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Old 25-02-2011, 07:45   #4801
korn83
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Originariamente inviato da bob63 Guarda i messaggi
Nel senso che non parte proprio l'eseguibile.
Cliccandoci sopra il cursore del mouse si muove per qualche secondo come se stesse iniziando a caricare e poi non succede più niente nemmeno cambiando le compatibilità od usando la modalità provvisoria.
Fino a qualche settimana fa funzionava regolarmente.
Ci deve essere qualcosa che va in conflitta ma valla a trovare.
Ho anche provato a disabilitare Kaspersky Internet Security 2011 ma non cambia niente.
anche a me ut3 non va proprio benissimo. quando faccio il login mi dice che il mio firewall o router non supportano questo tipo di connessione o qualcosa del genere, giocare online non mi interessa moltissimo (ho già caterve di giochi multiplayer) ma credo che questo tipo di problema influenzerà anche il gioco in lan che mi interessa assai di piu.
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PC1-Win7Pro64Sp1:Intel Core i7 2600KASUS P8Z68-V ProCorsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTX560Ti DCII 1GBSeagate Barracuda 750GBSeasonic M12II-620 EVOCooler Master HAF912 PlusASUS VW247H
PC2-Win7Pro64Sp1:Intel Pentium G2030ASUS P8B75-V Corsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTS250 DI 512MBSeagate Barracuda 320GBSeasonic S12II-520Cooler Master Ammo533LG M2352D
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Old 25-02-2011, 08:16   #4802
TusT
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Qualcuno viene al torneo di mantova alla fiera del fumetto?
Ci sono anche premi ! www.videogamesparty.it
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Old 25-02-2011, 12:07   #4803
elevul
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Originariamente inviato da bob63 Guarda i messaggi
Nel senso che non parte proprio l'eseguibile.
Cliccandoci sopra il cursore del mouse si muove per qualche secondo come se stesse iniziando a caricare e poi non succede più niente nemmeno cambiando le compatibilità od usando la modalità provvisoria.
Fino a qualche settimana fa funzionava regolarmente.
Ci deve essere qualcosa che va in conflitta ma valla a trovare.
Ho anche provato a disabilitare Kaspersky Internet Security 2011 ma non cambia niente.
Versione steam o scatolato?
Se scatolato, prova ad usare uno degli eseguibili nocd e vedi se risolvi.
Inoltre, prova a mettere alla fine del collegamento -nosound -novideos e vedi se parte.
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 27-02-2011, 20:43   #4804
bob63
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Versione steam o scatolato?
Se scatolato, prova ad usare uno degli eseguibili nocd e vedi se risolvi.
Inoltre, prova a mettere alla fine del collegamento -nosound -novideos e vedi se parte.
Versione scatolata ma niente da fare.
I nocd non esistono perchè il gioco funziona già senza bisogno del cd inserito.
Mettendo -no suond -novideos nel collegamento non cambia niente.
bob63 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2011, 20:57   #4805
elevul
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Doppio.
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Ipsa scientia potestas est

Ultima modifica di elevul : 27-02-2011 alle 21:04.
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Old 27-02-2011, 21:03   #4806
elevul
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Originariamente inviato da bob63 Guarda i messaggi
Versione scatolata ma niente da fare.
I nocd non esistono perchè il gioco funziona già senza bisogno del cd inserito.
Mettendo -no suond -novideos nel collegamento non cambia niente.
Ok.
Allora, se non parte neanche in modalità provvisoria vuol dire che c'è qualche problema serio (in modalità provvisoria non parte praticamente nulla, a parte la roba di sistema).
Prova a disinstallare il gioco, cancellare le cartelle che crea in documenti e %appdata% (scrivilo in start-esegui), fare una pulizia dati e registro con ccleaner, riavviare il pc e reinstallare il gioco.
Se manco questo funziona, significa che è un problema di sistema.

Ah, inoltre, posta il log presente in Documenti\MyGames\UT3\UTGame\Logs (Launch.log) qui (sotto tag code), per favore, così vediamo dove si pianta.
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Old 28-02-2011, 08:40   #4807
korn83
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Qualcuno viene al torneo di mantova alla fiera del fumetto?
Ci sono anche premi ! www.videogamesparty.it
io c'ero ma non ho giocato (è troppo tempo che non gioco a questo tipo di sparatutto frenetici ma mi dedico a giochi piu cauti e ragionati come day of defeat)
ho preferito spendere il tempo a girare per gli stand, tra me e la mia ragazza ci siamo spesi piu di 100 euro in fumetti ed altro.

PS: ho provato a installare ut3 sul muletto con windows xp,pentium e2160, 8500gt e 2gb di ram e va meglio che sul mio pc principale (molto piu potente) in quanto non soffre di fastidiosi microscatti come succede su windows 7.
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PC1-Win7Pro64Sp1:Intel Core i7 2600KASUS P8Z68-V ProCorsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTX560Ti DCII 1GBSeagate Barracuda 750GBSeasonic M12II-620 EVOCooler Master HAF912 PlusASUS VW247H
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Old 28-02-2011, 16:22   #4808
Damokle
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Originariamente inviato da korn83 Guarda i messaggi
non soffre di fastidiosi microscatti come succede su windows 7.
Gioco con 7 x64, e sinceramente non ho nessun micro-scatto
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Old 28-02-2011, 18:18   #4809
bob63
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Iscritto dal: Dec 2008
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Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Ok.
Init: Epic Internal: 0
Init: Compiled: Oct 21 2007 03:16:15
Init: Command line:
Init: Base directory: C:\Program Files (x86)\Unreal Tournament 3\Binaries\
Init: Character set: Unicode
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTEditor.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTEditorUserSettings.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTCompat.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTEngine.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTGame.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTInput.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTUI.ini
Log: Deleting old log file Launch-backup-2011.02.23-19.15.21.log
Init: Computer: ROBERTOPC
Init: User: Roberto
Init: CPU Page size=4096, Processors=4
Init: High frequency timer resolution =2.612314 MHz
Init: Memory total: Phys=4194303K Pagef=4194303K Virt=4194176K
Init: WinSock: version 1.1 (2.2), MaxSocks=32767, MaxUdp=65467
Log: gethostbyname failed (SE_NO_DATA)
Init: Presizing for 83221 objects not considered by GC, pre-allocating 0 bytes.
Init: Object subsystem initialized
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\INT\Core.INT
Init: Startup System Settings:
Init: System Settings:
Init: StaticDecals=false
Init: DynamicDecals=false
Init: DynamicLights=false
Init: DynamicShadows=false
Init: LightEnvironmentShadows=false
Init: CompositeDynamicLights=true
Init: DirectionalLightmaps=false
Init: MotionBlur=false
Init: DepthOfField=false
Init: Bloom=false
Init: QualityBloom=false
Init: Distortion=false
Init: DropParticleDistortion=true
Init: SpeedTreeLeaves=false
Init: SpeedTreeFronds=false
Init: OnlyStreamInTextures=false
Init: LensFlares=false
Init: FogVolumes=true
Init: FloatingPointRenderTargets=true
Init: Trilinear=false
Init: OneFrameThreadLag=true
Init: UseVsync=false
Init: UpscaleScreenPercentage=true
Init: Fullscreen=true
Init: AllowD3D10=true
Init: EnableHighPolyChars=false
Init: SkeletalMeshLODBias=1
Init: ParticleLODBias=2147483647
Init: DetailMode=0
Init: ShadowFilterQualityBias=-1
Init: MaxAnisotropy=0
Init: MaxMultisamples=1
Init: MinShadowResolution=32
Init: MaxShadowResolution=512
Init: ResX=640
Init: ResY=480
Init: ScreenPercentage=50.000
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Init: FoliageDrawRadiusMultiplier=0.000
Init: ShadowTexelsPerPixel=2.000
Log: TEXTUREGROUP_World: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_WorldNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_WorldSpecular: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_Character: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_CharacterSpecular: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_Weapon: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_WeaponSpecular: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_Vehicle: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_VehicleSpecular: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_Effects: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 256,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_Skybox: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 512,LODBias=2)
Log: TEXTUREGROUP_UI: (MinLODSize= 256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
Log: TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap: (MinLODSize= 256,MaxLODSize= 512,LODBias=1)
Log: TEXTUREGROUP_RenderTarget: (MinLODSize= 1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
Init: Friendly System Settings:
Init: TextureDetail=Level1
Init: WorldDetail=Level1
Init: bUseVSync=0
Init: bUseMSAA=0
Init: ScreenPercentage= 50
Init: UpscaleScreenPercentage=1
Init: ResX= 640
Init: ResY= 480
Init: Fullscreen=1
Log: WARNING: Couldn't calculate the amount of Video Ram
Log: WARNING: Failed to get Caps bits info from the D3D Object thus couldn't get shader or HW TnL info.
Init: OS stats:
Init: Windows Vista
Init: RemoteDesktop=0
Init: Memory stats:
Init: Physical: 4095MB
Init: Virtual: 4095MB
Init: PageFile: 4095MB
Init: CPU stats:
Init: MeasuredPerformanceTime: 406.034 (stored result)
Init: Hyperthreaded: 1
Init: NumProcessorsPerCPU: 1
Init: NumLogicalProcessors: 4
Init: NumPhysicalProcessors: 8
Init: MaxSpeed: 2675
Init: CurrentSpeed: 2675
Init: CoresPerProcessor: 8
Init: IsOnBattery: 0
Init: BatteryLevel: -1
Init: Manufacturer: Intel
Init: CPUName: Unknown INTEL CPU
Init: L1CacheSize: 32
Init: L2CacheSize: -1
Init: Architecture: x86
Init: GPU stats:
Init: VendorID: 00000000
Init: DeviceID: 00000000
Init: DriverVersion: 6.1.7600.16385
Init: DeviceName:
Init: DriverName: vga.dll
Init: PixelShaderVersion: 0
Init: VertexShaderVersion: 0
Init: VRAMQuantity: 0
Init: DedicatedVRAM: 0
Init: AdapterCount: 1
Init: SupportsHardwareTnL: 0
Init: Machine detected compatibility level: Composite: 0. CPU: 0. GPU: 0.
Init: Previous detected compatibility level: Composite: 0. CPU: 0. GPU: 0.
Log: Initializing FaceFX...
Log: FaceFX initialized:
Log: version 1.710000
Log: licensee Unreal Engine 3 Licensee
Log: project Unreal Engine 3 Project
Log: FUdpLink::BindPort: Socket was not created
Log: Failed to bind to port 9989 for listening for propagation messages.
Log: Preloading (default) startup map UTFrontEnd
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\ITA\Engine.ITA
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\INT\Engine.INT
Log: Loaded shader cache RefShaderCache-PC-D3D-SM2.CacheObject: 20457 shaders(0 legacy, 0 redundant), 2371 materials
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\INT\UnrealScriptTest.INT
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Localization\ITA\UTGame.ITA
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Localization\INT\UTGame.INT
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTWeapon.ini
Log: GConfig::LoadFile has loaded file: ..\UTGame\Config\UTCustomChar.ini
Log: GConfig::LoadFile associated file: ..\UTGame\Config\UTMap.ini
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\ITA\OnlineSubsystemGameSpy.ITA
Log: 87983 objects as part of root set at end of initial load.
Log: 0 out of 0 bytes used by permanent object pool.
Log: Initializing Engine...
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\INT\Editor.INT
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Localization\INT\UTEditor.INT
Init: UEngine initialized
Log: Looking for DLC...
Log: Failed to find Package GuidCache_CustomMaps to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\SR-EasyRide.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\Snowreal\SR-EasyRide.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\SR-Eruption.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\Snowreal\SR-Eruption.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\SR-SnowballRun.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\Snowreal\SR-SnowballRun.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\SR-WhiteSlope.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\Snowreal\SR-WhiteSlope.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\CTF-Haco.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\CTF-Haco.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\CTF-Hosh.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\CTF-Hosh.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\CTF-Lopo.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\CTF-Lopo.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\CTF-Turbo.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\CTF-Turbo.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\CTF-Ultra.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\CTF-Ultra.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-BlackRock.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-BlackRock.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Cath.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Cath.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-CG-Harbor.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-CG-Harbor.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-flustered.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-flustered.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Foundry.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Foundry.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Gritt.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Gritt.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Krodan.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Krodan.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Noca.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Noca.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Pinball.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Pinball.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-QuarantineFinal.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-QuarantineFinal.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Shrine.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Shrine.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Starkstrom.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Starkstrom.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-Subterrane.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-Subterrane.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DM-TheConveyor.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\DM-TheConveyor.ini' into the config cache
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\WAR-Tropico.ini
Log: Read new DLC config file '..\UTGame\Published\CookedPC\CustomMaps\WAR-Tropico.ini' into the config cache
Log: Failed to find Package GuidCache_CustomMaps to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_Environments to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_CustomMaps to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_Environments to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_JurassicRage to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_CustomMaps to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_Environments to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_JurassicRage to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_Localization to FullyLoad [FullyLoadType = 3, Tag = ]
Log: Failed to find Package GuidCache_CustomMaps to FullyLoad [FullyLoadType =
Questo è il launch.log
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Old 02-03-2011, 09:43   #4810
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Gioco con 7 x64, e sinceramente non ho nessun micro-scatto
ieri ho ordinato la seconda copia dall'inghilterra (6,5€ ) per giocare in lan con la mia ragazza a "the hunted".
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Old 06-03-2011, 15:03   #4811
Damokle
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ragazzi, chiedo aiuto a voi per un problema: praticamente, in quasi ogni partita che gioco online, io inizio sempre dopo almeno 30 secondi dallo start vero e proprio. Mi spiego, come termina la mappa, c'è la votazione. Una volta passata la votazione, si vede che carica. A questo punto, il 90% delle volte, mi si freeza la schermata, e riparte dopo diversi secondi (eppure sento in sottofondo i rumori che mi indicano che la partita è già iniziata). Adesso mi chiedo, è un problema di linea (dato che siamo passati da alice ad infostrada, ed ho amaramente constatato che fa alquanto cagare), oppure un problema di settaggi grafici? So che l'Unreal engine 3 ha il problema del ritardo di caricamento delle texture, e mi pare che da quando ho sparato tutti i settaggi a massimo, ho effettivamente questo problema, anche se ricordo pure che provando ad abbassare qualcosa, il delay restava....Mi sapete aiutare?
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Old 11-03-2011, 13:36   #4812
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server dedicato

qualcuno mi da qualche dritta vorrei creare un server dedicato ho la versione steam va bene?
posso creare il dedicated server dal gioco?
ho aperto e fowardatto tutte le porte ma non riesco a joinare le partite!
vedere il server nella lista servers di gioco lo vedo ma non ci entro tutto qui
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Old 16-03-2011, 20:11   #4813
bob63
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 10
Niente da fare.
Penso che l'unica sia la formattazione.
Quando sarà il momento la farò e tornare ad usare UT3.
Per adesso ho reinstallato UT2004 che nonostante la grafica un pò vecchiotta rimane sempre un gran bel gioco.
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Old 03-05-2011, 03:34   #4814
b4stardo
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1396
Ragazzi, ho un problema....l'altro giorno un amico è venuto col suo notebook e UT3 installato sul suo pc, volevamo fare una partita in lan, ho provato sia a serverare io ke serverare lui, ma i pc non si vedevano (mentre in windows si vedevano tranquillamente, file condivisi, si pingavano).....siamo dovuti andare a giocare su server online dedicati....
qualcuno sa se c'è qualke settaggio particolare o qualke bug nel gioco in lan?
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core 2 quad q9650 3ghz - thermalright ultra 120 extreme + nanoxia fx12-2000 - lc power arkangel 850w - coolermaster haf 932 - asus rampage formula - 4x2gb geil pc2 8500 black dragon - sapphire toxic r9 270x - seagate 1Tb sata2 32mb buffer ST31000523AS + seagate 400gb sata2 16mb buffer ST3400620AS - mouse logitech g5 laser - monitor samsung sm-970p - windows 7 ultimate x64
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Old 04-05-2011, 21:00   #4815
b4stardo
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nessuno lo sa?
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Old 04-05-2011, 21:27   #4816
HSH
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Originariamente inviato da b4stardo Guarda i messaggi
nessuno lo sa?
hmmm strano...
firewall disattivato ? workgroup uguale?
in alcuni lan party capitò che non ci vedessimo i pc in rete ma poi UT andava sempre
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MY PC: Thermaltake Chaser MKI - i5 12600K@default Noctua NH-U12S- Gigabyte Z690 UD - DDR5 Corsair 32GB @5800 + PNY GeForce RTX™ 4070 12GB VERTO™ Dual Fan DLSS 3 + SK Hynix Platinum P41 2TB + Samsung Evo 850-250GB+Crucial MX300-525GB - WD 3TB Green - Enermax Revolution D.F. 850WAOC Q27G2U @144 Hz ; Synology Ds918 + UPS Vertiv Edge 1500
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Old 05-05-2011, 07:52   #4817
Nosf3r
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Che errore ti da? avete messo ut3 nelle eccezioni del firewall?
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Le mie trattative QUI - Cerco Pezzi di ricambio ANTEC SOLO II - Vendo Ram So-dimm ddr2 800 - Vendo 2 Router
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Old 06-05-2011, 11:52   #4818
b4stardo
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Allora, i pc da windows si vedono, stesso gruppo di lavoro, si pingano tranquillamente....abbiamo provato anke a disattivare su entrambi i pc i firewall, ma nulla.....per giocare siamo stati costretti paradossalmente a connetterci su un server dedicato su internet.....
Preciso ke su entrambi i pc è installato il titan pack + l'ultima patch.
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Old 19-05-2011, 12:41   #4819
b4stardo
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scusate, sbagliato thread
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Ultima modifica di b4stardo : 19-05-2011 alle 12:49.
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Old 05-10-2011, 16:28   #4820
Hazon
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Spero in voi...

E' da cinque mesi che nessuno posta più su questo thread comunque spero in un aiuto anche perchè in rete non ho trovato nulla.
Preciso che ho acquistato il gioco tramite steam e vorrei creare un server ma non riesco.
In unreal creo la partita come "server specializzato" e si apre la finestra dei comandi in windows con lo start del server:


Init: Version: 3809
Init: Epic Internal: 0
Init: Compiled: Mar 26 2009 01:14:17
Init: Command line: DM-Arsenal?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=16?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=16?NumOpenPrivateConnecti
ons=0?bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresence=True?bUsesAr
bitration=False?bIsDedicated=True?bIsListPlay=False?OwningPlayerName=hazon78?GameMode=0?Difficulty=3?PureServer=1?LockedServer=0?Campaign=0?ForceRespawn=0?GoalS
core=20?TimeLimit=20?ServerDescription=115000101000114000118000101000114000032000105000116000097000?NumPlay=16?game=UTGame.UTDeathmatch?name=hazon78 -log=Dedica
tedServer.log -Login=hazon78 -Password=galileiano
Init: Base directory: E:\steam\steamapps\common\unreal tournament 3\Binaries\
Init: Character set: Unicode
Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet
Log: Initializing Game Engine...
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\Engine\Localization\INT\Editor.INT
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Localization\INT\UTEditor.INT
Init: UEngine initialized
Log: Looking for DLC...
Log: Object size..............: 60
Log: Actor size...............: 436
Log: ActorComponent size......: 88
Log: PrimitiveComponent size..: 448
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\UTUIDataStore_Registry_0.ini
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\UTutcomp3v4b2.ini
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\DLC_MapInfo.ini
Log: GConfig::Find has loaded file: ..\UTGame\Config\TitanPack.ini
Log: Starting up Steam client...
Log: Performing DNS lookup for stunserver.org
Log: Browse: DM-Arsenal?name=hazon78?team=255?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=16?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=16?NumOpenP
rivateConnections=0?bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresenc
e=True?bUsesArbitration=False?bIsDedicated=True?bIsListPlay=False?OwningPlayerName=hazon78?GameMode=0?Difficulty=3?PureServer=1?LockedServer=0?Campaign=0?ForceR
espawn=0?GoalScore=20?TimeLimit=20?ServerDescription=115000101000114000118000101000114000032000105000116000097000?NumPlay=16?game=UTGame.UTDeathmatch
Log: Award progress has now been fully reenabled!
Log: LoadMap: DM-Arsenal?name=hazon78?team=255?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=16?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=16?NumOpen
PrivateConnections=0?bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresen
ce=True?bUsesArbitration=False?bIsDedicated=True?bIsListPlay=False?OwningPlayerName=hazon78?GameMode=0?Difficulty=3?PureServer=1?LockedServer=0?Campaign=0?Force
Respawn=0?GoalScore=20?TimeLimit=20?ServerDescription=115000101000114000118000101000114000032000105000116000097000?NumPlay=16?game=UTGame.UTDeathmatch
Log: Virtual memory allocation size: 157.72 MByte (165384192 Bytes)
Log: Physical memory allocation size: 0.00 MByte (0 Bytes)
Log: Game class is 'UTDeathmatch'
Init: WinSock: Socket queue 131072 / 131072
Log: NetMode is now 1
Log: Primary PhysX scene will be in software.
Log: Creating Primary PhysX Scene.
Log: Bringing World DM-Arsenal.TheWorld up for play (30) at 2011.10.05-17.27.21
ScriptLog: MinNetPlayers: 0
UTVoting: Map voting is enabled
ScriptLog: Webserver is not enabled. Set bEnabled to True in Advanced Options.
ScriptLog: Destroying WebServer
Log: Bringing up level for play took: 0.579498
Log: ########### Finished loading level: 1.169415 seconds
Init: Game engine initialized
Log: Initializing Game Engine Completed
Log: FSTUNClient resolved stunserver.org (132.177.123.13)
Log: FSTUNClient starting test 1...
Log: FSTUNClient starting test 2...
ScriptLog: Cut down URL ?name=hazon78?team=255?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=16?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=16?NumOpen
PrivateConnections=0?bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresen
ce=True?bUsesArbitration=False?bIsDedicated=True?bIsListPlay=False?OwningPlayerName=hazon78?Difficulty=3?PureServer=1?LockedServer=0?Campaign=0?ForceRespawn=0?G
oalScore=20?TimeLimit=20?ServerDescription=115000101000114000118000101000114000032000105000116000097000?NumPlay=16?game=UTGame.UTDeathmatch
Error: Requested localized string setting BotSkill was not found
ScriptLog: Cut down URL ?name=hazon78?team=255?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=16?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=16?NumOpen
PrivateConnections=0?bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresen
ce=True?bUsesArbitration=False?bIsDedicated=True?bIsListPlay=False?OwningPlayerName=hazon78?Difficulty=3?PureServer=1?LockedServer=0?Campaign=0?ForceRespawn=0?G
oalScore=20?TimeLimit=20?ServerDescription=115000101000114000118000101000114000032000105000116000097000?NumPlay=16?game=UTGame.UTDeathmatch
ScriptLog: Cut down URL ?name=hazon78?team=255?MaxPlayers=16?MinNetPlayers=0?NumPublicConnections=16?NumPrivateConnections=0?NumOpenPublicConnections=16?NumOpen
PrivateConnections=0?bShouldAdvertise=True?bIsLanMatch=False?bUsesStats=True?bAllowJoinInProgress=True?bAllowInvites=True?bUsesPresence=True?bAllowJoinViaPresen
ce=True?bUsesArbitration=False?bIsDedicated=True?bIsListPlay=False?Difficulty=3?PureServer=1?LockedServer=0?Campaign=0?ForceRespawn=0?GoalScore=20?TimeLimit=20?
ServerDescription=115000101000114000118000101000114000032000105000116000097000?NumPlay=16?game=UTGame.UTDeathmatch
Error: Requested localized string setting BotSkill was not found
Log: FSTUNClient test complete, NAT is moderate.

Come vedete ho un errore ma non so se sia importante, comunque sta di fatto che rientro in unreal ma non trovo il mio server da nessuna parte e non so come accedervi.
chi mi aiuta?
Mi dice anche che non ho abilitato il webserver e di abilitarlo nelle opzioni avanzate, ma doce sono?
__________________
CPU AMD PHENOM II X6 1055T @4000*DailyUse*Max.4311MHz: raffreddato a liquido con Corsair H70, MoBo GigaByte 870A-UD3, 4 Gb (2Gb x 2) Kingston 1600 MHz, AMD RADEON Sapphire Hd 6870@TOXIC, 1 SSD samsung 128 Gb, 1 hd Samsung 180 Gb, 1 hd Samsung 80 Gb,1 hd Western Digital 500 Gb, S.O. Win7 64 bit, ADSL 7000 kbps, Ali Enermax MODU82+ 525W, il tutto in un bel case Cooler Master 690 II LITE - Window Edition.
Aiuta la ricerca scientifica con il tuo PC!!

Ultima modifica di Hazon : 05-10-2011 alle 16:31.
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