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Old 29-06-2006, 09:12   #7561
Beelzebub
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Sono d'accordo con Kerrace. Il mio primo PG, che ora è abbastanza forte, non è ottimizzato come skill.

Il mio secondo PG, Shidara, sta salendo molto in fretta, con queste skill primarie:

Blade;
Alchemy;
Conjuration;
Destruction;
Restoration;
Mysticism;
Light armor.

Sono skill che si usano spesso, e aumetnano più o meno tutte le abilità negli avanzamenti di livello. Infatti, ho sempre un x2 minimo su tutte le abilità, con un paio di x3 e un x4 su Intelligence o Willpower... Quando avanzo di livello ho l'imbarazzo della scelta!
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Old 29-06-2006, 09:22   #7562
Kerrace
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Originariamente inviato da Beelzebub
Sono d'accordo con Kerrace. Il mio primo PG, che ora è abbastanza forte, non è ottimizzato come skill.

Il mio secondo PG, Shidara, sta salendo molto in fretta, con queste skill primarie:

Blade;
Alchemy;
Conjuration;
Destruction;
Restoration;
Mysticism;
Light armor.

Sono skill che si usano spesso, e aumetnano più o meno tutte le abilità negli avanzamenti di livello. Infatti, ho sempre un x2 minimo su tutte le abilità, con un paio di x3 e un x4 su Intelligence o Willpower... Quando avanzo di livello ho l'imbarazzo della scelta!
Quoto!
E'questo lo spirito. Bisogna scegliere le skill in modo che avanzare di livello sia...naturale!
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Lord Kerrace, the Dark and Dreary, the Shady and Misty Overlord of Darkness
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Old 29-06-2006, 09:28   #7563
Beelzebub
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Originariamente inviato da Kerrace
Quoto!
E'questo lo spirito. Bisogna scegliere le skill in modo che avanzare di livello sia...naturale!


Ieri sera ho fatto la quest della banda di "ammaliatrici" ad Anvil, e ho ricevuto subito la visita di Lucien della DB! Però sono ancora a livello 6, mi sa che è presto per entrare nella "famiglia"...

Poi mi sono tolto subito la quest Paranoia, affrontandola nel modo più remunerativo...

Per il resto, sto avanzando solo nell'arena, dove sono Mermaid, mentre le gilde non me le sto neanche cagando... E soprattutto, non vado a consegnare quello stramaledetto amuleto! Per un bel pò non voglio nemmeno sentir parlare di portali di Oblivion!
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Old 29-06-2006, 09:30   #7564
ThePunisher
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Originariamente inviato da Kerrace
Quoto!
E'questo lo spirito. Bisogna scegliere le skill in modo che avanzare di livello sia...naturale!
Ma se scelgo Mysticism sulla mai classe essendo COMBAT non ho un po' troppe skill magiche? (Destruction, Restoration e Myst.).
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Old 29-06-2006, 09:39   #7565
piccolit
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L'Avatar di piccolit
 
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ragazzi vi prego aiuto!!!!!!!!!!
ho un bug fastidiosissimo, non riesco a caricare le partite, quando le carico il personaggio si blocca e per sbloccarlo devo usare il viaggio veloce!!!
secondo voi che problema è?
mi consigliate di formattare?
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Old 29-06-2006, 09:41   #7566
Kerrace
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Originariamente inviato da ThePunisher
Ma se scelgo Mysticism sulla mai classe essendo COMBAT non ho un po' troppe skill magiche? (Destruction, Restoration e Myst.).
Eh... sta a te decidere. Io non avrei dubbi. Misticismo vuol dire soul trap. E vedrai che ne casterai alla nausea!

Cmq devi scegliere tu...
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Old 29-06-2006, 09:42   #7567
Kerrace
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Originariamente inviato da piccolit
ragazzi vi prego aiuto!!!!!!!!!!
ho un bug fastidiosissimo, non riesco a caricare le partite, quando le carico il personaggio si blocca e per sbloccarlo devo usare il viaggio veloce!!!
secondo voi che problema è?
mi consigliate di formattare?
Quarda un po' 'sto link forse li c'e' qualcosa. Ma non prometto niente
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Old 29-06-2006, 09:43   #7568
piccolit
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Originariamente inviato da Kerrace
Quarda un po' 'sto link forse li c'e' qualcosa. Ma non prometto niente

grazie! spero di risolvere......
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Old 29-06-2006, 09:56   #7569
Beelzebub
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Originariamente inviato da ThePunisher
Ma se scelgo Mysticism sulla mai classe essendo COMBAT non ho un po' troppe skill magiche? (Destruction, Restoration e Myst.).
Dipende da come vuoi giocare con il tuo PG: se vuoi un guerriero puro, stile D&D, per intenderci, non dovresti avere nemmeno una skill magica, e quindi un'ipotetica soluzione potrebbe essere:

Blade;
Block;
Armorer;
Heavy armor;
Blunt;
Marksman;

e al massimo Restoration.

Però poi devi usarle queste skill, non che te ne vai in giro in sneak, a scassinare porte!

Oblivion, è pensato più per avvantaggiare le classi miste, proprio per i diversi approcci ai combattimenti e per la varietà di quest da affrontare. Quindi, potresti farti un PG con:

Blade;
Block;
Heavy armor;
Armorer;
Restoration;
Alteration;
Destruction.

Le possibilità sono moltissime, dipende tutto da come vuoi giocare...

Per questo, secondo me, il PG migliore non è mai il primo, e questo stimola di più a rigiocare tutto dall'inizio!
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Old 29-06-2006, 10:00   #7570
VdW
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scusate spero di chiedere nel posto giusto... sapreste indicarmi qualche negozio online dove la versione collector costi meno di 50 euro? (perche' se costa 50 con le spese di sped in genere arriva a 58-60 e tanto vale che me lo compri in negozio ).

Ho guardato un po ma non ne ho trovati...
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Old 29-06-2006, 10:03   #7571
ThePunisher
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Originariamente inviato da Beelzebub
Dipende da come vuoi giocare con il tuo PG: se vuoi un guerriero puro, stile D&D, per intenderci, non dovresti avere nemmeno una skill magica, e quindi un'ipotetica soluzione potrebbe essere:

Blade;
Block;
Armorer;
Heavy armor;
Blunt;
Marksman;

e al massimo Restoration.

Però poi devi usarle queste skill, non che te ne vai in giro in sneak, a scassinare porte!

Oblivion, è pensato più per avvantaggiare le classi miste, proprio per i diversi approcci ai combattimenti e per la varietà di quest da affrontare. Quindi, potresti farti un PG con:

Blade;
Block;
Heavy armor;
Armorer;
Restoration;
Alteration;
Destruction.

Le possibilità sono moltissime, dipende tutto da come vuoi giocare...

Per questo, secondo me, il PG migliore non è mai il primo, e questo stimola di più a rigiocare tutto dall'inizio!
Io me lo farei così:

Blade;
Block;
Heavy armor;
Armorer;
Restoration;
Mercantile;
Destruction.
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Old 29-06-2006, 10:03   #7572
ThePunisher
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Originariamente inviato da Kerrace
Eh... sta a te decidere. Io non avrei dubbi. Misticismo vuol dire soul trap. E vedrai che ne casterai alla nausea!

Cmq devi scegliere tu...
A cosa serve intrappolare anime?
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Old 29-06-2006, 10:05   #7573
Beelzebub
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Originariamente inviato da ThePunisher
Io me lo farei così:

Blade;
Block;
Heavy armor;
Armorer;
Restoration;
Mercantile;
Destruction.
Occhio, che c'è una quest buggata, mi pare della gilda dei guerrieri, che ti blocca l'avanzamento di Mercantile... credo ci sia un fix, ma non ricordo dove come e quando...
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Old 29-06-2006, 10:06   #7574
ThePunisher
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Originariamente inviato da Beelzebub
Occhio, che c'è una quest buggata, mi pare della gilda dei guerrieri, che ti blocca l'avanzamento di Mercantile... credo ci sia un fix, ma non ricordo dove come e quando...
Eccheccacchio... io volevo proprio entrare nella Gilda dei guerrieri... sicuro ci sia ancora con la Patch 1.1 FINAL? (insomma della classe che dici?)
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Old 29-06-2006, 10:09   #7575
fede27
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Originariamente inviato da Beelzebub
Sono d'accordo con Kerrace. Il mio primo PG, che ora è abbastanza forte, non è ottimizzato come skill.

Il mio secondo PG, Shidara, sta salendo molto in fretta, con queste skill primarie:

Blade;
Alchemy;
Conjuration;
Destruction;
Restoration;
Mysticism;
Light armor.

Sono skill che si usano spesso, e aumetnano più o meno tutte le abilità negli avanzamenti di livello. Infatti, ho sempre un x2 minimo su tutte le abilità, con un paio di x3 e un x4 su Intelligence o Willpower... Quando avanzo di livello ho l'imbarazzo della scelta!
io l'ho fatto personalizzato e mi è andata bene..salgo veloce però effettivamente è migliorabile:

Lama
Blocco
Armaiolo
Distruzione
Furtività
Mira
Oratoria

troppo divertente essere armaiolo a 80pnt si aggiustano armature pesanti d'ebano in 5secondi!!
__________________
Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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Old 29-06-2006, 10:09   #7576
Kerrace
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Originariamente inviato da ThePunisher
A cosa serve intrappolare anime?
Spoiler:
A ricaricare le armi magiche e a creare oggetti magici
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Old 29-06-2006, 10:11   #7577
ThePunisher
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Originariamente inviato da Kerrace
Spoiler:
A ricaricare le armi magiche e a creare oggetti magici
Stica... in effetti tornerebbe utile... anche se le cariche si possono comprare...

Quanto è utile creare oggetti magici?
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Old 29-06-2006, 10:11   #7578
Beelzebub
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Originariamente inviato da ThePunisher
Eccheccacchio... io volevo proprio entrare nella Gilda dei guerrieri... sicuro ci sia ancora con la Patch 1.1 FINAL? (insomma della classe che dici?)
Boh, la patch non l'ho provata perchè ho la versione ita...

Comunque, per le skill, direi che vanno bene, a parte Mercantile, che secondo me è inutile: tanto più di un tot i negozianti non ti possono dare, e comunque con il giochino della contrattazione o usando qualche magia tipo Charm riesci a vendere a circa il 60% senza avere un alto livello in quella skill...
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Old 29-06-2006, 10:13   #7579
ThePunisher
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Città: Padova
Messaggi: 13733
Quote:
Originariamente inviato da Beelzebub
Boh, la patch non l'ho provata perchè ho la versione ita...

Comunque, per le skill, direi che vanno bene, a parte Mercantile, che secondo me è inutile: tanto più di un tot i negozianti non ti possono dare, e comunque con il giochino della contrattazione o usando qualche magia tipo Charm riesci a vendere a circa il 60% senza avere un alto livello in quella skill...
Charm di che classe magica è? Alteration? (che non avrei)
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Old 29-06-2006, 10:13   #7580
Deep73
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Originariamente inviato da Beelzebub
Occhio, che c'è una quest buggata, mi pare della gilda dei guerrieri, che ti blocca l'avanzamento di Mercantile... credo ci sia un fix, ma non ricordo dove come e quando...
No, è la quest di Chorrol, Dar-Ma.

Cmq. esiste un fix per sta cosa e nella patch è risolto (almeno quello )
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The DJ is in da club! - THANKS FOR THE MUSIC!
Quando la musica ti porta in un diverso stato mentale, senti il tuo corpo vibrare. Allora PUOI volare!
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