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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 03-05-2015, 13:50   #7701
Darrosquall
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io non ho visto gli ultimi video perché sono in fase no spoiler, ho visto solo qualche screen e l'impatto a ultra della vegetazione è notevole. Ovvio che la stessa non può essere lussureggiante in ogni parte, ci sta che in determinate zone ci stanno solo cespuglietti qua e là.
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SteamID
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Old 03-05-2015, 14:00   #7702
Bruce Deluxe
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Altri 3 screen, sempre da fb:

https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.n...64141810_o.jpg

https://scontent-mxp.xx.fbcdn.net/hp...44538285_o.jpg

https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.n...11164819_o.jpg
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Old 03-05-2015, 14:25   #7703
Estwald
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Già postati:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=7678
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Old 03-05-2015, 14:56   #7704
Bruce Deluxe
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ops non li avevo visti
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Old 03-05-2015, 15:29   #7705
topgun90
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nelle immagini appena postate,prima foto,guardate sulla destra sul sentiero: i ciuffetti d'erba sembrano impalati a terra,come dei lampioni della luce! Io dico la mia: graficamente è ottimo,impatto visivo notevole,ma molti particolari non so stati curati...
Il gioco sarà piu' grande di gta5,ma la texture dell'erba è sempre quella e viene riutilizzata piu' volte.Nvidia mostrò un po' di tempo fa,una tecnica per renderizzare l'erba mostrando una resa grafica ottima: sicuramente è solo uno "show",ma se si implementasse un quarto della qualità grafica di quel video,a quest'ora parleremmo di altro
Sul forum di batman citavo un fatto curioso: questo nuovo capitolo dela serie permetterà di interagire con l'ambiente(tipo spaccare la testa al cattivo di turno contro qualcosa ad esempio).Sembra una grossa innovazione,ma questo era già permesso nel videogioco di the punisher,uscito per playstation one non so quanti anni fa(in modo limitato,ma c'era!).
Ciò non toglie che io nonostante tutto,comprerò il gioco e me lo godrò,soltanto che personalmente mi aspettavo di piu' dal punto di vista grafico. Sarà stato l'hype generato dai primi fotogrammi usciti qualche anno fa
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TOPGUN90
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Old 03-05-2015, 16:28   #7706
Fantomatico
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A meno che non sia ingiocabile, l aspetto tecnico in tw3 personalmente passa in secondo piano...spero solo abbia una bella trama che mi tenga incollato per giorni
Quoto... tra l'altro TW 2 lo ritengo tutt'ora molto valido tecnicamente, per cui l'aspetto grafico del terzo capitolo lo ritengo di altissimo livello, mi basta solo sapere che troverò il settaggio ideale per giocarlo con una buona fluidità, mal che vada anche con una qualità simil ps4.
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Old 03-05-2015, 16:48   #7707
ulukaii
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A leggere gli ultimi post mi sembra quasi di essere nel thread di Tree/Grass Simulator.
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Old 03-05-2015, 17:25   #7708
maddens23
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Ma basta con questa erba ma che fate i giardinieri?



Dove vedete una grafica castrata nn capisco proprio?!!?!
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Old 03-05-2015, 17:46   #7709
Darkless
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Old 03-05-2015, 18:51   #7710
Estwald
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Ma basta con questa erba ma che fate i giardinieri?

Dove vedete una grafica castrata nn capisco proprio?!!?!
Maddai, quell'erba fa talmente schifo che farebbe venire il downgr ... mal di stomaco anche alla capra di goat simulator ... o no?
Estwald è offline  
Old 03-05-2015, 19:06   #7711
Fantomatico
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Old 03-05-2015, 19:12   #7712
Darkless
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nelle immagini appena postate,prima foto,guardate sulla destra sul sentiero: i ciuffetti d'erba sembrano impalati a terra,come dei lampioni della luce! Io dico la mia: graficamente è ottimo,impatto visivo notevole,ma molti particolari non so stati curati...
Il gioco sarà piu' grande di gta5,ma la texture dell'erba è sempre quella e viene riutilizzata piu' volte.Nvidia mostrò un po' di tempo fa,una tecnica per renderizzare l'erba mostrando una resa grafica ottima: sicuramente è solo uno "show",ma se si implementasse un quarto della qualità grafica di quel video,a quest'ora parleremmo di altro
Sul forum di batman citavo un fatto curioso: questo nuovo capitolo dela serie permetterà di interagire con l'ambiente(tipo spaccare la testa al cattivo di turno contro qualcosa ad esempio).Sembra una grossa innovazione,ma questo era già permesso nel videogioco di the punisher,uscito per playstation one non so quanti anni fa(in modo limitato,ma c'era!).
Ciò non toglie che io nonostante tutto,comprerò il gioco e me lo godrò,soltanto che personalmente mi aspettavo di piu' dal punto di vista grafico. Sarà stato l'hype generato dai primi fotogrammi usciti qualche anno fa
E io che credevo di essere nel thread di un gdr.
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Old 03-05-2015, 19:24   #7713
D4N!3L3
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Vabbè dai siamo in un forum di tecnologia, a me non preoccupa l'erba, il gioco mi pare comunque ottimo, però se attivo la modalità "pignolo on" mi piace osservare e discutere dei più piccoli particolari, ognuno inoltre è libero di gradire o meno i dettagli che preferisce quindi vediamo di non fare di tutta un'erba un fascio e di tutto un fascio un'erba.

Si fa per parlare (o almeno per me è così), a me piace osservare i dettagli e piace quando sono molto curati poi ero uno che guardava gli fps da pischello, ora penso a giocare quando ho tempo pixel, aliasing, tearing, fps, erba o cavoli vari.
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Old 03-05-2015, 19:25   #7714
Claus89
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E io che credevo di essere nel thread di un gdr.
la cdproject ci tiene al comparto grafico e spinge sempre su questo aspetto...
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Old 03-05-2015, 19:37   #7715
Fantomatico
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Vabbè dai siamo in un forum di tecnologia, a me non preoccupa l'erba, il gioco mi pare comunque ottimo, però se attivo la modalità "pignolo on" mi piace osservare e discutere dei più piccoli particolari, ognuno inoltre è libero di gradire o meno i dettagli che preferisce quindi vediamo di non fare di tutta un'erba un fascio e di tutto un fascio un'erba.

Si fa per parlare (o almeno per me è così), a me piace osservare i dettagli e piace quando sono molto curati poi ero uno che guardava gli fps da pischello, ora penso a giocare quando ho tempo pixel, aliasing, tearing, fps, erba o cavoli vari.
Dici bene.... anche io mi ritengo molto attento alla grafica (anche se non come altri qui iscritti), ma una volta che avvio un gioco se questo realmente mi prende, la smania di guardare ogni piccolo aspetto tecnico del mondo di gioco passa in secondo piano. Mi viene in mente ad esempio GTA che sto ora giocando. Poi certo ci sono pure dei giochi che più volte ti lasciano a bocca aperta per certi frangenti ben realizzati (penso a Unity) e lì è impossibile per noi utenti appassionati non attivare la modalità "contemplativa" ( ) dove ci si ferma ad ammirare il paesaggio ricco di dettagli e credibile: qualcosa che a dettagli molto bassi non restituirebbe lo stesso impatto.
Poi purtroppo ci sono giochi che ripetutamente ti portano ad approfondire l'aspetto tecnico perchè...non hanno altro. E mi viene in mente, mi dispiace dirlo, Crysis 3...guardavo solo l'erba, lì sì che per davvero lo facevo. Di una povertà di sostanza imbarazzante, in confronto il primo è una perla e dopo anni lo ha dimostrato sbattendolo in faccia a tanti altri fps.
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Old 03-05-2015, 19:40   #7716
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la cdproject ci tiene al comparto grafico e spinge sempre su questo aspetto...
CDP puo' spingere quel che vuole ma paragonare un gdr a gta o batman non esiste. Sono ben altri gli aspetti prioritari da curare in un gioco come tw3 (perlaltro infinitamente più complesso degli altri titoli citati) e CDP lo sa benissimo. Sembra però non saperlo il 90% della gente qua dentro che la mena da mesi con i fili d'erba, manco debba fumarseli.
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Old 03-05-2015, 19:43   #7717
fraussantin
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la cdproject ci tiene al comparto grafico e spinge sempre su questo aspetto...
this!

e dal momento in cui punti sulla grafica per vendere , ti becchi tutte le critiche allegate , come ogni altro produttore nella storia dei tempi.
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Old 03-05-2015, 19:46   #7718
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Prima di The Witcher 2 raramente si facevano discorsi tecnologici o grafici in merito agli RPG.
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Old 03-05-2015, 20:08   #7719
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Prima di The Witcher 2 raramente si facevano discorsi tecnologici o grafici in merito agli RPG.
Vero, ma l'umanità è inversamente proporzionale al vino: col tempo peggiora. E la cosa si nota particolarmente negli individui che usufruiscono di videogiochi. Poi il mercato risponde servendogli quel che si meritano. Tanto whinare per whinare qualcosa si trova sempre.
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Old 03-05-2015, 20:25   #7720
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