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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 570
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@dAvox87: scusa un'attimo.....si parla della prossima psp, e la prossima psp è la psp go.....della psp 2 non si hanno nemmeno i minimi rumor.....
@Superboy: non commentiamo il fatto che sia quadcore, ma il fatto che sony, sta ripetendo lo stesso errore, magari aumentando la potenza della propria console, ma di fatto senza espandere il parco titoli e la praticità, ti sembra che giocare senza umd sia semplice? vengon tirati fuori tutti i venditori software esterni, che di sicuro non saranno proprio contenti, e per di più immaginati a scaricarli i giochi.....per il parco titoli invece, mi sembra ovvio che se la compatibilità non viene mantenuta la console faticherà non poco, specialmente agli inizi, spero proprio di essere smentito, almeno su quest'ultima parte. |
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#22 |
Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 53
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@Devil402
"prossima iterazione di PSP, che verrà commercializzata dopo PSP Go" pure in grossetto è scritto..... |
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#23 |
Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 131
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quanta batteria andrebbe a ciucciare tutto ciò?
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#24 |
Messaggi: n/a
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ragazzi prendetela con le pinze
su psp-ita è già stato smentito il rumor del processore più potente (480mhz) che avrebbe dovuto avere la go! |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17909
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vabbè ste news scritte solo per mettere in mezzo iphone e far confusione.
facciam chiarezza 1° non si parla di psp go, ma di psp2 mi sembrva chiaro l'attuale psp sviluppa 33 milioni di poligoni e un fillrate di 664 mpixel il chip del 3gs sviluppa 13.5 milioni di poligoni e un fillrate di 1200 mpixel ol il doppio se fosse il 535 cloccato a 200mhz anzichè il 530. quindi il 3gs sarebbe vicino la attuale psp, come potenza(poligoni minori ma fillrate maggiore) dalla sua avrebbe il supporto shader e bla bla bla la prima xbox AVEVA la seguente potenza 115 milioni di poligoni e un fillrate di 932 mpixel da qui si evince che montando il 4 core sarebbe più potente effettivamente della xbox, cosa centri col 3gs come potenza non si è capito però dato che sarebbe 4 volte superirore alla faccia del solamente di poco inferiore a quella che dovrebbe stare alla base di PSP 2.
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 676
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Se è per questo i pc non montano nemmeno i Cell della IBM/Toshiba come quello che utilizza la PS3...
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Intel Core i7 3970X Extreme|ASUS ROG Rampage IV Extreme|Corsair Vengeance LP 4X4GB|2X Samsung 840 Pro SSD 250GB in Raid 0 + NVMe Samsung 970 Evo 1TB|EVGA Geforce RTX 3080Ti FTW3 Ultra|Sound Blaster ZXR|Cooler Master G650M|Case Cooler Master Stacker nVidia Edition|Noctua NH-D15|Ducky Shine 4 + Logitech G9x mouse|Acer Predator XB270HU G-Sync 2560X1440 |
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#27 | |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 21
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PSP/PS2, prego... ci sono anche abbondanti cross-porting di giochi per le due piattaforme a dimostrarlo (o casi come God of War dove l'hardware viene sfruttato meglio, e risulta graficamente migliore la versione per PSP)
Quote:
Se ad una PSP2 vorranno mettere il touch screen per me va bene, mi va bene qualsiasi gadget ci infilino, se devo essere onesto. L'importante è che non diventi il principale difetto del sistema, come nel caso del DS, con tutti quei giochi in cui i programmatori sembrano quasi stati obbligati ad usare il touch screen, forzandone l'utilizzo in modo ridicolo. Ok per il boomerang in Zelda, ok il controllo ibrido in Animal Crossing (no, non ok.... _lodevole_), abbastanza essenziale in Metroid, ma non possono obbligare la gente ad usare un sistema più contorto del solito solo perchè c'è *coughsixaxis-laircough* |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 5977
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stanco
Sono stanco proprio di questa scena videoludica, guardo con grande tristezza i bei tempi andati degli 8-16 bit ed ancora mi chiedo che senso abbia questa passione oramai brutalizzata da un mercato impazzito, sono disgustato semplicemente.......
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8021
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: NA
Messaggi: 1548
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mah... crysis no?
Dai è inutile sta potenza se poi la batteria si scarica subito, pensino a questo piuttosto che a metterci gpu settordici core che comunque lo schermo è microscopico |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 862
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@netcrusher
non vedo sinceramente cosa ci sia di sbagliato... tra vent'anni ci sarà un post in un forum che rimpiangerà la psp2. Se fai scegliere a un ragazzino tra psp e gameboy lui sceglierà psp (e farà anche bene); spesso si tende a sovraccaricare il valore di oggetti del passato solo perché sono "vecchi". |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 2563
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#34 | |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 21
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![]() Come già ho detto, il problema vero è la carenza di controlli classici, per il resto c'è tutto: sistema di distribuzione, hardware, "controlli innovativi", schermo ragionevolmente grande, percentuale di installato....... Sai cosa mi pacerebbe vedere? un "Mosquito" per iPhone, era un giochetto stupido per Nokia 7650 che usava la telecamera per rilevare il movimento, e intorno a te c'erano un sacco di zanzare da mirare ed uccidere, il tutto semplicemente puntando e premendo un unico tasto, decisamente fattibile. Era divertentissimo. |
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