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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 22-08-2010, 20:26   #5881
Sandro'75
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Il problema è che non puoi dare mai un peso troppo rilevante ad una cosa, o devi costruire anche una alternativa ugualmente valida. Dopo 2 titoli e un terzo in sviluppo, la mola di scelte si fa elevatissima, devono per forza di cose scendere a compromessi.



Di che dichiarazioni parli? Linka qualcosa...
Meno male che sara' piu' simile al primo! ho rifatto l'intera saga e sono rimasto della stessa idea,che il vero mass effect e' il primo,ha qualcosa che nell'insieme preferisco e non di poco.Nel secondo ci si perde troppo con tutti sti personaggi che spuntano da tutte le parti.considerato come intermezzo di una trilogia puo' anche stare ma ai livelli dei reapers dovevano dare piu' lunghezza e quantita',sta minaccia galattica non si sente tanto.Nel terzo capitolo un attacco alla Terra sarebbe molto di effetto.ho apprezzato l'approfondimento di questioni inerenti la storia del primo capitolo e l' approfondiomento psicologico dei vari personaggi ma se ne mettevano 4 in meno non ne avrei sentito la mancanza.

Ultima modifica di Sandro'75 : 22-08-2010 alle 20:30.
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Old 22-08-2010, 20:33   #5882
Sandro'75
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Originariamente inviato da skadex Guarda i messaggi
Ovviamente si ma si spera che si tenga conto di ciò che è successo e ci sono tracce seminate in giro:

Spoiler:

ad esempio se nel primo capitolo si è salvato la regina dei Rachni, su illium si incontra un asari che ci parla per conto della regina e ci fa capire che interverrà in nostro favore contro i razziatori, quindi è sperabile che nel terzo capitolo rientrino in gioco parecchie scelte fatte


Le dichiarazioni che ho letto in rete da parte di sviluppatori Bioware fanno capire che il terzo capitolo sarà molto più simile al primo che non al secondo (personalmente penso che sia stata una prova di affinamento per alcune cose che dovevano essere migliorate come il sistema di combattimento) e sarebbe davvero un peccato se perdessero tutta l'esperienza di gioco passata (anche se mi rendo conto che il lavoro è immane)
Il sistema di combattimento con i 2 compagni secondo diverse persone e' peggiorato addirittura..... con l'energia che ritorna su e' una passeggiata.ho voluto giocare senza usare i medikit se no non sarei mai morto.che mi mettono a fare i medikits se poi torna su l'energia? Per resuscitare in continuazione qui tontoloni dei miei compagni,per quello Puo' andar bene in un gioco senza "cassoni" di copertura e con nemici che arrivano da tutte le parti come Modern Warfare ma in mass effect 2 potevano risparmiarselo.

Ultima modifica di Sandro'75 : 22-08-2010 alle 20:38.
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Old 22-08-2010, 23:24   #5883
michelgaetano
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Meno male che sara' piu' simile al primo! ho rifatto l'intera saga e sono rimasto della stessa idea,che il vero mass effect e' il primo,ha qualcosa che nell'insieme preferisco e non di poco.Nel secondo ci si perde troppo con tutti sti personaggi che spuntano da tutte le parti.considerato come intermezzo di una trilogia puo' anche stare ma ai livelli dei reapers dovevano dare piu' lunghezza e quantita',sta minaccia galattica non si sente tanto.Nel terzo capitolo un attacco alla Terra sarebbe molto di effetto.ho apprezzato l'approfondimento di questioni inerenti la storia del primo capitolo e l' approfondiomento psicologico dei vari personaggi ma se ne mettevano 4 in meno non ne avrei sentito la mancanza.
Tornare al primo sarebbe un semplice passo indietro, per fortuna non accadrà.

Quelle che sono le tue semplici preferenze non hanno nulla a che fare (e per fortuna) con quello che è Mass Effect: è un franchise, due i capitoli usciti, entrambi insieme formano la saga. Non il primo, perchè ti piace di più.

Il secondo capitolo è semplicemente ponte necessario, ed è naturale che la minaccia sia meno sentita (volutamente nello script, vedi il comportamento del consiglio), perchè i Reaper si stanno preparando - da qui la Suicide Mission per rompergli le uova nel paniere e scoprire di più.
Non potevi pretendere che i Reaper arrivassero dal nulla nel secondo capitolo mettendo a ferro e fuoco qualunque cosa - l'hai giocato il primo per dire che è migliore, no? Dovresti sapere di che parlo.

Infine, sui personaggi: dove è il problema di averne di più? Qui è contenuto che si aggiunge, non che ci viene levato, dove sarebbe il problema? Abbiamo tanti personaggi, chi più interessante e curato, altri un po' meno, ma la caratterizzazione, nel complesso, è superiore a quella del primo capitolo, ed è solo l'ennesimo plus.

Che a te non piaccia un equipaggio di 10 persone è onestamente un problema tuo, qui è ben accetto, finchè c'è della caratterizzazione decente.

Primo capitolo dove ti basta parlare con una di suo nonno per trovartela a sbavare dietro, con un'altra basta menzionare un prothean, ritrovandosi infine in un pessimo triangolo amoroso. Questo, senza scomodare il caro Garrus che dopo 2 dialoghi tutto quello che ti dice è "Grazie, Shepard".


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Il sistema di combattimento con i 2 compagni secondo diverse persone e' peggiorato addirittura..... con l'energia che ritorna su e' una passeggiata.ho voluto giocare senza usare i medikit se no non sarei mai morto.
Ma dove.

Innanzitutto, un gioco dove non sei in cover e dove in 3 secondi che ti esponi vai all'altro mondo, passeggiata non lo è. Non so a che difficoltà lo stai giocando, parlo ovviamente della massima, cioè di Insane. È l'unica che ho giocato, e anche io non ho usato medigel; tuttavia, è tutt'altro che facile, anzi, e parlo da giocatore abbastanza stagionato in termini di sparatutto e aiming.

Se parli di livelli di difficoltà inferiori non fa testo, in caso contrario non puoi semplicemente pretendere che ogni giocatore sia in grado di concludere Mass Effect 2 alla massima difficoltà senza il minimo tentennamento.

Nel primo capitolo, peraltro, le Mod Medi erano un must su ogni personaggio che non avesse regen, e non c'era alcun delay - e potevi usarle anche sugli scudi. Qui quando subisci damage devono passare secondi interi perchè scudi ed energia tornino su, perdendo di conseguenza potenza di fuoco e dando vantaggio ai nemici.

Come ti rigeneri qui, ti rigeneravi anche nel primo. La differenza è che qui non sei immortale, in ME (il primo) sì. E, ripeto ancora, qui il party finalmente conta qualcosa.

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che mi mettono a fare i medikits se poi torna su l'energia? Per resuscitare in continuazione qui tontoloni dei miei compagni,per quello Puo' andar bene in un gioco senza "cassoni" di copertura e con nemici che arrivano da tutte le parti come Modern Warfare ma in mass effect 2 potevano risparmiarselo.
Quale parte di "sono l'unica cosa che hai per riportare in azione i compagni, non servono a curare" non ti è chiara?

È un uso diverso.
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Old 23-08-2010, 00:20   #5884
ippo.g
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Meno male che sara' piu' simile al primo! ho rifatto l'intera saga e sono rimasto della stessa idea,che il vero mass effect e' il primo,ha qualcosa che nell'insieme preferisco e non di poco.Nel secondo ci si perde troppo con tutti sti personaggi che spuntano da tutte le parti.considerato come intermezzo di una trilogia puo' anche stare ma ai livelli dei reapers dovevano dare piu' lunghezza e quantita',sta minaccia galattica non si sente tanto.Nel terzo capitolo un attacco alla Terra sarebbe molto di effetto.ho apprezzato l'approfondimento di questioni inerenti la storia del primo capitolo e l' approfondiomento psicologico dei vari personaggi ma se ne mettevano 4 in meno non ne avrei sentito la mancanza.
mi trovi perfettamente d'accordo, aggiungo che sotto il profilo narrativo il secondo distrugge addirittura l'atmosfera di tutta la saga, a meno di sorprese esplicative nel terzo , l'unica nota interessante sta nella rivelazione del nome del primo Razziatore.
__________________
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Old 23-08-2010, 01:38   #5885
skadex
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il link su cui ero capitato mi sembra questo
http://www.gamesblog.it/post/17780/c...spiega-bioware

Per il resto è miigliorato sicuramente il comportamento generale dei tuoi compagni in me2 (nel primo senza ordini si mettono spesso dietro e ti sparano addosso in maniera orrenda). Sulla difficoltà degli scontri è sicuramente aumentata: al massimo livello questa volta scudi e barriere sono tosti ed i poteri biotici non sono spaventosamente efficaci come nel primo ed in generale il livello di scontro è davvero notevole ; nel primo ad esempio con Liara ,se avevi anche tu l'abilità attrazione, si riusciva praticamente ad annientare chiunque senza sparare( in particolare alla fine il secondo scontro con Saren era semplicissimo: lui sempre per aria ed il mio gruppo con fuoco a ripetizione)
L'introduzione delle clip non mi piace ma questo è personale e non credo si torni indietro.
Quanto ad un me3 simile al primo lo spero vivamente, non tanto sotto il profilo tecnico ma quanto dello svolgimento e narrazione degli eventi: il primo era semplicemente superbo, il secondo invece parte e finisce in maniera magnifica come epicità ma in generale è parecchio sotto come capacità di coinvolgimento; tuttavia concordo che fosse quasi necessario un episodio ponte (ripeto che secondo me è stato utile alla bioware per sperimentare alcune soluzioni e poi gran finale).
Le storie con i personaggi non sono sempre molto azzeccate o interessanti ma vabbeh, speriamo che comunque non venga delapidato il patrimonio fin qui creato e che adesso è presente.
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Old 23-08-2010, 01:52   #5886
michelgaetano
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mi trovi perfettamente d'accordo, aggiungo che sotto il profilo narrativo il secondo distrugge addirittura l'atmosfera di tutta la saga, a meno di sorprese esplicative nel terzo , l'unica nota interessante sta nella rivelazione del nome del primo Razziatore.
In che senso distrugge l'atmosfera della saga?

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Le storie con i personaggi non sono sempre molto azzeccate o interessanti ma vabbeh, speriamo che comunque non venga delapidato il patrimonio fin qui creato e che adesso è presente.
Sotto questo aspetto, come dicevo, è vero, perchè vi sono alcuni personaggi meglio caratterizzati di altri, alcuni che sembrano esserci solo perchè "devono" (Legion e Grunt, ad esempio, il primo perchè serve a spiegare i Geth, il secondo perchè a nessuno sarebbe andato giù l'equipaggio senza un krogan).
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Old 23-08-2010, 09:07   #5887
TheRocker
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Beh secondo me la cosa che hanno migliorato di più è stato il combattimento. Prima con un solo bottone controllavi due compagni. Ora con due bottoni controlli due compagni, è più preciso... a voglia..
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Old 23-08-2010, 15:10   #5888
Dreammaker21
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Mi è arrivata l'edizione da collezionisti pagata 19€.


Stasera lo installo, l'edizione francamente non è un gran che: l'artwork è piccolo, il fumetto niente di eccezionale.

Merita però la custodia del gioco, in metallo, con le serigrafia di Sheppard e di un mietitore.
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Old 23-08-2010, 15:18   #5889
michelgaetano
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Mi è arrivata l'edizione da collezionisti pagata 19€.


Stasera lo installo, l'edizione francamente non è un gran che: l'artwork è piccolo, il fumetto niente di eccezionale.

Merita però la custodia del gioco, in metallo, con le serigrafia di Sheppard e di un mietitore.
Qui spedito oggi, arriverà domani.

Il contenuto comunque (ho visto l'unboxing) non è male, se paragonato al prezzo che l'abbiam pagato (ora dice in 5 lavorativi, li avran finiti) poi è anche tanto...
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Old 23-08-2010, 15:26   #5890
Dreammaker21
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Qui spedito oggi, arriverà domani.

Il contenuto comunque (ho visto l'unboxing) non è male, se paragonato al prezzo che l'abbiam pagato (ora dice in 5 lavorativi, li avran finiti) poi è anche tanto...
Si, aver pagato solo 19€ mentre l'edizione normale è ancora in giro a 29€ è sicuramente positivo!


Per averla comprato a prezzo pieno mi avrebbe fatto storcere il naso!
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Old 23-08-2010, 16:02   #5891
Pess
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Ho finito il gioco ma ho un problema:
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Ho fatto tutte le missioni ma per un BUG il diario non mi dà completata quella in cui devo consegnare i pacci ad ISH; nonostane la descrizione mi dice che li ho consegnati la missione è evidenziata in rosso... Per il resto credo di aver fatto tutto... Come posso risolvere?
Per chi non lo sapesse per attivare questa missione bisogna recarsi ad omega portando con se Miranda... Trovate il salarian che chiama da lontano Miranda andando verso il mercato...
C'è qualche altra missione del genere da attivare con determinati personaggi?
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OnePlus 12 16/526Gb Thread sull'utilizzo degli SSD e sui modelli consigliati
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Old 23-08-2010, 16:10   #5892
Dreammaker21
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Tanto per sapere quali sono i DLC che ho a disposizione..........?
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Old 23-08-2010, 17:38   #5893
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Tanto per sapere quali sono i DLC che ho a disposizione..........?
Guarda qui sono elencati tutti e da chi provengono =)

http://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_2
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Cpu Intel i5-3750K |Mainboard P8Z77-V LX|Ram Corsair Vengeance — 8GB Dual Channel DDR3 9-9-9-27|Vga Nvidia 970 GTX | Storage Kingston SSD 120 Gb, Western Digital 500 Gb Green Power, Western Digital 1 Tb Caviar Black | Alimentatore Corsair VX 450 W |Audio Sound Blaster Elite Pro + Logitech z-5400 | Input Logitech g600 and Corsair k195 | Monitor Dell DG2716 |Raffreddamento Dark Rock |Mobile Samsung Galaxy A5|Internet Fastweb 100Mbit Need help? -> Google!
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Old 23-08-2010, 18:04   #5894
Dreammaker21
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Installato e provato, l'inizio è emozionante e la virata action del titolo non mi dispiace assolutamente.


Unico difetto è l'IA dei compagni, che sono totalmente imbambolati.








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Guarda qui sono elencati tutti e da chi provengono =)

http://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect_2

Grazie!

Dovrei averli presi tutti quelli "free", mi sono limitato ad installarli. C'è un modo per vedere se realmente fanno parte della partita che ho iniziato?
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Old 23-08-2010, 18:09   #5895
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Installato e provato, l'inizio è emozionante e la virata action del titolo non mi dispiace assolutamente.


Unico difetto è l'IA dei compagni, che sono totalmente imbambolati.
ma no dai...da me se la cavano a muoversi...cmq li comandi tu dove andare...con "q" ed "e"...

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Grazie!

Dovrei averli presi tutti quelli "free", mi sono limitato ad installarli. C'è un modo per vedere se realmente fanno parte della partita che ho iniziato?
allora vai in:

...\Mass Effect 2\BioGame\DLC

se vedi i DLC nella tua partita ci devono essere per forza!
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Old 23-08-2010, 18:54   #5896
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ma no dai...da me se la cavano a muoversi...cmq li comandi tu dove andare...con "q" ed "e"...
A comandarli sempre da sè diciamo che si evitano spiacevoli situazioni

Principalmente, il grosso problema che ho riscontrato è il fatto che spesso ignorano l'importanza del prendere copertura (se non li si comanda, ripeto), rimanendo in situazioni in cui subiscono il fuoco di troppi nemici e finendo distrutti.
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Old 23-08-2010, 18:58   #5897
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A comandarli sempre da sè diciamo che si evitano spiacevoli situazioni

Principalmente, il grosso problema che ho riscontrato è il fatto che spesso ignorano l'importanza del prendere copertura (se non li si comanda, ripeto), rimanendo in situazioni in cui subiscono il fuoco di troppi nemici e finendo distrutti.
ma sai che io nn l'ho notato? bo io lo sto giocando in modalita estremo e vedo che faccio quasi prima io a crepare che loro
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Old 23-08-2010, 19:02   #5898
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ma sai che io nn l'ho notato? bo io lo sto giocando in modalita estremo e vedo che faccio quasi prima io a crepare che loro
Estremo sarebbe Hardcore (la penultima)?

Io l'ho provato solo ad Insanity, e davvero crepi prima tu che loro a quel livello. Prova a mandarne uno in mezzo al fuoco nemico, poi vacci tu e...

Ci sono particolari situazioni dove lo si nota maggiormente, altre dove il posizionare i compagni non è davvero necessario.

Nel primo Mass Effect, gli unici ordini che devi dare sul posizionamento sono quelli di stare dietro quando vuoi sniperare, praticamente. Il resto è davvero optional...
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Old 23-08-2010, 19:09   #5899
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Estremo sarebbe Hardcore (la penultima)?

Io l'ho provato solo ad Insanity, e davvero crepi prima tu che loro a quel livello. Prova a mandarne uno in mezzo al fuoco nemico, poi vacci tu e...

Ci sono particolari situazioni dove lo si nota maggiormente, altre dove il posizionare i compagni non è davvero necessario.

Nel primo Mass Effect, gli unici ordini che devi dare sul posizionamento sono quelli di stare dietro quando vuoi sniperare, praticamente. Il resto è davvero optional...
si esattamente quello...mi trovo molto bene...potrei anche aumentare... però vabbe dovevo farlo prima per avere l'obiettivo...amen.. tanto lo rigiocherò

cmq si in mass effect nn serviva a niente dare gli ordini solo se appunto volevi cecchinare! per curiosità il tuo personaggio che classe è?
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si esattamente quello...mi trovo molto bene...potrei anche aumentare... però vabbe dovevo farlo prima per avere l'obiettivo...amen.. tanto lo rigiocherò

cmq si in mass effect nn serviva a niente dare gli ordini solo se appunto volevi cecchinare! per curiosità il tuo personaggio che classe è?
Fai bene, tienilo così, in modo che quando lo rigiochi hai anche altri incentivi.

Avrei dovuto farlo anch'io (iniziare ad Hardcore), ma ME era così facile e non mi aspettavo che la cosa cambiasse drasticamente

Soldier, default Shepard.

Sto decidendo le altre classi da iniziare nel primo, probabilmente i prossimi (ma passerà del tempo) saranno Adept e Infiltrator
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