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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 16-06-2007, 12:45   #321
paolo1974
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Adesso provo la strategia che mi avete suggerito. Speriamo bene, non vorrei fustrarmi troppo con sto gioco
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Old 16-06-2007, 22:17   #322
Denny A
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Adesso provo la strategia che mi avete suggerito. Speriamo bene, non vorrei fustrarmi troppo con sto gioco
da quello che ho letto in questo thread e dal quel poco che sono riuscito a giocarlo mi sà che dovrai frustrarti alla grande
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Il gioco dell'anno : My Brute
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Old 16-06-2007, 22:55   #323
gokan
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da quello che ho letto in questo thread e dal quel poco che sono riuscito a giocarlo mi sà che dovrai frustrarti alla grande
Effettivamente ci sono alcuni dungeon labirintici e davvero al limite
Non mi assumo responsabilità, vi ho avvisati
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Old 17-06-2007, 01:25   #324
paolo1974
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Allora, ho superato il matador, adesso sono nel quartiere dei Mantra, ho parlato col capo, ho accettato la sua proposta. Esco dal palazzo, vado ad est e incontro un altro Boss (quello del candelabrum) una specie di mago che assorbe continuamente i miei HP/MP. Come al solito non c'è modo di uscire vincitori al primo tentativo, bisogna avere i giusti magacosi!! là come si dice, e i demoni utili al caso. Ho incontrato anche quel tipo della Capcom coi capelli bianchi vestito di rosso con 2 pistoloni al seguito che mi voleva fare il cosiddetto. Ovviamente sono rimasto da solo alla fine della battaglia. A proposito potrò averlo in squadra più avanti?? Certo se ci fosse una guida da qualche parte non mi dispiacerebbe
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Old 17-06-2007, 01:48   #325
gokan
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Allora, ho superato il matador, adesso sono nel quartiere dei Mantra, ho parlato col capo, ho accettato la sua proposta. Esco dal palazzo, vado ad est e incontro un altro Boss (quello del candelabrum) una specie di mago che assorbe continuamente i miei HP/MP.
Da adesso in poi, non sarai costretto più ad incontrare questi demoni (chiamati Fiend).
Io ti esorto a combatterci, sono molto potenti e più avanti ti potrebbero essere molto utili anche ai fini della trama/storia!!

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Ho incontrato anche quel tipo della Capcom coi capelli bianchi vestito di rosso con 2 pistoloni al seguito che mi voleva fare il cosiddetto. Ovviamente sono rimasto da solo alla fine della battaglia. A proposito potrò averlo in squadra più avanti?? Certo se ci fosse una guida da qualche parte non mi dispiacerebbe
Quello che hai incontrato è il grande Dante di Devil May Cry
Si ti anticipo che più avanti, puoi averlo nel tuo party
Sul sito gamefaq trovi la guida completa al gioco.

Ultima modifica di gokan : 17-06-2007 alle 01:50.
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Old 17-06-2007, 11:47   #326
paolo1974
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Le gamefaq sono in inglese?? dove le trovo?
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Old 17-06-2007, 12:22   #327
dani&l
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Effettivamente ci sono alcuni dungeon labirintici e davvero al limite
Non mi assumo responsabilità, vi ho avvisati
I kalpa non sono obbligatori, ma se uno decide per la strada del demone ed è attirato da questo "inferno"... ben vengano

Io ho finiti tutti i kalpa è stato estenuante, difficile , ma mi ha appagato. Non c'era niente di più bello che guardare nel buco per parlare con la donna e il vecchio ... quella musica è da brivido!
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Old 17-06-2007, 12:24   #328
dani&l
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Le gamefaq sono in inglese?? dove le trovo?
www.gamefaqs.com

Occhio però, aspetta più che puoi a leggerle è pericoloso... rischi di rovinarti tante cose .... parlo per esperienza... ho letto alcuni punti dove ero in difficoltà ma scorrendo mi cadeva l'occhio su cose che succedevano e mi giravano i pelotas
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Old 17-06-2007, 13:40   #329
Orange Paladude
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una specie di mago che assorbe continuamente i miei HP/MP. Come al solito non c'è modo di uscire vincitori al primo tentativo, bisogna avere i giusti magacosi!! là come si dice, e i demoni utili al caso.
Tutti i Fiend dopo Matador sono facoltativi, quindi puoi avanzare con la storia, trovare qualche abilità più potente e tornare per farlo fuori
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Old 17-06-2007, 19:24   #330
dani&l
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Tutti i Fiend dopo Matador sono facoltativi, quindi puoi avanzare con la storia, trovare qualche abilità più potente e tornare per farlo fuori
Io invece li ho presi tutti i fiend... me li sono portati fino al massimo che riuscivo a giocare senza altri.
A parte essere bellissimi, sono anche immuni a un sacco di magie.
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Old 17-06-2007, 21:21   #331
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Io invece li ho presi tutti i fiend... me li sono portati fino al massimo che riuscivo a giocare senza altri.
A parte essere bellissimi, sono anche immuni a un sacco di magie.
Puoi averli tutti? Cioè, ci sono abbastanza Deathstones?
Figo
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Old 18-06-2007, 08:27   #332
dani&l
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Puoi averli tutti? Cioè, ci sono abbastanza Deathstones?
Figo
forse mi sono anche avanzate le deathstone. Nei kalpa non ricordo se 3 o 4 ci sono un sacco di deathstone.

Fai conto che avere in party Dante, Trumpeter, il monaco (non ricordo il nome, ma quello mi serviva come curatore del party) , e poi a scelta hellbiker ( aveva i critici nella luna piena, per cui quando c'erano scontri tosti, attendevo la luna piena prima di iniziarli ) e l'altro con la bilancia in mano era una cosa micidiale... difficilmente venivo sconfitto facilmente.

Purtroppo matador ad un certo punto l'ho messo da parte , non è fortissimo rispetto agli altri fiend.
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Old 18-06-2007, 11:30   #333
paolo1974
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Aspetta aspetta!! come si fa a prendere i fiend sconfitti?? io sono arrivato al secondo
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Old 18-06-2007, 14:19   #334
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forse mi sono anche avanzate le deathstone. Nei kalpa non ricordo se 3 o 4 ci sono un sacco di deathstone.
Che bello!
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Aspetta aspetta!! come si fa a prendere i fiend sconfitti?? io sono arrivato al secondo
Hai presente il labirinto che ti viene mostrato dopo che ammazzi il Matador? Andando avanti in quel labirinto trovi delle pietre chiamate Deathstone che ti danno l'opportunità di creare i Fiend che hai ammazzato durante le fusioni
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Old 18-06-2007, 14:26   #335
dani&l
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Aspetta aspetta!! come si fa a prendere i fiend sconfitti?? io sono arrivato al secondo
Come ti ha detto Orange devi trovare le deathsone, avere i demoni giusti per le fusioni, e se entri con la luna giusta (mi sembra che matador sia diverse lune ma non ricordo... ) ti compare la fusione per creare il fiend.

Ovviamente devi avere il livello del tuo pg almeno pari al livello del fiend da evocare, che sò (vado a memoria), matador è di 30 liv, devi essere di 30 liv per evocarlo. Comunque anche se non sei di quel livello, lo vedi lo stesso se entri con la deathstone, la luna giusta e i giusti demoni da sacrificare.



Giocare con i fiend è bellissimo. Consiglio comunque il prima possibile il monaco... azzo quello cura il party in un botto (meditation) e non subisce critici, blocchi etc... è il curatore perfetto
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Old 18-06-2007, 14:32   #336
dani&l
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da quello che ho letto in questo thread e dal quel poco che sono riuscito a giocarlo mi sà che dovrai frustrarti alla grande
Alcuni punti sono tosti, certo i kalpa per esempio sono da "sopportazione estrema".... se il primo sembra un casino, il 5 con sistema labirintico di teletrasporti è da mazzate sul cranio. Per fortuna con i fiend nel party si è davvero tosti, tosti da uccidere facilmente.

Poi sempre nei kalpa (2 o 3 ) si trovano due demoni che sono utilissimi. Uno che ha tutte le cure del mondo (dal ress , cura completa) etc.. e si ricarica il mana camminando ... l'altro che ti dà la fuga sempre al 100%.
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Old 18-06-2007, 15:40   #337
Orange Paladude
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Poi sempre nei kalpa (2 o 3 ) si trovano due demoni che sono utilissimi. Uno che ha tutte le cure del mondo (dal ress , cura completa) etc.. e si ricarica il mana camminando ... l'altro che ti dà la fuga sempre al 100%.
Nel primo c'è un Pisaca utile per esplorare, con abilità che riducono gli scontri, illuminano e ti fan levitare, e ha anche Watchful, che gli dà EXP anche se non combatte
Nel secondo c'è un Nue che cura di tutto, però non lo trovo così utile visto che Prayer è usabile solo in battaglia, meglio la mia Kushinada con Mediarama, Mana Refill e 40 di MAG
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Old 18-06-2007, 15:56   #338
dani&l
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Nel primo c'è un Pisaca utile per esplorare, con abilità che riducono gli scontri, illuminano e ti fan levitare, e ha anche Watchful, che gli dà EXP anche se non combatte
Nel secondo c'è un Nue che cura di tutto, però non lo trovo così utile visto che Prayer è usabile solo in battaglia, meglio la mia Kushinada con Mediarama, Mana Refill e 40 di MAG
Si si erano pisaca e nue. Nue è praticamente quasi inutile è vero, ma diventa.... indispensabile in un kalpa. Se ti interessa tienilo, conviene. Diciamo che è sostituibile da qualcuno che ha meditation, ma se ti porti dietro un sacco di pozioni che ricaricano il mana.

Non dico altro
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Old 18-06-2007, 16:12   #339
4EVEREPS3
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L'ho comprato da pochi giorni sono arrivato al amaga network credo che si chiami così, è troppo "forte" questo gioco tantissimi combattimenti (come piace a me)

P.S: Quando esce dgital devil saga (primo capitolo), e se è già uscito quanto costa?
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Old 18-06-2007, 16:27   #340
dani&l
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L'ho comprato da pochi giorni sono arrivato al amaga network credo che si chiami così, è troppo "forte" questo gioco tantissimi combattimenti (come piace a me)

P.S: Quando esce dgital devil saga (primo capitolo), e se è già uscito quanto costa?
l'uno è già uscito da tempo , il due è fuori su play.com lo vendono a 28 euro.
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