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Old 04-01-2021, 14:02   #6041
fraussantin
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
potrei farti un elenco di giochi usciti pieni di problemi con cui mi ci son divertito un sacco, e per me se dovessi dargli un voto sarebbe alto e altri blasonati che stroncherei. All'epoca Half Life mi fece abbastanza schifo, avessi dovuto dargli un voto io gli avrei dato 5, quindi ? E' il mio parere. Ciò che conta è la recensione a monte a prescindere dal voto. Se quel che c'è scritto rispetta i contenuti del gioco poi ciascuno li valuta secondo i propi criteri.
come ho sempre detto io abolirei i voti. perchè la gente si ferma a quelli e non va avanti a leggere il perchè e i problemi.


però oggettivamente questo non è un gioco che doveva uscire .

E' un early access bello e buono.

e neanche tanto per i bug e per il glitch , quelli sono anche divertenti , vedi la spada invisibile che mi sono ritrovato ieri.
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Old 04-01-2021, 14:05   #6042
fraussantin
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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
Per me dare 9.5 a CP è un brutto precedente che amplifica la questione dei numerelli, e che è tutt'altro che conveniente per i consumatori del futuro.
Quell'articolo fa ridere, la premessa è imbarazzante, stava anche in prima vista....
qui devo dare ragione a cronos. il voto è da tanto , penso sempre , che non ha senso.

l'unico precedente pericoloso è accettare in silenzio una beta pietosa come è uscita su console.

ci sono anche altri casi , ma per fortuna non troppi .

se la gente inizia ad accettarle in silenzio , diventerà la regola.
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Old 04-01-2021, 14:30   #6043
JuanCarlos
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Originariamente inviato da Fos Guarda i messaggi
Per me dare 9.5 a CP è un brutto precedente che amplifica la questione dei numerelli, e che è tutt'altro che conveniente per i consumatori del futuro.
Quell'articolo fa ridere, la premessa è imbarazzante, stava anche in prima vista....
Aridaje co sto "precedente"... ma dove stavi esattamente quando davano il GOTY a Dragon Age Inquisition? Quando hanno rilasciato Fallout 76? Quando hanno messo le microtransazioni negli Assassin's Creed single player?

Oggi ci siamo riscoperti paladini dei consumatori, nei confronti dell'unico sviluppatore che ha risarcito le copie fisiche

Lo scopriamo adesso che i tripla A godono di trattamenti di favore? Lo scopriamo con lo sviluppatore meno mainstream del gaming su PC? Vabbè...
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Old 04-01-2021, 14:36   #6044
Fos
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Un precedente... di cosa?

Sono anni che si vedono Tripla A di Publisher/SH blasonati che pur tirando fuori giochi ben più mediocri e "rotti" (per usare il tuo termine) di CP2077 hanno avuto voti sulle varie recensioni superiori al titolo CDPR, a volte anche con lodi sperticate che non stanno nè in cielo nè in terra (per rimanere in tema potrei citare i confronti tra l'open-world di Dragon Age: Inquisition e TW3... agghiaccianti per quello che si trovava scritto PRO Bioware/EA).


Quindi, di quale "brutto precedente" stai parlando? Se ne contano a decine già da molto tempo per casi ben peggiori.
Si, vabbè, decine di 9.5 a giochi con tutti quei problemi. 86 di media su meta.

Poi parlavo di amplificazione, riferito al culto dei numerelli, non di esclusività. Postami le decine di giochi che hanno preso voti simili essendo mezzi rotti. Parlo dell'insieme, che oggettivamente fa acqua da molte parti, non di eccezioni che condividevano una parte dei problemi...

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qui devo dare ragione a cronos. il voto è da tanto , penso sempre , che non ha senso.

l'unico precedente pericoloso è accettare in silenzio una beta pietosa come è uscita su console.

ci sono anche altri casi , ma per fortuna non troppi .

se la gente inizia ad accettarle in silenzio , diventerà la regola.
Qundi dai ragione a tutti e due? Perché, su console non si è assistito al picco anomalo dell'usanza come dicevo sopra?

Quel sito ha dato 9 a Control su PS4, prima di dare una piccola rettificata al voto dopo che DF aveva mostrato come quella PS4 fosse la versione peggiore, con fondi di 10-15fps nelle parti più concirtate, ossia quando un frame rate stabile servirebbe di più (e già mirare a 30fps non è un granché). Nella recensione è stata anche commentata la patch che migliorava la situazione, peccato che il prezzo da pagare fosse un notevole downgrade, ma quello non si è notato...

Quello che mostra meglio ciò di cosa parlo è la disparità PC vs. console quando c'è da cercare i peli o eludere i tronchi. Stavolta solo la versione PC era passabile (non per me), e guardacaso non sci si è accaniti come al solito su PC. Per questo parlavo della parzialità pro console, la cosa intanto mostra che l'obiettività guarda da una parte sola. Se il gioco sponsorizza ed esce da una parte sola perché guardare i peli della piattaforma che non rende come le console?

Però, quando hanno provato la versione compatibile con PS5 hanno venerato i 60fps e sottolineato bene come su PS4 girasse male.

Prey mica lo citavo per dispetto, eh. Qualche rallentamento su PC nei contro, quando su PC la cosa dipende dalla config, mentre su console era spoglio, stutterante, palloso nel caricare e non teneva manco i 30fps, eppure su queste ha preso 9 su PC 8 poco dopo.

Neanche Spazio-console era a caso, questo accade nella maggior parte dei siti di VG, come mai? Più chiaro cosa volevo dire? Che vai dove tira il vento s'è già visto da un pezzo, ora è fluorescente...

Dopodiché, se dovessi scegliere l'esempio di gioco che fa eco col voto stampato a prescindere, prenderei Final Fantasy XIII. I tunnel erano diventati il bello dei JRPG. L'altro lo sapevo, insomma.
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Old 04-01-2021, 14:44   #6045
Fos
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Aridaje co sto "precedente"... ma dove stavi esattamente quando davano il GOTY a Dragon Age Inquisition? Quando hanno rilasciato Fallout 76? Quando hanno messo le microtransazioni negli Assassin's Creed single player?

Oggi ci siamo riscoperti paladini dei consumatori, nei confronti dell'unico sviluppatore che ha risarcito le copie fisiche

Lo scopriamo adesso che i tripla A godono di trattamenti di favore? Lo scopriamo con lo sviluppatore meno mainstream del gaming su PC? Vabbè...
C'hai capito parecchio.

Intanto mi pare che il risarcimento lo debbano ancora prendere in molti, poi mi spieghi come mai hanno risarcito e quanti casi di giochi che su console crashano ogni 2x3 o non partono proprio si sono visti.
Forse queso è un picco superiore? Ma no, tutto normale o quasi.
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Old 04-01-2021, 14:59   #6046
fraussantin
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Chi è che aveva paragonato mano d'argento a doom? è più tex willer ..

non lo colpiscono mai o se lo fanno non lo scalfiscono neppure e con una pistola uccide tutti XD


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Qundi dai ragione a tutti e due? Perché, su console non si è assistito al picco anomalo dell'usanza come dicevo sopra?
SIAMO NEL 3D DEL PC .

e cmq non esiste solo il bianco e il nero ..
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Old 04-01-2021, 15:10   #6047
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SIAMO NEL 3D DEL PC .

e cmq non esiste solo il bianco e il nero ..
Ancora... La storia console era funzionale nel parlare dell'obiettività, ma vedo che è dura da capire.
Dove e come avrei parlato in maniera ottusa?
Vabbè, lascia perdere. Buon proseguimento.
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Old 04-01-2021, 15:14   #6048
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Chi è che aveva paragonato mano d'argento a doom? è più tex willer ..

non lo colpiscono mai o se lo fanno non lo scalfiscono neppure e con una pistola uccide tutti XD
Come dicevo, quelle parti ricalcano perfettamente quelle di...
Spoiler:
Ciri, compreso recupero salute, danni e potenza.

Con la differenza di usare la pistola invece della spada.
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Old 04-01-2021, 15:17   #6049
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Come dicevo, quelle parti ricalcano perfettamente quelle di...
Spoiler:
Ciri, compreso recupero salute, danni e potenza.

Con la differenza di usare la pistola invece della spada.
si esatto !
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Old 04-01-2021, 15:59   #6050
JuanCarlos
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Non è la prima volta che scrivo e poi edito per evitare una polemica sterile, questo thread tira fuori il peggio del forum
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Old 04-01-2021, 16:07   #6051
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Non è la prima volta che scrivo e poi edito per evitare una polemica sterile, questo thread tira fuori il peggio del forum
È il thread in cui ho scritto di più! Is that a personal attack?
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Old 04-01-2021, 16:17   #6052
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Non è la prima volta che scrivo e poi edito per evitare una polemica sterile, questo thread tira fuori il peggio del forum
Rispetto ai tempi d'oro di blockbuster come NWN2, Oblivion, Mass Effect, Failout 3 e Inquisition (giusto i primi che che mi vengono in mente) questo thread non è nulla.
Certo, all'epoca avevamo un'utenza di un certo livello che non giocava con le spade invisibili sognando waifu.
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Old 04-01-2021, 16:43   #6053
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https://www.reddit.com/r/GamingLeaks...tm_term=kpl567

Da prendere con le pinze, potrebbe essere il solito cazzaro che si finge whistleblower, ma onestamente il senso di "non finito" l'ho avvertito in molte circostanze.

Per farla breve, e' stata colpa degli execs e degli investitori se il gioco e' stato pubblicato in uno stato incompleto, gli sviluppatori sono stati costretti a rimuovere e/o rimaneggiare profondamente missioni e locations perche' ai colletti bianchi non piaceva il modo in cui erano state scritte o progettate. Viene citato l'esempio di una missione riscritta 12 volte e poi infine definitivamente cancellata, che forse fara' parte di un futuro DLC, si parla inoltre della presenza di una enorme citta' sotterranea tipo Bloodlines path malkavian, che agli execs ha fatto schifo ed e' stata rimossa, Migliaia di linee di dialogo rimosse, il fatto che molte delle porte bloccate a Night City fossero in realta' appartamenti da scassinare e lootare, un sistema di AI della polizia e dei criminali molto piu' affinato, con eventi random piu' articolati, ai quali si poteva partecipare o semplicemente assistere, il fatto che la figura di Johnny Silverhand fosse molto piu' sfaccettata, una via di mezzo fra "Re Foltest fatto di crack" e Solid Snake di MGS, e altro. Si dice infine che il gioco che avevano in mente nel 2018, sara' forse pronto a giugno, se non alla fine di questo anno, e che le patch promesse a gennaio e febbraio non usciranno. Vedremo...

nel senso che rimetteranno tutta la roba tagliata che hai descritto? no perchè in caso la vedo non dura, de più...comunque fosse vero che han fatto tagliare tutto i soliti burocrati di turno, gli auguro di perdere pure le mutande in danno economico, tanto ormai...e poi loro stessi sono quelli che fanno causa a cdp? MAH!
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Old 04-01-2021, 16:55   #6054
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Old 04-01-2021, 17:00   #6055
JuanCarlos
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È il thread in cui ho scritto di più! Is that a personal attack?
No macchè... Però sembra davvero che ciclicamente escano fuori sempre gli stesi geni con le stesse genialate

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Rispetto ai tempi d'oro di blockbuster come NWN2, Oblivion, Mass Effect, Failout 3 e Inquisition (giusto i primi che che mi vengono in mente) questo thread non è nulla.
Certo, all'epoca avevamo un'utenza di un certo livello che non giocava con le spade invisibili sognando waifu.
Mass Effect e Inquisition me li ricordo, e sinceramente pure in quei casi ricordo solo gli stessi fini pensatori

Però ripeto quello che ho scritto, in questo thread rivedo davvero tanto tanto tanto la schizofrenia di internet un mucchio di gente senza gioco che legge una riga su un sito del menga e viene qua a strepitare senza neanche accertarsi di cosa abbia letto moltiplicato per 5 o 6 almeno
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Old 04-01-2021, 17:03   #6056
jack_the_kayman
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Also, the 50000 lines of cut dialogue claimed by this rumor could be a full AAA game, although even if it was true, the content might have been scrapped before being fully voiced in all languages. While content that did make it into the final game was likely reworked in ways that make restoring the deleted parts more difficult than just adding it all back. For comparison, The Witcher 3 free updates added like 1000 lines total, then Hearts of Stone and Blood and Wine added 6K and 14K, respectively.
se fosse sarebbe il doppio della durata ecco perchè la main sembra così corta.
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Old 04-01-2021, 17:04   #6057
wolverine
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Rispetto ai tempi d'oro di blockbuster come NWN2, Oblivion, Mass Effect, Failout 3 e Inquisition (giusto i primi che che mi vengono in mente) questo thread non è nulla.
Certo, all'epoca avevamo un'utenza di un certo livello che non giocava con le spade invisibili sognando waifu.
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Ultima modifica di wolverine : 04-01-2021 alle 17:12.
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Old 04-01-2021, 17:11   #6058
JuanCarlos
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Originariamente inviato da jack_the_kayman Guarda i messaggi
se fosse sarebbe il doppio della durata ecco perchè la main sembra così corta.
Sì ma questa è un'altra stortura, la main non è corta... semplicemente non è un gioco in cui puoi tirare dritto. La bellezza di quello che hanno provato a fare sta esattamente qui, a livello narrativo. Hanno provato (riuscendoci) a realizzare un "open world narrativo" in cui le quest arrivano da più parti in maniera organica, dandoti l'impressione di saltare da una storia all'altra quando in realtà stai esplorando una grossa "main quest" frammentata.

Questo vale almeno per River, Panam, Judy e Claire, e in misura minore per Wakako, Regina etc... queste non sono secondarie classiche, sono a tutti gli effetti parte della main, diluita per restituire l'impressione di una narrazione organica, in cui ti succede una cosa, parli con un altro, poi aiuti un terzo, e sei tu a decidere quale strada seguire. Ma per qualità e profondità (e anche per come aiutano a sviscerare il personaggio di V) non sono le classiche side-quest.
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Old 04-01-2021, 17:12   #6059
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No macchè... Però sembra davvero che ciclicamente escano fuori sempre gli stesi geni con le stesse genialate
Scherzavo eh!
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Old 04-01-2021, 17:17   #6060
jack_the_kayman
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Sì ma questa è un'altra stortura, la main non è corta... semplicemente non è un gioco in cui puoi tirare dritto. La bellezza di quello che hanno provato a fare sta esattamente qui, a livello narrativo. Hanno provato (riuscendoci) a realizzare un "open world narrativo" in cui le quest arrivano da più parti in maniera organica, dandoti l'impressione di saltare da una storia all'altra quando in realtà stai esplorando una grossa "main quest" frammentata.

Questo vale almeno per River, Panam, Judy e Claire, e in misura minore per Wakako, Regina etc... queste non sono secondarie classiche, sono a tutti gli effetti parte della main, diluita per restituire l'impressione di una narrazione organica, in cui ti succede una cosa, parli con un altro, poi aiuti un terzo, e sei tu a decidere quale strada seguire. Ma per qualità e profondità (e anche per come aiutano a sviscerare il personaggio di V) non sono le classiche side-quest.
su reddit parlano di miles tost come "gola profonda" nell'aver fatto uscire certi leak, che è il lead level designer non il primo fesso che passa.
a me a me sa tanto di mossa dei dev per prendersi una rivincita sui dirigenti per la merda in cui li hanno messi, la vicenda del crunch passato e limitarlo in futuro, forse strappare pure potere decisionale ed ovviamente ci saranno di mezzo come in tutto anche i soldi.
jack_the_kayman è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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