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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 23-07-2007, 21:52   #12381
edo 91
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grazie
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Old 24-07-2007, 02:16   #12382
ShineOn
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non si cancella niente, continui a giocare e incontri le nuove missioni per Knights of the Nine; mentre per quanto riguarda Shivering Isles puoi andare e tornare dalle isole quando ti pare e continuarti le missioni che hai ancora da fare a Cyrodill
Quindi iniziando Oblivion da zero tu consigli di installare subito tutte e due le espansioni (kotn e SI)?
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Old 24-07-2007, 02:35   #12383
Sajiuuk Kaar
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Quindi iniziando Oblivion da zero tu consigli di installare subito tutte e due le espansioni (kotn e SI)?
Si, ma non patchare oblivion! installali così: oblivion, KoTN, SI, patch SI.

Se installi quelle di oblivion non puoi installare SI!!!
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Old 24-07-2007, 02:53   #12384
DevilZeta
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Mago-Arcere

Ho bisogno assolutamente un consiglio: Quale scegliereste delle 2 build per il mio Mago-Arcere?

Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Velocità, Intelligenza
Segno Zodiacale: Guerriero

Forza: 40
Intelligenza: 55
Volontà: 40
Agilità: 40
Velocità: 35
Resistenza: 50
Personalità: 40
Fortuna: 50

Lama: 25
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 100
Magicka: 210
Energia: 170
------------------------------------------------------------------------

Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Forza, Resistenza
Segno Zodiacale: Ladro

Forza: 35
Intelligenza: 50
Volontà: 40
Agilità: 50
Velocità: 40
Resistenza: 45
Personalità: 40
Fortuna: 60

Lama: 25
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 90
Magicka: 200
Energia: 170

Cosa ne dite? Tra i 2 cambiano Segno e Attributi Favoriti, quindi di conseguenza anche Le STAT iniziali (forza, intelligenza ecc ecc...)

Opinioni?

Se credete che ho sbagliato anche altro, dite pure....
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Old 24-07-2007, 08:22   #12385
Sajiuuk Kaar
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Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
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Originariamente inviato da DevilZeta Guarda i messaggi
Ho bisogno assolutamente un consiglio: Quale scegliereste delle 2 build per il mio Mago-Arcere?

Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Velocità, Intelligenza
Segno Zodiacale: Guerriero

Forza: 40
Intelligenza: 55
Volontà: 40
Agilità: 40
Velocità: 35
Resistenza: 50
Personalità: 40
Fortuna: 50

Lama: 25
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 100
Magicka: 210
Energia: 170
------------------------------------------------------------------------

Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Forza, Resistenza
Segno Zodiacale: Ladro

Forza: 35
Intelligenza: 50
Volontà: 40
Agilità: 50
Velocità: 40
Resistenza: 45
Personalità: 40
Fortuna: 60

Lama: 25
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 90
Magicka: 200
Energia: 170

Cosa ne dite? Tra i 2 cambiano Segno e Attributi Favoriti, quindi di conseguenza anche Le STAT iniziali (forza, intelligenza ecc ecc...)

Opinioni?

Se credete che ho sbagliato anche altro, dite pure....
Se mi spieghi che ti serve lama per arciere dato che in corpo a corpo usi le magie di contatto... Piuttosto pigliati alchimia... io avveleno le freccie di brutto e sono dannatamente potenti...

CMQ arciere mago: riciesti: INT, DEX, FOR. La RES è opzionale. Devi uccidere *prima* che ti piglino... Io sempre fatto una build modificata da cacciastreghe e mi sono sempre trovato bene.
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Old 24-07-2007, 11:36   #12386
DevilZeta
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Se mi spieghi che ti serve lama per arciere dato che in corpo a corpo usi le magie di contatto... Piuttosto pigliati alchimia... io avveleno le freccie di brutto e sono dannatamente potenti...

CMQ arciere mago: riciesti: INT, DEX, FOR. La RES è opzionale. Devi uccidere *prima* che ti piglino... Io sempre fatto una build modificata da cacciastreghe e mi sono sempre trovato bene.
Mmm in effetti hai ragione, abbiamo le magie di contatto (ma non sembra facciano molto male ) quindi seguo il tuo consiglio e tolgo lama. Tutti che mi dicono di mettere questa benedetta alchimia, ok ho deciso..la metto...la mia paura è che sia troppo complicata, e passi tutto il mio tempo a cercare ingredienti o a spendere soldi per essi...
INT...quindi Elfo Supremo è un Must giusto?
DEX intendi Agilità? quindi dovrei mettere Segno Ladro al posto di Guerriero...che ne pensi? (anche se la forza rimane un po pochina....)
Attributi principali? INT e poi? Agilità? o Forza, visto che hai detto che ci serve tanta forza e non capisco perchè...
Specializzazione ovviamente Magia...

Per il resto: Armatura Leggera, Distruzione, Evocazione, Illusione, Recupero, Alchimia, Mira

Esatto? Illuminami

P.S. Non si puo fare Elfo Oscuro vero? per via dela mana...

Ultima modifica di DevilZeta : 24-07-2007 alle 12:29.
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Old 24-07-2007, 13:17   #12387
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Mmm in effetti hai ragione, abbiamo le magie di contatto (ma non sembra facciano molto male ) quindi seguo il tuo consiglio e tolgo lama. Tutti che mi dicono di mettere questa benedetta alchimia, ok ho deciso..la metto...la mia paura è che sia troppo complicata, e passi tutto il mio tempo a cercare ingredienti o a spendere soldi per essi...
INT...quindi Elfo Supremo è un Must giusto?
DEX intendi Agilità? quindi dovrei mettere Segno Ladro al posto di Guerriero...che ne pensi? (anche se la forza rimane un po pochina....)
Attributi principali? INT e poi? Agilità? o Forza, visto che hai detto che ci serve tanta forza e non capisco perchè...
Specializzazione ovviamente Magia...

Per il resto: Armatura Leggera, Distruzione, Evocazione, Illusione, Recupero, Alchimia, Mira

Esatto? Illuminami

P.S. Non si puo fare Elfo Oscuro vero? per via dela mana...
L'alchimia complicata? mettiamola così: vedo cibo? pozione! vedo fiori? pozione! vedo ciccazznesaccammi? pozione! non è difficile... basta avere pestello&co, un buon livello di alchimia e fai pozze dell'immane potenza...

La forza serve perchè tirando con l'arco i danni aumentano all'aumentare della forza, non solo della destrezza. Cmq è meglio elfo perchè ha dei bonus sui tiri con l'arco.

p.s. non vedo che senso ha l'elfo oscuro che è buono in corpo a corpo...
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Ultima modifica di Sajiuuk Kaar : 24-07-2007 alle 17:31.
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Old 24-07-2007, 21:52   #12388
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Allora...

Mago-Arcere Rebuild:

Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Forza, Intelligenza
Segno Zodiacale: Ladro

Forza: 35
Intelligenza: 55
Volontà: 40
Agilità: 50
Velocità: 40
Resistenza: 40
Personalità: 40
Fortuna: 60

Alchimia: 35
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 80
Magicka: 210
Energia: 165
--------------------------------------------------------------------------

Bene...Direi che così ci siamo, lo vedo molto meglio, che ne dici? L'unica cosa bassina è forza, ma d'altronde non potevo fare altro...In qualche maniera l'alzerò....giusto? Che ne pensi ora?
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Old 24-07-2007, 22:55   #12389
Sajiuuk Kaar
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Allora...

Mago-Arcere Rebuild:

Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Forza, Intelligenza
Segno Zodiacale: Ladro

Forza: 35
Intelligenza: 55
Volontà: 40
Agilità: 50
Velocità: 40
Resistenza: 40
Personalità: 40
Fortuna: 60

Alchimia: 35
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 80
Magicka: 210
Energia: 165
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Bene...Direi che così ci siamo, lo vedo molto meglio, che ne dici? L'unica cosa bassina è forza, ma d'altronde non potevo fare altro...In qualche maniera l'alzerò....giusto? Che ne pensi ora?
Direi che va benone
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Old 24-07-2007, 23:24   #12390
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Direi che va benone
Grazie detto da te è una cosa che mi rassicura parecchio, (e non chiedermi il perchè )

Un' ultima domanda tecnica:

Dato che ho furtività come abilità minore, conviene alzarla subito a 100 di colpo? Oppure di farla salire insieme costantemente alle abilità maggiori, di modo da prendere più punti per gli attributi?

Ultima modifica di DevilZeta : 24-07-2007 alle 23:42.
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Old 24-07-2007, 23:49   #12391
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Grazie detto da te è una cosa che mi rassicura parecchio, (e non chiedermi il perchè )

Un' ultima domanda tecnica:

Dato che ho furtività come abilità minore, conviene alzarla subito a 100 di colpo? Oppure di farla salire insieme costantemente alle abilità maggiori, di modo da prendere più punti per gli attributi?
costantemente
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Old 25-07-2007, 21:44   #12392
DevilZeta
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Ho bisogno di info per un Guerriero-Ladro di un amico:

E' meglio iniziarlo con segno guerriero con queste stat?:

Forza: 65
Intelligenza: 30
Volontà: 30
Agilità: 40
Velocità: 40
Resistenza: 65
Personalità: 30
Fortuna: 50


O con segno ladro?

Forza: 55
Intelligenza: 30
Volontà: 30
Agilità: 50
Velocità: 50
Resistenza: 55
Personalità: 30
Fortuna: 60

Oppure mettendo Guerriero come segno, e come favoriti attributi Agilità e Velocità, verrebbe così...(che non mi sembra male)

Forza: 60
Intelligenza: 30
Volontà: 30
Agilità: 45
Velocità: 45
Resistenza: 60
Personalità: 30
Fortuna: 50

Il secondo mi sembra molto equilibrato.

Una domanda importante: È molto più equilibrato ed utile avere diverse caratteristiche intorno a 50 da subito, piuttosto che averne un paio sparate a 60 e le atre a 30-40. ????

Inoltre il guerriero avanzando di livelli, arriverà ad avere almeno il mana necessario per usare recupero? (Recupero è da mettere ad un guerriero???)

Come abilità principali ci sono queste: Armatura pesante, Lama, Blocco, Mira, Armaiolo, Recupero, Alchimia.

Furtività l'ho lasciata minore, tanto sale in fretta...

Ero dubbioso sul Recupero. Dici di lasciarlo, o togliere per contundente o altro?

Ultima modifica di DevilZeta : 26-07-2007 alle 00:45.
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Old 26-07-2007, 00:41   #12393
Sajiuuk Kaar
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Questo è per un Guerriero-Ladro di un amico:

E' meglio iniziarlo con segno guerriero con queste stat?:

Forza: 65
Intelligenza: 30
Volontà: 30
Agilità: 40
Velocità: 40
Resistenza: 65
Personalità: 30
Fortuna: 50


O con segno ladro?

Forza: 55
Intelligenza: 30
Volontà: 30
Agilità: 50
Velocità: 50
Resistenza: 55
Personalità: 30
Fortuna: 60

Oppure mettendo Guerriero come segno, e come favoriti attributi Agilità e Velocità, verrebbe così...(che non mi sembra male)

Forza: 60
Intelligenza: 30
Volontà: 30
Agilità: 45
Velocità: 45
Resistenza: 60
Personalità: 30
Fortuna: 50

Inoltre il guerriero avanzando di livelli, arriverà ad avere almeno il mana necessario per usare recupero?

Recupero è da mettere ad un guerriero?
Ne dubito ma guerriero ladro ha poco senso. O fai guerriero o fai ladro. l'unica differenza tra i due è che uno predilige il "sotto a chi tocca" l'altro il "prima ti secco poi ne parliamo... forse". Però sono 2 classi combattenti...

Un guerriero deve avere resistenza e forza. Un ladro agilità e velocità. Un promiscuo sarebbe uan schifezza tipo agilità e velocità che è una cosa triste come poche.
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Old 26-07-2007, 00:51   #12394
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Non ho fatto in tempo a farti leggere le altre info

Una domanda importante: È molto più equilibrato ed utile avere diverse caratteristiche intorno a 50 da subito, piuttosto che averne un paio sparate a 60 e le atre a 30-40. ????

Come abilità principali ci sono queste: Armatura pesante, Lama, Blocco, Mira, Armaiolo, Recupero, Alchimia.

Furtività l'ho lasciata minore, tanto sale in fretta...

Ero dubbioso sul Recupero. Dici di lasciarlo, o togliere per contundente o altro?


Cmq che c'è di male se un guerriero usa frecce???
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Old 26-07-2007, 03:19   #12395
Sajiuuk Kaar
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Non ho fatto in tempo a farti leggere le altre info

Una domanda importante: È molto più equilibrato ed utile avere diverse caratteristiche intorno a 50 da subito, piuttosto che averne un paio sparate a 60 e le atre a 30-40. ????

Come abilità principali ci sono queste: Armatura pesante, Lama, Blocco, Mira, Armaiolo, Recupero, Alchimia.

Furtività l'ho lasciata minore, tanto sale in fretta...

Ero dubbioso sul Recupero. Dici di lasciarlo, o togliere per contundente o altro?


Cmq che c'è di male se un guerriero usa frecce???
Quando si fa una build bisogna mirare ad un'obiettivo ben preciso. anche se alla fine tutte le abilità vanno a 100.

Dipende dal tuo stile le stat che metti. se fai ladro furtività, mira ed armatura leggera sono d'obbligo. e quindi anche velocità ed agilità.
Se fai guerriero armatura pesante, lama/contundente, blocco sono obbligatorie. Quindi resistenza e forza sono necessarie.

L'alchimia è la cosa che da più soldi in assoluto comunque. Quella anche minore va bene ma tirala su prima che puoi. Qualsiasi cosa che vedi, fatti una pozione. pure che siano sassi.
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Old 26-07-2007, 08:36   #12396
Gorham
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Furtività l'ho lasciata minore, tanto sale in fretta...
Mica tanto, a meno che non ti piaccia passare ore a passaggiare avanti e indietro, senza essere visto, vicino a qualche NPC....
Comunque, la scelta oculata delle caratteristiche principali ha senso solo nella prima parte del gioco, tanto arrivati intorno al 35° livello saranno già tutte tra i 70 e i 100 punti. Le abilità invece sono più toste da far crescere tutte insieme, sopratutto portarle al di sopra del 75 in modo da essere almeno esperto in tutte, quindi la loro scelta va ponderata più attentamente.

Ciao
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Old 26-07-2007, 09:03   #12397
Sajiuuk Kaar
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Mica tanto, a meno che non ti piaccia passare ore a passaggiare avanti e indietro, senza essere visto, vicino a qualche NPC....
Comunque, la scelta oculata delle caratteristiche principali ha senso solo nella prima parte del gioco, tanto arrivati intorno al 35° livello saranno già tutte tra i 70 e i 100 punti. Le abilità invece sono più toste da far crescere tutte insieme, sopratutto portarle al di sopra del 75 in modo da essere almeno esperto in tutte, quindi la loro scelta va ponderata più attentamente.

Ciao
Attenzione: CHEATS!!!

Spoiler:
Io detesto fare cose simili cmq: metti qualcosa di pesante sul tasto "W" standi in modalità furtiva vicino ad un portone della città... con tutte quelle guardie in una giornata ti va a 100... ricorda però di confermare ogni 25 livelli il salire di livello di conoscenza.
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Old 26-07-2007, 11:30   #12398
DevilZeta
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Sajiuuk Kaar lo so di questa specie di trucco, ecco perchè l'ho messa come minore

Cmq non mi avete detto se recupero lo mettereste?

Cmq un guerriero che usa anche arco è più completo, soprattutto se usa alchimia, quindi un equilibrio anche in Agilità e Velocità non farebbe male...
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Old 26-07-2007, 14:29   #12399
baolian
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Sono arrivato al livello 47 dopo aver giocato per più di 100 ore ed ho scoperto solo ora che esiste una modalità di viaggio veloce!

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Un uomo intelligente risolve i problemi
Un uomo molto intelligente li previene
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Old 26-07-2007, 14:35   #12400
Roman91
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Sono arrivato al livello 47 dopo aver giocato per più di 100 ore ed ho scoperto solo ora che esiste una modalità di viaggio veloce!

nooooooooooo
..veramente?
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CM690 - msi Tomahawk b350 - Ryzen 1600 + Artic Cooler Xtreme - Sapphire 7850 2Gb - 16gb G.Skill - XFX ProSeries 550W - 2232BW - OP3
Ottime trattative concluse con:Tanus,lp40,mandricus,simon100
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