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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 30-11-2011, 13:46   #1381
Obi 2 Kenobi
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ma la patch per pc è uscita? Ci sono miglioramenti? Se sì, quali?
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Old 30-11-2011, 13:48   #1382
Marcogardo
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no per pc ancora non si sa niente.. e non mi meraviglierei se non uscisse oggi..
Beccatevi poi come volano i Draghi con la patch per botolo:
http://www.youtube.com/watch?v=YaNZH...ayer_embedded#!
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Old 30-11-2011, 13:59   #1383
Obi 2 Kenobi
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speriamo esca sta patch. Vorrei comprarlo quando avrà meno bug possibili.
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Old 30-11-2011, 14:10   #1384
VirtualFlyer
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
no per pc ancora non si sa niente.. e non mi meraviglierei se non uscisse oggi..
Beccatevi poi come volano i Draghi con la patch per botolo:
http://www.youtube.com/watch?v=YaNZH...ayer_embedded#!
Uffa, vi aggiungono il realismo e vi lamentate sempre, non vi va mai bene niente, nemmeno di draghi ubriachi!
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L'italiano è una lingua stupenda.
Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
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Old 30-11-2011, 14:32   #1385
bodomTerror
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Qualcuno può provare come va l'SMAA rispetto all'FXAA? è possibile che funzioni solo a 32bit però provare non costa nulla
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Old 30-11-2011, 14:53   #1386
miao84
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posso provare io stasera questo SMAA, l'ho scaricato ma devo utilizzare la versione directx9 o 10/11? cioè so che il gioco è dx9 ma ho sistema operativo e scheda dx11
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CPU: Intel i7 3770K - MB: AsRock Extreme3 gen3 - RAM: Kingston KHX1600C9D3T1K2/8GX + Kingston HX324C11SRK2/16 - GPU: Asus STRIX GTX970 DirectCU II - ALI: XFX PRO 550W - SSD: Samsung 840 EVO 500GB - Asus PB287Q

concluso trattative (alla grande) con : mike-b86, Haunter, nastrodimoebius
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Old 30-11-2011, 14:58   #1387
Rinz
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BF3 gira su console e su pc eppure sui computer ha una grafica all'avanguardia in dx11 mentre su console gira depotenziato in dx9. Il multipiattaforma non è una scusa per avere una grafica scarsa su pc.
BF3 è stato fatto pensando al pc e poi portato su console. Skyrim invece l'han fatto per console e poi "tradotto" per pc.
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Old 30-11-2011, 14:59   #1388
gpq_nemo
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Originariamente inviato da Marcogardo Guarda i messaggi
no per pc ancora non si sa niente.. e non mi meraviglierei se non uscisse oggi..
Beccatevi poi come volano i Draghi con la patch per botolo:
http://www.youtube.com/watch?v=YaNZH...ayer_embedded#!
Ma riescono a fare una patch che corregga i bug senza crearne altri???? Qualcuno di loro lavorava in microsoft?
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Old 30-11-2011, 15:01   #1389
bodomTerror
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Originariamente inviato da miao84 Guarda i messaggi
posso provare io stasera questo SMAA, l'ho scaricato ma devo utilizzare la versione directx9 o 10/11? cioè so che il gioco è dx9 ma ho sistema operativo e scheda dx11
DX9, e se non potessi giocare a giochi dx9 non ti partirebbe skyrim
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Old 30-11-2011, 15:12   #1390
gaxel
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Originariamente inviato da gpq_nemo Guarda i messaggi
Ma riescono a fare una patch che corregga i bug senza crearne altri???? Qualcuno di loro lavorava in microsoft?
Magari... un po' perché così avrebbero imparato a sviluppare software con attenzione all'utente (e allo sviluppatore, modder in questo caso) come solo Microsoft sa fare, un po' perché gli unici esempi di ex sviluppatori Microsoft che si son messi a fare videogiochi, fondando una propria software house, sono Mike Harrigton e Gabe Newell, che nel 1996 han lasciato Redmond per creare Valve...
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Old 30-11-2011, 15:18   #1391
ulukaii
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Originariamente inviato da Obi 2 Kenobi Guarda i messaggi
speriamo esca sta patch. Vorrei comprarlo quando avrà meno bug possibili.
Se il mondo non finisce nel 2012... magari ce la fai prima che esca TES VI, ovviamente questo sarà possibile con i fix della community, non certo grazie alle "patch" di Bethesda.

Tra l'altro sono stati segnalati bug veramente assurdi, uno l'ho beccato pure io e posso confermare che la disattivazione del Vsync non centra una mazza con la de-sincronizzazione del calendario/orologio di Skyrim. Come descritto ampiamente qui: http://forums.bethsoft.com/index.php...ith-game-time/

Al massimo la disattivazione del vsync fa apparire il problema prima del tempo (come è stato all'inizio), ma proseguendo prima o poi parte per conto suo... Questo è un potenziale problema abbastanza serio (presente, seppur in modo minore, anche in Fallout), occhio a come funziona il vostro orologio in Skyrim prima di intraprendere determinate missioni legate al ciclo del giorno (es. per la Dark Brotherhood).

Ultima modifica di ulukaii : 30-11-2011 alle 15:29.
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Old 30-11-2011, 15:33   #1392
Obi 2 Kenobi
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con oblivion è stato un disastro, me lo sono giocato malissimo con tutti i bugs che aveva.
Se per giocare degnamente a skyrim devo aspettare il VI aspetterò. Voglio giocarlo, ma questa volta bene.
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Old 30-11-2011, 15:35   #1393
gaxel
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con oblivion è stato un disastro, me lo sono giocato malissimo con tutti i bugs che aveva.
Se per giocare degnamente a skyrim devo aspettare il VI aspetterò. Voglio giocarlo, ma questa volta bene.
Io in 75 ore di gioco, al di là dei crash, non ho ancora incontrato un bug che mi abbia impedito di concludere una quest... secondo me è giocabile, se ti perdi una quest pazienza, ce ne saranno 1000.
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Old 30-11-2011, 15:41   #1394
ulukaii
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Visto che anche tu hai un buon numero di ore alle spalle, hai controllato quando avviene da te il day-change? Intendo quando il calendario ti fa effettivamente passare al giorno successivo.
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Old 30-11-2011, 15:44   #1395
PaxNoctis
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Originariamente inviato da lucabeavis69 Guarda i messaggi
Qualcuno che ha provato i Cat. 11.11b performance sa se i problemi col crossfire sono stati veramente risolti?
Allora, diciamo che l'operazione è riuscita, ma il paziente è morto

Gli 11.11b attivano realmente il crossfire... peccato che mentre è attivo abbia fenomeni di flickering e flashing da epilessia e che mandi ai maiali molte texture: il mio nord è diventato nero

ovviamente disabilitando il crossfire da CCC tutto torna normale.
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Old 30-11-2011, 15:45   #1396
gpq_nemo
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Ieri ho messo i driver beta di nvidia attivando l'occlusion e fin qui tutto bene...facendo una quest in un dungeon ho normalmente usato la "distruzione focosa" che ho nella mano sx senza alcun problema, ma....ma...ma poi sono uscito in esterno, al primo scontro lancio il fuoco e al posto del fumo vedo dei simpaticissimi quadrati neri che si sovrappongono! Oltre a non capire come mai la cosa si è presentata dopo 2 ore di gioco, danno un fastidio boia perchè non sono trasparenti e quindi non vedi una mazza!
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Old 30-11-2011, 15:48   #1397
Cirosuper
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ma con l'uscita della nuova patch tutti i file .ini che ho modificato non avranno più lo stesso funzionamento e dovrò reimpostarli ??
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Old 30-11-2011, 15:54   #1398
china87
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Originariamente inviato da PaxNoctis Guarda i messaggi
Allora, diciamo che l'operazione è riuscita, ma il paziente è morto

Gli 11.11b attivano realmente il crossfire... peccato che mentre è attivo abbia fenomeni di flickering e flashing da epilessia e che mandi ai maiali molte texture: il mio nord è diventato nero

ovviamente disabilitando il crossfire da CCC tutto torna normale.
sicuro di averli installati bene? per sicurezza disinstalla tutto e installa gli 11.11 poi 11.11a e poi b.
disitalla i cap e rinstalla gli ultimi
a me va benissimo senza nessun problema del genere.
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vendite concluse nel mercatino 11 tutte andate a buon fine1 andata male MAI FARE AFFARI CON PanzoManII Link
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Old 30-11-2011, 16:02   #1399
Obi 2 Kenobi
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Io in 75 ore di gioco, al di là dei crash, non ho ancora incontrato un bug che mi abbia impedito di concludere una quest... secondo me è giocabile, se ti perdi una quest pazienza, ce ne saranno 1000.
adesso con l'uop 3.4 va tutto meglio. Io intendevo all'uscita del gioco, visto che il suddetto me l'hanno regalato il mio compleanno.
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Old 30-11-2011, 16:05   #1400
gaxel
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Visto che anche tu hai un buon numero di ore alle spalle, hai controllato quando avviene da te il day-change? Intendo quando il calendario ti fa effettivamente passare al giorno successivo.
Non saprei... come faccio a vederlo? Mai fatto caso al calendario...
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