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#41 | |
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#42 | |
Senior Member
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
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ehy ci sono anche io
![]() ho la versione americana da pochi giorni ma non ho avuto ancora il tempo di giocarci ![]()
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Banned since 28-04-2010 ![]() Questo nickname verrà bannato all'alba ![]() VENDO ![]() |
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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noooo ![]() conosci bene l'inglese? beato te
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#45 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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Raga non ho ancora iniziato questo gioco, ho la versione pal, ma per chi di voi magari lo ha giocato a paragone con i vari final fantasy etc.... com'è?
Io non gioco un jrpg degno di questo nome dai tempi di xenogears e ff7 ![]() |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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#47 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
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#48 | |
Senior Member
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#49 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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Raga, ulteriore domanda, a me i jrpg appassionano molto soprattutto per il sistema di combattimento, quello che vorrei chiedere a proposito di tos è se l'impianto di gestione dei combattimenti è buono, in particolar modo mi interessa l'evoluzione del comparto di mosse dei personaggi con particolare riguardo per special moves (le limit break alla ff7 per intenderci) o evocazioni, in ogni caso tutti i tipi di mosse particolarmente speciali....come sta messo da questo punto di vista?
thx ![]() |
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
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Quote:
![]() Intanto non ci sono incontri casuali i mostri si vedono sullo schermo se li eviti bene se no incomincia il combattimento. Tu controlli un personaggio mentre gli altri 3 li puoi "programmare" in modo che l'intelligenza artificiale(abbastanza buona) segua delle linee guida, come cura, usa magie, ecc... Durante il combattimento si utilizzano principalmente 2 tasti: A che serve per effettuare gli attacchi normali; B che serve per gli attacchi speciali o le magie (che consumano i pt punti tecnica). A ogni combinazione di b e direzione dello stick puoi assegnare una tecnica o una magia. I personaggi imparano alcune tecniche/magie da soli, avanzando con i livelli, mentre per imparare le versioni + potenti sarà necessario altre al livello giusto avere efffettuato un determinato numero di attacchi con le tecniche/magie precedenti. Le evocazioni le può fare solo un personaggio ma secondo me sono abbastanza inutili.
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#51 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 3819
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Si, un pò l'ho provato il sistema di combattimento, ma visto che non sono più andato avanti la mi curiosità era di sapere se le classiche supermegacombo sono presenti
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
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#53 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
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![]() misa che si deve prova, anche perchè lo stile tecnico ha un certo appeal ![]() |
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#55 |
Senior Member
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Ragazzi help!
qualche consiglio su come battere Kratos all'interno della foresta? quando lo si incontra solo con Loyd....continua a distrggermi
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#56 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
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#57 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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![]() se hai equipaggiato bene loyd lo hai curato e ti sei portato dietro un po di cure non dovresti avere problemi
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#58 | |||
Senior Member
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edit metto tutto sotto spoiler, non si sa mai... |
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#59 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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per quanto riguarda quel combattimento....è obbligatorio. ![]()
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#60 |
Senior Member
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Battuto...e battutto anche origins che viene subito dopo è forte e non ti fanno salvare tra uno e l'altro
![]() vado a confessarmi. ciaoz
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