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Old 18-09-2007, 15:43   #21
Giant Lizard
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Originariamente inviato da Abanjo Guarda i messaggi
altrimenti quello è pari a mio cugino che una volta è morto e poi risorto.
davvero?



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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
Giant Lizard è offline  
Old 18-09-2007, 15:48   #22
PESCEDIMARZO
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L'Avatar di PESCEDIMARZO
 
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Articolo interessante, ora sento il parere di mio cuggino.
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VIDEOGIOCATORE DAL 1985!
PESCEDIMARZO è offline  
Old 18-09-2007, 16:00   #23
lishi
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L'Avatar di lishi
 
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Sono thread come questo che mi fanno pensare che senza console war questo forum chiuderebbe per inattività. 20 risposte in 1 ora.
lishi è offline  
Old 18-09-2007, 16:02   #24
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
Sono thread come questo che mi fanno pensare che senza console war questo forum chiuderebbe per inattività. 20 risposte in 1 ora.
frena...priam di tutto ci sono i figa-thread in piazzetta
PhoEniX-VooDoo è offline  
Old 18-09-2007, 16:10   #25
peddu84
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
1. stranamente la fonte di queste, a mio avviso assurdità, è anonima. Ma và ? E' il modo più semplice per spararle grosse. Dopo và a finire che si ripete quella pseudo dichiarazione accreditata a uno sviluppatore di valve che si è rivelata un totale fake, perchè in realtà presa da un comune utente dello stesso forum della fonte...

2. Se fosse davvero così:
- come mai che praticamente tutti i porting XBOX360=> PS3 sono meglio su XBOX360 ?
- E come mai per giochi che hanno come base di partenza PS3 (es DIRT) le differenze sono estremamente più livellate anche dopo svariati mesi di ritardo per il titolo in versione PS3 (e ancora, le differenze ci sono sia pro PS3 sia pro XBOX360) ?
- O ancora un esempio di sviluppo parallelo, the darkness, che è migliore per frame rate, aliasiang e qualche effetto su XBOX360 ?


suonano come parole al vento a maggior ragione vista la fonte (non maxconsole che riporta il rumor, ma la fonte anonima. Della serie potrei spacciarmi per uno sviluppatore che vuole restare anonimo e affermare che XBOX360 è più potente di una PS4...)

Ultima modifica di peddu84 : 18-09-2007 alle 16:17.
peddu84 è offline  
Old 18-09-2007, 16:13   #26
dani&l
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L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
Un programmatore non potrebbe mai dire qual'è il potenziale massimo di una macchina... può solo dire che lui meglio di cosi non riesce a programmare.
dani&l è offline  
Old 18-09-2007, 16:19   #27
peddu84
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
Quote:
Originariamente inviato da Nerocielo Guarda i messaggi
c'è anche questa notizia che supporta quella data da BT:

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post18757613
non è che la avvolara. E' la stessa identica notizia riportata su un altro sito (stessa fonte)...
peddu84 è offline  
Old 18-09-2007, 16:30   #28
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
E anonimo perche' si rende conto della stronz@ta che ha detto ?
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goldorak è offline  
Old 18-09-2007, 16:31   #29
sslazio
Senior Member
 
L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
per me Sony ha solo un'arma e si chiamano esclusive.
li può contare sul fatto che almeno non le si può affiancare la versione 360
sslazio è offline  
Old 18-09-2007, 16:32   #30
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
maxconsole


Secondo questo tizio, il vero problema è dovuto ai due processori. Mentre i giochi 360 possono essere migliorati portandoli su PS3, non è sempre possibile fare il contrario. Non è sempre possibile downgradare giochi PS3 verso X360, per via del processore avanzato di PS3.

Dopo due anni dall'uscita di X360, gli sviluppatori stanno attualmente utilizzando circa il 90% delle sue risorse , ma nel tempo la potenza di PS3 sarà utilizzata al meglio e sorpasserà le capacità di X360.

Perchè escono così pochi giochi per PS3? Perchè è molto più facile lavorare con x360.
Non solo, ce' di mezzo anche l'ottima base installata che e' bella ampia e x volte quella della ps 3.
E comunque quello che dice non si avverera' semplicemente perche' nessuno ad oggi e' cosi' masochista da sviluppare per ps 3 e poi farne il porting su xbox 360.
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goldorak è offline  
Old 18-09-2007, 16:36   #31
argez
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L'Avatar di argez
 
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Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3885
Ma se anche ne sfruttassero il 150% a noi cosa ce ne dovrebbe fregare visti i giochi?
argez è offline  
Old 18-09-2007, 16:36   #32
yamaz
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Caliamo un velo pietoso? Ma sì
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