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#3121 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Qualcuno mi sa dire quale/quali sono le impostazioni grafiche ciuccia-frames?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#3122 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 1664
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Le impostazioni grafiche le fa vedere intorno ai 40 secondi,tra poco dovrebbero uscire sul tubo un bel po' di video su come gira con vari processori e varie schede video,secondo me utili per vedere cosa fa da maggior collo di bottiglia.
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steam |
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#3123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Brescia
Messaggi: 4423
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https://www.youtube.com/watch?v=hzhg8FliL34
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#3124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30730
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Quote:
... risolvi cmq solo metà dell'arcano. Lei li avrà animati ma i modelli con le proporzioni sballate ed i connotati improbabili ci sarà anche qualcuno li ha fatti prima di animarli. In tutto ciò il silenzio di EA è assordante.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 18-03-2017 alle 15:54. |
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#3125 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
Messaggi: 6994
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Sono a tre ore di gioco, ma a me sta piacendo un casino, al di là delle animazioni, movimenti strani dei personaggi, e dettagli simili che neanche ho notato e non voglio notare, per ora mi da un senso di epicità, per come è narrata la storia e come si presentano gli eventi mi sembra veramente di essere un pioniere, spintosi al di là di ogni confine conosciuto, una nuova galassia appunto, dove tutte le conoscenza ripartono da zero, dove ogni equilibrio è precario, e dove c'è un mistero dietro ogni roccia.
Per ora, per me, gli unici grossi difetti sono il doppiaggio mancato, è un dato di fatto che ti perdi un casino di dialoghi, soprattutto durante i combattimenti, e me ne dispiace, e le risorse hardware richieste, per la prima volta non riesco a giocare a 60 fissi neanche con impostazioni "alte", oscillo tra i 50 ed i 60. Appunto prima chiedevo se ci fosse qualche super impostazione che da sola influisce parecchio sugli fps.
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#3126 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9838
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No ma infatti adesso scagliarsi contro sta poveretta sarebbe pure ingiusto, pur non credendo che una persona senza una LUNGA esperienza nel settore avrebbe dovuto neanche avvicinarsi a un progetto di questa portata, la responsabilità è del management che l'ha assunta, e di tutti i director che non hanno supervisionato. Che poi questa che avrà fatto, il 2% del gioco? Però è sintomatico dello stato in cui si trova il team, probabilmente. Qui i responsabili stanno in alto.
Avendola vissuta, seppur in progetti estremamente più piccoli, io mi sento male per i QA, perché non ci credo che non abbiano segnalato lo stato del gioco ad ogni passata, ma probabilmente sono stati bypassati.
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Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | PS5 Slim | Rog Ally |
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#3127 | |
Member
Iscritto dal: Jan 2017
Messaggi: 285
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Quote:
https://ca.linkedin.com/in/allierosemarie risulta che abbia lavorato come animatrice e artista 3d, diplomata ad un'accademia artistica. Non vedo "zero experience" |
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#3128 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50739
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Quote:
Resta il fatto che bug parte che spesso non sono colpa dei programmatori, ma della direzione che gli dice di sbrigarsi e tralasciare. Il fatto che siano disegnati male invece mi fa pensare al fatto che la creazione dei volti sia legata a dei parametri e a dei sw e pezzi di volto predefiniti che assemblati danno quel risultato.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#3129 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Quote:
Nessuno tiene conto che andromeda ha personaggi editabili e non standard(dove l'utente non può mettere mano),quindi il paragone andrebbe fatto con giochi con le stesse caratteristiche di mass effect. Basti pensare che un personaggio come Aloy,ci mettono mano vari artisti per svariati mesi/anni di lavoro,ma per un unico volto che l'utente non può cambiare in nessun modo,quindi non esitono varianti...... La tecnologia faceware,che è la più evoluta per gli standard odierni,non può essere adottata per un progetto come me andromeda,visto l'editor dei personaggi. http://facewaretech.com/ Vi aiuto io,dark souls 3(espressioni facciali inesistenti) e fallout 4 che non eccelle sotto questo punto di vista proprio come mass effect. Tutta sta shitstorm,creata da nabbi di primo livello e incompetenti in materia,lascia il tempo che trova. Ora spero solo di trovarmi davanti ad un seguito all'altezza dei predecessori per quanto riguarda trama ed epicità/gameplay. ![]() Ultima modifica di Psycho77 : 18-03-2017 alle 16:24. |
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#3130 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9838
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O quoti tutto o non rispondi:
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#3131 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8886
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Quote:
Il resto con la tua vga non lo toccherei...ma se ho ben capito, la qualità del terreno (come in tutti i giochi che usano il Frostbite) va a ritoccare anche la tessellation, valuta tu se abbassarla e se ne vale la pena.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#3132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30730
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Quote:
L'uno è un titolo dove dialoghi e trama sono l'1% del gioco e i personaggi hanno 2 frasi in croce da dire in tutto il gioco senza nemmeno montarci attorno una scena, l'altro è un titolo già giustamente bastonato dal lato tecnico per la scelta dell'accanimento terapeutico nel riciclare ad libitum un engine stravecchio e superato da anni (e beth non ha mai brillato per la realizzazione tecnica manco con engine nuovi di pacca). Vogliamo davvero paragonarli ad un titolo che fa delle scene movie stile e della narrazione i suoi pilastri ? Posso anche dirti che quelle animazioni facciali son meglio di quelle di zac mckracken per quel che vale (ma anche peggiori del primo Lands of Lore ![]() I metri di paragone e gli standard odierni sono distanti anni luce da quella roba. A prescindere dai contenuti la produzione tecnicamente è un disastro fra qualità dei modelli, animazioni, bug, glich e crash segnalati ovunque. Ed è EA a perderci la faccia. Quest'ultima notizia poi non fa altro che aggravare certe posizioni, assieme al giochino di cambiar nome ad EA Montreal per fargli fare il gioco. Salteranno delle teste probabilmente e gli strascichi del danno d'immagine si protrarranno per un bel po'. E' sempre divertente però vedere come nel campo dei videogiochi spesso vengono sovvertite anche le più basilari leggi del rapporto produttore-consumatore.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 18-03-2017 alle 16:57. |
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#3133 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Quote:
Concordo quasi completamente con te. Probabilmente sono invece l'unico di questo forum a criticare, attualmente, quella che imho è una scandalosa mancanza per un gioco di questo tipo, anzi, una doppia mancanza: la prima è l'assenza di un tasto rapido per il quicksave, il classico F5 per intenderci, la seconda è l'impossibilità di salvare a piacimento durante le missioni importanti, ovvero quelle relative alla trama (e probabilmente anche quelle relative ai compagni). In pratica sembra che si poss salvare a piacimento solo durante l'esplorazione open world dei vari mondi, ma per farlo non si potrà premere un comodo F5 (come è sempre stato nei vari ME e pure nei vari DA), ma bisognerà entrare nel menù generale e salvare manualmente. Per un gioco PC del 2017 di questa portata le trovo francamente mancanze scandalose e, queste si, degne di biasimo.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#3134 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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Ricordo a lor signori che Mass Effect Andromeda esce il 23 Marzo.
Io ho smesso di giocare alle "beta/preview/alfa" dei giochi da quella closed di BF3, che dopo avermi fatto bestemmiare per giorni e giorni perchè praticamente non fungeva niente e alla fine mi strinò pure la CPU. Poi a BF3 "edizione definitiva" ci ho giocato dal Day1 fino alla fine, per 800 ore, anche competitive, e nonostante i difetti lo ritengo uno dei migliori giochi su cui abbia messo le mani. Ora, non dico che tra una settimana Andromeda uscirà ufficialmente e sarà perfetto. Avrà ancora diversi difetti tra quelli riscontrati nella preview. Ma come al solito ci sarà la mega patch del day 1, più un altro paio successive per limare i dettagli. Le cose sono due: -O queste preview servono al team per vedere all'ultimo momento quali sono gli errori che saltano subito all'occhio del 99% dei player, e risolvere intanto quelli(come le animazioni in questo caso) per metterci una pezza, e concentrarsi sulle alte cose "meno visibili" con più calma. -O sono fatte per puro marketing dai soliti fenomeni che rompono le palle al team, e fanno alzare bufere su cose che casomai all'uscita definitiva mai sarebbero state proposte. O entrambe le cose messe insieme, come penso io. Per carità però, mettere alla berlina quella ragazzina ADESSO è allucinante... Aspettiamo il 23. Poi se il 23 ci sarà ancora la faccia svampita della protagonista e la camminata alla Michael Jackson dell'altra tipa, sarò il primo che si unirà a voi nelle bestemmie e nelle critiche feroci. Ma se decidete di giocarvi una preview, fosse anche 5 minuti prima dell'uscita ufficiale, prendetela come tale e non buttateci via il fegato
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#3135 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9838
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Questa non è una preview, è il gioco definitivo, disponibile una settimana in anticipo per chi ha Origin/EA Access su PC e Xbox One, già comprensiva di patch dayone che non riguarda le animazioni. Una seconda patch è in discussione adesso, e non si sa quando uscirà.
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#3136 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: livorno
Messaggi: 6496
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A me sa tanto di preview, poi loro sono liberi di chiamarla come vogliono
![]() In ogni caso, come detto, se al 23 Marzo + patch quelle animazioni del piffero rimangono ancora li, allora mi ci incazzo pure io, perchè a quel punto non avrebbero più scuse. E' ovvio.
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Xbox Serie X Gamepass: Randy Stalker |
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#3137 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Il gioco è quello definitivo con tanto di patch del day one...
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#3138 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Quote:
La struttura di mea risulta molto più complessa di un qualsiasi altro tripla a e ripeto con la presenza dell'editor e di più di 1000 personaggi con cui si può interagire,credo che ad oggi sia impossibile chiedere di più. Animare più di 1000 personaggi con il faceware e con la presenza di editor credo sia impossibile e per giunta costerebbe quanto 10 titoli tripla a messi insieme. ![]() |
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#3139 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30730
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In qualsiasi altro ambito un prodotto del genere non verrebbe comprato da nessuno e insorgerebbero le associazioni consumatori. Ma nel mondo dei videogiochi la logica non esiste ed i paraocchi abbondano. P.S per la parte in grassetto sì, si puo' chiedere di più e si DEVE chiedere di più da una produzione del 2017. Quel di più lo si è abbondantemente ottenuto in altri prodotti come evidenziato da più parti. il resto sono solo arrampicate sugli specchi per una produzione che non raggiunge nemmeno le soglie della decenza.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ Ultima modifica di Darkless : 18-03-2017 alle 18:18. |
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#3140 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Suvvia, questa è la versione definitiva, poi magari faranno patch e quant'altro ma di sicuro non al D1. Non c'è problema, tanto basta aspettare che sia sistemato e poi comprarlo e...beh mi dispiace per chi lo prenderà al D1 e avrà poi da smaltire incazzature varie.
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