|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#401 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
|
hanno indottrinato venax
Cmq in tutto ciò non ti ho fatto i complimeti per l'idea del thread
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
|
|
|
|
|
#402 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Non è stata una mia idea! Ma ogni complimento è ben accetto ugualmente.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
|
|
#403 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Dublin
Messaggi: 9868
|
Ha ragione venax
c'è un punto del gioco in cui se andate da Vega sulla Normandy vi dirà che sente uno strano ronzio, e che non sa cosa possa essere.
|
|
|
|
|
|
#404 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
|
http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
Affascinante. Assolutamente affascinante. Se fosse veramente così bioware sarebbeda stimare. I developer dei geni.
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
|
|
|
|
|
|
#405 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
|
|
|
|
|
|
|
#406 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4313
|
Si Vega in un momento specifico parla di sentire strani ronzii (nei dialoghi veloci però non in quelli con interazione) , confermo; in realtà qui e lì ogni tanto ci sono pour parler piccoli riferimenti all'indottrinamento ma comunque penso sia solo colore...
Avete visto poi la foto del ragazzino nel memoriale con la scritta "last seen planet earth " (o qualcosa di simile al posto di planet) ? Visto che siamo passati a somme conclusive dico pure la mia: il gioco è assolutamente bello niente da dire, il gameplay è il migliore della serie (giusto livello di difficoltà anche a livello folle, mai frustrante addidrittura l'ho trovato un pelino più facile di me2 ma forse perchè è fatto meglio), livello narrativo sufficiente (abbiamo spiegazioni infine sui razziatori ed il finale è assolutamente suggestivo al di là delle critiche sulle eventuali incongruenze, s'introduce il mistero del catalizzatore ma questo è pane per eventuali lavori futuri di vario genere, sono d'accordo con Gaxel che c'è molto materiale interessante); trovo per mio gusto personale però una certa approssimazione nel tirare le somme conclusive, la mia impressione è che si sia lavorato in fretta senza aver bene chiaro in mente come sviluppare in maniera finale la storia, penso che si pootesse dare di più lì e raggiungere un livello fantastico. I messaggi che vengono lanciati e citati prima, come l'autodeterminazione, il superare le differenze ed il razzismo, battere quello che genricamente chiameremmo destino (il ciclo e la sua visione possiamo anche vederlo come metafora del destino inevitabile) con sforzo e volontà (non necessarimanete senza sacrifici anche pesanti) e tanto altro ancora,... che serie splendida e Shepard resterà una vera è propria icona. La serie comunque resterà nel mio cuore, davvero bella. Dal punto di vista di alcune caratteristiche: la mancaza di boss mi piace , c'è solo kay leng (bello il continuo cross over con i libri, finalmente abbiamo fatto conoscenza anche con Kalhee Sanders in video o vista l'accademia Grissom) come sfida e rifargli il fondo schiena è stato un piacere (grayson sarà contento degli eventi) ed adoro i finali senza mega boss è motlo più ragionati. come a tutti , mi sarebbe piaciuto un finale con un visione complessiva degli alleati/nemici post conflitto, sarebbe stato d'obbligo qualsiasi fosse stato l'esito del ciclo (è sempre un finale di una trilogia, anche se la serie continuerà occorrerebbe comunque un taglio liberatorio della scena) rigiocando un secondo run senza importazione le vicende diventano davvero drammatiche (con l'importazione del personaggio avevo tutti vivi e salvi tranne Alenko mentre adesso è un'ecatombe ed il war asset sale mlto piano) segno che le scelte mano a mano fatte forse sono più importanti di quanto possano apparire ad una prima passata, forse occorre giocarci davvero più volte per gustare meglio tutto (personalmente trovo la missione di Tuchanka superlativa dall'inziio alla fine, con la perla simbolica del "massimo dell'evoluzione" ucciso da un verme.....wow il catalizzatore dovrebbe farsi qualche giro nella galassia ogni tanto |
|
|
|
|
|
#407 | |
|
Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Latina
Messaggi: 296
|
Quote:
__________________
Cpu: Amd phenom II X4 955 BE 3.6 ghz + Scythe mugen rev 2 Sc.madre: Asus M4a77td-pro. Ram:8gb corsair vengeance 1600 mhz. Vga: Msi Nvidia gtx 560ti hawk. SSD: Crucial c300 128 gb (sistema). Hard disk: Seagate 1 tera;. Ali: cooler master 460 watts (si, regge a meraviglia). Case: cm 690 nvidia edition. |
|
|
|
|
|
|
#408 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
|
Quote:
![]() Comincia a costruirne uno tu, magari domani arrivano i reapers capaci di sterminarci tutti ma tu intanto inizi l'opera. Supponi che sia così. Da dove cominci? Quale forma dare? Cosa metterci dentro? Avresti la più pallida idea di cosa fare????? Anche trovandoti nei panni di uno scienziato del 100esimo o 1000esimo ciclo, di fronte ad un ammasso di ferraglia tecnologica che non hai mai visto, cosa potresti aggiungere se nemmeno ne conosci la funzione? E' come dare ad un cavernicolo il progetto di un telecomando ed aspettarsi che lui possa migliorarlo!! Poi migliorarlo in cosa se non si sà a cosa serva? Paradossalmente nel ciclo di ME questa cosa ingnota a tutti và ad "incastrarsi" con la cittadella, PER PURO CASO, e può distruggere-controllare i razziatori, frulla persino le noci di cocco e crea dna dal nulla. Qualcuno doveva sapere ma non viene detto nulla a proposito, per cui è completamente NO-SENSE. Quando approfondiranno il discorso, bastano come ho detto 4 parole in croce, ne riparleremo. Quote:
Dalla loro distruzione in poi, divergiamo nettamente A me non và nè di essere trasformato in un borg, nè di essere controllato da una forza di polizia imbattibile guidata da un unico essere che decide ciò che è giusto, nè di essere ucciso all'istante (se fossi un sintetico) perchè così è stato stabilito da un pirla. Abbattendo un ostacolo per tirarne su un altro lo chiami libero arbitrio? Inoltre: FTL drives are devices which allow ships to travel at FTL speeds through space. FTL drive cores work by exposing element zero to electric currents, creating mass effect fields. It reduces the mass of an object—such as a starship—to a point where velocities faster than the speed of light are possible. With a mass effect drive, roughly a dozen light-years can be traversed in the course of a day's cruise. The precise maximum speed and the time this acceleration can be maintained varies depending on the exact type of FTL drive being used. In general, the larger the drive, the longer the ship can run at FTL. Fonte: codex, probabilmente del primo ME, se non ricordo male. Quindi, se la via lattea è approssimativamente larga 100000 anni luce e in un giorno una nave di classe media a velocità FTL può percorrere 12 anni luce, quanti anni ci vogliono per percorrere la nostra galassia da un estremo all'altro? 100000/12=8333 giorni 8333/365=22 22 anni. Sticazzi dei portali
__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
||
|
|
|
|
|
#409 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
|
Okay.
Questo post l'ha scritto lo sviluppatore che ha lavorato a mass effect per 5 anni. Ha ideato Mordin, un sacco di storie compresa quella geth/quarian del terzo capitolo. http://pastebin.com/i2cNVDp4 Ringraziatelo perchè ha appena perso il suo lavoro per farci sapere che nemmeno gli sviluppatori volevano un finale simile. (Il link è un "pastebin" perchè gli originali sono stati tutti eliminati nel giro di due ore [che strano]).
__________________
Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
|
|
|
|
|
|
#410 |
|
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 103
|
Ora che ci penso c'è un'altra incongruenza piuttosto rilevante, almeno a mio avviso. La squadra hammer (tutta quella gente che corre verso il fascio che teletrasporta sulla cittadella) è ufficialmente spazzata via. Lo dicono le voci alla radio che shepard sente non appena si riprende dopo che l'araldo l'ha oneshottato. Quindi in teoria shepard viene dato per morto. Il comando non so che invece è entrato dentro la cittadella.
Quindi mi spiegate perchè hacket dopo che si sono aperti i bracci della cittadella, chiama shepard alla radio per dirgli che il crucibolo non funge? Come faceva a sapere che shepard era vivo? come sapeva che l'aveva sbloccata lui? Altro elemento che mi porta a pensare che questo finale sia stato curato poco, bensì tirato via. Scusate, ma lo stile si vede nei dettagli. Ultima modifica di SilentAssassin : 22-03-2012 alle 02:38. |
|
|
|
|
|
#411 | ||
|
Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 130
|
Quote:
E' proprio quello che vorrei re-implementassero nel finale se ora è vero che stanno elaborando un dlc di riparazione. Quote:
|
||
|
|
|
|
|
#412 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Epica questa parte... "Casey is really smart and really analytical. And the problem is that when he's not checked, he will assume that other people are like him, and will really appreciate an almost completely unemotional intellectual ending."
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
|
|
#413 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4313
|
Quote:
la sua progettazione e costruzione è dovuta agli organici ? Ma che senso ha allora progettarlo con il catalizzatore che rappresenta la parte da battere (e ci credo io che in tal caso mai nessuno lo abbia fatto funzionare) . Necessariamente per coerenza deve essere di progettazione sintetica ma il suo utilizzo non è coerente: prima di Shepard non è servito nè agli organici nè ai sintetici (per quello che ci è dato sapere) e come strumento di controllo dei sintetici fallisce miseramente al primo tentativo (finisce il ciclo e tutta la tecnologia dei razziatori tranne che per la sintesi ma comunque non è una vittoria dei sintetici). Perciò cui prodest ? In ongi caso in questa fine del ciclo c'è un punto differente dal solito: mentre in passato le civiltà evolute si sono estinte e della loro tecnologià è rimasta qualche traccia, adesso le razze sono comunque presenti e la conoscenza tecnologica è intatta (mancano le strutture ed in effetti la tecnologia dei portali semba essere troppo avanzata da replicare ) praticamente con ogni finale quindi il punto di partenza adesso è diverso per eventuali sviluppi futuri. |
|
|
|
|
|
|
#414 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
|
Finito con la terza scelta.
Unica lamentela che ho del finale è la scena dopo i titoli di coda. Tutto il resto mi ha soddisfatto. E la scena
è stata bellissima.
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
||
|
|
|
|
|
#415 |
|
Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 235
|
I finali uguali sono frutto di un bug di bware...
|
|
|
|
|
|
#416 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: Roma
Messaggi: 2980
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#417 | |||
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
La Cittadella, come i portali, nessuno ha ancora capito come funzionino e si sa benissimo che è stata messa lì per perpetuare il ciclo, quindi... anche il resto non ha senso. E' tutto lampante e spiegato bene... Quote:
Quote:
Evitiamo di scrivere cose non esatte per avvalorare le noste tesi solo perché non ci piace il finale, per piacere. |
|||
|
|
|
|
|
#418 | ||
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Il Crucibolo non è un'arma per spazzare via i Razziatori, questo è quello che viene fatto credere a chi la deve costruire (con degli schemi ben precisi). Il Crucibolo è un dispositivo in grado di porre fine al ciclo distruggendo tutti i portali ed eliminando la minaccia dei sintetici in una delle tre maniere offerte. Il catalizzatore non deve essere distrutto, non è possibile farlo, l'unica soluzione è arrivare all'iterazione del ciclo in cui una civiltà sarà in grado di costruire il Crucibolo e potrà quindi porre fine al ciclo. E' un finale mistico, ricorda in parte Battlestar Galattica, non bisogna trovare la spiegazione a tutto, molto va a interpretazione, ma le cose che criticate han comunque tutte una spiegazione. Il Crucibolo e il ciclo hanno un senso, anche abbastanza originale, e il finale in questo contesto è coerente e plausibile. Che non piaccia è un altro paio di maniche. Quote:
|
||
|
|
|
|
|
#419 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Per i finali emozionanti e strappalacrime, ci sono Michael Bay e Jerry Bruckheimer. Non dico che non siano bellli, ma per una volta che qualcuno provava a fare qualcosa di diverso...
|
|
|
|
|
|
#420 | |
|
Member
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Latina
Messaggi: 296
|
Quote:
.
__________________
Cpu: Amd phenom II X4 955 BE 3.6 ghz + Scythe mugen rev 2 Sc.madre: Asus M4a77td-pro. Ram:8gb corsair vengeance 1600 mhz. Vga: Msi Nvidia gtx 560ti hawk. SSD: Crucial c300 128 gb (sistema). Hard disk: Seagate 1 tera;. Ali: cooler master 460 watts (si, regge a meraviglia). Case: cm 690 nvidia edition. |
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:46.













Ma ogni complimento è ben accetto ugualmente.








