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Old 12-06-2008, 19:37   #1
pantapei
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Final fantasy XIII.......

Quando....?

ps3???

grazie
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Old 12-06-2008, 19:41   #2
lishi
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2009 minimo, forse2010.

probabile.
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Old 12-06-2008, 20:08   #3
bagnino89
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2015.






























































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Old 12-06-2008, 20:11   #4
TRUTEN
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Old 12-06-2008, 20:34   #5
H. LeMans
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Square-Enix terrà un evento in Giappone l'8 agosto in cui parlerà di FFXIII, FFXIII Versus e Kingdom Hearts... forse diranno qualcosa lì.
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Old 12-12-2008, 22:23   #6
Alex-RM
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Nuovo trailer: http://www.gametrailers.com/player/43656.html
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Old 12-12-2008, 23:57   #7
shawn89
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OMFG questa è arte

Ma...ma... quel "Release Date: December 01, 2009" corrisponde al vero?!

(PS: com'è che non esiste un topic "un po' migliore" su FF13? Un bel [Aspettando] ci starebbe bene...)
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Old 13-12-2008, 02:18   #8
Lilunyel
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Secondo quel che ho letto in giro dovrebbe uscire in Europa verso primavera 2010 (-_-!) contemporaneamente sia per PS3 che per X360

Speriamo va... nel frattempo riesco a recuperare il 12 (già comprato però ghgh) che ancor ami manca! =D
Lilunyel è offline  
Old 13-12-2008, 02:48   #9
SilverLizard
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Vedendo il trailer uscito oggi... c'è una cosa (anche più di una) che mi preoccupa: la tendenza a rendere FF simile a Star Wars...
Troppe navi spaziali, troppo futuristico, mi hanno cambiato persino Shiva, ora sono 2 gemelle (?!?!?) che diventano una moto.....
Ma che cavolo... poi il carbunkle-clown è un tocco di classe.... bah, speriamo valga la pena aspettare tanto., che se alla fine è una vaccata come molti ultimi lavori SE mi girerebbero i "carbunkles"...
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Old 13-12-2008, 10:25   #10
-=Krynn=-
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OMFG questa è arte

Ma...ma... quel "Release Date: December 01, 2009" corrisponde al vero?!

(PS: com'è che non esiste un topic "un po' migliore" su FF13? Un bel [Aspettando] ci starebbe bene...)
perchè sarebbe un po' prematuro farlo a distanza di 1 anno e mezzo dalla release....
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Old 13-12-2008, 11:09   #11
Fedozzo
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Vedendo il trailer uscito oggi... c'è una cosa (anche più di una) che mi preoccupa: la tendenza a rendere FF simile a Star Wars...
Troppe navi spaziali, troppo futuristico, mi hanno cambiato persino Shiva, ora sono 2 gemelle (?!?!?) che diventano una moto.....
Ma che cavolo... poi il carbunkle-clown è un tocco di classe.... bah, speriamo valga la pena aspettare tanto., che se alla fine è una vaccata come molti ultimi lavori SE mi girerebbero i "carbunkles"...
come ti quoto....

i bei tempi dei chrono trigger- ff7 8 9 sono finiti
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Old 13-12-2008, 11:24   #12
Ledo
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prima o poi fanno vedere anche dei filmati in game o ffXIII è un laser game su blue ray?
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Old 13-12-2008, 11:37   #13
Hactor
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Vedendo il trailer uscito oggi... c'è una cosa (anche più di una) che mi preoccupa: la tendenza a rendere FF simile a Star Wars...
Troppe navi spaziali, troppo futuristico, mi hanno cambiato persino Shiva, ora sono 2 gemelle (?!?!?) che diventano una moto.....
Ma che cavolo... poi il carbunkle-clown è un tocco di classe.... bah, speriamo valga la pena aspettare tanto., che se alla fine è una vaccata come molti ultimi lavori SE mi girerebbero i "carbunkles"...
Sì assomiglia molto a Star Wars, ma d'altronde è dal VII che hanno preso quest'andazzo visto che pare sia stata la formula del successo in occidente. U_U
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Old 13-12-2008, 12:17   #14
shawn89
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perchè sarebbe un po' prematuro farlo a distanza di 1 anno e mezzo dalla release....
vaglielo a dire sul topic di GT5 o Alan Wake
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Old 13-12-2008, 12:28   #15
Avatar0
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Ho appena finito il 12 e spero che questo 13 abbia una storia un po' più curata e approfondita con dei personaggi meglio caratterizzati (da questo punto di vista il 12 è uno schifo, si salva solo fran) belli da vedere anche quando si gioca e non solo nei filmati , con un minimo di analisi introspettiva e un background sul passato degli stessi
Spero in una storia che riesca a coinvolgere tutti quanti i personaggi (penelo cazzo ci faceva nel 12) ma che abbia come attore principale un solo personaggio di spessore degno di squall e cloud, voglio una storia che abbandoni i caratteri politici e si concentri su aspetti un po' più romantici e fantastici a cominciare da una storia d' amore seria come quella di FF8 che per me non può e non deve mancare in un rpg tanto più se a carattere fantasy

Dal punto di vista del gameplay spero abbondonino quella maledetta license board (ma anche il sistema a sfere di ffX) e ridiano a ogni personaggio la propria unicità relativa all' uso esclusivo di un arma piuttosto che di una limit break; spero appunto che tornino le limit e spariscano per sempre quelle inutili e bruttissime quickenings così come deve sparire il sistema di evocazione degli esper per tornare al metodo classico dei guardian force che sia come spettacolarità che come carisma restano insuperabili (chissà se si ricorderanno di dare la possibilità di saltare l' intera cutscene )
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Old 13-12-2008, 14:45   #16
bagnino89
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Old 13-12-2008, 14:52   #17
Hitman47
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Dal punto di vista del gameplay spero abbondonino quella maledetta license board (ma anche il sistema a sfere di ffX) e ridiano a ogni personaggio la propria unicità relativa all' uso esclusivo di un arma piuttosto che di una limit break; spero appunto che tornino le limit e spariscano per sempre quelle inutili e bruttissime quickenings così come deve sparire il sistema di evocazione degli esper per tornare al metodo classico dei guardian force che sia come spettacolarità che come carisma restano insuperabili (chissà se si ricorderanno di dare la possibilità di saltare l' intera cutscene )
scordati la vecchia impostazione....da quei due tre frame in-game visti fino ad ora, è sempre più action rpg....
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 13-12-2008, 15:01   #18
shawn89
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Si ma lo sarà molto meno di quell'abominio del 12, i combattimenti avranno la classica animazione di caricamento con annessi e connessi. Del resto hanno un intero altro gioco per sfogarsi con gli action (versus)
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Old 13-12-2008, 15:03   #19
Hitman47
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Si ma lo sarà molto meno di quell'abominio del 12, i combattimenti avranno la classica animazione di caricamento con annessi e connessi. Del resto hanno un intero altro gioco per sfogarsi con gli action (versus)
io ho visto lei correre lungo corridoi pieni di nemici, saltare, sparare e dar spadate....


spero siano allora "arene" attivate con il contatto coi nemici...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 13-12-2008, 19:08   #20
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scordati la vecchia impostazione....da quei due tre frame in-game visti fino ad ora, è sempre più action rpg....
No dai action-rpg no, ff12 è praticamente un mmorpg in single ma il sistema di combattimento è sempre a turni, semplicemente l' hanno reso "al passo coi tempi" cambiando le modalità di ingaggio dei nemici e , di fatto, rendendolo praticamente un mmorpg su scala ridotta da questo punto di vista
Il problema secondo me riguarda principalmente la scarsa differenziazione di nemici e la necessità di farming/power levelling anche queste tipiche dei mmorpg e che purtroppo FFXII ha ripreso pari pari con tutti i difetti annessi.

A me l' idea è piaciuta, anche se ammetto che nelle prime 2 ore di gioco avrei voluto gettare via il disco dalla finestra ma poi tutto sommato ho reso che non era poi male e anche l' idea dei gambits è stata molto azzeccata
Avatar0 è offline  
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