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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Risultati sondaggio: grafica meglio crysis (pc) o mass effect (360)?
crysis 95 83.33%
mass effect 15 13.16%
pareggio 4 3.51%
Votanti: 114. Non puoi votare in questo sondaggio

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Old 26-01-2008, 13:00   #41
darkfear
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Si, ma quanti sono in questo forum a poter giocare Crysis decentemente ?
Li conti su una mano.
La vera innovazione è per tutti, non solo per un' elite.
non mi interessa l' "innovazione" (per me totalmente ASSENTE...non basta la grafica "bella" per essere innovativo...non innova una ceppa)
si parla del fatto che crysis a PALLA (importa poco che sia fruibile o meno su tot pc) Mass Effect lo distrugge...mentre...a dettagli "high"...se ne può parlare...
Ma qui si parla dei 2 giochi al massimo delle potenzialità...altrimenti non ha senso paragonarli...Crysis a dettagli low (imho) fa schifo...e Me è meglio...e grazie...

fermo restando che per me ME è decisamente meglio...(a livello artistico, trama, gameplay, ambientazione...tutto ) e stesso dicasi per bioshock...tanto per inserire un altro capolavoro che usa l'ue3.

Poi se si parla di UE3 e Cryengine 2...di nuovo bisogna vedere le potenzialità di ognuno...ma visto che sono in molti ad averci "giochicchiato" con il CE2 e han tirato fuori robe al limite del realismo (o del surrealismo...visto che alcune cose sono "troppo belle" e finte...) non sono neanche sicuro su questo...

dall'altro lato...dell'UE3 non ho visto molto e Gow mi ha impressionato fino a un certo punto e stesso dicasi per ME...bioshock o Crysis a dettagli "solo" high...
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Old 26-01-2008, 17:11   #42
Xilema
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non mi interessa l' "innovazione" (per me totalmente ASSENTE...non basta la grafica "bella" per essere innovativo...non innova una ceppa)
si parla del fatto che crysis a PALLA (importa poco che sia fruibile o meno su tot pc) Mass Effect lo distrugge...mentre...a dettagli "high"...se ne può parlare...
Ma qui si parla dei 2 giochi al massimo delle potenzialità...altrimenti non ha senso paragonarli...Crysis a dettagli low (imho) fa schifo...e Me è meglio...e grazie...

fermo restando che per me ME è decisamente meglio...(a livello artistico, trama, gameplay, ambientazione...tutto ) e stesso dicasi per bioshock...tanto per inserire un altro capolavoro che usa l'ue3.

Poi se si parla di UE3 e Cryengine 2...di nuovo bisogna vedere le potenzialità di ognuno...ma visto che sono in molti ad averci "giochicchiato" con il CE2 e han tirato fuori robe al limite del realismo (o del surrealismo...visto che alcune cose sono "troppo belle" e finte...) non sono neanche sicuro su questo...

dall'altro lato...dell'UE3 non ho visto molto e Gow mi ha impressionato fino a un certo punto e stesso dicasi per ME...bioshock o Crysis a dettagli "solo" high...

Mi annoia parlare di una tecnologia che si possono permettere in 5 su un milione, preferisco parlare di qualcosa di dominio pubblico.
Tanto il motore sfigato e pesante di Crysis... se lo usa solo lui, l' Unreal engine 3.0 lo usano già diversi giochi... e sarà l' engine più usato dei prossimi 2 anni.
Il resto è puro esercizio di stile e fuffa.
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Old 26-01-2008, 17:23   #43
Volumex
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Old 26-01-2008, 18:46   #44
Marmoraizers
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Mi annoia parlare di una tecnologia che si possono permettere in 5 su un milione, preferisco parlare di qualcosa di dominio pubblico.
Tanto il motore sfigato e pesante di Crysis... se lo usa solo lui, l' Unreal engine 3.0 lo usano già diversi giochi... e sarà l' engine più usato dei prossimi 2 anni.
Il resto è puro esercizio di stile e fuffa.
Non si fa il paragone tra quello più usato, ma tra quale dei 2 è più da mascella slogata..
E UE3 prende mazzate dal cry..
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Old 26-01-2008, 18:51   #45
sommojames
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Mi annoia parlare di una tecnologia che si possono permettere in 5 su un milione, preferisco parlare di qualcosa di dominio pubblico.
Tanto il motore sfigato e pesante di Crysis... se lo usa solo lui, l' Unreal engine 3.0 lo usano già diversi giochi... e sarà l' engine più usato dei prossimi 2 anni.
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Si ok, ma che c'entra il fatto che se lo possono godere in pochi con la qualità grafica?
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Old 26-01-2008, 19:32   #46
Xilema
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Si ok, ma che c'entra il fatto che se lo possono godere in pochi con la qualità grafica?

C' entra tutto, perchè se Epic potesse non tener conto del fatto che un motore poi deve anche girare decentemente su diversi sistemi... probabilmente avrebbe fatto un engine ancora più pompato.
Probabilmente la NASA proporrebbe il suo motore 3D da milioni di miliardi di poligoni... che possono far girare solo sui loro PC.
Non m' interessa fare una stupida discussione sul fatto che ce l' ho più lungo io o tu, m' interessa fare un discorso realistico e rapportato alle possibilità odierne.
Crysis potrà anche essere più da mascella slogata di U3, ma alla fine U3 se lo giocano tutti, Crysis se lo giocano in pochi... e pure bestemmiando.
A me interessa quello, i discorsi sui massimi sistemi e sulla mera potenza bruta imho sono ca$$ate.
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Ultima modifica di Xilema : 26-01-2008 alle 19:39.
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Old 27-01-2008, 00:52   #47
sommojames
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C' entra tutto, perchè se Epic potesse non tener conto del fatto che un motore poi deve anche girare decentemente su diversi sistemi... probabilmente avrebbe fatto un engine ancora più pompato.
Probabilmente la NASA proporrebbe il suo motore 3D da milioni di miliardi di poligoni... che possono far girare solo sui loro PC.
Non m' interessa fare una stupida discussione sul fatto che ce l' ho più lungo io o tu, m' interessa fare un discorso realistico e rapportato alle possibilità odierne.
Crysis potrà anche essere più da mascella slogata di U3, ma alla fine U3 se lo giocano tutti, Crysis se lo giocano in pochi... e pure bestemmiando.
A me interessa quello, i discorsi sui massimi sistemi e sulla mera potenza bruta imho sono ca$$ate.
Ok, hai ragione, però il sondaggio chiede quale dei 2 giochi abbia una grafica migliore, non quale dei 2 abbia una grafica migliore a parità di sistema. Non è la stessa cosa.
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Old 27-01-2008, 01:13   #48
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a vedere le immagini di far cry2 non ne sarei cosi' sicuro
gia...anche se ho letto che in realtà la grafica di far cry 2 dovrebbe essere un po "peggio" di quella di crysis...anche se dai video mi sembra meglio..
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Old 27-01-2008, 02:11   #49
DenFox
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Sono PERFETTAMENTE d'accordo con Xilema. Sapete quanto ci vuole a creare un engine grafico migliore del CryEngine 2? NIENTE. Il problema è appunto farlo girare sull'hw odierno. Detto questo, a che scopo far uscire un gioco che seppur con una grafica migliore gira al massimo si e no a 4-5 persone qua sul forum? Io proprio non vi capisco... e parlo perchè ho finito sia Crysis che Gears Of War che Bioshock e Medal Of Honor: Airbore ecc. Unreal Engine 3 molto meglio IMHO, Mass Effect > Crysis secondo me.
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Old 27-01-2008, 04:35   #50
Master Mystery
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L'unreal engine 3 esisteva ai tempi della nvidia 6800, allora l'hanno presentato, e andava in certi punti scattoso. I giochi basati su questo engine sono poi usciti su hardware più che adatto diversi anni dopo la presentazione. Il CryEngine 2 è stato presentato anche anni fa, anche se non certo completo come era UE3 all'epoca, ed è uscito, a paragone, ben prima. Potevano anche aspettare altri anni e presentarlo con una 10800 ultra e nessuno avrebbe fatto discorsi del genere. Ma il gioco era già bello che completo, l'engine pure.

Poi non vedo il problema, non vi piace? Non potete giocarci? Neanchio posso, ma da che pulpito dovrei uscirmene e dire che l'engine fa schifo? E' stupendo, basta. E quando avrò un PC decente forse lo comprerò. Ha venduto poco per i requisiti? Va bene, ma è finita lì. Il gioco rimane comunque il migliore graficamente, e finchè un programmatore di alto livello non posta in questo thread dicendo il PERCHE' il motore di crysis non sarebbe ottimizzato, si parla solo di aria fritta. O magari basta anche aspettare un engine altrettanto potente che richiede una potenza elaborativa inferiore.. ma un engine allo stesso livello, non mass effect, call of duty 4 o ut3, che seppur belli graficamente non sono proprio paragonabili a crysis.
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Old 27-01-2008, 09:58   #51
Xilema
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Allora antrerò nel "tecnico", visto che possono darvi un engine da paura che però gira a 1FPS... e voi li a sbavare anche se è una pagliacciata.
Personalmente Crysis non mi ha colpito particolarmente se non per i suoi effetti DX10 (che tra l' altro io non posso permettermi).
Per il resto... tutto già visto: foreste si belle... ma non così distanti da quelle di Far cry e non molto diverse da quelle di Oblivion (come qualità).
L' acqua francamente mi ha deluso, preferivo quasi quella di Far cry, e ad ogni modo prediligo quella di Gears of war o ancora... quella di Half life 2, imho ancora la migliore.
Il fuoco imho è ancora inferiore a quello dell' Unreal engine 2 (il fuoco del lanciafiamme di Unreal 2 imho è ancora insuperato).
Per quanto riguarda i personaggi 3D... belli, niente da dire, ma quelli di U3 imho sono allo stesso livello... se non migliori, e le espressioni faccili di HL2 restano ancora le migliori.
Basta, cosa resta ?
Praticamente nulla, visto che le textures vanno dal buono al quasi scandaloso, e vengono per lo più battute dalle textures proposte da GoW, U3 o Timeshift.
Insomma, nel complesso per me l' engine di Crysis è sopravvalutato: se leviamo via gli effetti più avanzati e pesanti, come nuvole 3D, raggi del solo che filtrano, alcni effetti particellari di alto livello... il resto è già stato visto abbondantemente.
Come con Far cry... questo gioco e questo engine ha imbambolato la gente con ampi spazi e orizzonti selvaggi, ma stile 0 e pesantezza spesso ingiustificata.
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Old 27-01-2008, 10:08   #52
sommojames
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Sono PERFETTAMENTE d'accordo con Xilema. Sapete quanto ci vuole a creare un engine grafico migliore del CryEngine 2? NIENTE. Il problema è appunto farlo girare sull'hw odierno. Detto questo, a che scopo far uscire un gioco che seppur con una grafica migliore gira al massimo si e no a 4-5 persone qua sul forum? Io proprio non vi capisco... e parlo perchè ho finito sia Crysis che Gears Of War che Bioshock e Medal Of Honor: Airbore ecc. Unreal Engine 3 molto meglio IMHO, Mass Effect > Crysis secondo me.
Si, ma non è il problema in questo sondaggio, che chiede quale sia la migliore grafica tra 2 giochi, abbia la grafica migliore a parità di fps.
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Old 27-01-2008, 18:15   #53
ERRYNOS
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Old 27-01-2008, 18:17   #54
Mister Tarpone
 
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Crysis...
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Old 27-01-2008, 19:17   #55
darkfear
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Allora antrerò nel "tecnico", visto che possono darvi un engine da paura che però gira a 1FPS... e voi li a sbavare anche se è una pagliacciata.
d'accordissimo, tuttavia quello c'è, quello ha chiesto l'autore del 3ad e quello rispondiamo.

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Personalmente Crysis non mi ha colpito particolarmente se non per i suoi effetti DX10 (che tra l' altro io non posso permettermi).
che non sono neanche tali...

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Per il resto... tutto già visto: foreste si belle... ma non così distanti da quelle di Far cry
oddio...non esageriamo...
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e non molto diverse da quelle di Oblivion (come qualità).
personalmente non sono d'accordo.
http://www.rjflash.com/ScreenShots/Oblivion_SS_00.png
http://i176.photobucket.com/albums/w...CrysisSET6.jpg

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L' acqua francamente mi ha deluso, preferivo quasi quella di Far cry, e ad ogni modo prediligo quella di Gears of war o ancora... quella di Half life 2, imho ancora la migliore.
Il fuoco imho è ancora inferiore a quello dell' Unreal engine 2 (il fuoco del lanciafiamme di Unreal 2 imho è ancora insuperato).
concordo

Quote:
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Per quanto riguarda i personaggi 3D... belli, niente da dire, ma quelli di U3 imho sono allo stesso livello... se non migliori, e le espressioni faccili di HL2 restano ancora le migliori.
concordo.
Quote:
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Basta, cosa resta ?
Parallax Mapping...Gestione dell'illuminazione...Screen Space Ambient Occlusion...soft shadows...HDR...Effetti particellari...Sunshaft...Nubi Volumetriche..Gestione della fisica... (quasi assente in ME e GOW e abbozzata in Bioshock) Color Grading...Motion Blur applicato quasi ad ogni cosa (compresi oggetti in movimento) e altri effetti di post processing quale depth of field, Animazioni, Body Awareness e immagino altri che al momento mi sfuggono...


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Praticamente nulla
beh..oddio...
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visto che le textures vanno dal buono al quasi scandaloso, e vengono per lo più battute dalle textures proposte da GoW, U3 o Timeshift.
come ho detto...questo vale finchè si parla di dettagli high...dai very high in su (dato che è pesantemente modificabile...) qusto discorso non regge +. (Ovvio come ogni gioco ha le sue textures...non proprio perfette...stesso discorso per GOW o timeshift e sopratutto UT3...)
c'è da dire che il dettaglio "Shaders" in Crysis abbassa il dettaglio di ogni texture...rendendo perfino le textures a dettaglio minimo...molto belle a vedersi...settando entrambi i parametri a Very high (su xp modificando a livello ini i finti dettagli vista only) cambia letteralmente tutto...
(nell'UE3 le textures sono letteralmente INFARCITE di shaders tuttavia spesso si raggiunge un risultanto pesantemente "finto")

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Insomma, nel complesso per me l' engine di Crysis è sopravvalutato: se leviamo via gli effetti più avanzati e pesanti, come nuvole 3D, raggi del solo che filtrano, alcni effetti particellari di alto livello... il resto è già stato visto abbondantemente.
il resto...una cosa è se hai "già visto" qualcosa...un'altra e se la si vede ad una qualità sensibilmente superiore...

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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Come con Far cry... questo gioco e questo engine ha imbambolato la gente con ampi spazi e orizzonti selvaggi, ma stile 0 e pesantezza spesso ingiustificata.
concordo.

L'ho già detto e lo ripeto...non sopporto crysis come gioco...(rappresenta un FC 2.0...e già questo mi sta pesantemente sulle balle)
è graficamente pesante e difficilmente gestibile...un mero esercizio di stile malriuscito...in quanto ingiocabile al massimo del suo splendore (esclusivamente grafico, sia chiaro.)
è semplicemente un Engine con una qualità grafica (solo ed esclusivamente al suo massimo) che tenta di avvicinarsi al fotorealismo...tuttavia questa strada è già stata percorsa nel CG puro...
Ma dannazione...l'unica cosa che mi attrae ed è veramente bella di questo gioco è la grafica (peraltro ingestibile e orribilmente pesante) e non lo nascondo..il resto...
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Old 27-01-2008, 20:07   #56
nevione
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in generale concordo con xilema e preferisco l'unreal engine, comunque non esageriamo che e' giocabile da 3 persone. col mio sistema (buono ma non un sistema fuori portata dell'utente appassionato) gioco a 1680*1050 tutto high senza aa a piu' di 30fps di media e se passo al monitor da 17 tutto su very high (xp) senza aa e i frame sono piu' o meno li'.
per il resto va bene il sondaggio, ma se non flammate e volete espandere la discussione come state facendo per me va piu' che bene
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Old 27-01-2008, 21:39   #57
Marmoraizers
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Xilema vai a casa di qualcuno che può far girare crysis su MOLTO ALTO e poi dimmi..
Cry è distante anni luce.
E che sia più leggero non fa nulla, la questione è il risultato finale al massimo delle prestazioni.
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Old 27-01-2008, 23:21   #58
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Xilema vai a casa di qualcuno che può far girare crysis su MOLTO ALTO e poi dimmi..
Cry è distante anni luce.
E che sia più leggero non fa nulla, la questione è il risultato finale al massimo delle prestazioni.

Purtroppo non ho nessuno che riesca a far girare Crysis tutto a palla in modo decente.
Io cerco giochi, non benchmarks.
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Old 28-01-2008, 00:48   #59
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Purtroppo non ho nessuno che riesca a far girare Crysis tutto a palla in modo decente.
Io cerco giochi, non benchmarks.
Crysis mi sembra che è anche un gioco.
non solo un benchmark.
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Old 28-01-2008, 00:50   #60
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Purtroppo non ho nessuno che riesca a far girare Crysis tutto a palla in modo decente.
Io cerco giochi, non benchmarks.
E' un gioco anche crysis, solo che spinge i nostri sistemi davvero molto, ma non mi sembra di doverlo penallizzare per questo, anzi è un motore che tra qualche anno con l uscita di nuovi componenti, avrà da dire ancora tantissimo.
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