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30-04-2023, 22:54 | #41 | |
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Fanno ogni anno una game developer conference e a che serve? Ultima modifica di skassa : 30-04-2023 alle 23:01. |
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01-05-2023, 00:02 | #42 |
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Città: Roma - Nato il 01/04/1981 - Huawei Technologies
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fatto un mese di ea play solo per questo gioco.
3080 + i5 10k, non sono uno che sta li a guardare gli fps e mi sto divertendo moltissimo, pero' ho divorato il primo sono di parte
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan* |
01-05-2023, 02:14 | #43 | |
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 01-05-2023 alle 02:17. |
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01-05-2023, 06:39 | #44 |
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Anche no a quanto leggo è un mezzo disastro pure lì! (Come si può vedere)
Ma l'audio ita su PC man detto che è buggato, è vero? Ultima modifica di Freisar : 01-05-2023 alle 07:23. |
01-05-2023, 06:41 | #45 |
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01-05-2023, 06:52 | #46 |
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O mamma mia, sta diventato un meme....
E pensare che era il gioco che aspettavo di più quest'anno, visto che ho amato il primo. Alla fine sto riuscendo a giocarlo senza troppe difficoltà solo perché ho una 4090. Ci sono zone in cui l'utilizzo della gpu sale al 100% e il gioco gira benissimo. Ti sposti 10 metri più in là e l'utilizzo scende al 70, e inizia a stutterare. Maledetta EA. Inviato dal mio CPH2305 utilizzando Tapatalk
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01-05-2023, 07:23 | #47 | |
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01-05-2023, 07:28 | #48 |
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Ormai bisogna aspettare e non finanziarli, manca un controllo qualità non che si lascia a loro la decisione e le riviste dovrebbero fare da baluardo verso noi giocatori dissuadendo il comprare certi prodotti!
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01-05-2023, 07:31 | #49 | ||
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01-05-2023, 07:49 | #50 | |
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01-05-2023, 07:56 | #51 |
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Ma anche sul botolo non va meglio. Ieri ero a cena da amici e l'ho visto su Series X... frame ballerino, condito da un po' di stuttering, tearing e qualche crash. Come dessert c'è stato anche un riavvio della console
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01-05-2023, 09:45 | #52 |
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Era il gioco che in assoluto attendevo più quest'anno assieme a Redfall!
Ero convinto di prenderlo al day one ma i problemi di cui è afflitto il gioco mi hanno fatto desistere! Peccato perché il gioco sembra ludicamente strepitoso e graficamente sarebbe anche bello da vedere, anche se ritengo ancora A Plague Tale Requiem il gioco visivamente migliore sul mercato e un filino migliore di Survivor!
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
01-05-2023, 09:46 | #53 | |
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Va anche detto che l'Unreal engine 4 che usa questo gioco è particolarmente prono a problemi di compilazione di shader, tanto che l'ultima versione dell'Unreal engine 5 (la 5.1 o 5.2, non ricordo) dovrebbe avere una feature per l'autocompilazione degli shader automatica, così da sgravare gli sviluppatori di quell'incombenza.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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01-05-2023, 09:47 | #54 | |
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Redfall l'ho già prescaricato, pronto domani all'azione, nella speranza che non sia l'ennesimo obbrobrio tecnico, che il pass mi scade fra 25 giorni...
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01-05-2023, 09:53 | #55 | |
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Arkane non ha mai prodotti giochi tecnicamente eccelsi però almeno non sono mai stati problematici a livello di bug e prestazioni Speriamo. Certo negli ultimi 6 mesi le cose stanno andando veramente male! Rinfranca vedere che almeno Gotham Knight, che sto giocando con soddisfazione, lo hanno sistemato bene, al netto di zone ancora CPU limited che però garantiscono sempre un minimo di 70fps
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01-05-2023, 10:19 | #56 |
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Redfall dovrebbe usare la build 4.26 di Unreal Engine 4 (almeno stando a quello che dicevano qui), non so se sia la medesima di Survivor, però, anche Dead Island 2 è su UE4, forse pure la medesima build (al volo non ho trovato info) e mi pare non siano state evidenziate particolari problematiche lato compilazione, ma non ho seguito molto il titolo (anzi, quasi per niente, ormai i titoli zombie mi dan la nausea).
Qui è proprio un discorso di roba non finita buttata fuori a calci per centrare il may the fourth, probabilmente, visto che gira un filino (ma giusto un filino) meno peggio su PS5, può essere che quella fosse la build di partenza e le altre dei port.
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01-05-2023, 12:15 | #57 |
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Unreal engine è il male!
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01-05-2023, 13:10 | #58 | |
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Piccolo OT visto che leggevo i commenti sopra. A che ora lo sbloccano RedFall?
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01-05-2023, 13:39 | #59 | ||
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Qui hanno proprio svaccato invece. Quote:
Detto questo, il tocco Arkane si percepisce e, magari, il gioco saprà sorprendere sulla lunga, certo è che avrei preferito un Prey 2 o un Dishonored 3, o un qualche immersive sim più nelle corde di questa soft. house.
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01-05-2023, 13:49 | #60 | |
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Sì, anche il video di DF rimarca la cosa, indicando che oltre a reiterare gli stessi errori han pure fatto peggio.
Intanto, nuova patch su PC, nel changelog si fa riferimento a miglioramenti nelle performance in RT off. Domani in programma una anche su console, più corposa (i fix che integra sono già presenti nella versione PC, non in questa patch, ma già dalla versione del day-one) > info/changelog Quote:
Anche sulle review l'embargo finisce domani, ma qualche ora dopo la release effettiva del gioco.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 01-05-2023 alle 15:58. |
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