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Old 26-01-2004, 15:04   #1
Luc@s
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[PILLOLA]Proprietà in C++

Ecco come ottenere una proprietà di un oggetto ( cioè un set/get su di esso) con un unica funzione:
Codice:
#include <iostream>

using std::cin;
using std::cout;

class Prova
{
	private:
		int n;
	public:
 		Prova()
   	{
   		n = 0;
    };
    ~Prova()
    {
    };
    inline int& N()
    {
    	return n;
    }	
    inline void print()
    {
    	cout << n << std::endl;
    }
};

int main(int argc, char * argv[])
{
  Prova* p = new Prova();
  p->print();
  p->N() = 19; // set
  p->print();
  p->N() = 30; // set
  p->print();
  int nn = p->N(); //get
  cout << nn << std::endl; 
  delete p;
  cin.get();
  return 0;
}


ciauz
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Old 26-01-2004, 15:28   #2
ilsensine
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Sono queste le bellezze del c++ che non capirò mai; se hai bisogno di una simile funzione N(), perché non dichiarare direttamente "n" come pubblico?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 26-01-2004, 15:30   #3
Luc@s
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se volessi controllare l'input da inserire?
E cmq questo java nn lo ha e C#( bleah) lo implementa con 2 costrutti(get, set)

E poi fa figo :=)
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Ultima modifica di Luc@s : 26-01-2004 alle 15:34.
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Old 26-01-2004, 15:51   #4
ilsensine
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Originariamente inviato da Luc@s
se volessi controllare l'input da inserire?
Mi fai vedere come fai, con una _simile_ funzione, ad avere qualsivoglia controllo sui valori da passare a n?
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 26-01-2004, 15:54   #5
cionci
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Originariamente inviato da ilsensine
perché non dichiarare direttamente "n" come pubblico?
IMHO per amentare l'astrazione...

Mettiamo che un aggiornamento dell'oggetto rinomini la variabile interna da n a num...
Mettendo n pubblica tutte i sorgenti che utilizzano n dovranno essere cambiati...mentre con una funzione di accesso come N() se cambia la rappresentazione interna non ci importa niente...
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Old 26-01-2004, 15:55   #6
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
...e C#( bleah) lo implementa con 2 costrutti(get, set)
Ti può sembrare strano, ma l'implementazione del C# è più corretta
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 26-01-2004, 15:58   #7
ilsensine
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Originariamente inviato da cionci
Mettiamo che un aggiornamento dell'oggetto rinomini la variabile interna da n a num...
Codice:
class pippo {
  public:
    union {
      int n;
      int num;
    };
(...)
};


__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
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Old 26-01-2004, 16:10   #8
cionci
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Vabbè ma questo è un caso semplice...metti caso che l'aggiornamento sposti n all'interno di un altro oggetto... Come fai ?

Con questo non voglio dire che una funzione del genere la utilizzerei... Utilizzerei comunque due metodi GetN e SetN In ogni caso le stesse considerazioni fatte valgono anche per questi due metodi...perchè definire due metodi, ma non mettere la variabile public ?

Ad esempio:
Codice:
class Prova
{
	private:
		int n;
	public:
 		Prova()
   	{
   		n = 0;
    };

    inline int& N()
    {
    	return n;
    }
Cambia in:
Codice:
class Prova
{
	private:
		class conf {
			int n;
			int n2;
			friend Prova;
		public:
			conf() {};
		};
	public:
 		Prova()
   	{
   		n = 0;
    };

    inline int& N()
    {
    	return conf.n;
    }
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Old 26-01-2004, 16:29   #9
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
Ad esempio:
Ok hai deciso che devo far definitivamente inorridire i puristi del c++
Codice:
class Prova {
	public:
		int &n;
	private:
		class xyz {
			public:
				int y;
			(...)
		} num;
	public:
		Prova(): n(num.y) { }
(...)
};
Ok ok torno al lavoro
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 26-01-2004, 16:33   #10
cionci
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Vabbè è vero, ma mi sembra un po' un accrocco, no ?
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Old 26-01-2004, 16:39   #11
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
Vabbè è vero, ma mi sembra un po' un accrocco, no ?
Cosa? Assolutamente no, io sono un MAESTRO nella programmazione OD(*)







(*) Object Disoriented
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 26-01-2004, 16:53   #12
cionci
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Bello OD

Tra l'altro il fatto di rendere pubblico un attributo in questo modo è contrario all'information hiding
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Old 26-01-2004, 16:56   #13
cionci
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E per una cosa del genere come faresti ?
Codice:
class Prova
{
	private:
		class conf {
			int n;
			int n2;
		public:
			void SetN();
			void GetN();
			conf() {};
		} _conf;
	public:
(....)
};
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Old 26-01-2004, 17:20   #14
ilsensine
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Quote:
Originariamente inviato da cionci
E per una cosa del genere come faresti ?
Tocca affidarsi alla programmazione OD avanzata

Vuoi veramente inorridire?

Codice:
class Prova {
	public:
		int &n;
		int &n2;
        private:
                class conf {
                        int n;
                        int n2;
                public:
                        void SetN();
                        void GetN();
                        conf() {};
                } _conf;
        public:
	Prova(): n(*(int *)&_conf), n2(*((int *)&_conf+1)) {}
};
__________________
0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al
andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12
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Old 26-01-2004, 17:25   #15
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da ilsensine
Tocca affidarsi alla programmazione OD avanzata

Vuoi veramente inorridire?

Codice:
class Prova {
	public:
		int &n;
		int &n2;
        private:
                class conf {
                        int n;
                        int n2;
                public:
                        void SetN();
                        void GetN();
                        conf() {};
                } _conf;
        public:
	Prova(): n(*(int *)&_conf), n2(*((int *)&_conf+1)) {}
};
Oh mamma !!!
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Old 26-01-2004, 18:36   #16
Luc@s
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alla fine sconsigliate il mio modo di agire???
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Old 26-01-2004, 18:44   #17
cionci
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Imho sempre meglio agire con due metodi A meno di particolari esigenze...
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Old 26-01-2004, 18:47   #18
Luc@s
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Originariamente inviato da cionci
Imho sempre meglio agire con due metodi A meno di particolari esigenze...
Ma ha qualche controindicazione il mio metodo???


P.s: che ne pensi di visual assist x VC++6????
P.P.S: come si installano le Stl SGI si VC++6?
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Old 26-01-2004, 18:57   #19
cionci
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Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
P.s: che ne pensi di visual assist x VC++6????
P.P.S: come si installano le Stl SGI si VC++6?
Che purtroppo non è gratis, ma è un grande software...
Basta semplicemente copiarle sopra alle originali...
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Old 26-01-2004, 19:04   #20
Luc@s
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mi dai il link da dove scaricarle???
Quindi posso sovrascrivere senza paranoie?
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