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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Quote:
per questo giocherò a guildwars dove non devo pagare a seconda del tempo che sto in internet in seguito giocherò a planeshift, che è completamente gratuito, piuttosto faccio una donazione per gli sviluppatori (alla facciazza dei 12 euro al mese) ipotesi: provate a pensare come sarebbe un mmorpd ad-ware, con un riquadro di pubblicità tipo opera: se non vuoi il banner paghi, altrimenti te lo tieni come idea non mi pare malaccio anche se la sete di dollari dei priduttori di mmorpg (che il prezzo sia così alto solo per il lavoro e il mantenimento del server è una bella cavolata, fate 2 conti, manco mantenessero una ventina di earth simulator) sicuramente impedirà questa concezione. fortunatamente il panorama sta un po' cambiando con l'arrivo di mmorpg a prezzi più umani e alcune alternative gratuite che grazie agli sponsor riescono a arrivare a buoni standard daltronde come biasimare le case che sviluppano mmorpg? finchè c'è gente che sgancia loro possono fare il prezzo che vogliono facendo un paragone sbagliato in partenza ma che per certi versi può calzare abbastanza, è come il cartello dei diamanti fatto dalla DeBeers: i diamanti sono 10 volte più comuni degli smeraldi, ma costano tanto di più: perchè ? perchè ne tengono pochi in circolazione, ma anche perchè c'è la domanda: se la gente compra a 100 conviene vendere a 100 stessa cosa per i mmorpg, che senso ha vendere a 50 quando comprano a 100? magari vendendo a 50 comprerebbero di più, ma questo mi costringerebbe a costruire anche più server, cosa che mi costa, quindi addirittura mi conviene vendere a prezzo maggiorato e fare una previsione di quanti compreranno il gioco per avere il maggior rapporto Spesa/guadagno che posso ottenere è questa la differenza tra vendere un normale gioco e un mmorpg: nel primo l'obiettivo vendere il più possibile, magari offrendo il gioco a un prezzo leggermente inferiore, nel secondo devo valutare che più vendo e più devo spendere, quindi trovare il rapporto giusto Ultima modifica di Leron : 05-01-2005 alle 12:38. |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Un banner ingame? Sei impazzito?
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Cherasco
Messaggi: 8885
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Trattative concluse positivamente:gV, RuBiNo, puddu, EBJ, syscall ,damy0489, phantom101, AleAme, Marco166,Kardo, capitanofindus,Andrea87,athlon900,]Rik`[,Manoel,Madelui,Bestia666,brutal,ReaToMe,wolfnyght,Marilyn 52,oldfield e molti altri |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1029
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12.90€*12*250.000 = 38.500.000$ ogni anno
e sono cifre al ribasso dato che c'e' USA+Europa+Asia Non ci facciamo prendere in giro dalle spese di gestione... sono miniere d'oro e potrebbero benissimo fare pagare tutto 1/3 senza perderci... Ah dimenticavo 49.90*250.000 = 12.500.000$ per il gioco base..... e ripeto ... sono cifre MOLTO al ribasso dato che in america sono MOLTI + di 250.000 e che e' da moltiplicare tutto per tre.... |
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#26 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 6469
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E' ESAGERATO IL COSTO...
IL PREZZO E' ALTRO semplicemente perchè il gioco ED I SERVER NON SAERANNO NELLA NOSTRA LINGUA, perchè dovrei pagare la stessa cifra di un inglese, francese e tedesco che si godrà il gioco sicuramente di piu' dato che verrà localizzato nella propria lingua?
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
Sfido chiunque a spendere meno di 30-40 euro per un sabato in disco..... Poi, come hanno giustamente fatto notare, WOW è un gioco che ti tiene incollato per un paio d'anni, voglio vedere se non giochi a minimo 4 giochi l'anno (e se li compri, son 200 euro l'anno). Con wow stai certo che giochi solo a quello
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 300
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Consideriamo la longevità media di 1 gioco nuovo dal costo di 45€ 15 ore;WoW avrà una longevità media di 500 ore;500/15=33.3 giochi nuovi;33.3x45=1498,5€... WoW gioco e abbonamento annuale costerà 175€;se ne deduce che --> 1498,5-175€=1323,5€ WoW vi farà risparmiare ben 1323,5 EURO
![]() Poi visto che la vostra vita sociale sarà azzerata ci sarebbero da calcolare altre variabili,vedi il cibo che assumerete 1 sola volta al giorno ecc..
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Keep The Metal Faith Alive - Chuck Schuldiner Against all gods,Against all religions Do you believe in forever? I don't even believe in tomorrow… |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Quote:
non lo posso definire un mmorpg ma più che altro un mmoarpg, è molto simile a diablo2 molto incentrato sui combattimenti favorisce chi non ci passa la vita dato che anche se fai migliaia di ore e prendi tutto il possibile comunque ti diverti anche con chi non ha niente la formazione delle gilde è simpatica, ogni gilda ha una sua sede privata dove entrano solo i membri la grafica devo dire che è veramente eccezionale, bellissimo il design e l'impatto degli effetti oltre che i personaggi, ma quello che stupisce è la leggerezza del motore: si riesce a giocare con i dettagli al massimo anche su computer molto vecchi, e durante la beta vedo che continua a migliorare il frame rate, pare incredibile cmq ribadisco, non cercate un mmorpg puro in GW perchè è più diablo-style |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bologna
Messaggi: 1735
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Re: E' ESAGERATO IL COSTO...
Quote:
Non volete pagare un abbonamento per giocare ad un gioco online? Ok benissimo, non fatelo. Perchè lamentarvi dei costi, fare trattati di economia ecc ecc. Semplicemente non giocateci. Il prezzo può sembrare alto per il semplice motivo che quando si parla di giochi o internet e correlati, si tende ad associare sempre e comunque la parola GRATIS. I costi di gestione sono esorbitanti. Tanti mmorpg, probabili successoni, hanno chiuso i battenti prima ancora di venire alla luce perchè i soli costi di sviluppo erano diventati insostenibili (vedi dragon empire della codemasters e warhammer online, anche se quest'ultimo pare si sia ripreso lo sviluppo anche se molto a rilento). Tutti i soldi che avete conteggiato, li avete considerati tutto puro guadagno. Ma scherzate? La SH deve recuperare tutti i costi di sviluppo (altissimi), i costi delle macchine (wow ad esempio conta un'80ina di mondi indipendenti, ognuno costituito da diversi server che lavorano all'unisono...e solo per l'america), i costi di chi quelle macchine le deve far funzionare, i costi di squadre di programmatori costantemente all'opera, vengono rilasciate continuamente patch su patch per migliorare il gioco, aggiungendo roba mese dopo mese, correggendo bug ecc. i costi del personale di assistenza in game e non ecc ecc. E ovviamente ci vorrebbero pure guadagnare, mi pare logico. Quindi un costo mensile è più che giustificato. E 12 euro al mese sono un'inezia rispetto a quanto si spende per altre forme di divertimento. Se si esce una sera (e dico una sera soltanto) si spedono molti più soldi. Con 12 euro uno si assicura una forma di divertimento per un mese intero. Se non si vogliono spendere quei soldi, nessuno ci obbliga a farlo. Basta giocare a qualcos'altro ed evitare di lamentarsi, ci si guadagna molto in salute. |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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#33 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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Re: Re: E' ESAGERATO IL COSTO...
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in questo non c'è niente di male, ma cerchiamo di non esagerare, i server costano ma sono ampiamente ripagati (che poi molti progetti siano falliti è un'altro discorso, è ovvio che se compri una struttura che non usa nessuno andrai in fallimento) [quote]Originariamente inviato da Kominus Quindi un costo mensile è più che giustificato. [quote]Originariamente inviato da Kominus da cosa? Quote:
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non tiriamo in ballo la questione "server&manutenzione" per giustificare questi costi, ci sono servizi ben più dispendiosi per le case produttrici che vengono offerti a MOLTO meno. il prezzo stabilito è quello (per i motivi vedere il mio post precedente) , se ti va lo prendi, altrimenti no, punto. |
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#34 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bologna
Messaggi: 1735
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Re: Re: Re: E' ESAGERATO IL COSTO...
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Per te pagare 150 euro all'anno un videogame è un'assurdità, perfetto. E' la tua opinione e la rispetto appieno. Io la penso diversamente,ma è la mia opinione. Tu non spenderai i soldi, io si. Punto. Quello che non va è chi si lamenta del fatto che non è gratis. Quote:
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Re: Re: Re: Re: E' ESAGERATO IL COSTO...
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#36 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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Re: E' ESAGERATO IL COSTO...
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Se non sai l'inglese non è colpa di Blizzard. Come sicuramente sai il mercato italiano è troppo piccolo per giustificare il costo di un adattamento nella nostra lingua, quindi ci si arrangia. Magari imparando questo benedetto inglese ![]() |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bologna
Messaggi: 1735
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Re: Re: Re: Re: Re: E' ESAGERATO IL COSTO...
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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il fatto è che si sono altrettanti servizi a costo minore, quindi tanto proporzionato non è
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Bologna
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