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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 09-03-2007, 16:22   #1841
Bako
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si però devi dirci la prima
Halo 1 su PC?
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Old 09-03-2007, 16:23   #1842
Bako
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già se fossero fatti con un dual core e una singola 8800gtx non sarebbe male imho
È proprio quel SE che purtroppo cambia tutto . Fosse vero, dubito che gli sviluppatori terrebbero segreto il sistema utilizzato. Sai che notizia bomba se potessero dire "con tutto al massimo gira a 50fps su una GeForce8800GTX e un dualcore". Non avrebbe alcun senso mantenere il segreto di stato, a meno che il sistema sia talmente pompato da essere costretti ad aspettare tempi migliori (un po' di ottimizzazione del codice, più hype e soprattutto un calo dei prezzi).

Ultima modifica di Bako : 09-03-2007 alle 16:26.
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Old 09-03-2007, 16:44   #1843
nico155bb
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Incredibile è dire poco..il video GDC: Crysis 'Level Editor Tutorial' è impressionante!!ma quando lo vedremo?!?!
nico155bb è offline  
Old 09-03-2007, 16:44   #1844
davide155
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È proprio quel SE che purtroppo cambia tutto . Fosse vero, dubito che gli sviluppatori terrebbero segreto il sistema utilizzato. Sai che notizia bomba se potessero dire "con tutto al massimo gira a 50fps su una GeForce8800GTX e un dualcore". Non avrebbe alcun senso mantenere il segreto di stato, a meno che il sistema sia talmente pompato da essere costretti ad aspettare tempi migliori (un po' di ottimizzazione del codice, più hype e soprattutto un calo dei prezzi).
Forse non vogliono rivelare i requisiti minimi e consigliati solo perchè non è ancora del tutto pronto il gioco.
Quindi non vogliono fare figure di merda.
Meglio aspettare un pò, ma avere una certezza positiva, che sparare subito a zero e poi rimangiarsi tutto.

Cmq chi paragona l'unreal engine 3 al cryengine 2 ancora non ha capito che sono due motori completamente differenti.
Adatti a due stili di grafica opposti.
E poi l'ue3 per ora è solo dx9. Solo in futuro ha promesso mark rein di epic che implementerà le dx10 in tale motore.
Basta vedere gears of war per rendersene conto e rimanere a bocca aperta.

Fatto sta che crysis è un grosso passo avanti rispetto al cryengine1, e ne vedremo sicuramente delle belle.
Purtroppo tutto questo ha un costo più o meno salato. Starà ai programmatori decidere quanto salato........
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Old 09-03-2007, 16:50   #1845
Luiprando
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ma non è possibile che il motore del gioco sia così performante e ottimizzato e che i programmatori siano così abili da riuscire a sfruttare davvero tutta la potenza delle attuali schede video e processori da rendere giocabile questa meraviglia senza spendere migliaia di euro in upgrade?

in questo periodo sta uscendo God of War 2 che sta avendo record di voti su PS2... e già con il primo che giocai non credevo assolutamente che la PS2 potesse arrivare a tanto a livello grafico eppure era estremamente giocabile... voglio dire che quando un gioco è programmato ed ottimizzato su un unica piattaforma e i programmatori sono capaci e il motore sviluppato è potente si potrebbero avere delle ottime sorprese (in positivo ovviamente )
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Old 09-03-2007, 16:53   #1846
R@nda
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Quel video è autenticissimo, così come i soldi che bisognerà sborsare per giocarci a quel livello.
Come al solito si va per compromessi, mica mi voglio svenare.
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Old 09-03-2007, 17:00   #1847
appleroof
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ma non è possibile che il motore del gioco sia così performante e ottimizzato e che i programmatori siano così abili da riuscire a sfruttare davvero tutta la potenza delle attuali schede video e processori da rendere giocabile questa meraviglia senza spendere migliaia di euro in upgrade?

in questo periodo sta uscendo God of War 2 che sta avendo record di voti su PS2... e già con il primo che giocai non credevo assolutamente che la PS2 potesse arrivare a tanto a livello grafico eppure era estremamente giocabile... voglio dire che quando un gioco è programmato ed ottimizzato su un unica piattaforma e i programmatori sono capaci e il motore sviluppato è potente si potrebbero avere delle ottime sorprese (in positivo ovviamente )
Non sarebbe da escludere visto il tempo che si sono presi per finirlo e i continui rinvii...d'altra parte in passato abbiamo avuto ottimi esempi del genere: vedi hl2
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le vga che ho avuto
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Old 09-03-2007, 17:13   #1848
jpjcssource
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ma non è possibile che il motore del gioco sia così performante e ottimizzato e che i programmatori siano così abili da riuscire a sfruttare davvero tutta la potenza delle attuali schede video e processori da rendere giocabile questa meraviglia senza spendere migliaia di euro in upgrade?

in questo periodo sta uscendo God of War 2 che sta avendo record di voti su PS2... e già con il primo che giocai non credevo assolutamente che la PS2 potesse arrivare a tanto a livello grafico eppure era estremamente giocabile... voglio dire che quando un gioco è programmato ed ottimizzato su un unica piattaforma e i programmatori sono capaci e il motore sviluppato è potente si potrebbero avere delle ottime sorprese (in positivo ovviamente )
God of War è molto bello graficamente, ma c'è da dire che ad aiutare i programmatori, oltre ovviamente alla loro grande abilità è stato il fatto che gli ambienti di gioco sono abbastanza piccoli, le mappe di crysis sono enormi e devono conservare un dettaglio molto alto.
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Old 09-03-2007, 17:18   #1849
appleroof
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God of War è molto bello graficamente, ma c'è da dire che ad aiutare i programmatori, oltre ovviamente alla loro grande abilità è stato il fatto che gli ambienti di gioco sono abbastanza piccoli, le mappe di crysis sono enormi e devono conservare un dettaglio molto alto.
Scusa se mi ripeto, ma anche quelle di fra cry o hl2 lo erano (in relazione), eppure erano giocabilissimi, facendo le dovute proporzioni...
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Old 09-03-2007, 17:24   #1850
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Scusa se mi ripeto, ma anche quelle di fra cry o hl2 lo erano (in relazione), eppure erano giocabilissimi, facendo le dovute proporzioni...
Certo, su questo non c'è dubbio, poi crytech non è famosa per rilasciare giochi incompleti o scarsamente ottimizzati
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Old 09-03-2007, 17:29   #1851
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Scusa se mi ripeto, ma anche quelle di fra cry o hl2 lo erano (in relazione), eppure erano giocabilissimi, facendo le dovute proporzioni...
HL2 secondo me è stato un "falso bello".
Cioè si graficamente appagante, ma se si guardava con occhio esperto si notavano diverse imprecisioni a livello di textures. Era tutto piatto........

Far cry invece era ottimo. Ricordo ancora con la mia ex 9800pro e barton 3000........andava splendidamente.

Fatto sta che da quando c'era la 9800 ad ora le cose in campo hardware e software sono cambiate......molto cambiate. In peggio ovviamente.
Infatti siamo arrivati a vedere sul mercato giochi come double agent che fa a dir poco pena sotto il punto di ottimizzazione.

Cmq rinnovo la mia confidenza nei confronti dei ragazzi di crytek e gli auguro che faccino un ottimo lavoro....ancora meglio di far cry.
Anzi io esigo che faccino un ottimo progetto....perchè è il loro lavoro.....e sono pagati per questo........profumatamente.........
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Old 09-03-2007, 17:30   #1852
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Certo, su questo non c'è dubbio, poi crytech non è famosa per rilasciare giochi incompleti o scarsamente ottimizzati
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Old 09-03-2007, 17:34   #1853
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In effetti ho notato che lo scrivo sempre diverso e mai in maniera giusta
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Old 09-03-2007, 17:54   #1854
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Cmq rinnovo la mia confidenza nei confronti dei ragazzi di crytek e gli auguro che faccino un ottimo lavoro....ancora meglio di far cry.
Anzi io esigo che faccino un ottimo progetto....perchè è il loro lavoro.....e sono pagati per questo........profumatamente.........


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Old 09-03-2007, 17:56   #1855
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AAAAAAhhhh... come si dice in questi casi? Qualcosa che finisce con "wned!" ?????
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Old 09-03-2007, 18:00   #1856
Marko#88
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Anzi io esigo che faccino un ottimo progetto....perchè è il loro lavoro.....e sono pagati per questo........profumatamente.........
a parte il faccino () ti do pienamente ragione...non se ne può più di giochi che all'uscota sembrano ancora delle beta...
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Old 09-03-2007, 18:19   #1857
Kharonte85
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Come vorrei farlo vedere a quelli che dicevano (e dicono) "non passerò ad una dx10 solo per crysis..."

cmq...
No...dici cosi' solo perche' non hai visto il video di Bioshock (http://www.hwupgrade.it/download/file/3141.html)

Cmq vedendo questi game in dx10 devo dire che siamo quasi arrivati al fotorealismo...è davvero impressionante...
Kharonte85 è offline  
Old 09-03-2007, 18:23   #1858
appleroof
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No...dici cosi' solo perche' non hai visto il video di Bioshock (http://www.hwupgrade.it/download/file/3141.html)

Cmq vedendo questi game in dx10 devo dire che siamo quasi arrivati al fotorealismo...è davvero impressionante...
Macchè...sono 2 giorni che cerco di scaricarlo inutilmente
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Old 09-03-2007, 18:26   #1859
Kharonte85
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Macchè...sono 2 giorni che cerco di scaricarlo inutilmente
Peccato...lo devi vedere...alla fine io mi sono commosso...
Kharonte85 è offline  
Old 09-03-2007, 18:29   #1860
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Peccato...lo devi vedere...alla fine io mi sono commosso...
Ci sto riprovando in questo momento, però dal link di hwu và lento
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