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#321 |
Senior Member
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alla fine l'ho installato Rainbow six vegas..e c'ho fatto un giro(e dall'ora in cui posto si capisce..
![]() è semplicemente fantastico..effetti e grafica di un livello ke non avevo mai visto..dire ke è pesante è un eufemismo..con il sistema in firma e la x1650xt gira a malapena(1280x960..) ma gira cmq..ho voluto fare una sessione di gioco a @default x vedere poi come andava in OC..gia cosi era perfetto, con dettaglio medio e hdr..penso ke in OC a 630/730 sia piu ke giocabile.. ![]() peccato però..con una x1900xt sarebbe stato da paura..aspetto con ansia cmq l'uscita di una bella schedina dx10 di fascia media..cosi posso godermi sia i titoli dx10 ke questi gioiellini in dx9... ![]() x phil anselmo : provalo appena puoi..è il tuo gioco..fidati.. ![]() ![]() counterstrike source ha una bella grafica e una fisica piu che buone..ma messo a confronto con six vegas sembra un fumetto... ![]() ![]()
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#322 | |
Senior Member
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![]() per ora ho scaricato la demo di armed assault, vediamo com' è!
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#323 | |
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#324 | |
Senior Member
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a quanto pare è una vera delusione, soprattutto riguardo ai bug e al motore grafico comunque ancora vecchio... ti dirò di più, leggendo i commenti dell' articolo mi è passata la voglia di installarlo! la demo l' ho scaricata ieri con DAP ![]() però nel frattempo mi è venuta la curiosità di provare america's army e... raimbow six, ovviamente ![]()
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#325 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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no guarda..ripeto..six vegas è semplicemente s p e t t a c o l a r e!
![]() devo fare ancora un po di prove di impostazioni grafiche..ma gia ho capito ke piu di dettaglio medio non posso andare(con HDR), se no manco gira..ringrazio anzi il processore che non mi fa accusare rallentamenti..ma solo quello..x il resto è chiaro ke ci vuole una super vga x godersi quel titolo al meglio.. ![]() bello bello veramente..se prende piede in modalità multiplayer gli fa un baffo css..solo ke quest'ultimo è troppo diffuso x essere soppiantato..ma solo x quello.. ![]()
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#326 | |
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#327 |
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domanda
perdona la mia ignoranza
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#328 | |
Senior Member
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HDR sta per "High Dynamic Range", ed è una tecnica utilizzata per consentire che i calcoli di illuminazione possano essere fatti in uno spazio più ampio e si possano rappresentare valori di illuminazione molto alti o molto bassi. Le tecniche HDR sono fondate sulla natura fisica della luce. Per i calcoli si utilizzano le stesse unità di misura della fotometria, dove, per esempio, al sole viene assegnato un valore di luminosità milioni di volte più grande di quello del monitor del personal computer. L'HDR da' la possibilità di immortalare una scena avendo poi il totale controllo sull'immagine finale; ad esempio è possibile esporre nuovamente la foto, correggendo o perfezionando il risultato finale. Questa caratteristica sta diventando sempre più diffusa nei videogames di ultima generazione: per poterla sfruttare però, è necessario che tale caratteristica sia supportata tanto dalla vga quanto dalle API (DirectX o OpenGL) impiegate per la programmazione. ![]() si attiva dal menu di gioco ![]()
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#329 | |
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![]() ho appena finito di provare ben benino Rainbow six vegas e sono sempre piu convinto di quel ke ho detto..semplicemente fantastico..a proposito di HDR, è implementato veramente bene in questo gioco..effetti di luce da lasciare a bocca aperta... ![]() ovviamente una balatona da una tonnellata è meno pesante.. ![]() ho cercato testardamente di mantenere la risoluzione a 1280x960, pur disattivando vsinc e impostando tutto a dettaglio medio(di disattivare l'hdr nn se ne parla..si perde tutta la bellezza del gioco) ma ho dovuto cedere... sono sceso a 1024x768 x mantenere una fluidità di gioco accettabile ad almeno 30-40 fps di media..altrimenti a 1280x960 scende a 20 fps di media..quindi in certi punti arriva a 10-12 fps..e cosi nn si puo giocare.. ![]() mi sto iniziando a pentire di aver mollato la x1800xt..mi avrebbe permesso di giocare a 1280x960 e coi dettagli al max di sicuro..ora sono costretto a mettere la prima in salita... ![]() ![]()
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#330 | |
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#331 | |
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#332 | |
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hai percaso più di 85 fps? (ammesso che tu abbia un monitor da 85Hz) ![]()
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#333 | |
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io di solito uso il v-sync se ho problemi( ed in caso abilito il triple buffer per non perdere frame), altrimenti lo tengo disattivato!
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#334 | |
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#335 |
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#336 | |
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![]() in effetti cmq ho fatto la prova sia con vsync on ke con vsync off in vegas, e gli fps nn cambiavano..solo ke stranamente notavo qlk ralentamento in piu se lo attivavo..x cui ho preferito disattivarlo.. ![]()
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#337 | |
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![]() se non sai come fare te lo spiego! cmq basta utilizzare ATT! ciao
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#339 | |
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ti crei il profilo del gioco poi vai nella sezione tweak 3D abiliti la spunta salvi ti crei il nuovo collegamento, e quando parte il gioco partirà con i filtri ed altre caratteristiche(tra cui il TB) che hai settato tu! ![]() io lo uso per pes6 ciao
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#340 |
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l'ho provato..ho impostato un profilo associato a six vegas e ho forzato il triple buffer..in effetti funziona..i frames restano gli stessi anke col vsync attivato..ma stranamente il gioco scatta..pure a 30-40 fps..senza vsync invece nn scatta..è fluidissimo..mah, nn so ke dire..cmq nn sento l'esigenza del vsync in questo gioco..anke senza nn ne risente come altri giochi, tipo prey(ingiocabile senza vsync..)
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