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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 29-11-2011, 22:50   #1361
Corvo80
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Città: Treviso e Udine
Messaggi: 258
Qualcuno mi sa dire se è normale che con o senza enb series patch 5 installato il gioco non mostri alcuna differenza dal punto di vista estetico? La dll direi che viene caricata, visto che nella schermata iniziale mi compaiono le scrittine in alto a sinistra... Ho anche provato a smanettare un po' con l'ini ma nisba.

Ho una ATI 5850.

edit: dimenticavo, ho anche provato ad attivare/disattivare la patch in game con SHIFT-F12, ma non fa altro che farmi uno screen con steam.

edit2: impostazioni del pannello di controllo ati, tutto in default.

Ultima modifica di Corvo80 : 29-11-2011 alle 22:54.
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Old 29-11-2011, 23:07   #1362
Romain1985
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L'Avatar di Romain1985
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Lione
Messaggi: 963
14 ore di gioco + una ventina di MOD (bellissime tra l'altro) ---> 1 crash (ritorno alle origini --> (Windows)).
Non mi posso lamentare.
A breve posto qulache screen

Per adesso sto facendo solo la trama principale , perchè se faccio molte missioni secondarie perdo il filo della storia , quindi faccio tutto il resto o quasi dopo aver finito la main quest...!!!!

Giocone Immenso già Oblivion mi era piaciuto a dismisura e ho detto tutto.
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CASE: MSI gungnir 300r PSU :Be Quiet M12 850w CPU: AMD Ryzen 7 5700X RAM:32GB DDR4 Corsair Vengeance PRO
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Old 29-11-2011, 23:21   #1363
En.di
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2011
Città: Pistoia
Messaggi: 9
Salve a tutti, spero che qualcuno possa aiutarmi a risolvere un piccolo ma fastidiosissimo problema.
Ho dei crash al desktop sistematici durante lo svolgimento di una specifica missione, ovvero quella nella caverna di Bonechill. Il gioco crasha sempre nello stesso punto. Ora, googlando un pò, ho letto che la stessa cosa è successa a tantissime persone, e che comunque è stato trovato un fix, quello di lanciare il gioco in modalità finestra (confermato come funzionante).
Ecco, il fatto è che nonostante dal launcher metta la spunta su windowed mode, il gioco parte sempre a schermo pieno, nullificando ogni mia speranza di finire questa benedetta quest.
Qualcuno può aiutarmi a venirne a capo?
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Old 29-11-2011, 23:44   #1364
mikegemini77
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2009
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Ricordo che anke in oblivion quando iniziavo a crashare troppo spesso riprendervo da un salvataggio precedente di qualche ora ed in genere risolvevo, in skyrim finora mi è successo solo una volta: 4 crash in 1h di gioco, ho ripreso da un salvataggio precedente e niente + crash, a parte qualc1 random nei giorni successivi...

per fortuna questa volta mi son trattenuto coi mod, ho messo solo injector e qualche modifica dell'ini, almeno x ora...
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-q9550 2.83 -ArcticFreezer13 [email protected] GIGABYTE ga-965p-s3- -6GB:2x1+2x2CorsairXms2 833mhz 5-5-5-18-
-Ati HD5850 1gb @870\1160 -SSDsamsungEvo250GB -Maxtor250GB -hitachi150GB- -Case AeroCool 3ventole
-Monitor: LG W2363D 120Hz- -DVDRW: SONY-AW-G170A NEC-ND-3520A -Ali 700W -Win7 64bit-
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Old 29-11-2011, 23:47   #1365
mikegemini77
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
spero di no perché ho solo quello.
Comunque avevo provato a cambiare il quicksave, ma niente. E i problemi sin iniziati dopo la patch lega steam...
Ma hai un solo save?
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Old 30-11-2011, 00:06   #1366
Life bringer
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Originariamente inviato da luX0r.reload Guarda i messaggi
No, no... che Morrowind... piove proprio a casa mia!

Dovrò aspettare che gli operai rilascino la patch...
O_o

Non farti piovere sul plasmide LG per piacere!
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Old 30-11-2011, 00:22   #1367
Armin
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Ho i3 2100 e gtx470, negli esterni stavo sui 50/55 medi, ma avevo sempre problemi di stuttering, sembrava di fare 29fps. Con FPS limiter ho settato il frame cap a 38 e niente più stuttering. Ora il gioco è fluidissimo e mille volte più godibile.
Provatelo.
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Old 30-11-2011, 00:33   #1368
Armin
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Scala poco sulla cpu questo gioco
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Old 30-11-2011, 00:38   #1369
Pat77
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Un conto è pretendere super-effetti-speciali e utlime feature 3D di grido (es. tasselation) garantendo però già un buon livello base, un altro però è chiedere un minimo di decenza inserendo un 3D culling accettabile per evitare cali verticali di fps da un momento all'altro solo girando lo sguardo, e riscrivendo la gestione degli eventi atmosferici per evitare che piova attraverso tetti e tettoie ad esempio. Sono cose che TUTTI gli altri hanno già risolto da anni.... Insomma, un conto è spingersi troppo oltre, un conto è restare troppo indietro sbagliati entrambi ovviamente!
No no forse non hai letto bene, si parlava di assets come le transenne di Crysis 2 composte da milioni di poligoni perchè si sono dimenticati di correggere alcuni elementi poligonali nel passaggio dx9-dx11. Stessa resa identica, peso doppio.
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Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 30-11-2011, 09:17   #1370
Johnny Ego
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Scala poco sulla cpu questo gioco
quasi quasi cambio il mio q8200 con un qx6800...
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Old 30-11-2011, 09:23   #1371
]Rik`[
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Scala poco sulla cpu questo gioco
mi sta venendo voglia di overclockare il mio x4 955
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Old 30-11-2011, 10:15   #1372
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ma per quando è previsto il rilascio della patch? no perchè mi son stufato di crash random ogni 10 minuti
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Old 30-11-2011, 10:16   #1373
DarkMage74
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ma per quando è previsto il rilascio della patch? no perchè mi son stufato di crash random ogni 10 minuti
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Old 30-11-2011, 10:17   #1374
gaxel
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Ma hai un solo save?
Chiaramente... mi aspetto che i salvataggi funzionino correttamente. Ogni tanto faccio un saves a parte, se voglio provare qualcosa e non toccare il Quick Save, ma poi lo cancello.

Comunque, reinstallando tutto è andato bene per un intero dungeon, qualche fast travel e passeggiate in esterni. Pian piano ho rimesso i tweak all'ini, l'injector, la mappa navigabile (che prima non mi faceva partire il gioco), attivato SSAO e tutto ok... ho messo quindi l'inventario modificato... e ok, appena ho messo le texture dell'acqua (Realistic Water) son iniziati i ciocchi.

Ora ho tolto tutte le textures, anche quelle dell'inventario, e disattivo anche SSAO perché la differenza non è abissale e 10-15fps in più mi fanno comodo... e vedo se regge con Tweak INI + Injector e basta... che per quello che offre mi va benissimo.

Ultima modifica di gaxel : 30-11-2011 alle 10:27.
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Old 30-11-2011, 11:53   #1375
slivio...
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ciao
scusate ma come mai questo game e dx9? e non 11?
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Old 30-11-2011, 12:05   #1376
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perché deve girare su console, in più hanno modificato il motore grafico di oblivion quindi passare alle dx11 è improbabile.
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Old 30-11-2011, 12:41   #1377
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che @@ però....

questo perchè le dx11 sono su pc.... se erano su consolle molto probabilmente sene sbattevano del pc
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Old 30-11-2011, 13:21   #1378
china87
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che @@ però....

questo perchè le dx11 sono su pc.... se erano su consolle molto probabilmente sene sbattevano del pc
certo!
hanno visto che i soldi si fanno su console e spingono lì, per questo è inutile il passaggio a vga nuove quando il 98% dei giochi non supporta le dx11. a dire il vero sono ancora pochi che girano su le dx10, a parte bf3 che ha un motore grafico tutto nuovo.
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Old 30-11-2011, 13:34   #1379
Marcogardo
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E' uscita la patch per xbox.. quella per ps3 creava problemi, QUELLA SU XBOX PURE!! Diminuisce la potenza generale delle armi, non riconosce più le resistenze e i bonus.. adesso voglio vedere che casino combinerà quella per pc!
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Old 30-11-2011, 13:45   #1380
Joxer
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perché deve girare su console, in più hanno modificato il motore grafico di oblivion quindi passare alle dx11 è improbabile.
BF3 gira su console e su pc eppure sui computer ha una grafica all'avanguardia in dx11 mentre su console gira depotenziato in dx9. Il multipiattaforma non è una scusa per avere una grafica scarsa su pc.
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CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
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