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Old 30-04-2010, 09:42   #101
gaxel
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Ho fatto il tutorial e concluso la prima missione, che poi credo sia la stessa presente nella demo 360: questo gioco è ben oltre le mie aspettative, mi ha gasato all'inverosimile, Fisher è di una cattiveria immane.
Il tutorial è particolarissimo e mi ha ricordato moltissimo Max Payne, quando lo vedrete capirete .
Ovviamente lo sto giocando a livello realistico: inizialmente, quando ero ancora in fase tutorial, i nemici mi sparavano colpi su colpi, ma nulla, non mi scalfivano quasi. Arrivati al gioco vero e proprio, la musica cambia, e di parecchio.
Quello che mi ha lasciato più soddisfatto in assoluto, è la presenza della sezione stealth: dalle mille voci e dai vari video in rete, è indubbio si fosse capito ormai come questo episodio avesse preso una svolta decisamente action. Sia chiaro, questa svolta c'è ed è percepibile sin dai primi istanti di gioco, ma lo stealth cammina al suo fianco di pari passo, è compito e scelta del giocatore decidere come avanzare.
Io, abituato a camminare accovacciato e a distruggere ogni fonte di luce attorno a me, ho continuato con questo "imprinting", trovandomi subito a mio agio: il buio precede sempre le mie azioni di qualche passo.
Certo, qualcosa è stato semplificato: il rumore non è più un elemento fondamentale ed il buon Sam spesso può muoversi con la grazia di un elefante ubriaco senza che si venga scoperti, eppure è appagante ugualmente sorprendere alle spalle una guardia ignara.
Forse l'elemento che più spiazza rispetto ai predecessori, è il non poter caricare i corpi per metterli al riparo da occhi indiscreti, ci si deve un pò fare il callo all'inizio, se venite dai precedenti quattro episodi.
Io dico che il mix funziona: è Splinter Cell e non è Splinter Cell, quel che conta è che mi ha preso parecchio, e considerando che vengo dalla fase apatica post Mass Effect 2, questo non può che essere il miglior complimento che io potessi fare a questo nuovo parto Ubisoft.
Son due mesi che vi dico che lo stealth c'è eccome, che il gioco permette di essere giocato come uno vuole... e dovevate provarlo? Che siete, tutti San Tommaso? Quello che dico io... è sempre vero
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Old 30-04-2010, 10:03   #102
Custode
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
giocato per 20 minuti con settaggi al max e AAX4 con la mia config gli fps sono 45 con picchi minini di 35 giocabilissimo e fluido bello l'impatto grafico mi gusta.
Ciao, posso chiederti un favore?
Ho visto che hai una configurazione abbastanza simile alla mia, dual core a 3.2 Ghz e GTX, e leggo che viaggi a frame molto alti: ho provato a giocare un pò utilizzando le tue stesse impostazioni, ma io i 45 non li tocco nemmeno di striscio, anzi, arrivare a 35 è raro.
A questo punto mi viene il dubbio che possa avere qualcosa che non va, lo trovo strano poichè con altri giochi non ho nessun problema, ma le vie dell'hardware sono infinite ^__^.
Ti posso chiedere la cortesia di postare una immagine utilizzando fraps ed il contatore fps nella stessa posizione dello screen che ti vado sotto a mostrare e utilizzando quelle impostazioni -dovrebbero esseree impostazioni che usi te-?
Ti ringrazio anticipatamente, un confronto mi può aiutare a capire se sono io sfigato o meno .

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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 30-04-2010 alle 10:10.
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Old 30-04-2010, 10:08   #103
DavidM74
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Ciao, posso chiederti un favore?
Ho visto che hai una configurazione abbastanza simile alla mia, dual core a 3.2 Ghz e GTX, e leggo che viaggi a frame molto alti: ho provato a giocare un pò utilizzando le tue stesse impostazioni, ma io i 45 non li tocco nemmeno di striscio, anzi, arrivare a 35 è raro.
A questo punto mi viene il dubbio che possa avere qualcosa che non va, lo trovo strano poichè con altri giochi non ho nessun problema, ma le vie dell'hardware sono infinite ^__^.
Ti posso chiedere la cortesia di postare una immagine utilizzando fraps ed il contatore fps nella stessa posizione dello screen che ti vado sotto a mostrare e utilizzando quelle impostazioni -dovrebbero esseree impostazioni che usi te-?
Ti ringrazio anticipatamente, un confronto mi può aiutare a capire se sono io sfigato o meno .

ma perche quanti fps fai te?
non uso fraps ma uso xfire e gli fps li vedo da li e purtroppo non posso salvare lo screen, cmq guarda se magari ti puo essere utile io tengo disabilitato il vsync dal gioco e forzato con D3Doverrider sia vsync che triple buffering, magari prova anche te se vuoi..
cmq lo testero ancora meglio cio ho solo dato un occhio veloce ieri notte.
__________________
"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 30-04-2010, 10:14   #104
Custode
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ma perche quanti fps fai te?
non uso fraps ma uso xfire e gli fps li vedo da li e purtroppo non posso salvare lo screen, cmq guarda se magari ti puo essere utile io tengo disabilitato il vsync dal gioco e forzato con D3Doverrider sia vsync che triple buffering, magari prova anche te se vuoi..
cmq lo testero ancora meglio cio ho solo dato un occhio veloce ieri notte.
Scusami, come un pisquano ho postato l'immagine senza la sovraimpressione degli fps .
Ora ho corretto con l'immagine giusta: come vedi faccio 24-25 fps in quella zona: praticamente passando da 2048x1152 con AA8x a 1680x1050 con AA4x, guadagno a stento 6 fps.
Grazie comunque della risposta .
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Old 30-04-2010, 10:20   #105
DavidM74
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Scusami, come un pisquano ho postato l'immagine senza la sovraimpressione degli fps .
Ora ho corretto con l'immagine giusta: come vedi faccio 24-25 fps in quella zona: praticamente passando da 2048x1152 con AA8x a 1680x1050 con AA4x, guadagno a stento 6 fps.
Grazie comunque della risposta .
guarda lo provero meglio, a sto punto hai fatto venire il dubbio anche a me..
non so puo essere anche xfire che scazza mah..
ti faro sapere.
cmq ad occhio seppur dovessero essere di meno a me e apparso molto fluido..
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Old 30-04-2010, 10:25   #106
DVD2005
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guarda lo provero meglio, a sto punto hai fatto venire il dubbio anche a me..
non so puo essere anche xfire che scazza mah..
ti faro sapere.
cmq ad occhio seppur dovessero essere di meno a me è apparso molto fluido..
che è la cosa più importante Spero mi arrivi presto !!!
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Old 30-04-2010, 11:11   #107
Xilema
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Non so, l'idea è che il gioco sia stiloso, ma non approvo la rivisitazione di tutta la fase stealth.
Mi piaceva troppo studiare le mosse dei cattivi per poi seccarli uno ad uno, con calma: qui sembra invece che si debba agire con molta più fretta, riducendo lo stealth di molto.
Come funzionano i salvataggi poi?
Infine... c'è quell'odioso sistema di DRM che io boicotterei a priori...
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Old 30-04-2010, 11:28   #108
DavidM74
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che è la cosa più importante Spero mi arrivi presto !!!
bella Dà, ti aspettiamo
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Old 30-04-2010, 11:30   #109
DavidM74
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Non so, l'idea è che il gioco sia stiloso, ma non approvo la rivisitazione di tutta la fase stealth.
Mi piaceva troppo studiare le mosse dei cattivi per poi seccarli uno ad uno, con calma: qui sembra invece che si debba agire con molta più fretta, riducendo lo stealth di molto.
Come funzionano i salvataggi poi?
Infine... c'è quell'odioso sistema di DRM che io boicotterei a priori...
checkpoint ogni 2 minuti in pratica.
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Old 30-04-2010, 11:32   #110
sertopica
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Mi devo ricredere sull'aspetto grafico, è proprio caruccio!
Anche le texture non mi sembrano così malvage.

Però quei 20 FpS fissi che salgono a 25 alla mia risoluzione...
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Old 30-04-2010, 11:40   #111
CAPT.HOOK
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Non so, l'idea è che il gioco sia stiloso, ma non approvo la rivisitazione di tutta la fase stealth.
Mi piaceva troppo studiare le mosse dei cattivi per poi seccarli uno ad uno, con calma: qui sembra invece che si debba agire con molta più fretta, riducendo lo stealth di molto.
Come funzionano i salvataggi poi?
Infine... c'è quell'odioso sistema di DRM che io boicotterei a priori...
Hai ragione....Il DRM e' un po' come le zanzare...Rompe i coglioni

Pero' con questo ho deciso di fare uno strappo alla regola (la MIA) e finora tutto liscio! Certo che lo stealth e' ridotto all'osso. Poi e' vero che si puo' anche agire in punta dei piedi ma quasi sempre e' preferibile un colpo in faccia e tanti saluti.
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Old 30-04-2010, 12:01   #112
Xilema
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Hai ragione....Il DRM e' un po' come le zanzare...Rompe i coglioni

Pero' con questo ho deciso di fare uno strappo alla regola (la MIA) e finora tutto liscio! Certo che lo stealth e' ridotto all'osso. Poi e' vero che si puo' anche agire in punta dei piedi ma quasi sempre e' preferibile un colpo in faccia e tanti saluti.

Vedi...
Il fatto è che si può si agire stealth, ma se il gioco ti rende più facile sparare... che gusto c'è?
Non so, per ora passo, non sono convinto per niente...
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Old 30-04-2010, 12:07   #113
Lino P
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Vedi...
Il fatto è che si può si agire stealth, ma se il gioco ti rende più facile sparare... che gusto c'è?
Non so, per ora passo, non sono convinto per niente...
cosa ti lascia perplesso?
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Old 30-04-2010, 12:11   #114
CAPT.HOOK
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Vedi...
Il fatto è che si può si agire stealth, ma se il gioco ti rende più facile sparare... che gusto c'è?
Non so, per ora passo, non sono convinto per niente...
Insomma non sei CONVICTION
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Old 30-04-2010, 12:13   #115
Lino P
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Insomma non sei CONVICTION
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Old 30-04-2010, 12:14   #116
Xilema
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cosa ti lascia perplesso?

Il fatto che si spari troppo, il fatto che non ci sia più la possibilità di occultare i corpi, il fatto che i rumori non contino più niente, la velocità dell'azione.
Chaos theory l'avevo finito senza uccidere neppure un nemico, con tecniche di aggiramento basate sulla "lentezza" e lo studio delle routines nemiche... nonchè dell'ambiente.
Ora mi sembra che questo nuovo SC sia più un gioco action con elementi stealth: certo, devi restare sempre il più possibile al coperto, ma con un paio di pistolettate accoppi i nemici, puoi correre contro un nemico e metterlo ko al volo, l'ultima immagine di Sam attira i nemici come i fiori attirano le api... e poi questi si fanno infinocchiare alle spalle come babbei.
Io amavo quelle lente meccaniche stealth, studiare ogni movimento con precisione: ora c'è pure una missione da TPS, un sistema di accoppaggio basato sul tag, azione si stealth... ma rapida e fracassona.
Non è questo lo stealth che mi piace.
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Old 30-04-2010, 12:15   #117
gaxel
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Il fatto che si spari troppo, il fatto che non ci sia più la possibilità di occultare i corpi, il fatto che i rumori non contino più niente, la velocità dell'azione.
Chaos theory l'avevo finito senza uccidere neppure un nemico, con tecniche di aggiramento basate sulla "lentezza" e lo studio delle routines nemiche... nonchè dell'ambiente.
Ora mi sembra che questo nuovo SC sia più un gioco action con elementi stealth: certo, devi restare sempre il più possibile al coperto, ma con un paio di pistolettate accoppi i nemici, puoi correre contro un nemico e metterlo ko al volo, l'ultima immagine di Sam attira i nemici come le api attirano i fiori... e poi questi si fanno infinocchiare alle spalle come babbei.
Io amavo quelle lente meccaniche stealth, studiare ogni movimento con precisione: ora c'è pure una missione da TPS, un sistema di accoppaggio basato sul tag, azione si stealth... ma rapida e fracassona.
Non è questo lo stealth che mi piace.
The Dark Mod...
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Old 30-04-2010, 12:17   #118
Lino P
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Il fatto che si spari troppo, il fatto che non ci sia più la possibilità di occultare i corpi, il fatto che i rumori non contino più niente, la velocità dell'azione.
Chaos theory l'avevo finito senza uccidere neppure un nemico, con tecniche di aggiramento basate sulla "lentezza" e lo studio delle routines nemiche... nonchè dell'ambiente.
Ora mi sembra che questo nuovo SC sia più un gioco action con elementi stealth: certo, devi restare sempre il più possibile al coperto, ma con un paio di pistolettate accoppi i nemici, puoi correre contro un nemico e metterlo ko al volo, l'ultima immagine di Sam attira i nemici come i fiori attirano le api... e poi questi si fanno infinocchiare alle spalle come babbei.
Io amavo quelle lente meccaniche stealth, studiare ogni movimento con precisione: ora c'è pure una missione da TPS, un sistema di accoppaggio basato sul tag, azione si stealth... ma rapida e fracassona.
Non è questo lo stealth che mi piace.
capisco.
Anche la variazione di queste dinamiche è figlia della contaminazione consolara.
Immagina l'allegra famigliola a spararselo su 360 in salotto, col pad tra le mani, quanta voglia possa avere di darsi allo stealth...
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Old 30-04-2010, 12:18   #119
CAPT.HOOK
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Il fatto che si spari troppo, il fatto che non ci sia più la possibilità di occultare i corpi, il fatto che i rumori non contino più niente, la velocità dell'azione.
Chaos theory l'avevo finito senza uccidere neppure un nemico, con tecniche di aggiramento basate sulla "lentezza" e lo studio delle routines nemiche... nonchè dell'ambiente.
Ora mi sembra che questo nuovo SC sia più un gioco action con elementi stealth: certo, devi restare sempre il più possibile al coperto, ma con un paio di pistolettate accoppi i nemici, puoi correre contro un nemico e metterlo ko al volo, l'ultima immagine di Sam attira i nemici come i fiori attirano le api... e poi questi si fanno infinocchiare alle spalle come babbei.
Io amavo quelle lente meccaniche stealth, studiare ogni movimento con precisione: ora c'è pure una missione da TPS, un sistema di accoppaggio basato sul tag, azione si stealth... ma rapida e fracassona.
Non è questo lo stealth che mi piace.
Infatti Xilema NON E' UNO STEALTH!
Ti sei risposto da solo, ogni aspetto che si presuma rispecchi una meccanica di gioco lenta e ragionata, in SCC E' ASSENTE!

A che serve difatti agire in silenzio e senza sparare a tutto spiano se poi una volta strangolato un nemico non lo puoi nascondere dentro il cassetto del comodino come avveniva negli altri episodi?
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Old 30-04-2010, 12:19   #120
Lino P
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Infatti Xilema NON E' UNO STEALTH!
Ti sei risposto da solo, ogni aspetto che si presuma rispecchi una meccanica di gioco lenta e ragionata, in SCC E' ASSENTE!

A che serve difatti agire in silenzio e senza sparare a tutto spiano se poi una volta strangolato un nemico non lo puoi nascondere dentro il cassetto del comodino come avveniva negli altri episodi?
in effetti xi voleva rimarcare proprio le differenze con la storica saga...
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