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Old 19-10-2020, 08:52   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...lti_92852.html

Sembra una funzionalità molto interessante: Sony raccoglie informazioni sui giochi e sul loro impatto sull'hardware, e regola di conseguenza il funzionamento di quest'ultimo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-10-2020, 09:17   #2
FirePrince
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 782
In altre parole la console è silenziosa solo ora con giochi che non la sfruttano appieno, e non appena usciranno titoli che la sfruttano appieno tornerà ad essere rumorosa come un jet (PS4 pro).
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Old 19-10-2020, 09:21   #3
voodooFX
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Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 367
quindi bisogna aspettare PlayStation 6 per avere la ventola regolata in base alla temperatura di esercizio?
in effetti parliamo di una tecnologia ancora acerba, esiste solo da poche decine di anni
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Old 19-10-2020, 09:22   #4
StIwY
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Messaggi: 4418
Tutto un giro di parole, per una cosa semplicissima che si chiama "regolazione dinamica in base al carico e temperatura" che integrano già le CPU e GPU da almeno un decennio. I miracoli del marketing
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Old 19-10-2020, 09:30   #5
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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Originariamente inviato da StIwY Guarda i messaggi
Tutto un giro di parole, per una cosa semplicissima che si chiama "regolazione dinamica in base al carico e temperatura" che integrano già le CPU e GPU da almeno un decennio. I miracoli del marketing
Nono, leggi bene.

Per come è scritto, non c'è nulla di dinamico, devi aspettare che Sony aggiorni il firmware per regolare la ventola, in base ai dati raccolti.
Quindi, se per caso Cyberpunk 2077 scalda troppo la console, se lo giochi prima che Sony abbia aggiornato il firmware c'è caso che bruci la CPU della PS5

Quote:
Il raffreddamento di PlayStation 5 ha costituito una grande sfida per Sony, che ha dovuto provvedere a un consistente investimento per giungere all'avveniristica soluzione che avremo sulla console.
Avveniristico... de che?

Che alla fine risulti efficiente o meno, non c'è nulla di innovativo. Hanno semplicemente fatto un dissipatore e una ventola gigante. L'ho già detto, ma se c'è qualcuno che, a discapito del design, ha cercato qualcosa di nuovo è stata Microsoft. Poi vedremo alla conta dei fatti (anche qui) se sarà efficiente.

Sono mesi che stanno uscendo notizie ogni volta sensazionalistiche sulla PS5, poi leggi un attimo e ti rendi conto che è tantissimo fumo e ben poco arrosto. Direi che la cosa inizia a stancare.
__________________
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PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE

Ultima modifica di cronos1990 : 19-10-2020 alle 09:36.
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Old 19-10-2020, 09:35   #6
MALEFX
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Città: Napoli
Messaggi: 1115
Temperatura ambiente

Sinceramente, capirei questo “modo di operare” se tutte le consolle lavorassero alla stessa temperatura ambiente...siccome ovviamente non è così, non nè capisco il senso rispetto al solito controllo dinamico della velocitá della ventola in base alle temperature di esercizio. Boh
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Old 19-10-2020, 09:59   #7
gomax
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Messaggi: 4870
Bene, immagino già God of war 2 in esecuzione e la ps5 che si solleva e comincia a volteggiare come un drone 'mbriaco grazie al ventolone a 10000rpm nel tentativo di non far cuocere la CPU

Ciao
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Old 19-10-2020, 10:08   #8
StIwY
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Sinceramente, capirei questo “modo di operare” se tutte le consolle lavorassero alla stessa temperatura ambiente...siccome ovviamente non è così, non nè capisco il senso rispetto al solito controllo dinamico della velocitá della ventola in base alle temperature di esercizio. Boh
Anche io fatico a capire, anzi mi sembra quasi una supercazzola. Forse il signore si è espresso male ? Perchè a questo punto allora ci aspetteremo nei successivi aggiornamenti, regolazione anche in base all'allineamento dei pianeti e ascendente zodiacale dell'utente
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Old 19-10-2020, 11:18   #9
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11080
Quote:
Sembra una funzionalità molto interessante: Sony raccoglie informazioni sui giochi e sul loro impatto sull'hardware, e regola di conseguenza il funzionamento di quest'ultimo
Un banale controllo della temperatura e una regolazione della ventola basata su suddetto controllo no?

Eh... cosi' vendono il gioco X, la PS5 e' silenziosa ma scalda, passato un mese, update, la PS5 inizia ad essere rumorosa ma non scalda piu'. Tempo per chiedere il rimborso del gioco, gia' passato.

PS5: la PS piu' silenziosa di sempre fino a prima dell'update che aumenta la velocita' della ventola!
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Old 19-10-2020, 13:10   #10
alex12345
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L'Avatar di alex12345
 
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Messaggi: 1245
Non ha senso. Se io ho la console in un posto con scarso ricircolo di aria avrò una temperatura maggiore, come la temperatura ambiente diverse e mille altre variabili. Mi pare una cavolata.
__________________
PC : Win11Pro x64 - Antec C8 - Asus TUF GAMING X670E-PLUS WIFI (3054) - Ryzen 7900x + ARCTIC Liquid Freezer III 360 - Gigabyte G750H 80+Gold - Crucial 32 GB CP16G56C46U5.M8G1 - PULSE RX 5500 XT 8G GDDR6 - M.2 Crucial T500 1TB - Crucial P1 1TB - HD 4Tb ST4000DM004 - Yashi YZ2815 4K Modem : Avm 5530 FW 7.80 + SFP 2.5G/1G Unidata Roma
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Old 19-10-2020, 14:14   #11
nickname88
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Messaggi: 19106
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Avveniristico... de che?

Che alla fine risulti efficiente o meno, non c'è nulla di innovativo. Hanno semplicemente fatto un dissipatore e una ventola gigante. L'ho già detto, ma se c'è qualcuno che, a discapito del design, ha cercato qualcosa di nuovo è stata Microsoft. Poi vedremo alla conta dei fatti (anche qui) se sarà efficiente.

Sono mesi che stanno uscendo notizie ogni volta sensazionalistiche sulla PS5, poi leggi un attimo e ti rendi conto che è tantissimo fumo e ben poco arrosto. Direi che la cosa inizia a stancare.
Concordo sul fatto che non è avveneristico, però non comprendo cosa tu cerchi da un dissipatore.
Il dissipatore deve essere grande al punto giusto e ventilato adeguatamente, se fino ad ora non l'han mai fatto per il mondo console è comunque una novità.

MS non ha fatto nulla di diverso, entrambi sono intervenuti per aumentare il volume della console, MS lo ha fatto intervenendo sullo spessore, Sony sull'altezza, il risultato è sempre quello .... una maggior dimensione.
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Old 19-10-2020, 16:09   #12
tony359
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L'Avatar di tony359
 
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Incredibile, inaudito, mai visto!
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