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#281 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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ottimo ho provato a usare triple buffer+vsync a flatout2 e funzia benone, tearing sparito
![]() però non capisco come mai secondo la guida in prima pagina dovrei essere fisso a 60fps o 30fps (con 60hz) mentre da osd di ATT vedo che fa tipo 55-57-60 strano no? quello che è ok è che così non supera i 60 |
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#282 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Augusta
Messaggi: 5818
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il v-sync del monito a quanto c'e' l'hai?
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papapa ![]() ![]() |
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#283 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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#284 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12624
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Quote:
![]() Una domanda: ma è scritta così male la prima pagina ![]() ![]()
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#285 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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![]() ![]() comunque è un'impostazione che molti giochi non digeriscono, danno errore nell'exe appena si esegue ![]() |
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#286 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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#287 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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però appena lo tolgo e lascio solo vsync funziano
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#288 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#289 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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scrivo qui sapendo di essere forse ot.. passando all'lcd ati tray tools al momento di fare uno screenshot tira giu una immagine jpg completamente sballata invece fraps funziona, può essere in qualche modo un problema del vsync?
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#290 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 5460
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a me d3d overrider non mi funziona con far cry perche'? sesto il suono di errore invece che quello di conferma..
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#291 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Viareggio
Messaggi: 507
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Salve a tutti, ho seguito le istruzioni in prima pagina per eliminare il tearing, forzando vsync e triple buffering con d3d overrider.
Nonostante questo ho ancora ancora un grave problema di tearing con il gioco Gears of War. Leggendo qua e là mi pare di aver capito che non sono l'unico, ho letto di altre esperienze dello stesso problema anche con vsync e tb. Al momento sto utilizzando Vista 64 bit, la mia scheda viedo è una 8800 gts con i driver 163.75 Qualcuno saprebbe dirmi qualcosa in particolare per questo gioco oppure magari ha riportato un problema simile al mio?
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Ho venduto a: Sinclair63, Kusiman, The Plex, McDick, LeEloO.gio, Bembotto, Calex81, elfebo1, juky, Marcello979, masterGR, ste_ita |
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#292 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Ma fatemi capire una cosa: nel pannello di controllo della nVidia (io ho una 8800GT) esiste la possibilità di settare il Triple Buffering a secondo dell'applicazione (i profili insomma). Ma se si può forzare dal pannello per tutti i giochi, a che serve in D3DOverrider?
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#293 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
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toricamente quello che puoi attivare dal pannello di controllo della tua scheda nvidia funziona solo con i giochi in opengl, per quelli in dx nn funziona........
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#294 | |
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#295 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Salorno (BZ)
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nei profili ci sono tutti i giochi, perchè oltre a quell'opzione ce ne sono anche una miriade di altre che funzionano in tutti i giochi, tipo l'aa e l'an,, però quella opzione anche se è presente in tutti i giochi funziona solo con quelli opengl!!!!
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#296 | |
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#297 |
Senior Member
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iscritto
![]() una cosa da chiedere: nella guida è scritto che il tb occupa memoria, quindi può ridurre gli fps in Crysis e GoW essendo molto pesanti?? ![]() se invece non noto differenze di fps (attivando il v-sync e quindi, anche il tb) conviene tenerli abilitati se senza di essi si notano tagli, vero? ![]()
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#298 | ||
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#299 |
Senior Member
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a ne funziona ma ogni tanto mi crasha l'exe dei giochi painkiller half life e fear...
half life 2 anche quando cambio risoluzione in gioco...
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#300 |
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Scusate una domanda!
Attivando i v-sync in cod4 ma anche in cod2 senza tb fraps mi dice che gli fps sono continuamente 59-60! Attivando d3doverride la situazione è sempre la stessa (59-60) dov'è l'arcano? Bye
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