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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 19-12-2016, 15:56   #4901
dinopoli
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la stessa prova l'avevo fatta io.
Per quanto riguarda la comodità, io sulla maschera non ho messo spugnette, ma solo una mascherina di stoffa ed è già comodo proprio per la forma della maschera. Addirittura appena arrivato l'ho indossato "nudo" senza alcun spessore, ed era comodo ugualmente. (ho fatto qualifica e gara di 15 giri a barcellona, senza problemi)
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Old 19-12-2016, 15:59   #4902
dinopoli
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senza la maschera in plastica ma solo con la spugna per me era scomodo, tanto che a volte le ciglia toccavano le lenti... quindi l'ho mollato. cosi invece è godibile
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Old 19-12-2016, 19:52   #4903
magic carpet
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Qualcuno ha provato la demo di RE7 con vorpx?
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Old 19-12-2016, 20:05   #4904
Filodream
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ma come può quindi migliorare la situazione god rays e fov se la misura standard è identica alloriginale? solo grazie alla spugna più sottile? in tal caso si recupera molto poco..
Ho appena iniziato a fare prove.. il guadagno invece c'è eccome, anche io ero dubbioso, molto dubbioso.. invece con la spugna più sottile in dotazione sono QUASI già al limite.. limite oltre il quale vedo le pareti interne della maschera, dandomi un non proprio gradito "effetto scatola".

Quote:
altra domanda stupida ma visto che l'hai provato in lungo e in largo ne approfitto:
senza maschera, oltre ad appoggiare al naso ti si appoggia anche il cavo hdmi che spunta sopra (rischiando quindi di rovinarlo) ?? perchè incomincio a pensare che l'unico modo che ho per migliorare i god rays sia togliere la maschera e fissare una cover morbida come penso farà ciccoman... ma lo farò solo se non rischio di rovinare il cavo hdmi del visore
Non appoggia anche il cavo.. tutto ok.

Comunque il kit vrcover è proprio pregiato.
La nuova mascherina in plastica è semplicemente perfetta a livello di finiture e fitting.. inserendola fa un bellissimo click che nemmeno l'originale ha Il velcro pre-applicato è iper sottile e apre la strada all'utilizzo di imbottiture homemade in neoprene da 2mm (dopo cena provo).

Ho fatto delle prove con la skip barber in iRacing, dalla stessa identica posizione con la mascherina originale vedo poco più di metà specchietti guardando dritto avanti. Con la mascherina vrcover e l'imbottitura più sottile vedo tutti gli specchietti a filo.
Senza imbottitura vedo 3 o 4 dita (virtuali) oltre gli specchietti.
In entrambi i casi god rays quasi estinti ed ho una miglior sensazione di messa a fuoco generale. Però senza imbottitura sono già oltre il limite e vedo le pareti interne. Una via di mezzo tra le due cose sarebbe perfetta nel mio caso.. confido nel neoprene 2mm+la ricopertura che danno in dotazione (quella che si aggancia con gli elastici), che è spessa meno di 1mm.
__________________
pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 7800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 4090 Inno3D iChill Black liquid cooled

Ultima modifica di Filodream : 19-12-2016 alle 20:08.
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Old 20-12-2016, 09:51   #4905
mircocatta
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Ho appena iniziato a fare prove.. il guadagno invece c'è eccome, anche io ero dubbioso, molto dubbioso.. invece con la spugna più sottile in dotazione sono QUASI già al limite.. limite oltre il quale vedo le pareti interne della maschera, dandomi un non proprio gradito "effetto scatola".


Non appoggia anche il cavo.. tutto ok.

Comunque il kit vrcover è proprio pregiato.
La nuova mascherina in plastica è semplicemente perfetta a livello di finiture e fitting.. inserendola fa un bellissimo click che nemmeno l'originale ha Il velcro pre-applicato è iper sottile e apre la strada all'utilizzo di imbottiture homemade in neoprene da 2mm (dopo cena provo).

Ho fatto delle prove con la skip barber in iRacing, dalla stessa identica posizione con la mascherina originale vedo poco più di metà specchietti guardando dritto avanti. Con la mascherina vrcover e l'imbottitura più sottile vedo tutti gli specchietti a filo.
Senza imbottitura vedo 3 o 4 dita (virtuali) oltre gli specchietti.
In entrambi i casi god rays quasi estinti ed ho una miglior sensazione di messa a fuoco generale. Però senza imbottitura sono già oltre il limite e vedo le pareti interne. Una via di mezzo tra le due cose sarebbe perfetta nel mio caso.. confido nel neoprene 2mm+la ricopertura che danno in dotazione (quella che si aggancia con gli elastici), che è spessa meno di 1mm.
sai mica dirmi i tempi di consegna quanto sono durati?
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Old 20-12-2016, 11:20   #4906
Filodream
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Acquistata martedì 13, spedita venerdì 16 con dhl (bisogna scegliere la spedizione espressa), arrivata lunedì 19.
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Old 20-12-2016, 11:45   #4907
mircocatta
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Acquistata martedì 13, spedita venerdì 16 con dhl (bisogna scegliere la spedizione espressa), arrivata lunedì 19.
argh, io ho fatto la spedizione standard :S speriamo arrivi lol
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Old 20-12-2016, 13:46   #4908
Hulk2099
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per chi usa il visore con gli occhiali immagino sia improponibile la mascherina su citata?

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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Old 20-12-2016, 14:02   #4909
CiccoMan
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Le poche volte che ho usato oculus con gli occhiali mi sono trovato malissimo... scomodo da infilare e scomodo da tenere su... per fortuna che non li uso praticamente mai

Con una maschera più sottile non credo si riesca a utilizzare... credo che gli occhiali vadano a toccare le lenti.
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RedIce7 | AMD Ryzen 9 5900x | Asus B550-XE Strix | Corsair Vengeance RGB Pro 4x8GB 4000 CL19 | nVidia RTX 3080 Strix OC | Corsair Force MP600 Gen.4 1TB NVMe | Corsair H100i RGB Pro XT | Corsair RM1000i | Corsair 4000D Airflow | LG 32GK850G
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Old 20-12-2016, 14:31   #4910
mattix21
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Ciao siccome non ho tempo e voglia di leggere le 246 pagine del topic, qualcuno di cosi gentile da riassumere il tutto con poche parole? tipo prezzi, quali tipi ci sono di VR, quale è il migliore? esiste un allternativa valida qualita-prezzo?
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Old 20-12-2016, 14:49   #4911
carulli
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si son decisi finalmente , stanno arrivando i Touch
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Old 21-12-2016, 07:45   #4912
dinopoli
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Ciao siccome non ho tempo e voglia di leggere le 246 pagine del topic, qualcuno di cosi gentile da riassumere il tutto con poche parole? tipo prezzi, quali tipi ci sono di VR, quale è il migliore? esiste un allternativa valida qualita-prezzo?
Ha ha ha ha ha...... bellissima..!!
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Old 21-12-2016, 08:34   #4913
Jack07
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Ciao siccome non ho tempo e voglia di leggere le 246 pagine del topic, qualcuno di cosi gentile da riassumere il tutto con poche parole? tipo prezzi, quali tipi ci sono di VR, quale è il migliore? esiste un allternativa valida qualita-prezzo?
742 euro spesa minima per i rift , pc top di gamma .

Volevo dire che ho riprovato assetto corsa con pc in firma e settando il file oculus.ini a 2.0 la differenza si vede , 90 fps con tutto al massimo senza postprocessing attivo e ombre su static... ho paura che la cpu fa la sua parte , perché sento in giro che molti con la 1080 li taglia a 45 fps.
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Old 21-12-2016, 08:49   #4914
fraquar
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Ciao siccome non ho tempo e voglia di leggere le 246 pagine del topic, qualcuno di cosi gentile da riassumere il tutto con poche parole? tipo prezzi, quali tipi ci sono di VR, quale è il migliore? esiste un alternativa valida qualità-prezzo?
Tutto dipende da che giochi vuoi fare.
IMO si divide tutto in 3 categorie:

1) Solo simulatori (sono i giochi nel quale la vr da il massimo)
2) Giochi casual in piedi in cui ci si muove
3) Un po' di tutto

Nel primo caso Rift perché ha più supporto da più tempo e risparmi il costo degli accessori che non useresti.
Nel secondo ti consiglio di prenderti una ps4 pro con ps vr, qualità scarsa ma i giochi che usciranno su questa periferica saranno pensati proprio per il target ex-Wii.
Ultimo caso il Vive che è il più flessibile e copre tutte le possibilità.
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Old 21-12-2016, 09:32   #4915
}_Oasis_{
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argh, io ho fatto la spedizione standard :S speriamo arrivi lol
e siamo in 2
acquistata il 13, il 19 era ancora in germania... :|
con tracking di posteitaliane.it

spero arrivi entro venerdi

Ultima modifica di }_Oasis_{ : 21-12-2016 alle 09:34.
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Old 21-12-2016, 10:12   #4916
Jack07
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e siamo in 2
acquistata il 13, il 19 era ancora in germania... :|
con tracking di posteitaliane.it

spero arrivi entro venerdi
Poste italiane? No Alpitur? Aiaiaiaiaiaiaaiii
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Old 21-12-2016, 10:29   #4917
}_Oasis_{
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Poste italiane? No Alpitur? Aiaiaiaiaiaiaaiii
lhan scelto loro maremma... a saperlo
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Old 21-12-2016, 11:20   #4918
slide1965
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L'Avatar di slide1965
 
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Messaggi: 6358
Ho appena scaricato il debug tool per per fare l'upsampling per ac .
non ho ben capito, in teoria io apro la home dell'oculus poi vado sul desktop e avvio debug tool, modifico il valore alla voce pixel ovveride portandolo da 0 a 1.5 (o 2) .
Poi?

Grazie
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950
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Old 21-12-2016, 11:40   #4919
dinopoli
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
poi fai semplicemente partire il gioco.
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Old 21-12-2016, 11:50   #4920
Gello
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Città: Versilia
Messaggi: 12661
Non serve il debug tool con Assetto usa le impostazioni del gioco
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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