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Old 29-11-2011, 00:19   #1261
Ezechiele25,17
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Quello che mi chiedo è, capisco motori che non sfruttano i 64bit o che non sfruttano 4GB di ram (per ovvi motivi, essendo a 32bit), perché son tarati per le console... ma perché non allora non sfruttano più core/thread? Le console son tutte multicore, ne ha tre il processore (ancora oggi ottimo) di Xbox360 e il Cell è ha diversi co-processori, che comunque richiedono di ragionare in multithread.

Mah... comunque, dal mio punto di vista... l'unico problema vero sono i crash. Ci son sempre stati, ma prima della patch per "Steammarlo" erano nell'ordine di uno ogni diverse ore di gioco, ora è uno ogni pochi minuti... spero risolvano con una qualche patch.

Tra l'altro se metto nell'ini le impostazioni per avere una mappa decente, mi ciocca appena esco da una città (via fast travel)... e questo è male, perché la mappa migliorata è veramente importante. Devo risolverlo questo probelma...
Hai provato a giocarlo pulito usando gli stessi save? (ma ini intonsi e zero mod)

Usi spesso il quicksave? Crasha pure coi save nuovi poco sovrascritti?
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 29-11-2011, 00:40   #1262
Jackaos
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Stavolta hanno incassato oltre 450Milioni di Dollari con 7M di copie di Skyrim vendute (7M * 50€ di media a copia)... sarebbe ora che in Bethesda si degnassero ad assumere gente con le OO per scrivere motori 3D NUOVI ed efficienti. I loro giochi, con in più un comparto tecnico di prim'ordine spaccherebbero alla stra-grande, ancora più di oggi in cui ci dobbiamo solo "accontentare" per una mediocre parte tecnica....

Provate per curiosità ad es. Divinity 2 (vecchiotto anche lui, demo su Steam scaricabile): usa il Gamebryo ma a differenza di Bethesda avevano fatto un lavoro già migliore di quanto fecero per Oblivion (dello stesso anno circa) e non soffriva di pesanti rallentamenti o di cattiva gestione del distant LOD...
Posso essere daccordo con te, anzi, daccordissimo, ma a me della parte tecnica importa fino ad un certo punto, anche se ovviamente mi interessa molto nel caso si parli di prestazioni. Quello che mi fa un pò incazzare è che a me il gioco crasha piuttosto spesso, stasera poi non so quale demone si sia impossessato di Skyrim, ma mi è crashato 5 volte in 20 minuti circa... vorrei avere arcieria a 1000, apro la finestra di casa, punto a occidente, e scocco una freccia oltreoceano che si va a conficcare nel cranio di T.H. e di chi amministra la Zenimax, così, tanto per dirgli che il gioco lo posso fare anche da solo grazie ai loro sprazzi di ispirazione.
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Old 29-11-2011, 00:43   #1263
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Posso essere daccordo con te, anzi, daccordissimo, ma a me della parte tecnica importa fino ad un certo punto, anche se ovviamente mi interessa molto nel caso si parli di prestazioni. Quello che mi fa un pò incazzare è che a me il gioco crasha piuttosto spesso, stasera poi non so quale demone si sia impossessato di Skyrim, ma mi è crashato 5 volte in 20 minuti circa... vorrei avere arcieria a 1000, apro la finestra di casa, punto a occidente, e scocco una freccia oltreoceano che si va a conficcare nel cranio di T.H. e di chi amministra la Zenimax, così, tanto per dirgli che il gioco lo posso fare anche da solo grazie ai loro sprazzi di ispirazione.
Eh eh, purtroppo in Bethesda non sono dei draghi di programmazione, sotto tutti i punti di vista...
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Old 29-11-2011, 00:59   #1264
Jackaos
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Eh eh, purtroppo in Bethesda non sono dei draghi di programmazione, sotto tutti i punti di vista...
Sarà... però i soldi che gli ho dato erano buoni, non è poi una SH sull'orlo del baratro finazniario, non fai l'annuncio e dai una data di uscita se non sei sicuro che il prodotto lo finirai, invece credo proprio abbiano fatto più soldi a discapito degli acquirenti. I soldi per fare testing ce li hanno, ne sono convinto. L'unica speranza sta nelle unofficial patch di Kivan.
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Old 29-11-2011, 09:47   #1265
gaxel
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Hai provato a giocarlo pulito usando gli stessi save? (ma ini intonsi e zero mod)

Usi spesso il quicksave? Crasha pure coi save nuovi poco sovrascritti?
Mai sostituiti i save e uso solo il quicksave, a parte in certe rarissime situazioni in cui mi faccio un salvataggio a parte.
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Old 29-11-2011, 10:25   #1266
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Old 29-11-2011, 10:35   #1267
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Qualcuno che ha provato i Cat. 11.11b performance sa se i problemi col crossfire sono stati veramente risolti?
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Old 29-11-2011, 10:40   #1268
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Mai sostituiti i save e uso solo il quicksave, a parte in certe rarissime situazioni in cui mi faccio un salvataggio a parte.
se vedi i save diventano sempre più grossi man mano che sovrascrivi... prova a farne uno pulito e vedi come va.

Inoltre una bella pulita al gioco (ini, tweaks e mods) potrebbe far bene. Io l'ho "ripulito" per la terza volta (ora aspetto patch) e pur giocando a tempo perso ho avuto solo un paio di crash. Sia moddato che non.
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Old 29-11-2011, 10:46   #1269
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Stavolta hanno incassato oltre 450Milioni di Dollari con 7M di copie di Skyrim vendute (7M * 50€ di media a copia)... sarebbe ora che in Bethesda si degnassero ad assumere gente con le OO per scrivere motori 3D NUOVI ed efficienti. I loro giochi, con in più un comparto tecnico di prim'ordine spaccherebbero alla stra-grande, ancora più di oggi in cui ci dobbiamo solo "accontentare" per una mediocre parte tecnica....

Provate per curiosità ad es. Divinity 2 (vecchiotto anche lui, demo su Steam scaricabile): usa il Gamebryo ma a differenza di Bethesda avevano fatto un lavoro già migliore di quanto fecero per Oblivion e non soffriva di pesanti rallentamenti o di cattiva gestione del distant LOD quanto Oblivion...
Vai tu, vediamo cosa tiri fuori, a me visivamente Skyrim piace parecchio, non trovo che per quanto riguarda le performance vi sia molta differenza con i concorrenti, però enormemente meno ispirati.
Certo si può migliorare tutto, ma sinceramente non mi viene in mente un motore dedicato agli Rpg che faccia molto meglio, dai vari Gothic o Risen, per passare a The Witcher 2 (che trovo visivamente nel dettaglio meglio, ma con panorami assai più modesti) o un Two Wolrd.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
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Old 29-11-2011, 11:14   #1270
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Eh eh, purtroppo in Bethesda non sono dei draghi di programmazione, sotto tutti i punti di vista...
vabbè pero compensano mettendoli nel gioco...i draghi!!!
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Old 29-11-2011, 11:28   #1271
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Vai tu, vediamo cosa tiri fuori, a me visivamente Skyrim piace parecchio, non trovo che per quanto riguarda le performance vi sia molta differenza con i concorrenti, però enormemente meno ispirati.
Certo si può migliorare tutto, ma sinceramente non mi viene in mente un motore dedicato agli Rpg che faccia molto meglio, dai vari Gothic o Risen, per passare a The Witcher 2 (che trovo visivamente nel dettaglio meglio, ma con panorami assai più modesti) o un Two Wolrd.
Quoto. The Witcher e Gothic (nessuno della serie) non sono mai riuscito a finirli.
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Old 29-11-2011, 11:48   #1272
gaxel
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Quoto. The Witcher e Gothic (nessuno della serie) non sono mai riuscito a finirli.
Infatti... diciamo che sommando le ore che ho fatto a Gothic 1 e 2 e The Withcer 1 e 2, non credo di superare quelle fatte a Skyrim... e skyrim ce l'ho da tre settimane neanche.
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Old 29-11-2011, 11:49   #1273
gaxel
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se vedi i save diventano sempre più grossi man mano che sovrascrivi... prova a farne uno pulito e vedi come va.

Inoltre una bella pulita al gioco (ini, tweaks e mods) potrebbe far bene. Io l'ho "ripulito" per la terza volta (ora aspetto patch) e pur giocando a tempo perso ho avuto solo un paio di crash. Sia moddato che non.
Bè... posso provare a fare un nuovo save e cancellare il quicksave, poi ripartire da lì. Però una pulita a tutto non saprei, tanto poi lo riporterei allo stesso stato.
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Old 29-11-2011, 11:51   #1274
ciocia
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bastaaa, non ne posso piu' dei crash, e' ingiocabile!!

sto affrontando un drago anziano, ed e' gia' la 4 volta che mi butta al desktop, ci rinuncio

Domani dovrebbe uscire la patch, spero risolvano perche' cosi' e' un gioco da 4, altro che da 10.
E pensare che la prima settimana mi e' andata liscia senza crash...poi si vede che hanno aggiornato qualcosa, nella maniera ottimale direi...
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Old 29-11-2011, 12:10   #1275
appleroof
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Non so già gia detto, con gli ultimi beta nVidia si dovrebbe abilitare il ssao da driver
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le vga che ho avuto
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Old 29-11-2011, 12:14   #1276
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Non so già gia detto, con gli ultimi beta nVidia si dovrebbe abilitare il ssao da driver
Si, già detto.

E' uno SSAO molto più leggero di quello inspector, ma dovrebbe essere meno pesante in termini di prestazioni.

A me non piace, preferisco quello dell'inspector.
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Old 29-11-2011, 12:16   #1277
Beelzebub
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Bè... posso provare a fare un nuovo save e cancellare il quicksave, poi ripartire da lì. Però una pulita a tutto non saprei, tanto poi lo riporterei allo stesso stato.
In Skyrim c'è effettivamente un'enormità di cose da fare, ma teniamo presente che The Witcher non è un free roaming, ma un RPG basato sostanzialmente sui romanzi e le raccolte di racconti di Sapkowski, che vengono trasposti in modo più o meno fedele nei videogiochi, inserendoli sotto forma di quest, principali o secondarie che siano.

In Skyrim molte quest secondarie sono divertenti ma mancano di spessore narrativo. Alcune invece sono spassose o coinvolgenti. Ma è ovvio che Skyrim punti moltissimo sulla quantità di cose da fare, non solo come quest ma anche come attività collaterali (caccia, forgiatura, incantamento, gilde varie, ecc.).

Personalmente apprezzo entrambi gli approcci; Skyrim mi sta sorprendendo piacevolmente perchè ha un buon sistema di levelling e conferisce al giocatore un senso di immersività quasi totale.
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 29-11-2011, 12:39   #1278
gaxel
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In Skyrim c'è effettivamente un'enormità di cose da fare, ma teniamo presente che The Witcher non è un free roaming, ma un RPG basato sostanzialmente sui romanzi e le raccolte di racconti di Sapkowski, che vengono trasposti in modo più o meno fedele nei videogiochi, inserendoli sotto forma di quest, principali o secondarie che siano.

In Skyrim molte quest secondarie sono divertenti ma mancano di spessore narrativo. Alcune invece sono spassose o coinvolgenti. Ma è ovvio che Skyrim punti moltissimo sulla quantità di cose da fare, non solo come quest ma anche come attività collaterali (caccia, forgiatura, incantamento, gilde varie, ecc.).

Personalmente apprezzo entrambi gli approcci; Skyrim mi sta sorprendendo piacevolmente perchè ha un buon sistema di levelling e conferisce al giocatore un senso di immersività quasi totale.
Sì, però io intendevo dire che Skyrim mi risulta più divertente e appetibile dei Gothic o dei The Witcher... visto che ci ho speso più ore che uno degli altri giochi singolarmente (Gothic 2 giocato pochissimo, Gothic 1 quasi finito, The Witcher 1 mai arrivato oltre il capitolo 3 e TW2 sono appena al capitolo 2, però li ho ricominciati più volte)... insomma, era per dire che Skyrim mi attira, mi diverte e mi appassiona, Gothic e The Witcher per niente, sia come trama che come ambientazione, non parliamo del gameplay che seppure valido, non mi diverte quando quello di Skyrim (e Oblivion e Fallout 3 mi avevano fatto schifo).
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Old 29-11-2011, 12:47   #1279
ulukaii
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Dipende da quello che cerchiamo in un gioco e da come lo viviamo.

Personalmente trovo che le serie Gothic, The Witcher e TES, a livello di LORE, siano tutti e tre ottimi prodotti che non si fanno per nulla concorrenza a vicenda. In ognuno di loro c'è qualcosa che non appare negli altri e che li contraddistingue dalla massa.
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Old 29-11-2011, 12:52   #1280
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Dipende da quello che cerchiamo in un gioco e da come lo viviamo.

Personalmente trovo che le serie Gothic, The Witcher e TES, a livello di LORE, siano tutti e tre ottimi prodotti che non si fanno per nulla concorrenza a vicenda. In ognuno di loro c'è qualcosa che non appare negli altri e che li contraddistingue dalla massa.
Quoto ma essendo un 3d tecnico, parlavo di motori grafici.
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Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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