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#1601 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ma qua Lowenz è il più adatto.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1602 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27853
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si ma lui nn ne può fare 3000, infatti nn gliel'ho chiesto nemmeno...Ha già aperto quello sui mod e ne ha già altri aperti (poi avrà anche qualcos altro da fare...), quello ufficiale potrebbe farlo chiunque conosca un pò stalker..
Io se nn avessi aperto quello di bioshock2 potevo mettermeci, ma un altro in contemporanea nn ce la faccio
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#1603 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Io non ci penso proprio...
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1604 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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Sono necessari tempo,voglia e capacita'...
Chi li ha? Un altro che ne sa parecchio sull'argomento e' iantikas. E' passato di qua qualche giorno fa,speriamo si ripresenti e dica di si.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#1605 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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Per i 3 GB su XP:
Devi modificare il caro vecchio boot.ini [boot loader] timeout=30 default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINNT [operating systems] multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINNT="????" /3GB Note: "????" in the previous example can be the programmatic name of any of the following operating system versions: Windows XP Professional Windows Server 2003 Windows Server 2003, Enterprise Edition Windows Server 2003, Datacenter Edition Windows 2000 Advanced Server Windows 2000 Datacenter Server Windows NT Server 4.0, Enterprise Edition |
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#1606 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27853
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#1607 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma
Messaggi: 841
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I7 [email protected], Z87-PRO, 16 GB DDR3 1600Mhz Kingston, Sapphire HD 7970, Samsung SM2333SW, Enermax Pro 82+ 625W, Enermax Uber Chakra, Panasonic SA-AK750 + Logitech X-530, SSD Samsung 830 pro 250 GB, WD 250GB, WD 250 GB, WD 300 GB, Samsung 2.0TB, Windows 7 64bit. |
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#1608 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1702
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Tutte la armi per la terza legge della dinamica si alzano, in realtà vanno indietro, ma la risultante delle forze tende verso l'alto. Chiunque abbia sparato con una arma automatica sa che deve, quando comincia a sparare, puntare più in basso di quanto realmente vorrebbe. Quando vedi che l'arma, durante e dopo il fuoco, non si muove è perchè chi spara si adatta a questi movimenti. Inoltre è sempre più redditizio fare raffiche brevi, tre, quattro colpi perchè la probabilità di mandare proiettili nella zona da colpire è molto maggiore. Inevitabilmente più la raffica è lunga più l'arma si alza, non c'è storia. Purtroppo non ho CoP, ma ricordo che anche in SoC era più redditizio fare raffiche brevi per piazzare più proiettili possibili sul bersaglio, è normale, quindi, dal punto di vista della fedeltà alla realtà che l'arma si comporti così. Per quanto riguarda quella persona che continui a chiamare "vecchietto panzuto", ti posso assicurare che ci sono "vecchietti panzuti" in grado di sopportare rinculi di armi da caccia grossa che ti fracasserebbero cingolo scapolare e clavicola. Poi magari mi dici quando si passa da "giovane, più in forma e più allenato" a "vecchietto panzuto". C'entra perchè sei tu a paragonare un gioco ad un video reale ed io non faccio altro che risponderti sulla base delle tue argomentazioni. Quello che contesto del tuo discorso, inoltre, è che associ l'età adulta alla inabilità di usare propriamente armi e, di converso, la prestanza fisica e gioventù alla possiblità di farlo molto meglio a prescindere. Non è così in assoluto, quello che conta prima di tutto è la tecnica. Che poi essendo un soldato scelto dovrebbe essere capace di usare un'arma di quel tipo è un altro discorso, di sicuro condivisibile, ma tieni presente che ci possono essere soldati, tanto nella realtà quanto nei giochi, più abili con le armi da fuoco ed altri meno. Quello che penso della tua obiezione riguardo strettamente al gioco è che sono scelte che riguardano il gameplay, immagino che in seguito si troveranno armi che rinculano di meno, o di più, armi più stabili, o meno, e così via. Secondo me ci sono delle precise scelte stilistiche che altrimenti renderebbero le armi tutte troppo simili. |
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#1609 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Ma infatti le armi si possono modificare senza troppi sforzi proprio su diversi punti, tra cui il rinculo, la cadenza di fuoco e altre caratteristiche. A me, nel panorama fps, non pare di aver mai visto nulla di così dettagliato. Però si sa, le minime difficoltà allontanano la massa.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#1610 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#1611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27853
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Puoi fare uno screen anche mentre guardi lontano all'esterno? mi pareva nn caricasse il terrenoin lontananza
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#1612 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Ma poi vedi che legnata alle performance ![]() AF eh, non AA Ultima modifica di lowenz : 11-02-2010 alle 09:57. |
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#1613 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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dove si trovano 'ste textures?
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ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W |
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#1614 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Mi sta venendo voglia di provare questo gioco... Il primo Stalker mi era piaciuto tantissimo, ma non ho mai avuto la costanza di finirlo perché mi ero infilato in un circolo vizioso di bug che mi avevano fatto passare la voglia, il secondo capitolo invece non l'ho proprio preso, farei bene a saltare direttamente al terzo? (mi raccomando ditemi di no che almeno evito di buttare altri soldi Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#1615 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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#1616 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Quote:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1440754 http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1824344 Vedi tu se fare il secondo, è incentrato sull'azione di squadra e la guerra fra fazioni (e non ci sono laboratori segreti) |
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#1617 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#1618 | |
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Senior Member
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#1619 | |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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E io ringrazio NatVac per il quale ho fatto la traduzione italiana della ZRP che vedete nel mio pacco. A quanto pare NatVac.....è uno dei GSC o loro conoscente in incognito Il che spiega perchè ha sistemato tutto
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#1620 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: 45,685N 9,720E
Messaggi: 962
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http://webfile.ru/3995039 anch'io volevo scricarlo ma traducendolo dal russo la scritta in rosso dice che potrebbe essere un virus
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IMAC 21,5" Yosemite dual-boot con Windows 10- Ipad Air - Iphone 6plus- MacPower G4 Tiger - le mie trattative http://digilander.libero.it/carvalnik |
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