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Old 30-06-2009, 08:38   #41
Baboo85
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Se fanno il multi a pagamento gli sparo... Vado direttamente con un Incrociatore Terrestre e gli fucilo la sede con il cannone Yamato...

Comunque fantastico, io che odio qualsiasi strategico (rt o a turni), Starcraft e' l'unico che riesce a piacermi. E tantissimo anche.
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Old 30-06-2009, 08:41   #42
Severnaya
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Chavez Sc basta che sia così, se qualcosa di nuovo significa imbilanciabilità o cmq un'estrema difficoltà a farlo allora che rimanga com'è


le novità nn sono sempre positive
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Old 30-06-2009, 08:43   #43
Baboo85
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Originariamente inviato da Chavez_amd Guarda i messaggi
mah .. sarà un successone, gioco stragiocato da tutti, campionati e altri 11 anni di carriera sulle spalle.

tutto bello

eppure blizzard fa innovazione fino ad un certo punto, questo episodio di x se nn è altro che un ulteriore passo avanti del fu starcraft.
c'è la fisica ma è gestita a spizzichi e mozzichi visto che gli elementi dello scenario non si possono distruggere.

per me alle soglie del 2010 la possibilità di interagire con il terreno, gli edifici e quant'altro è fondamentale.

Company of Heroes al momento su questo fronte non ha paragoni e la giocabilità cambia moltissimo con il deteriorarsi dello scenario.
Peccato che a differenza del gioco blizzard è mal bilanciato, cosa fondamentale nel multiplayer

Eppure, mi dispiace dirlo, sto starcraft 2 non è un vero passo avanti, ma è solo un'evoluzione, bella grafica, ottimo bilanciamento, ma alla fine non è un vera novità. Non ci sono razze nuove e non c'è una vera e propria NOVITA'.

Sia chiaro blizzard nn ne sbaglia una, basta vedere WOW, ma non è certo una software house che OSA qualcosa in più.
Be' che sia solo un aggiornamento grafico posso darti ragione, ma nella recensione c'e' scritto che gli oggetti sul terreno si rompono e si distruggono...
Potevano si' aggiungere qualcos'altro dopo tanti anni di differenza, ma rischiavano che fosse un flop.
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Ultima modifica di Baboo85 : 30-06-2009 alle 08:47.
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Old 30-06-2009, 08:47   #44
Redvex
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Possibile che a nessuno non disturbi la divisioni in 3 capitoli??????
E' come se per diablo 3 facessero un gioco per ogni personaggio.
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Old 30-06-2009, 08:53   #45
ally
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ti ringrazio per le segnalazioni, e ho corretto le parti dell'articolo che risultavano imprecise. Mi permetto di rimarcare che non mi paiono cose così grosse, e alcune sono delle considerazioni personali su quello che ho avuto modo di vedere. Il fatto delle hydralisk è stato detto alla presentazione da uno degli sviluppatori.

Siamo andati in California per giocare a SC2
...non sono grosse imprecisioni l'aver sbagliato le unità presenti nel gioco?...non è un dramma scrivere che il gioco non è stato provato da voi...

...ciao Andrea...
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Old 30-06-2009, 08:58   #46
Severnaya
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Messaggi: 2544
Redvex ormai nn si ripete più perché altrimenti sale l'acidità di stomaco
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Old 30-06-2009, 08:58   #47
DarkLife
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Messaggi: 6
ForzaOscura

Beh se Wc3 è un insuccesso, vorrei sapere cosa è per te un successo.
Starcraft era stupendo, ma c'era poca micro. Direi che l'inserimento degli hero in wc3 è stata una mossa azzeccatissima. Purtroppo ora vanno di più i Dota che l'1v1, ma rimane cmq un ottimo gioco.
Per nn parlare dell'evoluzione e la struttura dei clan, perfetta.
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Old 30-06-2009, 09:03   #48
Silma
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Eppure, mi dispiace dirlo, sto starcraft 2 non è un vero passo avanti, ma è solo un'evoluzione, bella grafica, ottimo bilanciamento, ma alla fine non è un vera novità. Non ci sono razze nuove e non c'è una vera e propria NOVITA'.
E chi se ne importa se non è innovativo, è Starcraft con grafica migliorata e la storia portata avanti con i personaggi che amiamo (Raynor e Zeratul FTW), ce n'è abbastanza per sbavare
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Old 30-06-2009, 09:08   #49
ally
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Originariamente inviato da Silma Guarda i messaggi
E chi se ne importa se non è innovativo, è Starcraft con grafica migliorata e la storia portata avanti con i personaggi che amiamo (Raynor e Zeratul FTW), ce n'è abbastanza per sbavare
...beh Raynor mi stava sulle gonadi...

...ciao Andrea...
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Old 30-06-2009, 09:11   #50
Guren
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Messaggi: 1517
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Originariamente inviato da Lights_n_roses Guarda i messaggi
che dire sarà di sicuro un bel gioco ma come accade da un po di tempo a questa parte la grafica nei titoli blizzard lascia molto a desiderare...
la blizzard è consapevole che la maggior parte dei potenziali giocatori spesso non ha pc ultrapompati od aggiornati... proprio il creare giochi in grado di girare più che decentemente anche con pc vecchi gli permette di vendere milioni di copie imho.
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In tutta la sua vita,
quante volte può riuscire un uomo
a fermare le lacrime di una donna?
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Old 30-06-2009, 09:37   #51
task-
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Messaggi: 497
a quanto pare hanno semplicemente svecchiato il vecchio SC, il che è un bene basti vedere cosa ha combinato la relic con DoW2 dove si sono leggermente fatti prendere la mano sul "innovare", stravolgendo completamente il gioco.
un gran peccato visto che DoW era l'RTS dove la micro era necessaria all'ennesima potenza.
cmq alla blizard sanno come fare le cose, speriamo in bene....
task- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2009, 09:39   #52
atomo37
 
Messaggi: n/a
se ne parlava da così tanti anni di SCII che io ero sicurissimo che fosse già uscito da un pezzo
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Old 30-06-2009, 09:54   #53
!fazz
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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
Possibile che a nessuno non disturbi la divisioni in 3 capitoli??????
E' come se per diablo 3 facessero un gioco per ogni personaggio.
se le missioni sono un buon numero ( e dicono che sono più di 30) non disturba più di tanto, alla fine il multi è accessibile con tutte le razze
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Old 30-06-2009, 10:06   #54
intek
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Lo voglio!!! *.*


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Originariamente inviato da Redvex Guarda i messaggi
Possibile che a nessuno non disturbi la divisioni in 3 capitoli??????
A me disturba tantissimo questa scelta! Per due motivi:

1) in teoria, il primo capitolo esce alla fine del 2009, il secondo alle fine del 2010, il terzo alla fine del 2011... in teoria...

2) quando ho iniziato a giocare a starcraft ho fatto prima le campagne in singleplayer, e da li ho imparato a usare le varie unità. Nelle campagne ti danno qualche unità per volta e le unità avanzate te le fanno sudare. Questa "attesa" mi piace. E poi secondo me con questo metodo si conoscono e si capiscono meglio le unità.
Bene, questa cosa si potrà fare solo con i terran, ma non con zerg e protoss. Anche perchè sicuro che non aspetterò altri 2 anni per usare queste ultime due razze... giocherò anche nel multiplayer, dove ci sono subito tutte le unità sbloccate.
__________________
CPU: Intel Q9450; DISS: Asus Silent Square EVO; MB: Asus Rampage Formula; RAM: 2 x Corsair Dominator TWIN2X2048-8500C5DF; GPU: Asus STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5; SSD Samsung 830 256GB; HD: Seagate Desktop HDD 1TB; AUD: Creative Audigy 4; ALI: Enermax MODU82+ 625W; CASE: Enermax Phoenix; DVDRW: Piooner DVR-221L-BK; DVD: LG GDR-H20N; LCD: Asus VZ239HE; CASSE: Logitech Z623 THX.
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Old 30-06-2009, 10:08   #55
Silma
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Originariamente inviato da ally Guarda i messaggi
...beh Raynor mi stava sulle gonadi...

...ciao Andrea...
Ahaha e come mai? E poi non è proprio chi stava simpatico il punto, ma il fatto che tornano i vecchi personaggi e continua la storia

almeno, a me queste cose intrippano non poco!
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Old 30-06-2009, 10:22   #56
JoJo
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Ovviamente, quando uscirà, prenderò la versione in Inglese. Troppo superiori le voci originali rispetto ai doppiaggi italiani (anche se in Italia abbiamo i doppiatori migliori del mondo)!
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Old 30-06-2009, 10:36   #57
Ale Ale Ale
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non vedo l'ora! ma soprattutto non vedo l'ora di mettere le mani su Diablo 3!!!!

Starcraft 2 magari non al day one, ma Diablo 3: INDUBBIAMENTE!

Questi sono giochi per cui vale la pena spendere soldi
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Old 30-06-2009, 11:07   #58
Silma
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Originariamente inviato da JoJo Guarda i messaggi
Ovviamente, quando uscirà, prenderò la versione in Inglese. Troppo superiori le voci originali rispetto ai doppiaggi italiani!
Quotone... troppo superiori

vedi "Hey Sarge! Why do we gotta listen to this shit for any more?" e confronta con "Ehi, Sergente! Perchè dobbiamo ascoltare questo schifo?"

Altra cosa... speriamo che i filmati siano all'altezza di quelli in SC, come epicità e rilevanza per la storia... che so, giusto per fare un esempio qualcuno si ricorda la scena nell'Amerigo infestato, quando lo fanno esplodere? "Yeah, got your Zerg, riiiight here! *SPLACK*" ...priceless...
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Old 30-06-2009, 11:17   #59
The_Real_Poddighe
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 757
Si ma molte unità, così come i tech trees, sono identici al primo capitolo.
Va bene che nn volevano rompere il sacro "Equilibrio" tipico della serie, ma così è come giocare ad un Restyling del primo episodio.
IMHO
The_Real_Poddighe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-06-2009, 11:17   #60
TroopeR_x17
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
logico
si prende sia la versione Ita che inglese..
come ho fatto per tutti i giochi blizzard
TroopeR_x17 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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