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Old 09-03-2016, 10:33   #481
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A parte l'esagerazione del triplo buff a Mei, il problema è che ora è letale anche a distanza. Non ha molto senso, ma amen... hanno detto che non si fan problemi a fare megabuff/nerf, d'altra parte è Beta.

Quello che mi spiace è che, nonostante l'ottima comunicazione da parte di Kaplan, non ci sia mai un commento ufficiale sul netcode del gioco. Che è il problema n.1 al momento.
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Old 09-03-2016, 10:40   #482
nickmot
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A parte l'esagerazione del triplo buff a Mei, il problema è che ora è letale anche a distanza. Non ha molto senso, ma amen... hanno detto che non si fan problemi a fare megabuff/nerf, d'altra parte è Beta.

Quello che mi spiace è che, nonostante l'ottima comunicazione da parte di Kaplan, non ci sia mai un commento ufficiale sul netcode del gioco. Che è il problema n.1 al momento.
Leggendo Reddit è effettivamente un bel casino.
Non si capisce se il problema sia il tick rate basso, update rate basso dei client, lag compensation, l'interpolazione o semplice lag.

Ci sarebbero anche alcune hitbox discutibili (es. le frecce di Hanzo) che accentuano il problema.
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Old 10-03-2016, 18:07   #483
iaio
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scusate ma a me non mi fa giocare ne contro IA ne contro player online... cerca all'infinito e non mi trova un avversario

sbaglio qualcosa? mi ha fatto fare solo l'addestramento...
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Old 10-03-2016, 18:28   #484
Turin
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Vedi nel forum di supporto, a me mai successo eccetto quando erano offline i server.

vs IA è comunque possibile perché lo giocano in pochi, anche se essendoci stata un'ondata recente ci dovrebbero essere un po' di principianti interessati.
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Old 10-03-2016, 20:27   #485
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scusate ma a me non mi fa giocare ne contro IA ne contro player online... cerca all'infinito e non mi trova un avversario

sbaglio qualcosa? mi ha fatto fare solo l'addestramento...
Guarda se é un problema di portforwarding del tuo router

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Old 13-03-2016, 13:16   #486
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Old 13-03-2016, 13:33   #487
Turin
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Bello!

Ma se continua il trend di ieri direi che possiamo giocare tranquillamente 6 Mercy con la pistolina e vincere lo stesso. Voglio dire, ho fatto POTG con D.va pilota con il team avversario che si gettava di testa sui colpi
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Old 13-03-2016, 13:36   #488
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Bello!

Ma se continua il trend di ieri direi che possiamo giocare tranquillamente 6 Mercy con la pistolina e vincere lo stesso. Voglio dire, ho fatto POTG con D.va pilota con il team avversario che si gettava di testa sui colpi
Abbiamo anche fatto partite dove ci hanno stuprati.

Piuttosto... Io ancora non ho visto la nuova mappa.

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Old 13-03-2016, 13:42   #489
Turin
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Giocata 2 volte ieri, ho cominciato con Junkrat ma mi sentivo un po' spaesato... non sapevo dove mettere trappola + mina.
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Old 18-03-2016, 00:34   #490
Lanzus
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Ho loggato ora dopo qualche tempo su bettle.net e mi sono ritrovato il tasto installa su overwatch ...

Non ho ricevuto nessuna mail ...
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Old 18-03-2016, 01:39   #491
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Old 18-03-2016, 12:16   #492
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Ho loggato ora dopo qualche tempo su bettle.net e mi sono ritrovato il tasto installa su overwatch ...

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Old 18-03-2016, 12:40   #493
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Nuova patch comunque http://us.battle.net/forums/en/overw...ic/20743034851


La mia kill streak di 24 con Mei ha fatto suonare un allarme nel quartier generale Blizzard.
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Old 18-03-2016, 12:47   #494
nickmot
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Nuova patch comunque http://us.battle.net/forums/en/overw...ic/20743034851


La mia kill streak di 24 con Mei ha fatto suonare un allarme nel quartier generale Blizzard.
24!?!?

Visto il TTK di questo gioco è un qualcosa di abbastanza clamoroso.
Spesso si muore a random per colpa di qualche granata di Junkrat o una scattershot che passa di li per caso (finalmente l'hanno nerfata la maledetta!).

Il mio massimo è 15 con D.Va, e avevo Paolo con Zarya + uno Zenyatta pescato random a supportarmi con scudi e globi.
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Old 18-03-2016, 12:59   #495
Turin
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Beh ma Mei aveva/ha una moltitudine di cose che la rendevano parecchio difficile da uccidere:


- 250hp, una soglia importante

- forte 1v1 contro tutti i "diver"

- "ice block" (non ricordo come si chiama) con rigenerazione

- ice wall

- range e danno tra i migliori del gioco (75 danni bodyshot / 150 headshot), ora nerfati



Praticamente cominci con poke da lontano, vai nella mischia a congelare, se ti circondano fai ice block e appena esci ti puoi ancora salvare con ice wall.



Complessivamente l'unica cosa che mi spiace della patch è il nerf al danno melee, ora vanno riviste molte combo.



Edit: ho provato ora il nerf a Mei, praticamente fino a 25/30 metri non c'è falloff... differentemente da McCree ad es. che scende già dopo 10 metri.
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Ultima modifica di Turin : 18-03-2016 alle 13:06.
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Old 21-03-2016, 08:17   #496
Lanzus
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Beh questo team based FPS è ... fenomenale. Non ci sono altri aggettivi adatti a descriverlo. Facile da giocare, difficile da padroneggiare. Ogni eroe in lista ha il suo perché e il suo peculiare stile di gioco, map design intelligente che permette approcci anche in verticale, decision making omnipresente e che puo' cambiare le sorti del game fino all'ultimo secondo (non è un modo di dire ... ho gia perso/vinto per pochi secondi a causa di uno swich hero sbagliato/corretto) ... insomma c'è tutto quello che serve ad un gioco di sto genere.

Insomma secondo me questo Overwatch ha tutte le carte in regola per sfondare, anche nell'esport. E non l'avrei mai detto fino a poco tempo fa ... provarlo mi ha fatto cambiare totalmente idea.

Bellissimo.
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Old 21-03-2016, 09:19   #497
Prowler81
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Beh questo team based FPS è ... fenomenale. Non ci sono altri aggettivi adatti a descriverlo. Facile da giocare, difficile da padroneggiare. Ogni eroe in lista ha il suo perché e il suo peculiare stile di gioco, map design intelligente che permette approcci anche in verticale, decision making omnipresente e che puo' cambiare le sorti del game fino all'ultimo secondo (non è un modo di dire ... ho gia perso/vinto per pochi secondi a causa di uno swich hero sbagliato/corretto) ... insomma c'è tutto quello che serve ad un gioco di sto genere.

Insomma secondo me questo Overwatch ha tutte le carte in regola per sfondare, anche nell'esport. E non l'avrei mai detto fino a poco tempo fa ... provarlo mi ha fatto cambiare totalmente idea.

Bellissimo.
Si, il gioco c'è, è molto divertente e vario ma è in stato ancora post-embrionale: c'è il gameplay ma manca quasi tutto il contorno ed i dettagli, ad esempio ieri mi sono accorto che nello spectator mode quando segui un giocatore non vedi nulla delle sue stats (hp, cd ecc)..ora la Blizzard deve/dovrebbe quantomeno uscire i primi assi dalle maniche prima della release ufficiale che arriva fra soli 2 mesi.

Detto questo ieri ci siamo beccati molte volte ongame ma sempre in squadre diverse
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Old 21-03-2016, 09:35   #498
Lanzus
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Si, il gioco c'è, è molto divertente e vario ma è in stato ancora post-embrionale: c'è il gameplay ma manca quasi tutto il contorno ed i dettagli, ad esempio ieri mi sono accorto che nello spectator mode quando segui un giocatore non vedi nulla delle sue stats (hp, cd ecc)..ora la Blizzard deve/dovrebbe quantomeno uscire i primi assi dalle maniche prima della release ufficiale che arriva fra soli 2 mesi.

Detto questo ieri ci siamo beccati molte volte ongame ma sempre in squadre diverse
Davvero ?

Si beh al momento siamo in pochi è normale che si becchino sempre le stesse persone .

Addami pure che magari si gruppa.

Unico tizio con nick leggendario (e che quindi mi ricordo) è "Lüpilü".
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Old 21-03-2016, 10:17   #499
Turin
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Sì abbiamo giocato contro ieri per 3-4 partite di seguito.


Dal punto di vista esport purtroppo il gioco sconta il ritmo forsennato e la quantità di effetti a schermo, praticamente ogni partita è un gran casino dall'inizio alla fine.

Parlo dal punto di vista dello spettatore ovviamente, per il giocatore è diverso... vedere https://youtu.be/yt-hXFTWfeo (torneo di ieri, POV di Seagull)


Dovranno sviluppare una modalità osservatore decente, UI migliore, forse modalità più adatte all'ambito torneistico per creare una certa climax (rispetto all'azione non stop di ora).
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Old 21-03-2016, 10:33   #500
Lanzus
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Le meno incasinate sono le payload (IMHO) ... il resto è un po' un casino senza senso ... è vero.

Sarebbe effettivamente opportuno l'implementazione di una modalita "competitive" esclusiva stile CS:GO ... creta ad hoc completamente diversa da tutto il resto.

p.s.

Seagull è un ex pro di TF 2 se non sbaglio ? Ha un canale twitch ?
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