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#1341 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26581
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Comunque non è necessario rimettere gli originali, basta cancellare/spostare gli ini dalla cartella Documenti\... in modo che al primo avvio il gioco ne ricrei di nuovi (con eventuali nuove voci, se aggiunte), in modo che si possano verificare eventuali cambi.
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#1342 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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cmq non sono arrivato al crash ogni 10 minuti lamentati da altri (a dir la verità ieri ed oggi non ho giocato 1 minuto ancora), domenica però la frequenza dei crash è aumentata anche a me, tipo dai 3/4 in circa 30 ore a 1 ogni tre quarti d'ora circa... Quote:
) betatesting e debugging, ed in effetti i guai con New Vegas li ebbi dopo aver smanettato con l'ini (in quel caso però la grafica era davvero un pugno nell'occhio, anche perchè venivo da TW2 inutile dire che ho provato tutto fino a reinstallare il gioco pulito ma mettendo dei savi vecchi (ero troppo avanti per ricominciare) evidentemente in qualche modo si erano "corrotti" pure quelli ![]() Oblivion lo giocai liscio (non ricordo quante ore perchè dopo un pò lo abbandonai per noia, ma abbastanza direi) ed in effetti non ricordo crash, fallout 3 pure, giocato liscio e nessun problema e l'ho finito comunque c'è da dire che prima della modifica dell'exe con steam, i crash c'erano, ma come ho detto in numero infinitamente inferiore... ad ogni modo ora sono a circa 53 ore, ho cancellato tutti i save tranne l'ultimo da gioco (ma nella cartella save ce ne sono ancora 5 ) e fatto il backup dello stesso, speriamo domani dopo la patch non ci siano problemi ma non so perchè ho poca speranza...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#1343 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 5001
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Allora, sempre giocato tranquillamente con le mie mod e pochissimi crash, solo quando facevo casino io, adesso vi posto qualche screen particolarmente evocativo
http://steamcommunity.com/id/virtual...151664793111/? http://steamcommunity.com/id/virtual...151664743097/? http://steamcommunity.com/id/virtual...151664737720/? Non so perchè quelli con la neve si vedano così male (gli screen), ma vi assicuro che quegli alberi mi piacciono da morire
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L'italiano è una lingua stupenda. Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
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#1344 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#1345 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Valinor
Messaggi: 2615
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ho dovuto disinstallare l ultimo texture pack che avevo messo..
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#1346 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 867
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Bethesda ha pubblicato alcune informazioni riguardanti l'update 1.2 di The Elder Scrolls V: Skyrim, confermando tra le altre cose di aver sistemato i problemi riscontrati su PS3 e Xbox 360.
La patch 1.2 è disponibile già da ora per la console Sony, mentre dovrebbe essere messa a disposizione su Xbox Live e PC nella giornata di domani. Di seguito vi riportiamo l'elenco completo delle modifiche apportate: Migliorati i problemi occasionali riscontrati dopo sessioni di gioco prolungate (PlayStation 3) Risolto il problema che non consentiva alle texture di aggiornarsi in modo appropriato quando il titolo era installato su hard drive (Xbox 360) Risolti problemi di crash dell'audio quando impostato su altre frequenze diverse da 44100Hz (PC) Risolti problemi riguardanti l'inappropriata scomparsa di proiettili Risolto un problema occasionale che vedeva un ospite giungere morto al matrimonio del personaggio controllato dal giocatore I cadaveri dei draghi ora vengono ripuliti adeguatamente Risolto un raro problema che impediva ai draghi di attaccare Risolto un bug riguardante l'animazione di un NPC Risolto raro problema che determinava la scomparsa immediata di cadaveri Lo Skeleton Key non funzionerà adeguatamente se il giocatore non possiede grimaldelli nel proprio inventario Risolto un problema raro riguardante la ridenominazione di armi magiche e armature Risolto un problema raro che non permetteva di incamerare l'anima dei draghi dopo la loro morte Il pulsante ESC può ora essere utilizzato per uscire dai menù (PC) Risolti alcuni occasionali problemi di sensibilità del mouse (PC) Risolte le funzionalità relative alla rimappatura dei pulsanti e dei controlli (PC) hanno risolto i bug maggiori su console...
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#1347 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#1348 | |
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Senior Member
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#1349 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 867
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ma invece di implementare queste cagate perché non spendono tempo nel ottimizzare il gioco che sia per pc e ancora peggio per console è piena di bug.
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#1350 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Intanto io ho piallato tutto e sto riscaricando... anche perché avveo già disattivato ogni cosa, ripristinati gli ini, no injector, no mods, no SSAO... e al primo fast travel è cioccato
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#1351 | |
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Senior Member
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#1352 |
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Senior Member
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Messaggi: 26581
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Vedo che non hanno fatto nulla per la desincronizzazione del orologio/calendario, problema (abbastanza serio) inizialmente liquidato alla disattivazione del Vsync, ma che in realtà si presenta anche non toccandolo affatto il Vsync (disattivandolo si porta soltanto il problema a galla prima).
Vorrei far notare che si tratta di un problema abbastanza serio, in quanto va a sballare completamente le routine del IA, con conseguenti problemi nello svolgimento delle quest (soprattutto alcune della Dark Brotherhood). Per sapere se si è affetti da questo bug (oppure ancora no), controllate lo scandire delle giornate e verificate quando avviene il cambio del giorno, non tanto quando il sole sorge, ma proprio quando cambia il nome del giorno e il calendario (menù o tasto attesa). Io ne sono affetto, pensando che fosse dovuto all'aver disabilitato il vsync in-game per forzavo attraverso D3DOverrider. Tuttavia ho provato iniziando una nuova partita, questa volta non toccando il vsync degli .ini, e purtroppo il problema si presenta comunque.
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#1353 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Tu mi sa che hai un save impuntanato. Oggi col gioco moddato (SSAO by Nvidia Control Panel) ho travelato una decina di volte avanti e indietro mai crashato.
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#1354 | |
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Bannato
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Comunque avevo provato a cambiare il quicksave, ma niente. E i problemi sin iniziati dopo la patch lega steam... |
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#1355 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 381
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ne aprofitto visto che qui mi sembra la sezione piu adatta
quanti di voi hanno schede video con 2gb di vram ? ho una gran configurazione SLI di 560ti Hawk + 2500k a 4,5 Ghz con pero un brutto collo di bottiglia che ho notato solo troppo tardi giocando a bf3 prima e con skyrim moddato ora posso rimediare sostituendo una hawk che ha ''solo'' 1 gb di vram con una 560ti da 2 gb di vram ? tipo mettere in SLI una hawk e una phantom da 2gb di vram avrebbe senso ? avrei i 2gb o conterebbe sempre l 1gb della hawk ? maledetto SLI che non somma la vram |
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#1356 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11610
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Si quella causa più rogne di tutto. Senza quella "patch" il gioco sembra davvero più stabile. Spero che sta cosa venga fixata col nuovo eseguibile
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#1357 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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anche io segnalo 3 crash in un'ora di gioco.
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#1358 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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Con i Bethesda sembra normale avere pochi crash, no non averne affatto
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#1359 | |
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Iscritto dal: May 2007
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Transazioni concluse positivamente (tutte |
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#1360 |
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idem, senza aver toccato ini nè mod
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Umiltà è saper essere grandi attori |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:28.












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