|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#10221 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 10511
|
Quote:
Sicuramente per il protoss può essere fastidioso (non dico che sia uno scherzo resistere), ma è un pò il corrispettivo del 4gate proxy pylon se ci pensi bene |
|
|
|
|
|
|
#10222 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
|
Anche se non c'è nessuna info ufficiale, è OVVIO che l'espansione porterà nuove units/meccaniche in multi e che chi non ha la exp si attacca.
E' sempre stato così e sempre sarà,è lo stile blizzard, lo dico dalla prima presentazione del 2007 e c'è ancora gente che dei dubbi Dopodichè, non vedo l'ora di gustare le nuova unità zerg, sia mai che mi venga voglia di tornare a giocare. Wishlist personale: - visuale leggermente aumentata verso l'alto, o perlomeno cambiare la prospettiva un minimo affinchè non risulti tutto un pò troppo schiacciato,come ora. - più hard counter e maggiori soluzioni strategiche - anti air mobile in t1 per gli zerg oltre la queen, va bene anche debole e indifeso basta che ci sia - reintroduzione della vecchia queen di BW (matriarca?) che disponga dello spawn broodling, o un qualunque altro caster volante - heavy groud splash unit: va bene il vecchio lurker o qualunque altra cosa faccia danno splash, va bene pure un infested crucio tank - upgrade della speed per le hidra, va bene pure a t3 basta che lo mettano. - aumentare le larve da hatchery (+1)e diminuire quelle da spawn larva della queen(-1) e togliere il cap alla hatchery, così che se anche ti dimentichi per strada qualche spawn larva hai comuqnue un numero di uova decente. lo spawn larva dovrebbe servire ad accelerare la produzione di units(così come il mule o il crono), non ad aver la possibilità di crearle. Ora come ora è come se una gateway funzionasse solo se ci usi il chrono boost sopra. incrocio le dita Ultima modifica di Albs77 : 01-06-2011 alle 14:40. |
|
|
|
|
|
#10223 | |
|
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22019
|
Quote:
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
|
|
|
|
|
|
#10224 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
|
da niubbo con protoss mi trovo molto meglio...
ma il mio amore rimane x i piccoli mostriciattoli zerg |
|
|
|
|
|
#10225 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
|
Quote:
__________________
Lupin#2197 D3 Profile |
|
|
|
|
|
|
#10226 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
|
ehehehe però è la verità....col fatto che gli zerg si debbono espandere subito e velocemente mi trovo un po' più svantaggiato , invece con protoss riesco a difendermi meglio e da subito grazie alle torrette. l'accoppiata stalker+immortal e poi colossi dietro piu i force field e gli zergolini vanno giu come le mosche |
|
|
|
|
|
#10227 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
|
ovviamente avrete tutti visto il trailer di HoS:
http://www.gamemag.it/news/starcraft...ler_37046.html
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
|
|
|
|
|
#10228 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
|
Quote:
Fino al minuto 8/9 ? Poi quando esce e ti ara tutta la tua truppa dopo che fai ?? Però la cosa fica e che sono riuscito ad espandermi avendo fatto due exp mentre il mio nemico no Ultima modifica di Rizla6 : 01-06-2011 alle 17:59. |
|
|
|
|
|
|
#10229 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Terni
Messaggi: 4777
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#10230 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
|
Quote:
Ma non è che riguarda solo il Terran, eh... pushare per espandersi lo fa ogni razza.
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
|
#10231 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
|
Quote:
Basta tenere un bel 3-4 zeloti, uno o 2 stalker e una o due sentry (meglio 2). Si fa salire metà esecito nemico sulla rampa, force-field l'altra metà giù, attack move con gli zeloti davanti e si disintegra l'esercito sopra la rampa (in genere quando attaccano non hanno ancora stim, quindi le perdite dovrebbero essere minime) poi ci si allontana dalla rampa, rinforzo con altri zeloti , si scende dalla rampa e si finisce il lavoro. A quel punto si dovrebbe essere in vantaggio. Per me il problema dei terran arriva dopo, con le banshee e MMM inoltrata ormai.
__________________
GPU Compiler Engineer |
|
|
|
|
|
|
#10232 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
|
Quote:
Fattostà che sto push con 3 rax è molto fastidioso e mi capita spesso di vederlo fare anche su partite tra progamer
__________________
Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
|
|
|
|
|
|
#10233 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
|
Quote:
__________________
GPU Compiler Engineer |
|
|
|
|
|
|
#10234 |
|
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
|
|
|
|
|
|
|
#10235 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
|
Vabbè, non è un problema, che le parcheggi pure le unità fuori dalla base, basta fare solo zeloti sentry e un paio di immortal , si scende dalla rampa, force field per impedire la ritirata, si uccidono un bel po' di unità e poi si attacca e si finisce la partita lì. Se ha deciso di espandersi sicuramente non ha unità per difendersi e non ne può avere prodotte abbastanza per resistere a un push. Volendo si può fare anche fast colossus se è molto marine heavy, ma se ha fatto bunker e marauder allora è meglio immortal.
__________________
GPU Compiler Engineer |
|
|
|
|
|
#10236 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
|
Quote:
__________________
GPU Compiler Engineer |
|
|
|
|
|
|
#10237 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
|
Mi sa che switcho a zerg , i protoss sono broken
Non è possibile che facendo solo una unità (roach) uno zerg ti possa tenere a due basi per l'eternità! Intanto ho fatto qualche partita con zerg e inevitabilmente ho sucato come un animale, però ho avuto anche dei successi, guardate in sto game che APM che mi è venuta fuori a fine game!! (tra l'altro 1 ora e 5 di game ...) : http://imgur.com/Oz5Gl
__________________
GPU Compiler Engineer |
|
|
|
|
|
#10238 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
|
Quote:
__________________
Btag: BigG#2621 |
|
|
|
|
|
|
#10239 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bellforest
Messaggi: 3672
|
vabbhe ma se fai solo roach io ti countero con zelocharge+immortal, puoi avere anche 8 basi che ti tengo testa
__________________
THREAD UFFICIALE SDK |the unspawned guys |SE® "more GG, more Skill" - "Gli otaku non muoiono, diventano anime" |
|
|
|
|
|
#10240 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
|
TAnto già lo fanno in game ...
__________________
GPU Compiler Engineer |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:30.




















