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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 20-02-2008, 19:47   #1841
Armin
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su pc c'è poca gente solo per un motivo per ut3: non sono la pesantezza e i requisiti del gioco.. ma è il fatto che hanno mandato in gold una BETA

Che assurdità. Oblivion è uscito che era un gioco di ruolo sui Bug...eppure cosa è successo ...Questo tipo di gioco non attrae più, non c'è niente da fare. Smettetela di dare la colpa ai bug se i vostri giochi preferiti non hanno il successo che vorreste vedere, aprite gli occhi
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Old 20-02-2008, 20:11   #1842
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Che assurdità. Oblivion è uscito che era un gioco di ruolo sui Bug...eppure cosa è successo ...Questo tipo di gioco non attrae più, non c'è niente da fare. Smettetela di dare la colpa ai bug se i vostri giochi preferiti non hanno il successo che vorreste vedere, aprite gli occhi
oblivion è stato un successo solo per l'hype, nulla di più, ca 3 anni di puro hype ed il gioco di base di per sè non è nullòa di che.. Oblivionj è un gioco single player, ergo i bug rompono solo al giocatore singolo, senza contare che persino i siti e le riviste hanno recensito in base all'hype di 3-4 anni, così come è successo per un certo crysis.... nel multyplayer crash e bug vengono ampliati enormemente come ovvio che sia.. di hype ut3 non ne ha fatto poi molto, anche perchè ut2004 ha ancora oggi un vasto pubblico di giocatori, e pochi sentono ancora il bisogno di cambiare versione del gioco.. se il gioco non avesse problemi di certo la gente lo comprerebbe.. ma se uno sente che ha problemi, lo sente da più siti e riviste ecc, di spendere 50-60€ (perzzo di lancio) ci pensa 10 volte.. questo paragone non ha seno di esistere.. se fosse questione di poca immediatezza come lo splendito etqw potrei capire ma ut3 è piuttosto immediato non trovi? Il gioco di per se è valido, non è pesante ed è immediato.. il titolo ha già una garanza di suo.. quale sarebbe allora il fattore maggiore che non lo ha fatto lanciare? ditemelo, vorrei essere curioso... ed il primo che mi diche perchè non è CP gli tiro un joypad in testa dato che il CP non è praticamente mai esisteito se non in 2 giochi GFW convertiti col deretano su PC, che hanno fatto tutto tranne che fare apprezzare il CP... altro discorso non valido: pirateria, dato che si parla di gioco multiplayer con account seriale ecc...

PS: complimenti per la firma...
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Old 21-02-2008, 23:50   #1843
HexDEF6
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e' uscita la patch 1.2
http://download.beyondunreal.com/fil.../ut3patch2.exe

Ciao
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HOWTO: SSH Firewall e DMZ
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Old 22-02-2008, 09:34   #1844
lowenz
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per non contare l'audio OA via HW che non funziona su nessuna scheda (come lo hanno inserito poi se crasha dopo 10 secondi al massimo con qualsiasi config e qualsiasi scheda audio SB? mah, mi viene il dubbio che habbiano ficcato dentro al dvd all'ultimo momento le open al -.-)
A me va benissimo l'OpenAl con la Audigy2 ZS

Inoltre non è assolutamente pesante, viaggia AL MASSIMO DEL DETTAGLIO a 50 fps su un Athlon64 3200+@ 2,5 Ghz e 8600 GT 625/800

Ultima modifica di lowenz : 22-02-2008 alle 10:07.
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Old 22-02-2008, 09:38   #1845
lowenz
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Questo tipo di gioco non attrae più, non c'è niente da fare. Smettetela di dare la colpa ai bug se i vostri giochi preferiti non hanno il successo che vorreste vedere, aprite gli occhi
Concordo, ormai il multiplayer "classico" (DM, CTF, e derivati manco troppo fantasiosi) ha dato tutto quello che poteva dare: era già "statico" ai tempi di quake3 come "nuove idee".....

Ultima modifica di lowenz : 22-02-2008 alle 10:06.
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Old 22-02-2008, 10:06   #1846
lowenz
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Hanno messo a scomparsa la "figura" del giocatore nell'UI: compare solo quando si ha una parte di armatura addosso ora
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Old 22-02-2008, 11:16   #1847
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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A me va benissimo l'OpenAl con la Audigy2 ZS

Inoltre non è assolutamente pesante, viaggia AL MASSIMO DEL DETTAGLIO a 50 fps su un Athlon64 3200+@ 2,5 Ghz e 8600 GT 625/800
infatti non è pesante visto che a me la demo girava già da dio con 1.5gb di ram, stessa cpu e x1600xt... solo che soffre a volte di un bug per le pcu amd in modo da non sftuttarne l'effettiva potenza.. PS: usi xp o vista?
Quote:
Hanno messo a scomparsa la "figura" del giocatore nell'UI: compare solo quando si ha una parte di armatura addosso ora
cioè? °_°

in ogni caso : allelluja!

ora ne devono fare una terza per addare le cose che mancano all'interfaccia .-.

edit: altri mirror:

http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=603779

Ultima modifica di fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf : 22-02-2008 alle 11:24.
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Old 22-02-2008, 11:39   #1848
lowenz
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infatti non è pesante visto che a me la demo girava già da dio con 1.5gb di ram, stessa cpu e x1600xt... solo che soffre a volte di un bug per le pcu amd in modo da non sftuttarne l'effettiva potenza.. PS: usi xp o vista?cioè? °_°
XP32, magari a breve faccio test su Vista64
Che bug sarebbe quello che nomini? Cmq su sistemi con CPU single core togli la linea che viene aggiunta al boot.ini (su XP) al termine dell'installazione di UT3, in modo che rimanga così:

"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(3)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect"
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Old 22-02-2008, 12:14   #1849
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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XP32, magari a breve faccio test su Vista64
Che bug sarebbe quello che nomini? Cmq su sistemi con CPU single core togli la linea che viene aggiunta al boot.ini (su XP) al termine dell'installazione di UT3, in modo che rimanga così:

"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(3)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect"
io sto siu vista x64 XD... dai test in rete e dalle varie lamentale degli utenti sembra che le cpu amd dual core non vengano sfruttate a dovere rispetto ad un c2d di pari potenza di calcolo.. cmq a me rimane giocabile con il 4800+ x2...ora lo provo con openal ativato (fai conto che su vista i driver per le schede suondblaster si usano quelli moddati dato che quelli ufficiali fanno cacare, sorpattutto per le audigy)
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Old 22-02-2008, 12:58   #1850
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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alleluja, finalmente il gioco non crasha e si sente l'audio con openal + vista + sb
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Old 22-02-2008, 13:52   #1851
lowenz
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io sto siu vista x64 XD... dai test in rete e dalle varie lamentale degli utenti sembra che le cpu amd dual core non vengano sfruttate a dovere rispetto ad un c2d di pari potenza di calcolo.. cmq a me rimane giocabile con il 4800+ x2...ora lo provo con openal ativato (fai conto che su vista i driver per le schede suondblaster si usano quelli moddati dato che quelli ufficiali fanno cacare, sorpattutto per le audigy)
1) a direi il vero il problema è di AMD non di Epic, i dual core AMD hanno dato problemi a tanti giochi (per questo UT installa la "minipatch" che dicevo sopra, che poi è il famoso AMD Optimizer )
2) stesso discorso per Creative, la colpa non è di Epic, Creative da sempre fa driver penosi (e schede invece molto buone per il consumatore amatoriale): con Vista il comparto audio è nettamente PEGGIORATO come performance/compatibilità con i vecchi giochi, ma questo è una cosa risaputissima
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Old 22-02-2008, 21:25   #1852
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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1) a direi il vero il problema è di AMD non di Epic, i dual core AMD hanno dato problemi a tanti giochi (per questo UT installa la "minipatch" che dicevo sopra, che poi è il famoso AMD Optimizer )
2) stesso discorso per Creative, la colpa non è di Epic, Creative da sempre fa driver penosi (e schede invece molto buone per il consumatore amatoriale): con Vista il comparto audio è nettamente PEGGIORATO come performance/compatibilità con i vecchi giochi, ma questo è una cosa risaputissima
1) la patch di amd è per xp e server 2003, per vista quei driver sono già inclusi... anche con quella patch alcuni utenti su win xp hanno cali di frame ingustificati..
2) non è vista a peggiore l'audio, sono i driver creative ufficiali.. il resto che dici è solo sentito dire..

cmq non so perchè ma sta sera non riesco a connettermi ai server ed il gioco crasha -.-' sto pomeriggio invece no .-.
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Old 23-02-2008, 11:24   #1853
voglioilmondo
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Bello bello

ma perchè non riesco a partecipare alle partite online??!
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Old 23-02-2008, 11:58   #1854
Shinkaz
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ciao ragazzi,

Grosso problema da esporvi.

Parto dal presupposto che il game è originale:

Lo installo, lo lancio e resta in attesa. non succede nulla. se clicco sulla finestra in basso mi dice non risponde.

provato ad installare sul pc dell'amico va.

Config è quella in firma.

tutti i drivers aggiornati. soluzione?? ah cosa strana me lo fa anche con GOW, mentre con gli altri giochi non ho problemi. crysis bioshok pes nfsps girano tutti senza problemi.

mi helpate?
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Old 23-02-2008, 12:01   #1855
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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Bello bello

ma perchè non riesco a partecipare alle partite online??!
forse non tutti i server non hanno aggiornato alla patch 1.2 finale °_°

cmq alcuni prolbemi di lag a me non sono scomparsi del tutto.. sicuramente meglio di prima però, così come è stato risolto il bug di avvio su vista che vedeva decine di secondi di load dell'applicazione prima di vedere i video introduttivi (le mappe poi venivano cmq caricate abbastanza velocemente, ora anche i tempi per queste si sono ridotti)..
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Old 23-02-2008, 12:09   #1856
Darkyami
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Salve

Sempre bello questo gioco...finalmente è arrivato...non vedo l'ora di sparare all'impazzata!!!

una domanda....sapreste dirmi dove posso chiedere nel forum delle info riguardo a dei problemi di grafica con questo gioco e la mia scheda video ATI??
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Old 23-02-2008, 12:13   #1857
J3DI
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Si possono usare i Mutators in single player?
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Old 23-02-2008, 12:38   #1858
Athlon 64 3000+
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ho notato che la patch 1.1 e 1.2 hanno la stessa dimensione e non vorrei che la 1.2 la 1.1 con piccole aggiunte per eliminare solo alcuni bug.
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Old 23-02-2008, 13:16   #1859
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ho notato che la patch 1.1 e 1.2 hanno la stessa dimensione e non vorrei che la 1.2 la 1.1 con piccole aggiunte per eliminare solo alcuni bug.
Beh che male ci sarebbe?
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Old 23-02-2008, 13:25   #1860
Shinkaz
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nessuno sa darmi una mano?
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