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09-06-2015, 11:20 | #2081 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Neanche io riesco solo con l'attacco rapido. Al secondo colpo parano e Geralt resta intontito un paio di secondi, e poi attaccano loro. Ma non restano mai fermi a prendersi i colpi, neanche i più scarsi. Se hanno l'ascia o l'alabarda, o peggio lo scudo, stanno praticamente sempre in parata, poi. Terzo livello di difficoltà.
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09-06-2015, 11:21 | #2082 | |
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Ma ad ogni modo, come detto, ho già fatto queste prove tante volte, tant'è che il mio metodo, generalmente, per attaccare gli umani e il seguente: Igni, un paio di colpi (ho potenziato 5/5 l'attacco rapido), dopo comincia a parare e contrattacca, quindi schivo (nel frattempo si ricarica il segno) altro igni e cosi via... In tutto questo mi ritrovo con metà vita o anche meno.
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09-06-2015, 11:24 | #2083 |
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Confermo anche io, contro gli umani gli scontri sono più facili. Ma credo sia una cosa voluta, in linea teorica un Witcher un umano normale se lo dovrebbe mangiare a colazione, anche se la cosa è forse un pò estremizzata.
Se lo attacchi di continuo senza sosta, quello sta solo in parata e prima o poi un colpo lo subisce. Io neanche uso l'attacco veloce, ma direttamente quello potente che apre più spesso la guardia, e fa più danni. Però è anche vero che non è così banale come sembra se hai contro più avversari: tendono comunque ad accerchiarti ed a cercare di colpirti insieme ed alle spalle, a poco serve che colui che colpisci come un fabbro perde poco a poco terreno, soprattutto quando ti trovi in spazi stretti od angusti. Non da sottovalutare poi il fatto che a differenza dei mostri, spesso nei gruppi umani trovi almeno un rompiballe che rimane a distanza e ti bersaglia con le frecce. [EDIT] Vero, alcuni umani parano e stordiscono Geralt, ma sono davvero molto pochi quello che lo fanno (essenzialmente solo alcuni di quelli che potremmo definire "boss").
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09-06-2015, 11:24 | #2084 | |
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Non ci trovo senso sinceramente, è una seccatura e basta.
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09-06-2015, 11:27 | #2085 | |
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Non sai che fatica dover ritrovare il bordello di Novigrad, che non vedevo più segnalato
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09-06-2015, 11:30 | #2086 | |
Bannato
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09-06-2015, 11:44 | #2087 |
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Quelli che stordiscono sono quelli con asce lunghe/alabarde. La maggior parte dei banditi hanno spade e asce normali, quindi se non si vuole perdere tempo e rischiare zero, via di spam e push veramente brutta cosa
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09-06-2015, 12:01 | #2088 |
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09-06-2015, 12:12 | #2089 |
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Devo correggermi, ho provato adesso ed è vero, alcuni banditi restano a prendere colpi passivamente. Ma (ribadisco, almeno al terzo livello di difficoltà) sono in netta minoranza rispetto a quelli che parano e reagiscono. Per capirci, ne ho appena affrontati 6-7 tutti insieme e solo in 2 hanno fatto così.
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09-06-2015, 12:32 | #2090 |
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Valutare gli scontri da quelli con i banditi è comunque fuorviante. Sono volutamente più semplici di tutti gli altri. Fermo restando che alla lunga i combattimenti non sono complicati in generale.
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09-06-2015, 12:43 | #2091 |
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Alla fin fine usiamo un witcher che è sopravvissuto a maghi, draghi, mostri di ogni tipo, se davvero morisse per 2-3 banditi sarebbe una gran bella fesseria
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09-06-2015, 13:07 | #2092 |
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Ho rasato la barba per curiosità, riscrescerà? Meditare non la fa crescere, vero?
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09-06-2015, 13:09 | #2093 |
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Gli scontri sono fortemente basati su parata, schivata e segni. Quando i nemici sono di livello superiore (teschio rosso) basta isolarli, o se si tratta di 1v1 basta capire la meccanica giusta. Esempio: ieri mi imbatto in un gruppo di mostri simili ai drowner ma più forti, con la pinna sul dorso, non ricordo il nome. Erano in 6, mi attaccano e mi disarcionano da Rutilia. Inizio a disperderli con Igni, e ne attiro uno per volta lontano dal gruppo, usando la balestra per provocarlo, Quen per difesa e la schivata (non rotolata!) ogni volta che mi attacca. Una volta capito lo script di attacco, veramente molto semplice, l'unico problema è il tempo che si impiega per via del danno troppo basso rispetto al nemico che si affronta. Per il resto, ripetere la stessa tattica finchè non muoiono tutti.
Fa molto il tempismo e i riflessi, perchè più si protrae un combattimento e più si rischia di failare una schivata o ci si dimentica di castare Quen. Infatti i mostri più bastardi sono quelli che si rigenerano... Con gli umani più o meno è lo stesso: una volta acquisita l'abilità di deviazione delle frecce, con Quen e la solita danza di schivate, parate e attacchi si uccide qualunque gruppo di banditi, basta non lanciarsi nel mezzo a testa bassa. Se si vuole esagerare si può provare il contrattacco, molto utile contro i nemici con lo scudo ma è più rischioso perchè ci vuole un ottimo tempismo e in caso di errore è più "punitivo". P.s.: col caldo di 'sti giorni faccio delle sudate quando gioco... Ho il case che è un fornetto, con la VGA a 70° e la CPU a 50°...
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09-06-2015, 13:21 | #2094 |
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Addestrato dal riposte di DS, in confronto il contrattacco di qui e' 'na passeggiata :P
Confermo la deviazione delle frecce, ottima davvero contro i banditi. Ad ogni modo ho finalmente ribeccato una vecchia conoscenza dai capelli rossi, fatta una missione riguardante certi muridi, ed ora mentre vago per Novingrad ogni tanto vedo file indiane degli esserini vagare liberamente.
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09-06-2015, 13:31 | #2095 | |
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09-06-2015, 13:50 | #2096 |
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ragazzi una domanda, ho terminato il gioco a lvl 34 circa, ho poche missioni secondarie rimaste, tutte grigie, e 2 contratti sempre grigi, ma è possibile trovare altri contratti? Cioè se ritorno sulle bacheche mettono altri contratti o sono solo quelli e basta?
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09-06-2015, 13:53 | #2097 |
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OMG Cronos, recensione da 1 milione di caratteri. Non la leggero' mai
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09-06-2015, 14:37 | #2098 |
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09-06-2015, 14:58 | #2099 | |
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09-06-2015, 15:11 | #2100 |
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il fatto è che io vedo spade ed equipaggiamento di livello 40 ed oltre, ma senza missioni come si arriva a quei livelli? uccidendo i mostri da si e no 3-4 punti esperienza
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