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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12559
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Se un motore grafico che tira fuori questo me lo chiamate scarso, credo che possa prestarvi i miei occhiali
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Edit: prima che me lo rinfacciate, i primi due screen sono senza AA, il terzo è con AA 8x ![]()
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Questa è poesia! |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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l'UE3 nn si puo devinire scarso, basta che viene usato bene e mostra i muscoli,sopratutto per i personaggi
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#23 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
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#24 |
Messaggi: n/a
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La differenza più importante dal punto di vista contenutistico non la fanno i motori grafici, specie di pari genereazione, ma i gafici e modellatori... i creativi e gli artisti.
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6879
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Quote:
E flessibile. Pensare a batman e a mass effect.. ![]()
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. ![]() Ah ecco.. ![]() |
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12559
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Quote:
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Questa è poesia! |
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#28 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Le console SONO molticore...
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#29 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Non del tutto...
La Wii è single core, l'Xbox360 è vero che ha tre core, ma non tutti possono essere sfruttati dai giochi (1 mi sembra sia dedicato alla shell di Xbox360), e il Cell di PS3 ha un'architettura a co-processori, non multicore. L'UE4 probabilmente sfrutterà a pieno un'architettura multicore vera, e si avvantaggierà di 4-6-8 core, non di un paio... |
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#30 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
![]() Ora vai a dirglielo anche agli ucraini di Metro 2033 che non l'hanno ancora capito! |
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