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Old 10-02-2010, 11:05   #2201
Blindman
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Finito ieri....avrà pure perso parecchio come componente RPG rispetto al primo, ma come esperienza di gioco è monumentale.....capolavoro!
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Old 10-02-2010, 11:13   #2202
Sandro'75
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Ragazzi ma io ricordo che in ME1 c'erano posti dove compravi tante armature e armi diverse...in mass effect 2 ho solo comprato i potenziamenti per l'armatura n7 e di armi nuove ho solo preso il raggio dei "collezionisti" e il lancia missili...
Dove trovo i negozi che vendono armi e corazze NUOVE?
I negozi li hanno semplicemente ridotti all'osso ,ora vendono 3 minchiate quando va bene..... Adesso moddi tutto tu sull'astronave e praticamente gratis,i negozianti posso chiudere in M.E.II

Ultima modifica di Sandro'75 : 10-02-2010 alle 11:22.
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Old 10-02-2010, 11:24   #2203
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
io fin'ora ne ho 3 anzi 2 piu il visore da cecchino.
Anche io ho gli stessi tuoi, esclusi chiaramente gli addon dei DLC...ma ho visto delle foto in cui Shepard sembrava Diabolik con una specie di visore a infrarossi..
(....lo voglio )
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Old 10-02-2010, 11:26   #2204
gaxel
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I negozi li hanno semplicemente ridotti all'osso ,ora vendono 3 minchiate quando va bene.....
Oddio... i negozi in ME1 vendeva 30 minchiate...

Dato il nuovo sistema di gestione armi/munizioni, non servono più upgrade o differenti munizioni... l'unica cosa che manca sono le armature, ma in ME2 hanno optato per fornire un'unica armatura customizzabile con diversi upgrade + diverse altre armature via DLCs a Shepard, mentre i compagni utilizzano sempre la stessa, che sia un vestitino che un'armatura.

Visto che ME2 è molto più incentrato su Shepard, soprattutto nel combattimento, non vedo perché la mancanza di negozi (che poi... ce ne sono una quindicina in tutto... mica pochi) debba essere vista come un difetto.

Nel primo ME le armature era tutte inutili, in base al livello di difficoltà potevi anche andare avanti sempre con la stessa senza upgrade, che non cambiava nulla... al massimo, appena avevi accesso all'armatura più potente mettevi quella e fine lì... idem per l'eventuale upgrade.

In ME2 invece ci sono diversi upgrade per le diverse parti dell'armatura N7 (si possono trovare come si possono comprare), ognuno ha i suoi perché e il giocatore può scegliere quale installare in base alle proprie esigenze... alcuni poi sono adatti a certe tattiche, altri ad altre tattiche, il che spinge anche a variare ogni tanto.

Sul discorso armi... ora ce ne sono di più tipi, ma globalmente sono meno... nel primo, si faceva imbracciare l'arma più potente del tipo permesso, ci mettevi le munizioni a caso che cambiava poco (solo a Folle si dovevano cambiare continuamente per avere la meglio facilmente sui nemici).

Ora ogni singola arma torna utile in determinati frangenti, non tutte le classi possono usare tutte le armi e solo il soldato può usare tutti i tipi di munizioni... un sistema ulteriormente migliorato che giustifica la scelta della classe soldato (che era inutile nel primo) con i vantaggi di poter usare tutte le armi e tutte le munizioni... e spinge le altre classi a sfruttare maggiormente i poteri, garantendo una maggior varietà di gioco.

Certo è che, come ti ho già scritto, se a te del sistema di combattimenti non frega nulla... caschi male... ed è inutile che mi vieni a dire "per combattere c'è Call of Duty"... Mass Effect 2 è stato sviluppato in questa maniera, così lo volevano fare e così l'hanno fatto... è uno shooter, se cerchi altro trovi poco o niente.
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Old 10-02-2010, 11:38   #2205
DavidM74
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Anche io ho gli stessi tuoi, esclusi chiaramente gli addon dei DLC...ma ho visto delle foto in cui Shepard sembrava Diabolik con una specie di visore a infrarossi..
(....lo voglio )
posta la foto, voglio vedere.
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 10-02-2010, 11:41   #2206
gaxel
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Anche io ho gli stessi tuoi, esclusi chiaramente gli addon dei DLC...ma ho visto delle foto in cui Shepard sembrava Diabolik con una specie di visore a infrarossi..
(....lo voglio )
I tre visori sono DLC esclusivi Dr. Pepper
http://masseffect.bioware.com/universe/arsenal/armor/
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Old 10-02-2010, 11:45   #2207
||ElChE||88
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I tre visori sono DLC esclusivi Dr. Pepper
... e basta una veloce ricerca per procurarseli legalmente.
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Old 10-02-2010, 11:53   #2208
Sandro'75
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Oddio... i negozi in ME1 vendeva 30 minchiate...

Dato il nuovo sistema di gestione armi/munizioni, non servono più upgrade o differenti munizioni... l'unica cosa che manca sono le armature, ma in ME2 hanno optato per fornire un'unica armatura customizzabile con diversi upgrade + diverse altre armature via DLCs a Shepard, mentre i compagni utilizzano sempre la stessa, che sia un vestitino che un'armatura.

Visto che ME2 è molto più incentrato su Shepard, soprattutto nel combattimento, non vedo perché la mancanza di negozi (che poi... ce ne sono una quindicina in tutto... mica pochi) debba essere vista come un difetto.

Nel primo ME le armature era tutte inutili, in base al livello di difficoltà potevi anche andare avanti sempre con la stessa senza upgrade, che non cambiava nulla... al massimo, appena avevi accesso all'armatura più potente mettevi quella e fine lì... idem per l'eventuale upgrade.

In ME2 invece ci sono diversi upgrade per le diverse parti dell'armatura N7 (si possono trovare come si possono comprare), ognuno ha i suoi perché e il giocatore può scegliere quale installare in base alle proprie esigenze... alcuni poi sono adatti a certe tattiche, altri ad altre tattiche, il che spinge anche a variare ogni tanto.

Sul discorso armi... ora ce ne sono di più tipi, ma globalmente sono meno... nel primo, si faceva imbracciare l'arma più potente del tipo permesso, ci mettevi le munizioni a caso che cambiava poco (solo a Folle si dovevano cambiare continuamente per avere la meglio facilmente sui nemici).

Ora ogni singola arma torna utile in determinati frangenti, non tutte le classi possono usare tutte le armi e solo il soldato può usare tutti i tipi di munizioni... un sistema ulteriormente migliorato che giustifica la scelta della classe soldato (che era inutile nel primo) con i vantaggi di poter usare tutte le armi e tutte le munizioni... e spinge le altre classi a sfruttare maggiormente i poteri, garantendo una maggior varietà di gioco.

Certo è che, come ti ho già scritto, se a te del sistema di combattimenti non frega nulla... caschi male... ed è inutile che mi vieni a dire "per combattere c'è Call of Duty"... Mass Effect 2 è stato sviluppato in questa maniera, così lo volevano fare e così l'hanno fatto... è uno shooter, se cerchi altro trovi poco o niente.
Sono daccordo con te a me e' piaciuto abbastanza tutto a parte pero' la COLONNA PORTANTE della storia principale cioe' la minaccia dei Collettori,Distruttori o come diavolo li vogliamo chiamare e le relative missioni "MA" se aspettavano un altro anno poteva allora essere ampliata la quest principale con storia e missioni ,aggiungere magari altre 2 citta' e fare allora si un "capolavoro completo" intenso e compiuto. Poi quando ho letto che il III esce fra un anno mi sono cascate le braccia.Ho capito che questi vogliono fare soldi a palate con un mass effect all'anno con tutte le mancanze che quel poco tempo per preparare un vero capitoloNE causa.Non e' vero che non amo mass effect ,anzi mi piacciono moltissimo i giochi "mondo virtuale" come gli Elder Scrolls, i Fallout,Stalker,ecc.dove fai praticamente tutto:spari,combatti,moddi,parli,fai quest,ESPLORI,ti potenzi e pure le storie sentimentali.Ora ODISSEY o Elder Scrolls 5 e' quasi BEN 5 ANNI che deve uscire ma quando uscira' sara' veramente qualcosa di monumentale perche' in 5 anni fai l'ira di Dio.Se mi dicono che mass effect 3 esce il prossimo anno mi vengono SERI dubbi.Qui ci vuole un capitolo esplosivo.Che minchia fanno in un anno??? Nel capitolo II si "sente" che hanno dovuto tagliuzzare li e la perche' il tempo era insufficiente(vedesi la Cittadella che e' il cuore pulsante dell'universo Mass Effect,ridotta a un emporio) Speriamo bene perche' se fanno una mezza roba nel caitolo III mi incazzo davvero.

Ultima modifica di Sandro'75 : 10-02-2010 alle 11:59.
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Old 10-02-2010, 11:58   #2209
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I tre visori sono DLC esclusivi Dr. Pepper
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SPIEGATI meglio Gaxel ...come si fa ad averli?
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Old 10-02-2010, 11:59   #2210
gaxel
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Sono daccordo con te a me e' piaciuto abbastanza tutto a parte pero' la COLONNA PORTANTE della storia principale cioe' la minaccia dei Collettori,Distruttori o come diavolo li vogliamo chiamare e le relative missioni "MA" se aspettavano un altro anno poteva allora essere ampliata la quest principale con storia e missioni ,aggiungere magari altre 2 citta' e fare allora si un "capolavoro completo" intenso e compiuto. Poi quando ho letto che il III esce fra un anno mi sono cascate le braccia.Ho capito che questi vogliono fare soldi a palate con un mass effect all'anno con tutte le mancanze che quel poco tempo per preparare un vero capitoloNE causa.Non e' vero che non amo mass effect ,anzi mi piacciono moltisismo i giochi" mondo virtuale" come gli elder Scrolls, i Fallout,Stalker,ecc.dove fai praticamente tutto:spari,combatti,moddi,parli,fai quest,ESPLORI,ti potenzi e pure le storie sentimentali.Ora ODISSEY o ElderScrools 5 e' quasi BEN 5 ANNI che deve uscire ma quando uscira' sara' vramente qualcosa di monumentale perche' in 5 anni fai l'ira di Dio.Se mi dicono che mass effect 3 esce il prossimo anno mi vengono SERI dubbi.Qui ci vuole un capitolo esplosivo.Che minchia fanno in un anno???
Guarda che Mass Effect 3 arriverà se va bene alla fine del 2011, ma è più probabile a inizio 2012... tra un anno EA ha specificato che uscirà "qualcosa" relativo a Mass Effect, ma non sappiamo cosa... potrebbe essere un'espansione di ME2, come uno spin-off.

Di certo Bioware ha le potenzialità per gestire Dragon Age, The Old Republic, Mass Effect 2, tutti i DLCs legati a questi giochi e sviluppare pure Mass Effect 3.

Comunque la trama del secondo a me è piaciuta... più corta, alla fine sono 5 missioni + quella Suicida (ed escluso il tutorial), ma si capiscono molte cose. I Collectors sono stati utilizzati semplicemente per creare un nemico "fattibili" che non siano i Razziatori, che saranno gli antagonisti del terzo, ma li hanno integrati molto bene... e hanno un perché.
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Old 10-02-2010, 12:00   #2211
gaxel
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SPIEGATI meglio Gaxel ...come si fa ad averli?
Ordini da Dr.Pepper?
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Old 10-02-2010, 12:00   #2212
ghiltanas
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ma i dlc sono gratuti?
poi è possibile che certe armature sono disponibili solo epr chi ha preso la collector's? magari è solo per un periodo limitato voglio sperare
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Old 10-02-2010, 12:02   #2213
gaxel
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ma i dlc sono gratuti?
poi è possibile che certe armature sono disponibili solo epr chi ha preso la collector's? magari è solo per un periodo limitato voglio sperare
Alcune armature/armi sono disponibili solo per Collector's, altre per la Digital Deluxe, altre per chi ha pre-acquistato, altre per chi ha Dragon Age, altre per chi ha comprato da Gamestop, altre per chi ha comprato da Dr. Pepper... ecc...

E se fanno come per Dragon Age, credo non le renderanno mai disponibili agli altri per vie legali... credo..

Poi ci sono tre DLC gratuiti via Cerberus Netowrk che sono la zona di schianto della Normandy, Zaeed e, quello uscito ieri con un'armatura e un fucile a pompa.
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Old 10-02-2010, 12:03   #2214
Sandro'75
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Guarda che Mass Effect 3 arriverà se va bene alla fine del 2011, ma è più probabile a inizio 2012... tra un anno EA ha specificato che uscirà "qualcosa" relativo a Mass Effect, ma non sappiamo cosa... potrebbe essere un'espansione di ME2, come uno spin-off.

Di certo Bioware ha le potenzialità per gestire Dragon Age, The Old Republic, Mass Effect 2, tutti i DLCs legati a questi giochi e sviluppare pure Mass Effect 3.

Comunque la trama del secondo a me è piaciuta... più corta, alla fine sono 5 missioni + quella Suicida (ed escluso il tutorial), ma si capiscono molte cose. I Collectors sono stati utilizzati semplicemente per creare un nemico "fattibili" che non siano i Razziatori, che saranno gli antagonisti del terzo, ma li hanno integrati molto bene... e hanno un perché.
Se esce nel 2012 mi sento meglio e ben vengano tutti i mission pack per il II ma per favore non il fuciletto e la corazzina,fatemi na caXXo di citta' nuova con tanto di missioni alla Illium e magari qualche razza nuova.

Ultima modifica di Sandro'75 : 10-02-2010 alle 14:11.
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Old 10-02-2010, 12:05   #2215
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Ordini da Dr.Pepper?
PIECE OF SHIT...ho capito non c'e' speranza
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Old 10-02-2010, 12:08   #2216
ghiltanas
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Alcune armature/armi sono disponibili solo per Collector's, altre per la Digital Deluxe, altre per chi ha pre-acquistato, altre per chi ha Dragon Age, altre per chi ha comprato da Gamestop, altre per chi ha comprato da Dr. Pepper... ecc...

E se fanno come per Dragon Age, credo non le renderanno mai disponibili agli altri per vie legali... credo..

Poi ci sono tre DLC gratuiti via Cerberus Netowrk che sono la zona di schianto della Normandy, Zaeed e, quello uscito ieri con un'armatura e un fucile a pompa.
mmm quindi la discriminazione la fanno solo sulle armature...
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Old 10-02-2010, 12:09   #2217
gaxel
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Se esce nel 2012 mi sento meglio e ben vengano tutti i mission pack per il II ma per favore non il fuciletto e la corazzina,fatemi na caXXo di citta' nuova con tanto di missioni alla Illium e magari qualche razza nuova.
Bè... ieri via Cerberus Network (che per me resta una figata) c'era il daily news che riportava la notizia che una nuova razza è entrata a far parte della comunità galattica... potrebbe essere una news in previsione di un qualche DLC incentrato su di loro, magari sul loro pianeta natale (che non è visitabile in ME2 perché ancora non faceva parte della comunità galattica).
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Old 10-02-2010, 12:10   #2218
gaxel
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mmm quindi la discriminazione la fanno solo sulle armature...
e i visori e le armi...
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Old 10-02-2010, 12:12   #2219
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e i visori e le armi...
e delafia, epoi?

come nn sopporto queste discriminazioni ingiuste
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Old 10-02-2010, 12:14   #2220
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Ridi ridi, intanto tutti i detrattori delle 3.x con cui ho parlato non hanno saputo dare una spiegazione logica che sia una per cui sia meglio della 4.
E le spiegazioni che venivano date (tipo: "il mago è inutile perché una volta esauriti i poteri può solo scappare") denotano non aver capito nulla del gioco perché è impossibile esaurire i poteri.
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