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Old 16-02-2004, 17:22   #21
DankanSun
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allora io mi accuccio e mi nascondo dietro il muro, usando la balestra tengo il mirino a sinistra dell'albero e appena si abbassa per spararmi io gli tiro una freccia un mezzo agli occhi e poi mi sposto subito per non farmi beccare, lo devi ripetere una decina di volte sto giochetto per ucciderlo
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Seasonic S12 650W Energy - Gigabyte GA-A75-D3H - AMD A8-3870 3Ghz - Enermax AQUAFUSION 120 - Kingston HyperX DDR3 1866Mhz 16GB - Crucial SSD 250GB - Samusng SSD 870 QVO 2TB - WD Purple 3TB - LG DVDRAM - HP 27mq 27" - Creative Speakers T7700
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Old 16-02-2004, 18:28   #22
neogen
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Eh, ma mi sa che io non ho colpi per la balestra.
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Old 16-02-2004, 19:22   #23
DankanSun
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allora fai F2 e scrivi maxammo ora ce li hai
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Old 16-02-2004, 22:20   #24
Furbetto
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Ho un problema con la Mangusta....mi uccide sempre
come faccio?
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Old 17-02-2004, 07:52   #25
TheZeb
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La mangusta è l'ultimo da accoppare... io l'ho steso col lancia granate dell'm16 ne avevo un bel pò... e poi l'ho finito a colpi di m60.. devi sfruttare i pochi secondi in cui si rincoglionisce per il dolore che gli provochi e fai incetta dei medikit prima di iniziare li trovi prima in cucina e negli spogliatoi.
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Old 18-02-2004, 12:15   #26
Furbetto
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Grazie, proverò
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Old 18-02-2004, 13:46   #27
DevilMalak
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raga ma io ho finito il gioco ormai da tempo e non ho ancora acquisito l'abilità per usare 2 armi... ne sapete qualcosa ?
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Old 18-02-2004, 16:55   #28
DankanSun
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dici questo?
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Old 18-02-2004, 20:43   #29
DevilMalak
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si... l'ho finito il gioco ma non mi si è ancora spuntato quello del doppia arma o_O
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Old 09-03-2004, 17:11   #30
kikbond
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scusate ma nn c'è un 3d ufficiale di XIII???nn riesco a trovarlo nella lista dei 3d ufficiali...
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Old 09-03-2004, 18:37   #31
DevilMalak
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no non c'è... nn c'è moltissima gente ke ci gioca purtroppo
In caso si potrebbe fare questo come ufficiale, basterebbe kiedere ai mod
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Old 09-03-2004, 18:41   #32
kikbond
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già..si adesso mando un pvt a xil....cmq adesso ci sto giocando e sono al livello della neve...

devo dire che sono rimasto soddisfatto dalla prestazioni...

in 1180*864 con AA quincunx e AF 2x la media dei fps è di 50/60 in ogni situazione....poi ci sono i picchi di 40 e 70 ovviamente....

il gioco mi sembra veramente ben realizzato...l'unica pecca è che sembra un filino monotno ma forse sono all'inizio..
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Old 09-03-2004, 20:17   #33
DevilMalak
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parte benissimo e ha una grafica strepitosa
A me cmq nn è sembrato monotono.. ma anche se ti sembrerà monotono + avanti si fa sempre + bello.. ha una trama fantastica
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Old 09-03-2004, 20:45   #34
ShadowThrone
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bel gioco!!!!
mi fanno morire i particolari.. tipo sparare con la balestra ad un tizio lontano e vedere in dettaglio che l'ho centrato in piena bocca!!!
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Old 09-03-2004, 20:51   #35
kikbond
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Cmq veramente un applauso ai programmatori che hanno finalmente tirato fuori qualkosa di innovativo e sopratutto prima della fine del mondo....

per vedere doom3 probabilmente dovrò aspettare di diventar nonno...impara buffone di un carmack come si lavora...
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Old 09-03-2004, 20:56   #36
ShadowThrone
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ecco il dubbione...
a cosa serve salvare se il gioco ti fa ricominciare dai checkpoint? 'sta cosa non me la spiego!!!!
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Old 09-03-2004, 21:46   #37
kikbond
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Quote:
Originariamente inviato da ShadowThrone
ecco il dubbione...
a cosa serve salvare se il gioco ti fa ricominciare dai checkpoint? 'sta cosa non me la spiego!!!!
ecco questa è una cosa che propio nn ho capito neanche io
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Old 10-03-2004, 09:22   #38
dataman
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Città: Milano, la mia città, che amo perdutamente, anche se certe volte mi vien voglia di andare a vivere in campagna... ah-ah, oh-oh !
Messaggi: 454
piccolo [SPOILER] dentro questo post.

Quote:
Originariamente inviato da ShadowThrone
ecco il dubbione...
a cosa serve salvare se il gioco ti fa ricominciare dai checkpoint? 'sta cosa non me la spiego!!!!
In effetti 'sta cosa è una cacata, concordo.

Anch'io all'inizio del gioco ho dovuto sbatterci un po' il cranio prima di capire la storia del save point.

Questa cosa è fastidiosissima nei livelli stealth della base sotterranea (liv. 29 e 30), dove devi evitare di far partire l'allarme (cosa facilissima, perchè basta un movimento sbagliato, un rumore di troppo e sei finito ! ) e soprattutto, i savepoint sono pochissimi !

Non so quante volte ho rincominciato la stessa sequenza, in certi casi anche 15-20 volte !!!!

Speriamo che il seguito (perchè CI DEVE ESSERE UN SEGUITO, visto il modo del caxxo in cui finisce la storia !!!!) questo problema venga risolto.
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Old 10-03-2004, 13:09   #39
DevilMalak
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si... ma nessun seguito x ora è stato annunciato
Io voglio vedere come finisce !!!!!!!
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Old 10-03-2004, 13:10   #40
kikbond
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Originariamente inviato da DevilMalak
si... ma nessun seguito x ora è stato annunciato
Io voglio vedere come finisce !!!!!!!
secondo me è ankora troppo presto...considerate che XIII nn è uscito ankora da relativamente troppo poco tempo..
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