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Old 13-12-2008, 19:11   #21
Jeegsephirot
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scordati la vecchia impostazione....da quei due tre frame in-game visti fino ad ora, è sempre più action rpg....
veramente da quei due frame visti è possibile notare perfettametne un ATB e lo ha confermato la stessa SE. Non ce assolutamente la totale libertà di azione, quindi non si puo parlare di Action rpg
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Old 14-12-2008, 10:02   #22
kenjcj2000
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io ho visto lei correre lungo corridoi pieni di nemici, saltare, sparare e dar spadate....


spero siano allora "arene" attivate con il contatto coi nemici...

tempo fà dopo aver visto alcuni filmati avevo la tua stessa lacrima poi.......

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veramente da quei due frame visti è possibile notare perfettametne un ATB e lo ha confermato la stessa SE. Non ce assolutamente la totale libertà di azione, quindi non si puo parlare di Action rpg

.,....... il jeggo mi aveva confermato che il gioco non sarà action ma completamente a turni.. quindi credo si possa star tranquilli... letto info




al limite quando se quando esce ci troviamo fra le mani un naruto dove si salta come gamberi andiamo a prendere a casa il jeggo


p.s

visto che uscirà quel mezzo spin-off del versus (che non si può guardare come IMHO) che sarà da quel che sono riuscito a capire tutto action mi sento tranquillo...... sfogano le loro nuove idee su quello
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Old 17-12-2008, 19:53   #23
Jeegsephirot
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Old 17-12-2008, 20:35   #24
shawn89
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chi traduce?

EDIT: OMG cosa vedo!!! La MANINA!! E' tornata, la manina puntatore dei vecchi FF, è lei!!!!
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Ultima modifica di shawn89 : 17-12-2008 alle 20:37.
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Old 17-12-2008, 20:41   #25
Norimba
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Speriamo che lo stile del combattimento non sia come il XII, ci ho giocato era un bellissimo FF però aveva un sistema di combattimento odioso almeno per quanto mi riguarda..
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Old 17-12-2008, 21:04   #26
stgww
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Dai che si torna ai fasti FFVII, sento già la musichetta delle battaglie in sottofondo
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 17-12-2008, 22:12   #27
Norimba
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Dai che si torna ai fasti FFVII, sento già la musichetta delle battaglie in sottofondo
A me basta anche che sia come il X
Norimba è offline  
Old 17-12-2008, 23:29   #28
lishi
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Analizziamo i vari battle sistem dei vary ff.

7 -> meh nulla di speciale, i limit non erano un granché, la materia non era proprio la cosa più immediata del mondo.
8 -> terribile. in varie fasi.

fase 1 : pensi che le summon siano utili. Ore di tempo a guardare le animazioni
fase 2 : ti rendi conto che le summon sono inutili, metti in junction qualche super spell, premi attacca attacca attacca senza nemmeno guardare cosa stai affrontando. 1 hit 1 kill.
9-> nulla di speciale, standard noioso.
10 -> Come gli altri, nulla di speciale, il boss finale era più facile dei scontri casuali precedenti
12 -> almeno qua hanno cercato di cambiare, IMO è un sistema con buone potenzialità, alla fine sembra di mettere tutto in autopilota, ma è IMO è risolvibile senza rimuovere la idea base del sistema.
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Old 18-12-2008, 00:12   #29
shawn89
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Secondo me:
7 -> materie, bella la storia che stava dietro più che il sistema in sé. Limit fatte male, anonime
8 -> Junction, spettacolo! Una laurea con master per capirne il funzionamento, ma molto interessante.
9 -> mmm bho, com'era? ah si, una noia mortale
10 -> fantastico in ogni sua parte! I turni, la sferografia, turbo tutte diverse, armi finali bellissime... il Blitzball!!! Ok, sto divagando
12 -> no, ho sbagliato. L'ultimo FF è stato il 10...
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Old 18-12-2008, 00:17   #30
kenjcj2000
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FFVI-VII insieme a XENOGEARS sono gli RPG più belli mai giocati dal sottoscritto...

il XII nemmeno lo nomino (cesso)
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Old 18-12-2008, 00:22   #31
Fedozzo
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Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
Analizziamo i vari battle sistem dei vary ff.

7 -> meh nulla di speciale, i limit non erano un granché, la materia non era proprio la cosa più immediata del mondo.
8 -> terribile. in varie fasi.

fase 1 : pensi che le summon siano utili. Ore di tempo a guardare le animazioni
fase 2 : ti rendi conto che le summon sono inutili, metti in junction qualche super spell, premi attacca attacca attacca senza nemmeno guardare cosa stai affrontando. 1 hit 1 kill.
9-> nulla di speciale, standard noioso.
10 -> Come gli altri, nulla di speciale, il boss finale era più facile dei scontri casuali precedenti
12 -> almeno qua hanno cercato di cambiare, IMO è un sistema con buone potenzialità, alla fine sembra di mettere tutto in autopilota, ma è IMO è risolvibile senza rimuovere la idea base del sistema.
Hmm, comincio a pensare che effettivamente a te non piacciono i FF.
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Old 18-12-2008, 00:35   #32
lishi
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Hmm, comincio a pensare che effettivamente a te non piacciono i FF.
7,8,10,12 mi sono piaciuti.(eh pure il 9, anche se non sono mai riuscito a finirlo)

Ma sono tutti zavorrati da vari difetti(o meglio da "non eccellenze"). Primis il sistema di combattimento.
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Old 18-12-2008, 01:16   #33
Window Vista
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Quando scenderà di prezzo mi comprerò una PS3 USATA solo per FF13, MSG4, KZ2, LPB e GT5
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Old 18-12-2008, 01:34   #34
Hitman47
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guarda che FFXIII esce pure sulla 360...e in contemporanea...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 18-12-2008, 01:34   #35
badtrip
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thanks for the info
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Old 18-12-2008, 01:41   #36
Hitman47
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puntatore a manina.....

ci spero...moderatamente...ma ci spero..
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Old 18-12-2008, 06:11   #37
Lilunyel
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FFVI-VII insieme a XENOGEARS sono gli RPG più belli mai giocati dal sottoscritto...

il XII nemmeno lo nomino (cesso)
Anche io ho amato il "combat system" su Xenogears ;_; all'epoca l'ho trovato originalissimo e molto divertente. Per non parlare della storia e delle animazioni :°)

Francamente a me il XII è piaciuto... sarà che ho giocato tanto anche a FFXI gh. E per quanto riguarda il VI ed il VII c'è poco da dire, son due capolavori

Il XIII credo che ce lo possiamo scordare con la solita impostazione classica a turni; da una parte sono un nostalgico ed amo i giochi a turni, specie se molto strategici (altrimenti diventa solo noioso), dall'altra invece preferisco provare sempre qualcosa di nuovo piuttosto che avere uno strano senso di "dejà vu". Per esempio XII è stato un po' atipico ed azzardato come FF, ma tutto sommato direi ben riuscito.
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Old 18-12-2008, 08:24   #38
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Hmm, comincio a pensare che effettivamente a te non piacciono i FF.
il che e' solo un bene
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Old 18-12-2008, 08:48   #39
PeK
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Old 18-12-2008, 09:25   #40
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eh, ora mi è tutto più chiaro
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