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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 24-02-2010, 17:33   #21
Custode
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Se un motore grafico che tira fuori questo me lo chiamate scarso, credo che possa prestarvi i miei occhiali .



Edit: prima che me lo rinfacciate, i primi due screen sono senza AA, il terzo è con AA 8x .
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Questa è poesia!
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Old 24-02-2010, 18:08   #22
michael1one
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l'UE3 nn si puo devinire scarso, basta che viene usato bene e mostra i muscoli,sopratutto per i personaggi
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Old 24-02-2010, 18:21   #23
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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Se tutto andrà bene... le console di nuova generazione le vedremo nel 2012, cioè fra almeno 2 anni.
In questo lasso di tempo non dobbiamo attenderci grandi miglioramenti grafici.
Forse il Cry Engine 3 avrà qualcosa di nuovo da dire, e faorse anche l'Id Tech 5.
Spero sempre in un Source 2.0 ed in un nuovo LithTech.
L'Unreal engine... rischia di trasformarsi da top del mercato... in ultimo del mercato.
A me comunque piace anche com'è ora.
Molta differenza la fanno delle buone texture.
finalmente...
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Old 24-02-2010, 18:24   #24
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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La differenza più importante dal punto di vista contenutistico non la fanno i motori grafici, specie di pari genereazione, ma i gafici e modellatori... i creativi e gli artisti.
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Old 25-02-2010, 08:03   #25
igiolo
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Credo di si.
L'unreal engine 3.0 è uno dei migliori motori grafici di sempre.
E' pauroso sto motore..davvero vendutissimo,lo trovi OVUNQUE.
E flessibile.
Pensare a batman e a mass effect..
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 25-02-2010, 09:33   #26
gaxel
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Se un motore grafico che tira fuori questo me lo chiamate scarso, credo che possa prestarvi i miei occhiali .



Edit: prima che me lo rinfacciate, i primi due screen sono senza AA, il terzo è con AA 8x .
Mettendoci Yvonne Strakowski, son capaci tutti a far giochi belli da "vedere"
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Old 25-02-2010, 10:11   #27
Custode
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Mettendoci Yvonne Strakowski, son capaci tutti a far giochi belli da "vedere"
E chi la guarda Miranda: non vedi quanto è "macha" la barbetta incolta o le cicatrici di Shepard .

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Old 25-02-2010, 11:20   #28
II ARROWS
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Le console SONO molticore...
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Old 25-02-2010, 11:24   #29
gaxel
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Le console SONO molticore...
Non del tutto...

La Wii è single core, l'Xbox360 è vero che ha tre core, ma non tutti possono essere sfruttati dai giochi (1 mi sembra sia dedicato alla shell di Xbox360), e il Cell di PS3 ha un'architettura a co-processori, non multicore.

L'UE4 probabilmente sfrutterà a pieno un'architettura multicore vera, e si avvantaggierà di 4-6-8 core, non di un paio...
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Old 25-02-2010, 11:57   #30
CAPT.HOOK
Bannato
 
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Città: Roma
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Originariamente inviato da trias Guarda i messaggi
La differenza più importante dal punto di vista contenutistico non la fanno i motori grafici, specie di pari genereazione, ma i gafici e modellatori... i creativi e gli artisti.
Bravo e' quello che penso anche io...
Ora vai a dirglielo anche agli ucraini di Metro 2033 che non l'hanno ancora capito!
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