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Old 06-04-2012, 13:17   #5701
Fantomatico
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Non so se qualcun altro ha notato questa cosa, ma, dopo l'aggiornamento ho notato un vistoso e repentino calo di frame a parità di impostazioni, prima giocavo con dettagli medio bassi e non scendevo mai sotto i 30 mediamente stavo sui 40 con picchi di 60.
Gioco con un dual core a 3.4ghz una geffo 460 e 4 gb di ram.
Noto inoltre che sia con v sinc attivo che disattivato la stabilizzazione di frame è assente, passo continuamente da 30 a 15 o da 50 a 20.
Ho fatto un ulteriore prova con questi settaggi:
texture: medio
shadow: basso
qualità eff: basso
mesh: basso
qualità terreno:basso
dettagli terreno:basso
AA diferito e post: off
motion blur: off
anisotropico: 1x
occlusione ambientale: off
FOV:75
risoluzione nativa 1680x1050 ultimi driver

Non reggo nemmeno i 30.
Io con la 6850 riesco a tenere tutto alto senza problemi... hai qualcosa che nn va al pc.
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Old 06-04-2012, 13:23   #5702
_Nico1588_
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Io con la 6850 riesco a tenere tutto alto senza problemi... hai qualcosa che nn va al pc.
forse ai core, te ne hai 2 in più
io ho un E6600 a 3.4 GHz, tu un Q8400 a 3GHz

Ultima modifica di _Nico1588_ : 06-04-2012 alle 13:25.
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Old 06-04-2012, 17:46   #5703
Fantomatico
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forse ai core, te ne hai 2 in più
io ho un E6600 a 3.4 GHz, tu un Q8400 a 3GHz
Sì è vero, ma nn pensavo facessero tutta questa differenza... e nn ne sono ancora convinto. Non perchè nn voglia crederti, nn mi permetterei, ma perchè un amico con un E8400@3 ghz mi diceva giocava bene con la sua 6870...tutto qui. Secondo me il problema è altrove.
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Old 06-04-2012, 17:47   #5704
cicciopizza91
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ma nessuno ha mai avuto il problema che ho io?praticamente è diventato in giocabile, con qualsiasi dettagli, da che gioco a 60 fps (se uso tutto ultra, se abbasso arrivo a100) a che arrivo in certi momenti a 2 fps fino a crashare.
sto abbandonando..
__________________
tante trattative concluse positivamente,NON ACQUISTATE DA STAPPERN vendeva per nuovo e arriva tutto rovinato e con pezzi mancanti
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Old 06-04-2012, 18:18   #5705
playmake
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Originariamente inviato da cicciopizza91 Guarda i messaggi
ma nessuno ha mai avuto il problema che ho io?praticamente è diventato in giocabile, con qualsiasi dettagli, da che gioco a 60 fps (se uso tutto ultra, se abbasso arrivo a100) a che arrivo in certi momenti a 2 fps fino a crashare.
sto abbandonando..
Anche a me con la nuova vers. di origin / patch gioco è diventato un po' più pesante, ma nn ai tuoi livelli.


io proverei un bel formattone ed installazione pulitA, VEDRAI che risolvi
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Vendo: - Feedback: 1,2,3,4
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Old 06-04-2012, 20:34   #5706
_Nico1588_
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Anche a me con la nuova vers. di origin / patch gioco è diventato un po' più pesante, ma nn ai tuoi livelli.


io proverei un bel formattone ed installazione pulitA, VEDRAI che risolvi
é ufficiale, se prima galleggiavo ora affogo.
@ Fantomatico forse hai ragione, ma mi pare strano che da un giorno all'altro non installando nulla di nuovo nel pc ci sia tutta questa differenza.
La 6870 è una buona scheda ma da sola non manda avanti la baracca, a dettagli medio bassi con la mia risoluz. sfido anzi chiedo a qualcuno di darmi torto
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Old 07-04-2012, 08:31   #5707
Fantomatico
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In single player come giochi?
Se giochi male anche lì, è successo qualcosa.... o reinstalli il gioco, o dovresti provare il format.
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Old 07-04-2012, 10:05   #5708
Makico
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Non ho idea del perchè ma ho trovato cosa mi faceva andare il gioco male ...

Praticamente ho levato il CFG che usavo pre pach dove tra l'altro avevo cose che mi peggioravano parecchio la grafica e ho lasciato che lo rifacesse il BF3 Settings Editor senza aggiungere niente e come per magia non ho piu rallentamenti evidenti ... è bellissimo ... misteri ... ho come la sensazione che l'opzione incriminata sia RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 che misteriosamente con la pach anziche amumentare le prestazioni le dimezzava .

Va talmente bene che ho messo il vsync e triplebuffering .. ora nel config ho questo :

Render.DrawFps 1
Render.DrawScreenInfo 0
Render.PerfOverlayEnable 1
Render.PerfOverlayVisible 0
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.TripleBufferingEnable 1
Screenshot.Format png
UI.DrawEnable 1
WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1024

in pratica niente di che .. e continuo a usare l'Injector che mi sembra piu leggero

Ultima modifica di Makico : 07-04-2012 alle 10:19.
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Old 07-04-2012, 15:00   #5709
Mill3r-89
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salve ho un problema su battlefield 3,prima riuscivo a giocare benissimo,e da un po di settimane che mi dice dopo pochi secondi che entro in un server o sei stato disconnesso da EA online(1) oppure esce sei stato disconnesso da punkbuster,all'inizio ho pensato che era punkbuster infatti l'ho aggiornato,lo disintallato e reistallato punkbuster e battlefield 3 ma niente.Sapete aiutarmi?

P.S=ho provato anche a rimuovere battlefield 3 dal mio punkbuster e rimetterlo ma niente come fare?
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Old 07-04-2012, 16:16   #5710
_Nico1588_
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Controlla che antivirus e firewall non blocchino l'applicazione, eventualmente se non l'hai gia fatto crea una regola sul router per aprire le porte.

(quanto su detto solitamente risolve i problemi da te elencati, che, però ci sono da subito e non post patch ) prova e facci sapere
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Old 07-04-2012, 16:53   #5711
Mill3r-89
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Messaggi: 2
mhm..... come si crea la regola per cambiare le porte al router? e poi mi sono scordato di dirti che io ho 2 PC,uno:che non mi fa giocare per i motivi dell'altro mio messaggio,il secondo:gioco benissimo e non c'è alcun tipo di problema;eppure i PC hanno le stesse componenti ,il firewall lo già provato,è lo stesso...
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Old 08-04-2012, 16:22   #5712
big daddy 2
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ma 4 gb bastano a questo gioco a ultra? credo sia la ram il problema dei miei scattini e del calo di utilizzo della vga all'improvviso, anche perchè se tolgo i file di panging il gioco crasha quasi subito (dopo il caricamento della mappa intendo ),inoltre se uso il task manager la memoria fisica non supera 3,8 gb ma se guardo il commit (credo sia più preciso) faccio più di 4600 mb utilizzati...
non credo sia un problema di settaggi ad ultra senza l'mssa e il motio blur la 570 non ha problemi ,inoltre preciso che la fluidità è ottima: media di frame rate prossima ai 60...ma continuo ad avere blocchi fastidiosissimi, potete delucidarmi sul problema che ho?può essere davvero la ram?

P.s. eventualmente come faccio a sapere se la scheda video è fallata anche se ne dubito?
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Old 08-04-2012, 17:26   #5713
Athlon 64 3000+
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Sono riuscito a trovare(cosa che non sapevo) il settaggio responsabile dei crolli di frame nelle mappe di B2K e Confine sul Caspio sopratutto.
In maniera precisa in determinati punti della mappa dove si vede tutta il framerate mi crollava anche fino a 30 fps.
Giocavo con Texture su Ultra(con settaggio Alto andava uguale come fps),il resto su Alto(compreso l'FXAA) a parte AA ,HBAO e Montion Blur settati su Off e af 16x settato da driver,il tutto a 1280x1024 a 60hz e FOV 75.
Mettendo il settaggio Mesh su basso gli fps minimi sono molto migliorati e solo in alcuni punti delle mappe B2K va sotto i 50 fps visto che queste mappe sono molto pesanti.
Questo settaggio da quello che ho capito è responsabile del calcolo della distanza del dettaglio e ho letto che è anche molto dipendente dalla CPU quando si gioca in multiplayer.
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Old 08-04-2012, 17:36   #5714
SiR.OnLy
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Sono riuscito a trovare(cosa che non sapevo) il settaggio responsabile dei crolli di frame nelle mappe di B2K e Confine sul Caspio sopratutto.
In maniera precisa in determinati punti della mappa dove si vede tutta il framerate mi crollava anche fino a 30 fps.
Giocavo con Texture su Ultra(con settaggio Alto andava uguale come fps),il resto su Alto(compreso l'FXAA) a parte AA ,HBAO e Montion Blur settati su Off e af 16x settato da driver,il tutto a 1280x1024 a 60hz e FOV 75.
Mettendo il settaggio Mesh su basso gli fps minimi sono molto migliorati e solo in alcuni punti delle mappe B2K va sotto i 50 fps visto che queste mappe sono molto pesanti.
Questo settaggio da quello che ho capito è responsabile del calcolo della distanza del dettaglio e ho letto che è anche molto dipendente dalla CPU quando si gioca in multiplayer.
è alquanto risaputo ma grazie della spiegazione

mesh su medio/basso e tutti sono a posto XD
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Old 08-04-2012, 18:32   #5715
Fantomatico
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ma 4 gb bastano a questo gioco a ultra? credo sia la ram il problema dei miei scattini e del calo di utilizzo della vga all'improvviso, anche perchè se tolgo i file di panging il gioco crasha quasi subito (dopo il caricamento della mappa intendo ),inoltre se uso il task manager la memoria fisica non supera 3,8 gb ma se guardo il commit (credo sia più preciso) faccio più di 4600 mb utilizzati...
non credo sia un problema di settaggi ad ultra senza l'mssa e il motio blur la 570 non ha problemi ,inoltre preciso che la fluidità è ottima: media di frame rate prossima ai 60...ma continuo ad avere blocchi fastidiosissimi, potete delucidarmi sul problema che ho?può essere davvero la ram?

P.s. eventualmente come faccio a sapere se la scheda video è fallata anche se ne dubito?
Proverò a controllare anch'io l'utilizzo della ram di sistema , ma credo che sia "solamente" molto esigente per la memoria video... è quella che viene saturata facilmente con dettaglio ultra.

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Originariamente inviato da Athlon 64 3000+ Guarda i messaggi
Sono riuscito a trovare(cosa che non sapevo) il settaggio responsabile dei crolli di frame nelle mappe di B2K e Confine sul Caspio sopratutto.
In maniera precisa in determinati punti della mappa dove si vede tutta il framerate mi crollava anche fino a 30 fps.
Giocavo con Texture su Ultra(con settaggio Alto andava uguale come fps),il resto su Alto(compreso l'FXAA) a parte AA ,HBAO e Montion Blur settati su Off e af 16x settato da driver,il tutto a 1280x1024 a 60hz e FOV 75.
Mettendo il settaggio Mesh su basso gli fps minimi sono molto migliorati e solo in alcuni punti delle mappe B2K va sotto i 50 fps visto che queste mappe sono molto pesanti.
Questo settaggio da quello che ho capito è responsabile del calcolo della distanza del dettaglio e ho letto che è anche molto dipendente dalla CPU quando si gioca in multiplayer.
Onestamente nn lo sapevo, provo subito anche se si perde qualche dettaglio.

ps: ecco la spiegazione
http://www.geforce.com/Optimize/Guid...tweak-guide/#7
Quella voce è relativa alla complessità geometrica... quindi ha un peso notevole visto che ci rientra pure il LOD (level of detail).

Edit: Sto provando mesh e qualità terreno su medio, con SSAO. Mi pare di notare già 10 (DIECI) fps in più guardando sulla distanza, su Strike at Karkand. Continuo a testare, merita davvero questo consiglio, grazie.
Nei punti più pesanti, con MOLTI giocatori, gli fps ritornano sempre sulla trentina... quelle mappe nuove son belle toste.
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Ultima modifica di Fantomatico : 09-04-2012 alle 08:36.
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Old 10-04-2012, 13:48   #5716
Mark_91
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Città: Usa
Messaggi: 1705
ogni volta che apro origin mi si apre la finestra di aggiornamento,e mi tocca ogni volta riaggiornare l'applicazione,capita anche a voi ?
soluzione?
altra cosa :

No ma bello sto gioco,non riesco mai a completare una sessione che si blocca ......

Ultima modifica di Mark_91 : 11-04-2012 alle 14:09.
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Old 11-04-2012, 14:43   #5717
ShadowMan
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Città: Roma
Messaggi: 7748
Penso di aver trovato un bug saltato fuori dopo l'ultima patch.
Come scheda audio uso la RealtekHD integrata. Spesso cambio tra cuffie e casse 5.1, quando lo faccio modifico le impostazioni dal pannello di controllo realtek. Prima non succedeva nulla di strano.
Ora ogni volta che cambio la configurazione BF3 mi scatta tantissimo [sui 10fps]. L'unica soluzione che ho è riavviare il PC.
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 11-04-2012, 16:16   #5718
Valnir
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Città: Massa (MS)
Messaggi: 1999
qualcuno ha provato gli ultimi driver nvidia beta della famiglia 300??

Se si, l'FXAA applicabile da pannello di controllo funziona con BF3? e si si com'è?
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|Asrock B450 Pro4|AMD Ryzen5 5600|2x8gb DDR4 Kingston Hyperx Fury |ASUS DUAL Rx6600 |SSD 1tb Crucial MX500| |SSD 250gb Crucial MX500||EVGA 550 G3|
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Old 11-04-2012, 18:13   #5719
saccia92
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L'Avatar di saccia92
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 300
Help! Tutte le volte che crasha ed appare battlefield3 ha smesso di funzionare mi atterrisce.
__________________
Case: Corsair Obsidian 500D RGB SE CPU: Intel Core i9 12900K Dissi: Corsair H150i LCD MB: ROG MAXIMUS Z690 HERO RAM: Corsair Dominator DDR5 5600C36 2x16Gb GPU: ASUS TUF RTX4070 12Gb SSD: Samsung 980 Pro 1Tb PSU: ROG Strix 1000w Monitor Acer Predator 27''1440p144hz
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Old 11-04-2012, 19:56   #5720
Murphy
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Città: Milano per lavoro
Messaggi: 12454
Quote:
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qualcuno ha provato gli ultimi driver nvidia beta della famiglia 300??

Se si, l'FXAA applicabile da pannello di controllo funziona con BF3? e si si com'è?
ma c'è già in gioco, è lo stesso.

quello del pannello serve per i giochi che nelle opzioni non c'è!
__________________
DESKTOP NEW PC ASUS GT302 ARGB + AMD 7600x +Thermalright Peerless Assassin 120+ ASUS STRIX B650E-F + 32gb ddr5 +WD SN850X 2TB + Asus rtx 5070 ti 16gb prime +Corsair RM850X+ WIN 11 + Philips Envia 27M2N8500AM

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