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Old 08-01-2012, 10:54   #2661
ulukaii
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Trovi tutto spiegato qui, comprese le funzionalità accessorie: http://dxtory.com/v1-howto-en.html

PS: dimenticavo di dire che richiede la presenza di .Net Framework 4.0.

Ultima modifica di ulukaii : 08-01-2012 alle 10:57.
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Old 08-01-2012, 10:58   #2662
Legolas84
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ok, questo funziona bene anche con i driver AMD....grazie.

faccio un pò di prove tra oggi e domani e ti so dire come funziona.....

grazie
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Old 08-01-2012, 11:03   #2663
Alekos Panagulis
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Prendilo pure come vuoi, è un dato di fatto purtroppo.... pensi che se lo dicessi tanto per flammare avrei una scheda AMD nel PC? suvvia, preferirei stare a giocare skyrim piuttosto che essere costretto a cercare soluzioni qua e la per il web....
NOn metto in dubbio che tu abbia ragione di lamentarti, ma postare un intervento del genere è il modo migliore per scatenare una flame war.
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Old 08-01-2012, 11:16   #2664
Legolas84
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NOn metto in dubbio che tu abbia ragione di lamentarti, ma postare un intervento del genere è il modo migliore per scatenare una flame war.
Non è mia intenzione. Se ti da fastidio quello che ho scritto, lo cancello se vuoi eh.
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Old 08-01-2012, 12:21   #2665
hexaae
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Ho trovato qual'è il vero problema di quelli scatti ehehe... questo gioco è uno dei giochi peggio programmati della storia a livello grafico.
Purtroppo è notorio ed è già stato discusso qui e altrove quanto l'engine di questo gioco sia mal concepito e "vecchio" in molte parti e sotto diversi aspetti, mediocremente realizzato, e per di più, come di recente dimostrato, totalmente NON ottimizzato nemmeno in fase di compilazione...
Purtroppo come per Oblivion, dobbiamo sorbirci da Bugthesda un prodotto potenzialmente eccezionale, ma realizzato mediocremente e rilasciato in maniera molto approssimativa senza prove di alcun controllo QA in fase finale. Per TESIV purtroppo ormai non c'è più niente da fare (sto tentando di contattare e convincere Arisu a dare un'occhiata se è possibile applicare delle ottimizzazioni anche lì...), mentre per TESV forse siamo ancora in tempo a convincere Bethesda a rilasciare un bel po' di fix (persino molte armi e armature -una cosa facile da controllare da parte della QA- sono totalmente sballate come valori, proprietà, materiali, 1-2 mani...) prima di mollarne lo sviluppo dopo un rilascio di fatto in beta ma a prezzo pieno. Speriamo bene, perché a tante deficienze non sarà possibile rimediare nemmeno tramite la comunità di modder se prima non ci pensa Bethesda...

Resto sconcertato quando continuo a vedere recensioni di questo gioco sopra il 94-95%, e mi chiedo se l'abbiano davvero provato e recensito per più di 10 minuti (e non "sulla fiducia"), e se quello è il voto che si merita "tutto compreso", quanto allora in teoria avrebbe potuto prendere se fosse stato tecnicamente ben realizzato, realmente curato e con un buon controllo qualità (forse gli avrebbero dato 130%).
Onestamente spero che l'enorme successo di questo titolo spinga altre software house ad emularli rilasciando RPG free-roaming di qualità, ma senza le frustranti carenze e noncuranze dei titoli Bugthesda.
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Old 08-01-2012, 12:33   #2666
Legolas84
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Forse ho risolto.... ma lo dico piano.... per ora ho provato solo per un'ora.

Settando tutto al massimo in full-hd, V-Sync ON, SkyBoost inserito, Texture HD, Mobdell'HDR + Acqua, e qualche altra mod qua e la.... + D3DOverrider + DXTory settato a max 45FPS.

In questo modo mi sembra che è sparito il microstuttering cavolo..... bo continuerò a provare comunque.

E' bello vedere come per girare bene e con una bella grafica questo gioco abbia bisogno di diversi programmi di terze parti....
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Old 08-01-2012, 12:36   #2667
total9999
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Prendilo pure come vuoi, è un dato di fatto purtroppo.... pensi che se lo dicessi tanto per flammare avrei una scheda AMD nel PC? suvvia, preferirei stare a giocare skyrim piuttosto che essere costretto a cercare soluzioni qua e la per il web....
Sono gli sviluppatori incompetenti che otimizzano tutto per nvidia secondo me.
Ma è solo Skyrim che è uscito così buggato o anche altri titoli tipo Fallout? (che dovrebbero esser lo stesso Bethesda no?)
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Old 08-01-2012, 13:02   #2668
ulukaii
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Sono gli sviluppatori incompetenti che otimizzano tutto per nvidia secondo me.
Ma è solo Skyrim che è uscito così buggato o anche altri titoli tipo Fallout? (che dovrebbero esser lo stesso Bethesda no?)
Non in questo caso (e in generale quasi mai, nonostante i loghi che campeggiano sulle confezioni e nei titoli di testa/coda). Tra l'altro Skyrim non è ottimizzato quasi per nulla su PC, quelli che ha sono problemi storici dovuti al coding di Bethesda dai tempi di Oblivion in poi (x Morrowind li potevo capire).

Comunque uno dei punti forti di nVidia sono sempre stati i driver (questo bisogna dargliene atto, anche se recentemente sono un po' calati), tuttavia in questo caso particolare Skyrim ha problemi a prescindere con i driver GPU (AMD/nVidia non fa differenza), si tratta proprio di problemi di comunicazione che vanno poi ad aggravarsi/appesantirsi se nella propria configurazione vi si aggiungono ulteriori problemi HW/SW.

Purtroppo sarà sempre così se Bethesda non penserà bene di ristrutturare seriamente tutto il suo reparto dedicato al coding, è ora di finirla di far sistemare le magagne tecniche alla community (anche perché non si può intervenire su tutto, non si tratta di OpenSource). Passino i bug quest (oddio, non tutti dato che hanno lasciato dei crateri), ma la componente tecnica deve essere stabile, soprattutto per un gioco come questo.
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Old 08-01-2012, 13:51   #2669
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Sapete vero che molte armi/armature nel gioco originale sono buggate come proprietà dei materiali, bonus etc.?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4719
Purtroppo per l'italiano dovremo attendere il rilascio del CS, dove una traduzione sarà una delle prime cose che farò...
Come ho scritto più di una volta i benefici che il TESVAL e lo Skyboost apportano sono relativi. In media si nota un beneficio su sistemi generalmente più vecchi, o anche su sistemi poco ottimizzati in quanto a gestione risorse.

Su pc abbastanza recenti e ben ottimizzati in quanto a utilizzo risorse (processi attivi etc) i benefici sono molto relativi, se non nulli. Anche nel mio caso è così: prendo qualche frames, ma non quando serve.
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Old 08-01-2012, 13:56   #2670
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L'unica cosa che si può provare ancora è un fps limiter in effetti che per lo meno blocchi il gioco a 45 o 30 fps
E chi li vede, magari

Molti non vedono più di 30 fps se a stento ci arriva
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Old 08-01-2012, 14:04   #2671
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Old 08-01-2012, 14:35   #2672
Legolas84
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Con la 6990M (che dovrebbe andare quasi come la tua 560Ti) io non ho problemi di prestazioni.
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Old 08-01-2012, 14:43   #2673
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A default gira benissimo pure per me. I problemi cominciano con SSAO, textures e compagnia cantante
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Old 08-01-2012, 14:44   #2674
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Purtroppo è notorio ed è già stato discusso qui e altrove quanto l'engine di questo gioco sia mal concepito e "vecchio" in molte parti e sotto diversi aspetti, mediocremente realizzato, e per di più, come di recente dimostrato, totalmente NON ottimizzato nemmeno in fase di compilazione...
Purtroppo come per Oblivion, dobbiamo sorbirci da Bugthesda un prodotto potenzialmente eccezionale, ma realizzato mediocremente e rilasciato in maniera molto approssimativa senza prove di alcun controllo QA in fase finale. Per TESIV purtroppo ormai non c'è più niente da fare (sto tentando di contattare e convincere Arisu a dare un'occhiata se è possibile applicare delle ottimizzazioni anche lì...), mentre per TESV forse siamo ancora in tempo a convincere Bethesda a rilasciare un bel po' di fix (persino molte armi e armature -una cosa facile da controllare da parte della QA- sono totalmente sballate come valori, proprietà, materiali, 1-2 mani...) prima di mollarne lo sviluppo dopo un rilascio di fatto in beta ma a prezzo pieno. Speriamo bene, perché a tante deficienze non sarà possibile rimediare nemmeno tramite la comunità di modder se prima non ci pensa Bethesda...

Resto sconcertato quando continuo a vedere recensioni di questo gioco sopra il 94-95%, e mi chiedo se l'abbiano davvero provato e recensito per più di 10 minuti (e non "sulla fiducia"), e se quello è il voto che si merita "tutto compreso", quanto allora in teoria avrebbe potuto prendere se fosse stato tecnicamente ben realizzato, realmente curato e con un buon controllo qualità (forse gli avrebbero dato 130%).
Onestamente spero che l'enorme successo di questo titolo spinga altre software house ad emularli rilasciando RPG free-roaming di qualità, ma senza le frustranti carenze e noncuranze dei titoli Bugthesda.
Ti quoto 100% anche se devo dire che è difficile compilare un gioco del genere esente da magagne tecniche. Ricordiamoci che non è uno scriptone alla The Witcher 2 (capolavoro) ma è un gioco dove quella punta della montagna che vedi sullo sfondo puoi raggiungerla davvero, e lì forse troverai qualcosa di interessante.

Purtroppo nessuno chiede la perfezione, ma almeno un gioco un pochino ottimizzato.
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Old 08-01-2012, 14:47   #2675
Marcogardo
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Ho scritto anche nel thread dei mod ma non mi hanno risposto (si vede che non hanno idea di cosa sia il creation kit e inseriscano mod a caso ) vi chiedo, fra tutti i miglioramenti che non sono riuscito a seguire fino ad ora, giocare a Skyrim risulta accettabile? Ho letto del tesval e del skyboost.. sembrerebbe che pian piano ci siamo. E poi.. per le mod conviene sempre aspettare il creation kit?? Non so se cominciarlo adesso oppure aspettare ancora....
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Old 08-01-2012, 14:52   #2676
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Ho scritto anche nel thread dei mod ma non mi hanno risposto (si vede che non hanno idea di cosa sia il creation kit e inseriscano mod a caso ) vi chiedo, fra tutti i miglioramenti che non sono riuscito a seguire fino ad ora, giocare a Skyrim risulta accettabile? Ho letto del tesval e del skyboost.. sembrerebbe che pian piano ci siamo. E poi.. per le mod conviene sempre aspettare il creation kit?? Non so se cominciarlo adesso oppure aspettare ancora....
Secondo me non è ancora pronto.
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Old 08-01-2012, 14:56   #2677
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Sul mio sistema ([email protected] di ram-gtx470@750mhz) skyboost ha svolto un lavoro egregio, oserei dire miracoloso: in moltissime situazioni (giocando su ultra a 1680x1050, aa2x, trssaa 2x e vari tweaks via ini) sono passato dall'appena giocabile-ingiocabile a situazioni di ottima fluidità. Ovviamente questo è soggettivo e non parlo di 60 fps fissi -che poi imo non sono neanche indispensabili in un gioco di questo genere- ma andare da 25 a 35-40 frames per me è mostruoso, e tutto questo solamente rimuovendo righe di codice superflue... Nelle città si nota moltissimo, ma anche nelle foreste fitte il beneficio è tangibile (per esempio nei pressi del covo della confraternita oscura) e la giocabilità ne trae un grandissimo giovamento. Certo, chi si ritrova con sistemi high end può anche farne a meno ma su sistemi datati questa mod sopperisce alle mancanze dei programmatori, umiliando meno le configurazioni non più al passo coi tempi
riusciresti a farmi uno screen del task manager sulla tab della cpu, con e senza skyboost? vorrei verificare l'utilizzo della cpu durante il gioco, visto che hai una configurazione simile alla mia.. grazie!
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Old 08-01-2012, 14:57   #2678
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le texture le ho messe anche io.... SSAO cosa sarebbe?
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riusciresti a farmi uno screen del task manager sulla tab della cpu, con e senza skyboost? vorrei verificare l'utilizzo della cpu durante il gioco, visto che hai una configurazione simile alla mia.. grazie!
appena ho tempo te li faccio.
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le texture le ho messe anche io.... SSAO cosa sarebbe?
E' l'occlusione ambientale, un effetto che valorizza la grafica ma che non è incluso nelle opzioni ufficiali del gioco. Si attiva tramite i driver nvidia: Occlusione ambientale da impostare su "qualità"
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