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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-12-2008, 20:04   #41
axydraul
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Beh ad essere sinceri un 32 pollice e' un po' poco per l'alta definizione.
Ad ogni modo te lo ripeto io non critico la tecnologia 3d, il futuro e' quello insieme con le risoluzioni superiore alla 1080p (si succedera' anche questo).
Trovo assurdo invece che si presenti il supporto al 3d nella ps 3 come se fosse gia' qualcosa di scontato, che ritroverai in tutte le tv messe in vendita', che ci saranno le trasmissioni braodcast (nel nostro bel paese mediaset trasmette e non solo lei in MONO per la misera !!!!! ). Quando il 3d diventera' una tecnologia di largo consumo, la ps3 sara' gia' bella che obsoleta e avra' raggiunto il cimetero videoludico insieme a nes/snes/megadrive/dreamcast/ps1/xbox etc... Quindi alla luce di queste considerazioni, non e' meglio che la Sony si concentri laddove pecca parecchio in questa generazione e cioe' sul prezzo della sua console, e sui porting fatti "male", quest'ultimo aspetto potrebbe essere mitigato da kit di sviluppo (software) piu' decenti ?
per l'hd di pollici ne bastano 22/23... anzi, a paritta di risoluzione si vede meglio negli schermi più piccoli perché sono più piccoli i pixel.

per il discorso tempi concordo al 10000%, prima che si possa usare la stereoscopia 3d passano 4/5 anni.. in più in stereo3d ogni fotogramma di un gioco deve essere calcolato due volte, ovvero il lavoro della gpu raddoppia... se si considera che già ora alcuni giochi su console non vanno nemmeno a 720p effettivi perché la gpu non ce la fa' figuriamoci se si raddoppiano i frame che succede... vedremo cosa saprà fare la Ubisoft con I am alive ed Avatars
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Old 22-12-2008, 12:46   #42
slump72
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la 3° dimensione sarà nei prossimi anni la naturale evoluzione delle metodologie di diplay.
Questo discorso è ancor più valido pensando al cinema dove, film in 3D, sono ormai una consolidata realtà (lasciamo da parte la diffusione in Italia).
Il BR ha la capacità d'immagazzinamento necessaria per portare questa evoluzione anche nelle case, figuriamoci se questo miraggio non affascina anche i produttori di HW per gioco (Sony l'ha sbandierato come suo stile, ma non crederete mica che anche Ms stia studiando la sua versione?).
Tralasciando il discorso del come e a che costi portare in casa qualcosa del genere (non credo che a molti avanzino 2-3000€ in tasca), pensate a cosa vorrebbe dire in termini prettamente ludici.
Giocare a Dead Space in 3D andrebbe vietato ai cardiopatici

Riguardo alla tecnologia, ci sono anche altri approcci già funzionanti che forse ci siamo dimenticati:
Al di là che non è una vera 3° dimensione, ricordate quell'esperimento fatto con il pad del Wii e con l'eye toy della PS3 per rilevare la posizione degli occhi e adattare la visualizzazione di conseguenza in tempo reale? Ora non riesco a trovare il link, però l'effetto a video è estremamente affascinante e, se possibile anche più coinvolgente e immersivo di una "banale" profondità nell'immagine.
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Old 22-12-2008, 13:01   #43
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Beh ad essere sinceri un 32 pollice e' un po' poco per l'alta definizione.
Ad ogni modo te lo ripeto io non critico la tecnologia 3d, il futuro e' quello insieme con le risoluzioni superiore alla 1080p (si succedera' anche questo).
Trovo assurdo invece che si presenti il supporto al 3d nella ps 3 come se fosse gia' qualcosa di scontato, che ritroverai in tutte le tv messe in vendita', che ci saranno le trasmissioni braodcast (nel nostro bel paese mediaset trasmette e non solo lei in MONO per la misera !!!!! ). Quando il 3d diventera' una tecnologia di largo consumo, la ps3 sara' gia' bella che obsoleta e avra' raggiunto il cimetero videoludico insieme a nes/snes/megadrive/dreamcast/ps1/xbox etc... Quindi alla luce di queste considerazioni, non e' meglio che la Sony si concentri laddove pecca parecchio in questa generazione e cioe' sul prezzo della sua console, e sui porting fatti "male", quest'ultimo aspetto potrebbe essere mitigato da kit di sviluppo (software) piu' decenti ?

quoto tutto dalla prima all'ultima lettera
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Old 08-01-2009, 09:25   #44
Alex-RM
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http://arstechnica.com/journals/thum...quality-ps3-3d



Presentate al CES le demo di GT5p e Wipeout HD in 3D.

Ultima modifica di Alex-RM : 08-01-2009 alle 09:33.
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Old 08-01-2009, 09:44   #45
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Invece che produrre roba per tipo l'1% dei possessori della console, non sarebbe meglio se usassero le energie e il tempo per fare giochi nuovi?
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Old 08-01-2009, 11:11   #46
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http://arstechnica.com/journals/thum...quality-ps3-3d



Presentate al CES le demo di GT5p e Wipeout HD in 3D.

Mettiamolo tutto l'articolo :

Quote:
We've heard from many of you that 3D technology is something you're interested in seeing at CES, and Sony has one of the most impressive displays of 3D at their booth... but you won't learn anything about it.

"Don't get caught up with specs," the Sony representative told me. "We're not going to talk about specifications. This is just a look at what 3D could look like if Sony decided to move in this direction." The idea was just to show the technology to people, to see if they would be interested in sitting at home, wearing a dorky set of black glasses, watching content in 3D.

I couldn't pry details about how the 3D affect was achieved, or if the display could turn any source into 3D, but what's clear is that, glasses or no, the 3D affect is amazing. Sony showed off Wipeout HD running in true 3D, and I was ready to whip out my credit card right there. Frank and I both agreed, this was one of the best demos of 3D technology we have ever seen.
Ed ecco gli occhiali necessari :



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Old 08-01-2009, 11:43   #47
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Che buffonata
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Old 08-01-2009, 11:51   #48
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ma quale buffonata, scomodita´degli occhiali a parte e´una gran cosa. Mai stati a vedere un IMAX 3D?
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Old 08-01-2009, 11:52   #49
Alex-RM
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Io invece la trovo una cosa molto interessante ... ovviamente in prospettiva futura.
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Old 08-01-2009, 11:58   #50
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
Io invece la trovo una cosa molto interessante ... ovviamente in prospettiva futura.

Molto futura. Quindi la sua utilita' sulla ps 3 e' tutto fumo e niente arrosto.
D'altronde gli stessi rappresentanti Sony hanno dichirato che si tratta di tech demo e nient'altro.

Quote:
This is just a look at what 3D could look like if Sony decided to move in this direction." The idea was just to show the technology to people, to see if they would be interested in sitting at home, wearing a dorky set of black glasses, watching content in 3D.
La mia considerazione, e' che la tecnologia 3d si potra' affermare in ambito casalingo soltanto quando ci saranno a prezzi umani gli schermi 3d nativi che non richiedono gli occhiali polarizzatori. E per adesso questo tipo di tecnologia e' quella piu' cara in assoluto, quindi ce ne vuole di tempo affinche' si renda disponibile alle masse. Oh ce' piu' probabilita' che gli schermi oled sostituiscano finalmente i plasma e gli lcd piuttosto che vedere il 3d affermarsi nei prossimi 5 anni.
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Old 08-01-2009, 12:27   #51
lishi
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Invece che produrre roba per tipo l'1% dei possessori della console, non sarebbe meglio se usassero le energie e il tempo per fare giochi nuovi?
Ogni azienda ha sempre avuto piccoli progetti sperimentali, la loro cancellazione non significa che sbucheranno misteriosamente fuori nuovi giochi.
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Old 08-01-2009, 12:33   #52
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Old 08-01-2009, 12:36   #53
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vabbè io comunque preferivo il 4d@120fps
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Old 08-01-2009, 12:50   #54
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vabbè io comunque preferivo il 4d@120fps
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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Old 08-01-2009, 13:46   #55
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Originariamente inviato da .#hist3rim Guarda i messaggi
vabbè io comunque preferivo il 4d@120fps

intanto il 3D... piano piano arriverà anche il famoso 4D


comunque il buon ICEMAN (posta ogni tanto gayo ) come leggo su un altro forum è riuscito a vedere in azione questi nuovi TV.......commento:


useless innovation in a decade
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Old 08-01-2009, 14:30   #56
TheRipper
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Farà la fine dei caschetti virtuali degli anni 90, ve li ricordate?
Se ci sarà un modo per usufruirne senza occhiali, ben venga...ma fino ad allora sarà solo un passatempo relegato agli onanisti della tecnologia.
Anche quando uscì la realtà virtuale tutti dicevano "Ahhhhh sarà il futuro!", ora abbiamo visto che fine ha fatto...chi se la sbatte più, mille volte stare svaccato in poltrona
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 08-01-2009, 16:38   #57
kenjcj2000
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Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
non è propio in topic ma molto interessante pure questo:

http://www.youtube.com/watch?v=N6NN5...-su-360-a.html
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Old 08-01-2009, 16:42   #58
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
ma di gt tutte demo ne fanno?
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