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Old 16-11-2021, 23:07   #17621
razor820
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Originariamente inviato da Black"SLI"jack Guarda i messaggi
per essere sicuro che MSI AB mi applichi la curva, dopo essermi creato la curca ed averla salvata in uno dei 5 slot a disposizione, vado nelle impostazioni, tab profili ed imposto per il 3d la curva che mi sono salvato. mentre per il 2d non metto nulla. sia con la 1080, la 2080ti che la 3090 non ho problemi di applicazione della curva personalizzata.

Come fai a impostare diversi profili e differenziarli per 2d o 3d?
Comunque si anch io ho diversi profili su msi Ab, e anch io per essere sicuro che vengano impostati, switcho tra un profilo e l altro è poi verifico direttamente la curva
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Old 17-11-2021, 00:00   #17622
FroZen
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Ma non vanno comprati uguali?
Si si cerca di accoppiare moduli dello stesso modello per garanzia (o quas) di funzionamento e configurazione ma non è un vincolo stringente se sai bene l’argomento
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Old 17-11-2021, 00:49   #17623
Ludus
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Vero, i risparmi in calore e potenza sono tangibili spesso senza cali prestazionali.
Alla fine dipende tutto anche dalla bontà della gpu, specialmente con i mattoni con RT. Imho tanto vale definire almeno 2 profili, uno di base e uno di "riserva" con tipo uno 0,050V in più per giochi più esosi.
Ma di sicuro perlomeno ad aria non è per nulla conveniente mantenere il vfdef di fabbrica, manco con le custom maggiorate...salvo una gpu sia proprio sfortunata.

@Thunder: bella lì, grazie.
Io la tengo 1980 a 0.95v pl400w. Solo nei mattoni arrivo a sfiorare il pl, altrimenti sto sotto i 350w
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PC1 | CPU 9950X3D MB MSI X870E Carbon RAM G.Skill 2x16GB 6400 CL28 GPU ROG 5090 Astral OC SSD 990 Pro 2TB PSU ROG Strix 1000P MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North COOLING Custom loop with Mora
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Old 17-11-2021, 07:16   #17624
Emopunk
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Anche a voi i nuovi driver hanno peggiorato lo score a 3DMark Time Spy? A me di quasi 300 punti 🤨

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Old 17-11-2021, 08:59   #17625
Thunder-74
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GeForce Hotfix Driver 496.84

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The hotfix addresses the following issues:

[NVIDIA Image Scaling]: After performing a clean install or over install over version 496.49, NVIDIA Image Scaling resolutions do not appear in the game. [3434708]
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S
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Old 17-11-2021, 09:02   #17626
Zappz
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Che punteggio fate con time spy?
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Old 17-11-2021, 09:40   #17627
devil_mcry
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GeForce Hotfix Driver 496.84

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The hotfix addresses the following issues:

[NVIDIA Image Scaling]: After performing a clean install or over install over version 496.49, NVIDIA Image Scaling resolutions do not appear in the game. [3434708]
Ho una domanda, ma basta che installo gli hotfix o devo prima mettere i 76?
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Old 17-11-2021, 09:41   #17628
Dono89
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scusate la domanda, forse banale, ma perchè tutte le testate parlano adesso di DLSS 2.3 quando c'è da oltre un mese e siamo già alla 2.3.4?

Evidenziano benefici davvero significativi, basta sostituire il solito file per beneficiarne, no?

Quote:
Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ho una domanda, ma basta che installo gli hotfix o devo prima mettere i 76?
è oltre 800mb di file, direi che include tutto
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Old 17-11-2021, 09:53   #17629
Sniper88
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NVIDIA has officially announced the release of DLSS 2.3.

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NVIDIA DLSS 2.3 is available now in 16 titles, including:

Baldur's Gate 3
Bright Memory: Infinite
Crysis 2 Remastered
Crysis 3 Remastered
Cyberpunk 2077
Deathloop
DOOM Eternal
Grand Theft Auto III - Definitive Edition
Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition
Grand Theft Auto: Vice City - Definitive Edition
Jurassic World Evolution 2
Marvel's Guardians of the Galaxy
Rise of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider
Sword & Fairy 7
Fonte: https://www.guru3d.com/news-story/nv...-dlss-2-3.html
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Corsair iCUE 5000x RGB | Seasonic Prime GX-1000 | MSI MAG Z790 TOMAHAWK WIFI | Intel® Core™ i7-13700KF | EK Nucleus AIO CR360 Lux D-RGB | Corsair VENGEANCE RGB DDR5 32GB 6000MHz C36 | Zotac RTX 3080 12GB AMP Holo | WD_Black SN750 1TB OS | 960 EVO 500GB Work | 850 EVO 500GB Storage | Sound BlasterX AE-5 | LG 27GN850 | Windows 11 Pro 64 Bit
Corsair K70 RGB MK.2 (Cherry MX Blue) + Corsair M65 RGB ELITE + SteelSeries QcK XXL
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Old 17-11-2021, 09:59   #17630
devil_mcry
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Originariamente inviato da Dono89 Guarda i messaggi
scusate la domanda, forse banale, ma perchè tutte le testate parlano adesso di DLSS 2.3 quando c'è da oltre un mese e siamo già alla 2.3.4?

Evidenziano benefici davvero significativi, basta sostituire il solito file per beneficiarne, no?


è oltre 800mb di file, direi che include tutto
penso di si non mi ha chiesto niente, speriamo abbiano risolto i bug che avevo con la tv

Quote:
Originariamente inviato da Sniper88 Guarda i messaggi
NVIDIA has officially announced the release of DLSS 2.3.



Fonte: https://www.guru3d.com/news-story/nv...-dlss-2-3.html
ma a quella remastered del cavolo di gta serve pure il dlss XD?
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Old 17-11-2021, 10:16   #17631
Sniper88
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
penso di si non mi ha chiesto niente, speriamo abbiano risolto i bug che avevo con la tv



ma a quella remastered del cavolo di gta serve pure il dlss XD?
Da quello che ho capito, hanno aggiunto anche il Ray Tracing. Con schede come la RTX 2060, potrebbe anche aiutare. Sto dicendo una fesseria?
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Old 17-11-2021, 10:19   #17632
fraussantin
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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Ho una domanda, ma basta che installo gli hotfix o devo prima mettere i 76?
Io ho messo l'hotfix da pulito e le nuove funzioni non ci sono.

Quindi ti conviene fare il passaggio.
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"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 17-11-2021, 10:20   #17633
TigerTank
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
io ho installato direttamente l'hotfix e non si è aggiornato il pannello LOL
https://i.postimg.cc/fLcZyxMQ/screenshot-389.jpg

e secondo loro cosa dovrei fare reinstallare da 0 prima quello buggato poi il fix? vabbe lo provo alla prossima relese

https://i.postimg.cc/Vv48BmS7/screenshot-390.jpg..

spe unico bug ancora presente nel mio caso
No Frauss, è giusto così. Il pannello con gli hotfix non cambia e la casellina gpu scaling non c'è più perchè come ha scritto Sertopica nel suo post ormai sono 2 cose fuse insieme. Da quello che mi pare di capire hanno fatto uscire gli hotfix perchè una volta attivato il "Ridimensionamento Immagine" nel pannello Nvidia, non apparivano comunque le risoluzioni(che puoi vedere anche nella scheda delle risoluzioni, titolate "Scala Risoluzione") nei giochi.
In pratica non c'è più l'aumento di nitidezza indipendente ed è sparito "l'ignore film grain".

Io comunque non ho mai usato quelle features...e per la nitidezza ho sempre usato il lumasharpen del reshade se non già presente un qualche settaggio ad hoc nel gioco stesso.

Quote:
Originariamente inviato da Ludus Guarda i messaggi
Io la tengo 1980 a 0.95v pl400w. Solo nei mattoni arrivo a sfiorare il pl, altrimenti sto sotto i 350w
Idem.

Quote:
Originariamente inviato da Dono89 Guarda i messaggi
scusate la domanda, forse banale, ma perchè tutte le testate parlano adesso di DLSS 2.3 quando c'è da oltre un mese e siamo già alla 2.3.4?

Evidenziano benefici davvero significativi, basta sostituire il solito file per beneficiarne, no?
Perchè tra file presente da provare e gioco ufficialmente aggiornato ad X versione c'è differenza
Nel secondo caso in teoria il gioco dovrebbe essere stato aggiornato per la piena compatibilità con la X versione ed in teoria la dll dovrebbe venire aggiornata dallo sviluppatore stesso.
Infatti quando vai nel database di TPU, vedi che indicano anche da dove arriva la nuova versione di DLSS aggiunta.
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Ultima modifica di TigerTank : 17-11-2021 alle 10:32.
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Old 17-11-2021, 10:25   #17634
sertopica
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Da quello che ho capito, hanno aggiunto anche il Ray Tracing. Con schede come la RTX 2060, potrebbe anche aiutare. Sto dicendo una fesseria?
No non c'e' alcun ray tracing, ma viste le prestazioni scandalose che ha pure senza, a sto punto il dlss potrebbe aiutare.

Comunque tocca aspettare che gli sviluppatori rilascino una versione del dlss con il codice specifico per il gioco, se si vuole trarre pieno vantaggio dalla nuova versione. Ogni engine e' una storia a se'.

PS: ultimo post interessante su questo nis https://www.phoronix.com/forums/foru...rt#post1291309
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Ultima modifica di sertopica : 17-11-2021 alle 10:40.
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Old 17-11-2021, 10:42   #17635
devil_mcry
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Ragazzi ma perché se attivo il G-Sync la GPU boosta meno :| -.- ? circa 50mhz in meno
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Old 17-11-2021, 10:50   #17636
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No non c'e' alcun ray tracing, ma viste le prestazioni scandalose che ha pure senza, a sto punto il dlss potrebbe aiutare.

Comunque tocca aspettare che gli sviluppatori rilascino una versione del dlss con il codice specifico per il gioco, se si vuole trarre pieno vantaggio dalla nuova versione. Ogni engine e' una storia a se'.

PS: ultimo post interessante su questo nis https://www.phoronix.com/forums/foru...rt#post1291309
Piuttosto da riprovare Hellblade in cui avrebbero aggiunto effetti ray tracing ed il DLSS.
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Old 17-11-2021, 11:00   #17637
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Perchè tra file presente da provare e gioco ufficialmente aggiornato ad X versione c'è differenza
Nel secondo caso in teoria il gioco dovrebbe essere stato aggiornato per la piena compatibilità con la X versione ed in teoria la dll dovrebbe venire aggiornata dallo sviluppatore stesso.
Infatti quando vai nel database di TPU, vedi che indicano anche da dove arriva la nuova versione di DLSS aggiunta.
si, ma il beneficio in teoria arriva direttamente con la sostituzione della dll (mi sembrava fosse una dll). Altrimenti è inutile sostituirla ogni volta.
il rilascio della 2.3 è avvenuto mesi fa, sicuramente quando viene rilasciata la nuova dll non significa che il gioco riceve aggiornamenti di conseguenza nell'immediato, ma sembra che da 2/3 giorni ci sia stato un rilascio importante da nvidia quando non riesco a capire cosa sia cambiato rispetto inizi ottobre (rilascio del 2.3 ufficiale) .

Ci sta anche il ritardo delle testate, ma perchè TUTTE proprio ora?
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Ho un paio di domande
Se noi guardiamo qui https://www.techpowerup.com/review/n...dition/40.html

Loro parlano di AVG GPU frequency, se io apro il mio gpu-z con la gpu a +125 = 1850 di boost e lancio il super position, mi va a 1880mhz circa con picco a 2010mhz, perfcap tdp

Quindi sono 100mhz sotto il loro peggior risultato giusto? Chiedo per capire se è una frequenza conservativa così da non aver problemi in futuro, alla fine mi ha dato il 5% in più

Ultima cosa ho notato però che se attivo il gsync boosta meno, ma come mai?
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Piuttosto da riprovare Hellblade in cui avrebbero aggiunto effetti ray tracing ed il DLSS.
No grazie ho gia' le mie turbe psichiche non voglio rivivere anche quelle di una vichinga.

Comunque se qualcuno puo' potrebbe fare l'upload della dll presente in hellblade?
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si, ma il beneficio in teoria arriva direttamente con la sostituzione della dll (mi sembrava fosse una dll). Altrimenti è inutile sostituirla ogni volta.
il rilascio della 2.3 è avvenuto mesi fa, sicuramente quando viene rilasciata la nuova dll non significa che il gioco riceve aggiornamenti di conseguenza nell'immediato, ma sembra che da 2/3 giorni ci sia stato un rilascio importante da nvidia quando non riesco a capire cosa sia cambiato rispetto inizi ottobre (rilascio del 2.3 ufficiale) .

Ci sta anche il ritardo delle testate, ma perchè TUTTE proprio ora?
Non sempre...può essere che se gioco e dll cozzano hai anche effetti collaterali (ghosting e altro) perchè appunto non funziona bene.
Ecco perchè si dice "provare" una dll. Dunque è un bene se siano gli sviluppatori stessi ad aggiornare il tutto.

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No grazie ho gia' le mie turbe psichiche non voglio rivivere anche quelle di una vichinga.

Comunque se qualcuno puo' potrebbe fare l'upload della dll presente in hellblade?

Intanto magari prova a chiederlo nel thread della notizia.
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