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Old 16-11-2012, 03:09   #5081
rattopazzo
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Ho un dubbio
con il PC1 in firma possibile che Skyrim non usi ne il processore al 100% e ne la scheda video al 100%?



Notare come l'uso max della CPU si attesti intorno al 60%
mentre la GPU varia dal 50% fino a rare punte massime del 93%

Correggetemi se sbaglio, ma una HD7750 non dovrebbe essere stirata a dovere con il procio che mi ritrovo? preciso che nel gioco il vsync è disabilitato e comunque con l'enb attivo raramente supera in 35 fps.
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Old 16-11-2012, 13:28   #5082
Sandro'75
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Originariamente inviato da Anriel Guarda i messaggi
Vorrei un vostro parere, purtroppo le text in HD e non ufficiale sono la causa principale dei cdt. Nonostante le installazioni pulite ho continuato ad avere problemi, così ho installato alcune mod:
Per prima cosa sono partito dal personaggio installando Apachii, UNP, Belle's e Better Eyes.
Secondo ho optato per la Temptress, una classe che devo dire ha davvero dei bei poteri, si avvicina molto alle streghe e mi piace(http://skyrim.nexusmods.com/mods/18717) ve la consiglio se volete qualcosa di simpatico.
Per quanto riguarda quelle ambientali ho usato better snow, smimm ed rcrn + unofficial patch.
Non ho avuto cdt e il risultato direi che è discreto a livello visivo, quindi, se non è solo apparente illusione sono soddisfatto ma sopratutto non ho avuto crash.





Io ho aggiunto una alla volta le textures piu' grandi .Prima la neve che era orribile,poi il terreno, la natura piu' folta, l' uGridstoLoad=7 (anche 9) ,per l'acqua ho aumentato la risoluzione del doppio nell'ini (ora 1024)e gia' migliora un bel po'. Tutto quanto caricando i luoghi col viaggio veloce e a cavallo per testare la stabilita' e assicurarmi che non crashava ogni 5 minuti. Col cavallo ho notato che crasha molto piu' spesso con uGridstoLoad da 9 in su. Per adesso va bene. Ho provato anche la texture nuova per le migliaia di rocce grigie sparse ovunque ma non mi piaceva poi nell'insieme. Textures per gli interni sicuramente. Spinti tutti i LOD di ombre,specular,objects,items,lights,erba,ecc.
Da provare anche nell'ini di Skyrim:

[General]
uGridsToLoad=7 (parte da 5 il valore originale) La modifica che ha probabilmente piu' impatto scenico. (http://www.geforce.com/Optimize/Guid...-tweak-guide#1)
bPreemptivelyUnloadCells=1

Comunque con questo motore basta anche UNA sola cosa che salta tutto,quindi meglio provare con calma che buttare su tutto in una volta. Tengo sempre il gioco originale copiato in un'altra partizione.

Ultima modifica di Sandro'75 : 16-11-2012 alle 13:40.
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Old 16-11-2012, 14:52   #5083
ulukaii
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@Sandro'75:
Il problema dell'utente è l'uso di un sistema a 32 bit, comunque, mi raccomando, tieni d'occhio la dimensione dei save, controlla che non ingrassino e che non si presentino problemi tipo quelli che ho descritto QUI (e nei relativi link all'interno).
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Old 16-11-2012, 15:19   #5084
Anriel
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Il mio save più grande è di 4mb.
Un utente su di un altro forum mi ha detto che rimuovendo i filtri, i crash dovrebbero non presentarsi, questo era ad esempio il suo caso. Ho provato installando la mod di Belle che migliora le texture femminili con Caliente e le torce lungo le vie di Skyrim. Non ho avuto ctd al momento, ma le ho attivate tramite workshop, inoltre mi affido molto di più alle risposte date da voi che da utenti che non hanno attribuito a win7 32 il mio problema. Con il dovuto rispetto nei confronti di queste persone che in buona fede hanno cercato di aiutarmi, considero i vostri consigli assai più coerenti oltre che basato su tesi logiche.
Quindi preferisco seguire il consiglio di "non strafare" come hai detto te, piùttosto che passare altre 9 ore a fare prove su prove e quindi non godermi il gioco.
Alla fine ho fatto pg uomo prendendo ispirazione da conan, cercavo qualche mod che potesse migliorarne le texture ma a parte quelle femminili non ho trovato altro.
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Mobo: Asus Z 170-K - Processore: Intel i5 6600K+CM Seidon 120 Ver.2 - Ram: 2x8gb Kingston HyperX Fury DDR4 - Hard Disk: Seagate Barracuda 1TB - Scheda Video: Msi Gaming GTX 960 4Gb - Alimentatore: Cooler Master CM650M - Case: Cooler Master Silencio 550 - Monitor: Benq GW2270 - Tastiera+Mouse: CoolerMaster Storm Octane
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Old 16-11-2012, 15:45   #5085
rattopazzo
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Non so se è stata già discussa questa cosa
ma le foglie degli alberi non si muovono se si scende sotto i 30 FPS, probabilmente per dare un piccolo boost al framerate.
C'è un modo per disabilitare questa feature o fare in modo che si attivi quando gli FPS sono più bassi? tipo 15 o 20?
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Old 16-11-2012, 16:10   #5086
ulukaii
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@Anriel:
E' normale, sentirai sempre tante campane su Skyrim, c'è chi non ha mai avuto problemi e quindi ritiene che il gioco non ne abbia e siano solo nella testa delle persone che li scrivono, quelli che invece non ce la fanno a farlo girare in nessun modo per via di conflitti con mod oppure problematiche nel sistema (codec, conflitti software o problemi hw).

Purtroppo Skyrim è così, molto "delicato e sensibili" per certi aspetti, per fare un paragone è come chiedere ad un italiano quanto tempo ci mette ad attraversare l'Italia in treno, le risposte saranno varie e tutte vere a loro modo perché basate sulle esperienze personali.

Il consiglio che ti posso dare, una volta ottenuta la stabilità, è quello di iniziare a giocarlo e godertelo, poi se man mano che lo sviluppi trovi qualcosa che vuoi sistemare/migliorare vai a cercarti un mod specifico, magari controllando prima se tra i commenti o nelle descrizioni sono segnalati potenziali problemi o conflitti.

Per magagne con le quest ricorda sempre che c'è la console e UESP.net

@rattopazzo:
Se ne è già discusso tempo fa, non mi ricordo se direttamente qui o nel thread ufficiale. Purtroppo a memoria non ricordo ora come ora un fix, aspetta il buon hexaae.

Ultima modifica di ulukaii : 16-11-2012 alle 16:13.
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Old 16-11-2012, 16:13   #5087
Argenti|
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Domanda ...ma come mai subisco più rallentamenti nei dungeon che in esterni ?

E poi sto impazzendo con le impostazioni del V sync se lo forzo dal pannello nvidia mi va scatti nei dungeon se non lo uso si vedeno quelle tipiche lievi linee di cattiva sincronizzazione dell'immagine.

Cmq da quando ho messo le ultime patch si sono presentati sti problemi, prima filava tutto liscio.
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Old 16-11-2012, 16:16   #5088
Sandro'75
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@Sandro'75:
Il problema dell'utente è l'uso di un sistema a 32 bit, comunque, mi raccomando, tieni d'occhio la dimensione dei save, controlla che non ingrassino e che non si presentino problemi tipo quelli che ho descritto QUI (e nei relativi link all'interno).
I save vanno dai 13 ai 17 mega. Ma ripeto:ogni volta che aggiubngo q
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Old 16-11-2012, 16:25   #5089
Sandro'75
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@Sandro'75:
Il problema dell'utente è l'uso di un sistema a 32 bit, comunque, mi raccomando, tieni d'occhio la dimensione dei save, controlla che non ingrassino e che non si presentino problemi tipo quelli che ho descritto QUI (e nei relativi link all'interno).
Gli ultimi SAVE stanno tra i 13 e i 17 MEGA. Ogni volta che aggiungo qualcosa tipo mod per l'illuminazione migliorata salvo prima il gioco intero poi provo il nuovo mod. Per quanto riguarda i valori dell' .INI basta scriversi gli originali e riscriverli se non li tiene. Per adesso tengo

fShadowDistance=9000.0000
fSpecularLODStartFade=9000.0000
fLightLODStartFade=9000.0000
fTreesMidLODSwitchDist=9000.0000
fInteriorShadowDistance=9000.0000
fShadowLODStartFade=9000.0000
fLODFadeOutMultActors=10.0000
fLODFadeOutMultItems=20.0000
fLODFadeOutMultObjects=20.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Grass]
fGrassStartFadeDistance=9000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=9000.0000
iWaterReflectHeight=1024
iWaterReflectWidth=1024
NEL Skryrimprefs.ini

[General]
uGridsToLoad=7
bPreemptivelyUnloadCells=1
Nel Skrym.ini
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Old 16-11-2012, 16:33   #5090
hexaae
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@rattopazzo:
Se ne è già discusso tempo fa, non mi ricordo se direttamente qui o nel thread ufficiale. Purtroppo a memoria non ricordo ora come ora un fix, aspetta il buon hexaae.
Neanche io ricordo di fix sicuri e funzionanti. Se non erro è hard-coded l'impostazione e non regolabile tramite ini.
Prova in Skyrim.ini:

[Trees]
bForceFullDetail=1
bEnableTreeAnimations=1

Ma dubito forzi SEMPRE le animazioni delle fronde.
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Old 16-11-2012, 16:40   #5091
ulukaii
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Infatti, come sospettavo, ho fatto passare troppo tempo da quando ne avevamo discusso, del resto per me è sempre stato un "non problema" questo.
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Old 16-11-2012, 16:47   #5092
ulukaii
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I save vanno dai 13 ai 17 mega.
Quante ore hai di gameplay? I miei in genere stanno dai 5-8 MB, neanche quello che ha quasi 250 ore di gameplay supera i 15 MB (con praticamente tutte le quest fatte e le location visitate).

Ricorda che per quanto fai backup del gioco, alcune informazioni vengono "bindate" nel savegame, quindi purtroppo alcuni mod lasciano degli strascichi e non sempre si può intervenire via console
DYNAVISION ad esempio è una mod nota per causare il bloat del save, ma ce ne sono altri.
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Old 16-11-2012, 16:56   #5093
Argenti|
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Non riesco a risolvere sta storia del Vsync nei dungeon, se lo forzo dal pannello mi va scatti tipo lag continua.
Se lo disabilito e lo abilito dall'ini è praticamente come non ci fosse perchè le immagini si disallineano.

E in generale i dungeon mi sembrano più pesanti degli esterni, questo è un problema che ho avuto sempre fin dall'inizio patch o non patch.
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Old 16-11-2012, 17:01   #5094
Sandro'75
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Quante ore hai di gameplay? I miei in genere stanno dai 5-8 MB, neanche quello che ha quasi 250 ore di gameplay supera i 15 MB (con praticamente tutte le quest fatte e le location visitate).

Ricorda che per quanto fai backup del gioco, alcune informazioni vengono "bindate" nel savegame, quindi purtroppo alcuni mod lasciano degli strascichi e non sempre si può intervenire via console
DYNAVISION ad esempio è una mod nota per causare il bloat del save, ma ce ne sono altri.
Sono altre 350 . Quando i draghi mi vedono si suicidano gettandosi contro una montagna alla massima velocita' pur di non venire falciati da me
ma sono molto girandolone e non uso il viaggio veloce per cui vengono parecchie ore in piu'. In media un'oretta al giorno da quando e' uscito un anno fa. Altre ore aggiuntive girando col cavallo solo per il piacere di esplorare e scoprire tutti i luoghi possibili anche senza essere per foprza guidato da una quest. Per adesso oserei dire che e' il gioco piu' vasto (in tutti i sensi) che ho personalmente fatto. D'altronde coi freeroaming e' cosi',vanno via ore che e' una bellezza.I
Gothic,i Fallout,gli Elder Scrolls,Stalker vari.
Avendo allungato la durata delle giornate (sempre troppo corte) col comando set timescale to ,magari cambia anche ilconteggio interno del gioco vai a capire.

Ultima modifica di Sandro'75 : 16-11-2012 alle 17:06.
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Old 16-11-2012, 17:08   #5095
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Non riesco a risolvere sta storia del Vsync nei dungeon, se lo forzo dal pannello mi va scatti tipo lag continua.
Se lo disabilito e lo abilito dall'ini è praticamente come non ci fosse perchè le immagini si disallineano.

E in generale i dungeon mi sembrano più pesanti degli esterni, questo è un problema che ho avuto sempre fin dall'inizio patch o non patch.
In genere i Dungeon/Interni sono più leggeri. Tuttavia per il Vsync segui quanto ho scritto nei miei precedenti post sul Vsync in-game + triple buffering via D3DOverrider (se fai un cerca trovi anche il link per l'utility) o eventualmente l'uso di un FPS Limiter al posto del vsync.
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Old 16-11-2012, 17:09   #5096
ulukaii
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Sono altre 350 . Quando i draghi mi vedono si suicidano gettandosi contro una montagna alla massima velocita' pur di non venire falciati da me
ma sono molto girandolone e non uso il viaggio veloce per cui vengono parecchie ore in piu'. In media un'oretta al giorno da quando e' uscito un anno fa. Altre ore aggiuntive girando col cavallo solo per il piacere di esplorare e scoprire tutti i luoghi possibili anche senza essere per foprza guidato da una quest. Per adesso oserei dire che e' il gioco piu' vasto (in tutti i sensi) che ho personalmente fatto. D'altronde coi freeroaming e' cosi',vanno via ore che e' una bellezza.I
Gothic,i Fallout,gli Elder Scrolls,Stalker vari.
Avendo allungato la durata delle giornate (sempre troppo corte) col comando set timescale to ,magari cambia anche ilconteggio interno del gioco vai a capire.
Come qui: http://youtu.be/P_UJyIZ0j1E

Bhe, allora 17 MB ci stanno

Ultima modifica di ulukaii : 16-11-2012 alle 17:11.
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Old 16-11-2012, 17:16   #5097
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In genere i Dungeon/Interni sono più leggeri. Tuttavia per il Vsync segui quanto ho scritto nei miei precedenti post sul Vsync in-game + triple buffering via D3DOverrider (se fai un cerca trovi anche il link per l'utility) o eventualmente l'uso di un FPS Limiter al posto del vsync.
Grazie, ma non si spiega questo fatto che i dungeon sono più pesanti degli esterni.
E' fuori dal raziocinio...pensa che ho dovuto anche abbassare il valore dello ombre altrimenti andavo a rallenti, anche se ho notato che avveniva una lenta regressione mano mano che passavano i minuti di gioco, delle volte entrando in altri dung ritorna normale come se si scaricasse di un peso.

Per quanto riguarda gli screenshot? sapresti dirmi se posso azzerare il counter ? perchè mi si sovrascrivono e rimangono sempre e solo al massimo 8 screen nel folder di gioco.
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Old 16-11-2012, 17:38   #5098
hexaae
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Grazie, ma non si spiega questo fatto che i dungeon sono più pesanti degli esterni.
E' fuori dal raziocinio...pensa che ho dovuto anche abbassare il valore dello ombre altrimenti andavo a rallenti, anche se ho notato che avveniva una lenta regressione mano mano che passavano i minuti di gioco, delle volte entrando in altri dung ritorna normale come se si scaricasse di un peso.

Per quanto riguarda gli screenshot? sapresti dirmi se posso azzerare il counter ? perchè mi si sovrascrivono e rimangono sempre e solo al massimo 8 screen nel folder di gioco.
Come hai impostato la gestione delle ombre? Può ammazzare il framerate negli interni...
Prova i miei INI correnti (cambia scheda grafica in Skyrimprefs.ini).
Allegati
File Type: zip SkyrimPrefs.zip (3.0 KB, 8 visite)
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Old 16-11-2012, 17:45   #5099
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Come hai impostato la gestione delle ombre? Può ammazzare il framerate negli interni...
Prova i miei INI correnti (cambia scheda grafica in Skyrimprefs.ini).
Te li posso spedire i miei ini ? Cosi mi sai dire se ci sono delle inutili tweak che ingolfano e non migliorano una mazza.

Avevo letto in una guida che non trovo più che se si imposta l'anisotrpico sia dalla impostazioni di gioco sia forzandolo dal pannello di controllo nvidia, l'effetto aumentava di qualità...ha senso questo o è una baggianata ?

Ultima modifica di Argenti| : 16-11-2012 alle 17:48.
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Old 16-11-2012, 18:35   #5100
Sandro'75
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Come qui: http://youtu.be/P_UJyIZ0j1E

Bhe, allora 17 MB ci stanno
Dipende da molti fattori. Livello dell'arma; pezzi di armatura incantati ; pozioni applicate alla freccia; danno 3X combinato con la furtivita' di alto livello( forse la cosa piu' letale); percentuale di danno critico;il tipo di freccia,ecc. Io sono a livello 52 ma non mi frega piu' di tanto. Mi interessa soprattutto applicare bonus utili alle mie esigenze e usufruirne nei combattimenti. Ne sto tenendo 3 per la corsa silenziosa in modalita' stealth mentre all'inizio ne ho sprecati alcuni per Distruzione che non c'entra una mazza col mio personaggio.
Alcune cose forse esagerate ti rendono molto potente ma ancora contro alcuni nemici tipo il vampiro anziano prendo i calci in culo perche' poi ti segue in capo al mondo e non fa come in dishonored:"sara' stato un topo" e ritorna dov'era dopo 10 secondi per farsi infilazare da un'altra freccia in piu' si rigenerano e non morendo sul colpo tocca combattere corpo a corpo. I mod dovrebbero servire anche a equilibrare un po' tutto il sistema di gioco. Per Morrowind ne feci una trentina all'epoca. Mod semplici e mirati.
Anche il fatto si salire 10 punti vita X 50 livelli da un'idea del livello stratosferico di salute raggiungibile. Potrei stare in piedi di fronte ad un orso e farmi prendere a schiaffoni per parecchi secondi prima di crepare
Alcuni nemici fortunatamente sono livellati e la difficolta' generale e piu' o meno mantenuta. Anche il bonus del 50% all'armatura leggera completa non e' indifferente ma sono tutte cose guadagnate nell'arco di parecchie e parecchie ore quindi ci puo' stare il fatto di diventare quasi semi-dei.

Ultima modifica di Sandro'75 : 16-11-2012 alle 18:48.
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