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ASUS NUC 15 Pro e NUC 15 Pro+, mini PC che fondono completezza e duttilità
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Old 10-07-2007, 09:58   #41
LumberJack
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Città: Sotto il fuoco incrociato degli xeno
Messaggi: 1092
NOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!! Stanno per rovinare una LEGGENDA non possono cavolo. Sono andato in giro per il weeb ed ecco alcune immagini del futuro Fallout3 http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3/images.html. Beccatevi quelle del primo luglio, dove sono i turni? Questo non mi pare altro che un mod di Oblivion bello e finito e sicuramente non ci sarà nemmeno un mostro da smembrare con un bel fucile e con il cerchietto 100%, ma i mostri cadranno come patate senza un graffio. Graficamente potrà essere ciò che volete, ma preferisco la grafica del 2 e starci incollato piuttosto che avere un mondo vasto treanta mila kilometri con i mostri che mi spawano sotto il c**o.
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Old 10-07-2007, 11:40   #42
Darkless
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30789
Ci sono moltissime iterviste e dichiarazioni a riguardo in giro per la rete.
Leggi e disperati.
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Old 10-07-2007, 14:29   #43
Max_R
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Messaggi: 16252
Ci stanno lavorando anche alcuni ex-Looking Glass... Magari qualcosina di buono ne esce...
Speriamo almeno non sia come Stalker nonostante l'eccessiva somiglianza...
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io - com'è questa Geforce 256?
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Old 10-07-2007, 15:35   #44
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Ci stanno lavorando anche alcuni ex-Looking Glass... Magari qualcosina di buono ne esce...
Speriamo almeno non sia come Stalker nonostante l'eccessiva somiglianza...
E' l' unica mia speranza questa.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 24-02-2008, 18:57   #45
Jammed_Death
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Messaggi: 8933
in quel tempo io ero mangiato da jagged alliance 2 e un mio amico da fallout 2...fallout 3 sta già "cagando fuori" con queste inquadrature ecc...di ja3 sapete niente? ho cercato un thread ma ha cambiato talmente tanti nomi e ci sono talmente tanti fake che non so come rintracciarlo :S
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 24-02-2008, 20:43   #46
Max_R
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Forse è ora per noi nostalgici di mettere il cuore in pace, smettere di sperare nel degno seguito del nostro gioco favorito e tentare di apprezzare nel complesso ciò che di nuovo ci offrono. E' difficilissimo ma non vedo alternative: se andrà male le nostre aspettative non verranno demolite, se andrà bene potremmo gioire alla vista di un nuovo capolavoro e se andrà così così potremmo sempre passare qualche oretta felici. Con Bioshock ha funzionato nonostante tutto
Fallout 3 lo attendo ma nella consapevolezza che è qualcosa di nuovo e che quindi si distacca dalla serie originale.
Non so nulla di JA3 purtroppo!
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Old 24-02-2008, 21:14   #47
Bako
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Ma dai... ci metteranno dentro pure Chuck Norris...

http://image.com.com/gamespot/images..._screen002.jpg

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Old 24-02-2008, 22:06   #48
Darkless
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Quello non puo' essere Chuck, lo sanno tutti che lui non usa fucili ma fa solo calci rotanti
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Old 24-02-2008, 22:24   #49
Max_R
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Non frequentemente ma capita che faccia roteare il del fucile calcio
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Old 24-02-2008, 23:01   #50
City Hunter '91
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Città: Roma
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Ma secondo me nella migliore delle ipotesi tocca aspettarsi un po quello che e' successo con deus ex e 2.Il due era un buon gioco ma non centrava nulla con l'1.Io direi che una soluzione del genere gia la riterrei fortunata visto anche la casa che sta sviluppando il titolo.

Mi togliete una curiosita che storia e' quella del super bug di ascient? che successe?non riuscirono a fixare?
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Old 24-02-2008, 23:10   #51
Max_R
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Ma secondo me nella migliore delle ipotesi tocca aspettarsi un po quello che e' successo con deus ex e 2.Il due era un buon gioco ma non centrava nulla con l'1.Io direi che una soluzione del genere gia la riterrei fortunata visto anche la casa che sta sviluppando il titolo.

Mi togliete una curiosita che storia e' quella del super bug di ascient? che successe?non riuscirono a fixare?
[OT]DE2IW l'ho trovato indecente per quanto riguarda il comparto tecnico (non solo la grafica!). Il resto per quanto valido non è riuscito in alcun modo a compensare: tutt'oggi, come quand'è uscito, lo trovo ingiocabile. Questo indipendentemente dal primo geniale capitolo della serie.[/OT]
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Old 11-04-2008, 14:37   #52
kyuss
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Messaggi: 746
nuovi screenshot di Fallout 3







Ultima modifica di kyuss : 11-04-2008 alle 14:50.
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Old 11-04-2008, 14:41   #53
darkfear
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Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
sti st****i ancora non hanno imparato a usare l'anisotropico...

+ lo vedo + mi sembra un oblivion...mal pompato...
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Old 11-04-2008, 14:47   #54
bluefrog
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Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
mm..si...direi che ci siamo

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Old 11-04-2008, 16:39   #55
Versalife
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Sono mesi che seguo lo sviluppo di fallout 3 leggendo ogni news e ogni pettegolezzo, sebbene si chiami "fallout 3", del vero fallout rimane ben poco, l'universo però c'è (e non è poco...), lo stile retrò, l'omino strambo e l'umorismo falloutiano pure e NON sarà un oblivion con le armi.

Aldilà della grafica di cui non mi interessa molto, il gioco promette bene, molto bene, scordatevi i turni veri e propri e non giudicatelo troppo in fretta....

Qualche info interessante per chi non fosse aggiornato:

-La quest principale sarà scoprire perchè il caro papà se n'è andato dal nostro vault e ovviamente trovarlo, il che significa che cominceremo proprio da lì dentro.

-Le visuali, prima persona - terza persona - visuale isometrica, si avete capito bene

-Le armi, danneggiabili, si potranno trovare/comprare schematiche per costruire armi veramente ma veramente "inusuali" con dei proiettili del tipo "quello che hai a disposizione" e molte altre.

-Il sistema di combattimento, il VAC system non proprio chiarissimo, un mezzo incrocio di combattimento a turni in prima persona, l'hanno spiegato in tanti modi e ognuno in modo diverso da non farci capire molto per la verità....si può attaccare normalmente o mettere in pausa per concentrare il tiro su una parte specifica del corpo, il tutto viene governato dai mitici Action Points come nei precedenti e viene gestito un pò come quando si poteva giocare in real-time combat in fallout 1(?)/2/tactics (se qualcuno l'ha mai provato) e un pò come funziona in KOTOR, una mezza via per capirci. Resta il fatto che NON è uno sparatutto, la skill che conta stà nei numeri e non nel mouse.

-Personaggi non giocanti, pochi ma ben definiti, ci sarà la mitica brotherood of steel, non si potranno fare tutte le quest in una botta ma bisognerà scegliere da che parte stare, in una quest nella città di megaton (se ne parla dall'inizio dei tempi ormai, la dovrebbero conoscere anche i muri) si potrà scegliere se disattivare la testata nucleare inesplosa che giace lì oppure farla detonare con tutte le conseguenze del caso....qualunque sia la scelta, precluderà numerose quest di uno dei lati coinvolti. Molte altre quest saranno tipo questa e non si potrà tornare indietro.

Tra i mostri ci saranno quasi tutti quelli di fallout 1/2 come i mutanti, i radscorpions, i deathclaws, i ghouls (come quello in quello screen qua sopra) etc. etc.

-Ciclo giorno/notte e cambiamenti climatici, ancora poco chiaro se in quest'ultimi ci saranno piogge acide o cose del genere, non è un mondo proprio amichevole...

-E il PiPBoy? Ci sarà e oltre a fare tutto quello che faceva prima, sarà anche la nostra torcia di fiducia e funzionerà anche come radio captando le trasmissioni di alcune stazioni in determinate zone e altro ancora.

-DX10? Traete le vostre conclusioni da queste righe:

Quote:
Will the PC Version require Direct X 10?
There was no direct answer that I heard, but Todd Howard expressed his distaste in games doing “bullshit” like requiring Vista. They noted that there will be the option for changeable font sizes on the PC to resolve some of the issues with menus that were encountered in Oblivion.
-Porting o no? Sembrerebbe di no:

Quote:
Matt Miller, Game Informer: Hmm... Well, the game’s not really being ported anywhere. It’s being built from the ground up for Xbox 360, PlayStation 3 and PC.
Community e siti di riferimento:

No Mutants Allowed http://www.nma-fallout.com/
Duck and Cover http://www.duckandcover.cx/
__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!
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Old 11-04-2008, 16:53   #56
jpjcssource
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Mitico MAD
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Old 11-04-2008, 17:45   #57
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 9583
comunque anche se non sarà all'altezza dei primi due, varrà il biglietto solo per vedere l'ambientazione post apocalittica in 3d
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Old 11-04-2008, 17:47   #58
[Alex]
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Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
Fallout 3: 200 finali? No, 500!

lol, che esagerazione
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|AlexKiller25|
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Old 11-04-2008, 18:05   #59
arxangel
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Città: Ah bò
Messaggi: 5238
Quote:
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Fallout 3: 200 finali? No, 500!

lol, che esagerazione
Si mantengono bassi come aspettative,la modestia è sempre stata di casa alla Bethesda .
Comunque lo stile grafico sembra ispirato e fedele alla serie,speriamo abbia una buona trama e qualche finale in meno,dato che per quanto possa essere bello questo gioco,dubito che qualcuno lo finirà 500 volte
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Old 11-04-2008, 20:56   #60
Darkless
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Città: Cremona
Messaggi: 30789
Quote:
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Comunque lo stile grafico sembra ispirato e fedele alla serie
Certo, come no.
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