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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 02-08-2004, 20:21   #21
redsith
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Ecco il mio trabiccolo, 1 ora di modellazione + 1 ora per materiali e rendering.
Non so se andrò avanti in questi giorni perchè domani parto, al limite più avanti.







Magari più tardi posto altre inquadrature.
Ciaoz!
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Old 02-08-2004, 20:30   #22
agenio
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Messaggi: 446
Fantastico

e soprattutto l'hai modellato solamente in un ora sei incredible
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Old 02-08-2004, 21:11   #23
gsp
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solo in un'ora???? non ci riuscirò mai
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Old 02-08-2004, 23:36   #24
Filippo F.
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Città: Bologna
Messaggi: 295
finalmente ho deciso cosa fare!!!
Allora faro',cioe' cerchero' di fare,il MACCHI C.202 FOLGORE.
E' un'aereo italiano della seconda guerra mondiale.
Sicuramente non lo finiro' nelle 4 ore,ma spero di arrivare a buon punto,magari poi lo concludero' in seguito....
Beh,ho trovato dei bei blueprint,comincio a ritagliare...
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Old 03-08-2004, 00:44   #25
redsith
Bannato
 
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Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
Rieccomi, grazie a tutti
Ecco il coso mentre vola, scusate la qualità del rendering, ma ho sonno



Ciao vado a nanna e domani al mare
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Old 05-08-2004, 17:19   #26
poliphonic
Member
 
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Ho finito il mio...

non riesco ad attaccare le immagini, ma come faccio?

devo abbonarmi a qualche sito di free hosting, se si a quale?

ciao
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Old 05-08-2004, 18:01   #27
Black Knight
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Iscritto dal: Feb 2002
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Abbonati ad un prov che ti permetta di accedere alle immagini dall'esterno(tripod dovrebbe andare) e metti [IMG]pathdell'immagine[/IMG), altrimenti puoi sempre attaccare le img carogna tipo le mie da 25 kb
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"Chi muore sul campo di battaglia non è né un membro della famiglia reale, né un nobile, né un plebeo. Chi muore è solo un perdente"
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Old 06-08-2004, 16:53   #28
poliphonic
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Messaggi: 82
invio la mia
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Old 06-08-2004, 16:54   #29
poliphonic
Member
 
L'Avatar di poliphonic
 
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Messaggi: 82
Eccola,

3 ore e mezza di lavoro EFFETTIVO .

Cavolo, erano anni che non lavoravo più col 3D (pensate che ho realizzato questo modello col max 2.5), una faticaccia. ).

Un po' rozzetto, ma fatemi prendere un po' di mano con i prog nuovi e ne riparliamo .
Immagini allegate
File Type: jpg 02_low.jpg (20.9 KB, 41 visite)

Ultima modifica di poliphonic : 06-08-2004 alle 16:58.
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Old 06-08-2004, 16:58   #30
poliphonic
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L'Avatar di poliphonic
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 82
un'altra vista, speriamo un po' più chara.
Immagini allegate
File Type: jpg 01low.jpg (23.9 KB, 43 visite)
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Old 06-08-2004, 16:58   #31
Dias
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L'Avatar di Dias
 
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Non si vede un cass.

Edit: ora va meglio
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Old 06-08-2004, 17:04   #32
poliphonic
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L'Avatar di poliphonic
 
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Messaggi: 82
lo so, non si vede molto, ma non riesco a postarle + grandi.

P.S.

grazie a YAMAZ per aver messo questo thread in evidenza.
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Old 06-08-2004, 21:06   #33
Black Knight
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L'Avatar di Black Knight
 
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Ohhhhhhhhhh! Son contento che piano piano si uniscano un po' tutti! Non voglio inquinare il post ma non voglio aprire un nuovo topic. Che famo, saltiamo una settimana per dare modo a tutti di conoscere l'iniziativa o andiamo con nuovo materiale? Io sono per fare subito il secondo subject perché senno mi annoio
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Old 06-08-2004, 21:09   #34
Dias
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Dipende dall'argomento, cosa proponi?
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Old 07-08-2004, 00:32   #35
gsp
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Originariamente inviato da Black Knight
Ohhhhhhhhhh! Son contento che piano piano si uniscano un po' tutti! Non voglio inquinare il post ma non voglio aprire un nuovo topic. Che famo, saltiamo una settimana per dare modo a tutti di conoscere l'iniziativa o andiamo con nuovo materiale? Io sono per fare subito il secondo subject perché senno mi annoio
se ho partecipato è tutta colpa tua

modellato in circa 2 ore
Immagini allegate
File Type: jpg speed01.jpg (11.7 KB, 44 visite)
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Old 07-08-2004, 00:34   #36
gsp
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non picchiatemi

uso max da pochissimo
Immagini allegate
File Type: jpg speed02.jpg (10.6 KB, 47 visite)
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Old 07-08-2004, 08:46   #37
Black Knight
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se ho partecipato è tutta colpa tua
Già, e infatti hai fatto bene Il lavoro forse aveva bisogno di qualche dettaglio in più, cmq la base che hai preparato è buona. Ha un buon design. Se continui ad allenarti con gli speed modeling(tanto per dirne una eh ) vedrai che imparerai a pensare poligonale e a trovare il modo giusto per fare buone cose in poco tempo, che poi alla fine è lo scopo di queste sessioni. Se ti va prova a lavorarci sopra un altro po' per aumentare i dettagli.
Per quanto riguarda l'argomento della prossima proporrei mostri mitologici(figata ma troppo complicato forse) oppure teste, cmq qualcosa di organico(o no?) giusto per spezzare un po'. Che mi dite?
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Old 07-08-2004, 10:56   #38
gsp
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Originariamente inviato da Black Knight
Già, e infatti hai fatto bene Il lavoro forse aveva bisogno di qualche dettaglio in più, cmq la base che hai preparato è buona. Ha un buon design. Se continui ad allenarti con gli speed modeling(tanto per dirne una eh ) vedrai che imparerai a pensare poligonale e a trovare il modo giusto per fare buone cose in poco tempo, che poi alla fine è lo scopo di queste sessioni. Se ti va prova a lavorarci sopra un altro po' per aumentare i dettagli.
Per quanto riguarda l'argomento della prossima proporrei mostri mitologici(figata ma troppo complicato forse) oppure teste, cmq qualcosa di organico(o no?) giusto per spezzare un po'. Che mi dite?
eheh spero di imparare presto .... mi piace un sacco .... proverò a lavorarci ancora un pò sul modello e vediamo che esce fuori


per il prossimo speed scegliamo qualcosa di facile
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Old 07-08-2004, 11:45   #39
Black Knight
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Che ne dite di alberi? Qualsiasi tipo di albero va bene che sia una semplice riproduzione della realtà o qualcosa di più fantasioso. Ad esempio gli alberi di feti di Matrix o gli alberacci(non mi ricordo come si chiamano) de "Il signore degli anelli" per dirne un paio
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Old 07-08-2004, 12:39   #40
The_Nightmare
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Città: Selvazzano
Messaggi: 472
io ci ho provato... ecco la mia macchina volane(anke se e da collaudare)

http://img63.exs.cx/my.php?loc=img63&image=2821.jpg

http://img63.exs.cx/my.php?loc=img63&image=2826.jpg

http://img63.exs.cx/my.php?loc=img63&image=2828.jpg
__________________
CPU- Pentium 4 2.666 Mhz Northwood - MB - Asus P4P800-X - RAM- DDR 512 - HD - Quantum Fireball 30GB / Maxtor 6Y080L0 80GB - GPU- Radeon 9800PRO - Windows XP Professional.::IL MIO MOD::.
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