Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale
NXTPAPER 60 Ultra è il primo smartphone con tecnologia NXTPAPER 4.0 per il display, un ampio IPS da 7,2 pollici. Con finitura anti-riflesso, processore MediaTek Dimensity 7400, fotocamera periscopica e modalità Max Ink per il detox digitale, NXTPAPER 60 Ultra punta a essere il riferimento tra gli smartphone pensati per il benessere degli occhi.
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming
Questo mouse ultraleggero, con soli 36 grammi di peso, è stato concepito per offrire un'esperienza di gioco di alto livello ai professionisti degli FPS, grazie al polling rate a 8.000 Hz e a un sensore ottico da 33.000 DPI. La recensione esplora ogni dettaglio di questo dispositivo di gioco, dalla sua agilità estrema alle specifiche tecniche che lo pongono un passo avanti
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni
Dal richiamo di Enrico Letta alla necessità di completare il mercato unico entro il 2028 alla visione di Nokia sul ruolo dell’IA e delle reti intelligenti, il Nokia Innovation Day 2025 ha intrecciato geopolitica e tecnologia, mostrando a Vimercate come la ricerca italiana contribuisca alle sfide globali delle telecomunicazioni
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-04-2007, 21:38   #2481
FastFreddy
Senior Member
 
L'Avatar di FastFreddy
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: Roma
Messaggi: 1784
Quote:
Originariamente inviato da papo75 Guarda i messaggi
grazie mille fratello.
Un'altra cosa:
ho notato che FS 2004 , di base, non permette l'uso di filtro anisotropico o AA.
Esiste qualche patch che permette di applicare codesti filtri?
Grazie ancora.
I filtri vanno forzati dal pannello di controllo dei driver della sk video, dentro FS2004 l'AA va lasciato disabilitato.

Ciao!
__________________
La mia config: Asus Z170 Pro gaming, Intel i5 6600k @4.5Ghz, cooler master 212x, corsair vengeance 8Gb ddr4 2133, SSD sandisk ultra II 480Gb, Gainward GTX960 4Gb, Soundblaster Z, DVD-RW, ali Corsair CX750M, Case Thermaltake Suppressor F31
FastFreddy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-04-2007, 17:17   #2482
papo75
Senior Member
 
L'Avatar di papo75
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 1019
Quote:
Originariamente inviato da FastFreddy Guarda i messaggi
I filtri vanno forzati dal pannello di controllo dei driver della sk video, dentro FS2004 l'AA va lasciato disabilitato.

Ciao!
sMa l'AA non serve a smussare i contorni?
Nonostante sia a 1280*1024 mi pare che non sia attivato.
adesso metto aty tray toll profilo al max e vediamo.

Grazie sempre fratello

Ultima modifica di papo75 : 11-04-2007 alle 17:58.
papo75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2007, 20:09   #2483
neabys
Junior Member
 
L'Avatar di neabys
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 11
Scusate ma devo ripetermi

Salve, ragazzi.
Sono stato da sempre un appassionato di Flight Simulator ma solo da poco ho avuto la possibilità di acquistare FS9 (il FSX mi sembra un pò troppo pesante senza cmq molte giustificazioni).
Ho però avuto sin da subito un problema non indifferente: impostando la QUALITA' MAPPA IMMAGINE a valori superiori a 4 noto ovviamente un miglioramento nella grafica riguardo ai paesaggi distanti ma x un motivo ke ancora non capisco appare un TREMOLIO delle mesh distanti del terreno e soprattutto degli alberi, anche quelli più vicini a me (ke prima non mi davano problemi). Avviene anche con un valore di 5!
Premetto ke tutti i dettagli li ho impostati al max e ho scaricato l'ultimo aggiornamento. Ho provato varie configurazioni, la modifica manuale del file fs9.cfg ma niente!
Dato ke cmq potrebbe essere un problema hardware, vi dico cosa c'ho sotto:

ASUS P4P800-E DELUXE (bios originale aggiornato)
CPU INTEL PENTIUM PRESCOTT HT 3.2GHz
512+1024GB RAM (2 moduli)
ATI RADEON 9600 256MB (driver originali aggiornatissimi)
HD MAXTOR SATA 160GB

Datemi una mano, vi prego: sto impazzendo!

Ho allegato anche due screenshot. Sì, li ho ridimensionati e compressi per poterli inserire nel forum ma quel difetto ke si nota (spiccato sugli alberi) è proprio quel ke vedo io. Un fastidio!

qlt4: qualità mappa immagine sul valore 4 (il max ke non mi da problemi)
qlt8: qualità mappa immagine sul valore 8 (l'oggetto del problema)

Aiutatemi, vi prego!
Immagini allegate
File Type: jpg qlt4.jpg (18.5 KB, 39 visite)
File Type: jpg qlt8.jpg (24.0 KB, 36 visite)
neabys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-05-2007, 09:34   #2484
hubevolution
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 23
Vi e' mai successo su FS2004 con PMDG 737-800 dopo qualche minuto di simulazione lo schermo di FS2004 diventasse completamente nero ?

Si continua a sentire il rumore dei motori del 737 , ma lo schermo e' completamente nero ... se premo il tasto WINDOWS mi appare la barra di windows e anche il task manager funziona .... riesco anche a terminare FS2004, ma se torno a FS2004 e' sempre con schemo completamente nero e e rumore dei motori.

Non capisco cosa possa essere avete qualche idea ?!

Asus P4P800 Deluxe
P4 3.00Ghz @ 3.60Ghz
1Gb RAM
Nvidia GeForce 6200 128Mb
Saitek Aviator
hubevolution è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2007, 09:14   #2485
neabys
Junior Member
 
L'Avatar di neabys
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 11
Quote:
Originariamente inviato da hubevolution Guarda i messaggi
Vi e' mai successo su FS2004 con PMDG 737-800 dopo qualche minuto di simulazione lo schermo di FS2004 diventasse completamente nero ?

Si continua a sentire il rumore dei motori del 737 , ma lo schermo e' completamente nero ... se premo il tasto WINDOWS mi appare la barra di windows e anche il task manager funziona .... riesco anche a terminare FS2004, ma se torno a FS2004 e' sempre con schemo completamente nero e e rumore dei motori.

Non capisco cosa possa essere avete qualche idea ?!

Asus P4P800 Deluxe
P4 3.00Ghz @ 3.60Ghz
1Gb RAM
Nvidia GeForce 6200 128Mb
Saitek Aviator

A dir la verità a me capita talvolta quando installo troppi add-on o troppe migliorie al simulatore. Quando mi capita disinstallo tutto e reinstallo il tutto da zero. Una rogna... ma ne vale di sicuro la pena.
Se questo però non è il tuo caso, beh... dovrò provare e ti farò sapere.

Dimmi però prima una cosa: questo PMDG 737-800 appartiene all'installazione standard di fs9 o è un boing aggiuntivo? (se l'hai aggiunto tu, allora la spiegazione sarebbe semplice: tutti gli add-on, o molti di essi, sono creati da utenti come noi due. La perfezione non si raggiunge mai e il crash diventa inevitabile)

Un consiglio sicuro, cmq, te lo posso dare: AGGIORNA tutti i componenti (sk video, sk audio, hd), se possibile anche il bios della mainboard (ho la tua stessa scheda madre; installa Asus Update da cd e digli di trovarti una versione più aggiornata. Non preoccuparti di sbagliare: il programma è intelligente e non farà nulla se non è proprio necessario. L'unica attenzione è quella che non deve andar via la corrente).
C'è la probabilità che il problema rimanga ma di sicuro non hai fatto alcun danno, fidati. Il sistema ne gioverà in ogni caso.

Ultima modifica di neabys : 03-05-2007 alle 09:45.
neabys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2007, 07:23   #2486
hubevolution
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 23
Allora il 737-800 e' della PMDG a pagamento.

Ho scoperto che la causa dei blocchi con schermo nero era l'eccessivo overclocking della CPU 3.00Ghz @ 3.60 Ghz .... scendendo a 3.30Ghz tutto funziona per il meglio

Grazie lo stesso Questo rimane un thread stupendo sarebbe interessante trarne un PDF di riferimento
hubevolution è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-05-2007, 08:27   #2487
neabys
Junior Member
 
L'Avatar di neabys
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 11
Quote:
Originariamente inviato da hubevolution Guarda i messaggi
Allora il 737-800 e' della PMDG a pagamento.

Ho scoperto che la causa dei blocchi con schermo nero era l'eccessivo overclocking della CPU 3.00Ghz @ 3.60 Ghz .... scendendo a 3.30Ghz tutto funziona per il meglio

Grazie lo stesso Questo rimane un thread stupendo sarebbe interessante trarne un PDF di riferimento
Vorrei dare solo un mio parere: riesci a notare un sostanziale incremento di velocità passando da 3.00GHz a 3.30GHz? Personalmente presumo di no. Un mio consiglio è di far "girare" la cpu alla velocità per la quale è stata creata: la longevità deve essere sempre al primo posto!
Sarebbe come prendere la mia cara Fiat Uno 45 (limite dichiarato di 140km/h) e portarla a 170km/h. C'ho provato (vento favorevole, lungo rettilineo in leggera discesa, poca benzina, nessuno a bordo a parte me) ma dopo essere arrivato a destinazione mi ha mandato a quel paese non accelerando più. Questo ragionamento va fatto per ogni cosa.
Se invece vuoi veramente avere un overclock efficace, beh... un sistema a raffreddamento liquido deve essere la soluzione obbligata... ma questa è un'altra storia (non credo che io sia autorizzato a parlare di overclocking in questo forum).
In ogni caso sono contento che il tuo problema sia stato risolto. Buon volo!
neabys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2007, 08:53   #2488
neabys
Junior Member
 
L'Avatar di neabys
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 11
[problema TREMOLIO: risolto?]

Salve ragazzi. Vi ricordate quanto ho scocciato riguardo al problema TREMOLIO che riscontravo portando la "qualità mappa immagine" a un valore superiore a 4?
Beh, navigando ho trovato un forum che mi consiglia di modificare alcuni parametri del file "c:\documents and settings\tuo nome\dati applicazioni\microsoft\FS9\fs9.cfg", sia per ovviare a problemi di grafica intrinseci al simulatore, sia per aumentarne il framerate.

Un riassunto:

TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.50000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=3.5

poi questo regola il tempo di caricamento delle texture

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=390

o cmq tra un valore compreso tra 350 e 400 rispetto a 40 di default.

Oppure...

[DISPLAY]
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=800

[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=70.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=2
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=8.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4

Infine...

Scaricare il file FPS_Patch_FS9.zip di Eddie Batista: this patch-file will buy you an added 20% to 40% more graphics.

Ho notato che altri utenti hanno avuto il mio stesso problema e quindi volevo postare un'anteprima. Non appena proverò questi settaggi, vi farò sapere e semmai vi informerò sulla configurazione per me più opportuna.
A presto.

Ultima modifica di neabys : 10-05-2007 alle 08:58.
neabys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2007, 09:16   #2489
w.tommasi
Senior Member
 
L'Avatar di w.tommasi
 
Iscritto dal: Sep 2000
Città: CaPuT MuNdI
Messaggi: 2112
Sono ansioso di vedere se questa può essere finalmente una configurazione definitiva.

__________________
E che il Signore ce la mandi buona ... e di facili costumi !
w.tommasi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-06-2007, 07:30   #2490
homersimpson23
Member
 
L'Avatar di homersimpson23
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Springfields
Messaggi: 255
MD82 di Massimo Grassi

Ho scaricato da Avsim questo piccolo gioiellino.
Ho solo un problema nel senso che non vedo l'effetto della rotazione della turbina.
E' normale oppure avrò cannato qualche cosa
Grazie in anticipo per le Vostre risposte
__________________
Motherboard: ASUSP4P800 Proc: PIV 2.8@3.4 bus 800 Mhz Mem: Oem 2 GB PC400 Scheda Video: Manli 9800 Pro@XT Master DVD:Sony DRU 510 Monitor:Samsung 957DF
homersimpson23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2007, 22:43   #2491
SandyPlankton
Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 70
Ciao a tutti...bellissimo 3D!
Ho iniziato da poco a volare...sto studiando...cerco di capire quello che dice Rod ma che fatica! Almeno dopo lo studio mi posso divertire svolazzando.
Vi vorrei porre una questione che forse sembrerà banale. Siccome ho un PC un pò datato (Athlon 2800, 2 GHz, 512 MB Ram, video Ati Radeon 9200) che non rende benissimo in quanto a fluidità delle immagini, pensavo di fare qualche upgrade dull'HW. Secondo voi aumentando la RAM le cose possono migliorare oppure il collo di bottiglia può essere nella scheda video?? Oppure il problema è nel processore?
Io spero che aumentando la ram a 1 GHz o a 1,5 GHz possa andar meglio...che ne dite? Non è che butto i soldi per ritrovarmi come adesso?

Grazie a tutti....vado a studiare i VOR!!!

SP
SandyPlankton è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2007, 07:38   #2492
arenavsore
Senior Member
 
L'Avatar di arenavsore
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1704
Prima cosa, aumenti la quantità di ram in Gb e non in Ghz...
Cmq a mio avviso è sempre meglio far salire gradualmente tutta la configurazione, in modo, appunto, da non avere colli di bottiglia...

Ciao
__________________
Corsair 330r + be quiet! 140&120mm Silent Wings 2 | i5 4690k + be quiet! Dark Rock Pro 3 | Asus Rog Maximus Hero VII | 2x4GB DDR3 Kingston hyperix LP | Corsair CS650M | Crucial M550 256GB + WD Green 1TB + Samsung 850 evo 500GB| AMD Sapphire TRI-X R9 290 4GB OC | Logitech G5 | Asus MX279H 27" FullHD | Saitek x52 | Tritton 5.1 Pro+ | Win 10 64bit
arenavsore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2007, 15:07   #2493
SandyPlankton
Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 70
Quote:
Originariamente inviato da arenavsore Guarda i messaggi
Prima cosa, aumenti la quantità di ram in Gb e non in Ghz...
Cmq a mio avviso è sempre meglio far salire gradualmente tutta la configurazione, in modo, appunto, da non avere colli di bottiglia...

Ciao
Grazie Arenasvore,
mi sono confuso tra GB e GHz
Capisco bene che sarebbe meglio avere tutto l'HW più performante....
Quindi pensi che portare solo la ram a 1024 non serva a niente?

Grazie e ciao.
SandyPlankton è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2007, 18:10   #2494
arenavsore
Senior Member
 
L'Avatar di arenavsore
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1704
Nono, di cambiamenti ne noti sicuramente, 512 mb ormai stanno molto stretti...
Ti faccio un esempio, io prima avevo 1Gb di ram e giocavo a Battlefield 2, quando ho cambiato scheda video con quella attuale mi aspettavo il gioco fluido e invece no... poi ho portato la ram a 2Gb ed ora è tutto apposto...

Ciao
__________________
Corsair 330r + be quiet! 140&120mm Silent Wings 2 | i5 4690k + be quiet! Dark Rock Pro 3 | Asus Rog Maximus Hero VII | 2x4GB DDR3 Kingston hyperix LP | Corsair CS650M | Crucial M550 256GB + WD Green 1TB + Samsung 850 evo 500GB| AMD Sapphire TRI-X R9 290 4GB OC | Logitech G5 | Asus MX279H 27" FullHD | Saitek x52 | Tritton 5.1 Pro+ | Win 10 64bit
arenavsore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2007, 19:03   #2495
aleppe
Member
 
L'Avatar di aleppe
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 123
Anche io ho notato un enorme beneficio a passare da 512MB a 1.5GB, molto più che, successivamente, cambiare processore (da athlon 2000+ a 3000+, un piccolo salto comunque).

Ancora non ho potuto provare con FS2004 per motivi di tempo, ma con Trackmania United ho notato moltissimi miglioramenti: tempo di caricamento da 2 minuti a 30 secondi, tempo di chiusura da 30 secondi a immediato, caricamento piste in multiplayer da più di un minuto a pochi secondi...

Con FS è un altro discorso, ma senz'altro migliorerà moltissimo.
Per esempio mi ricordo che ci metteva tantissimo a caricare, e se mentre giocavo facevo una virata stretta si metteva a leggere gli scenari dal disco e si bloccava tutto. Idem durante gli atterraggi in scenari complessi...
Queste cose dovrebbero migliorare.

Ciao
__________________
Ci sono 10 categorie di persone: quelle che capiscono i numeri binari e quelle che non li capiscono.
aleppe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2007, 22:39   #2496
SandyPlankton
Member
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 70
Grazie tante arenasvore e aleppe.
Allora provvederò a rimpinguare la ram!
Gia che ci siamo....ma per sintonizzare i VOR bisogna necessariamnte trovare le frequenze tramite le Jeppesen simcharts???
Da FS non si può??? Comunque se mi trovo a volare non c'è un modo per individuare i VOR nelle vicinanze? Rod Machado non mi è d'aiuto...
Scusate l'ignoranza ma sono novellino
SandyPlankton è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2007, 07:57   #2497
arenavsore
Senior Member
 
L'Avatar di arenavsore
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Brescia
Messaggi: 1704
In questo purtroppo non ti posso essere d'aiuto, ne saprò qualcosa di hardware ma volo non molto seriamente...

Ciao
__________________
Corsair 330r + be quiet! 140&120mm Silent Wings 2 | i5 4690k + be quiet! Dark Rock Pro 3 | Asus Rog Maximus Hero VII | 2x4GB DDR3 Kingston hyperix LP | Corsair CS650M | Crucial M550 256GB + WD Green 1TB + Samsung 850 evo 500GB| AMD Sapphire TRI-X R9 290 4GB OC | Logitech G5 | Asus MX279H 27" FullHD | Saitek x52 | Tritton 5.1 Pro+ | Win 10 64bit
arenavsore è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2007, 08:18   #2498
aleppe
Member
 
L'Avatar di aleppe
 
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 123
Per i VOR devi usare le Jeppesen o le carte reali che trovi su vari siti (tra cui www.antoniogolfari.it per quanto riguarda l'italia); se sono troppo recenti però potrebbero non combaciare con quelle di FS2004.

Ci sono anche nel flight planner di FS2004 e nel GPS del gioco.

Prova anche PocketFMS, è un flight planner gratuito per windows e pocket pc.
__________________
Ci sono 10 categorie di persone: quelle che capiscono i numeri binari e quelle che non li capiscono.
aleppe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2007, 10:33   #2499
Vishnu
Senior Member
 
L'Avatar di Vishnu
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5320
ciao ragazzi!

purtroppo non ho letto tutta la discussionea anche perchè è lunghissima è un po' che ho questo gioco ed è fantastico (volevo prendere anche il flightsimulator X ma il mio pc non credo lo regga )

Premesso che faccio fatica solo a fare un volo livellato, non ho ancora capito bene come cavolo funziona il trimm

mi chiedevo...se dovessi fare una simulazione di un volo...non so facciamo per esempio Bari - Milano...come faccio a regolarmi in volo dove andare e quale strada seguire? la direzione dell'areoporto ecc ecc? non ho capito attivo il pulsante del gps? che "linee" seguo?

scusate la disinformazione più pura

PS
dato che sono un neofita e non conosco gli acronimi e diminutivi, nel caso potreste specificare cosa vorrebbero dire e come cercarli?
__________________

Ultima modifica di Vishnu : 08-07-2007 alle 10:37.
Vishnu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2007, 17:18   #2500
Vishnu
Senior Member
 
L'Avatar di Vishnu
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5320
ok ho letto circa 40 pagine e ho capito come reglarmi con la direzione di volo usando un IFR, con VFR è complicato beccare la pista di atterraggio!


xò nn ho capito ancora come trimmare e tenere l'altezza uffa i corsi di rod mi sono stati utili ma fino a un certo punto...
__________________
Vishnu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasforma la lettura da digitale a naturale TCL NXTPAPER 60 Ultra: lo smartphone che trasfor...
Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro ridefinisce la velocità nel gaming Un fulmine sulla scrivania, Corsair Sabre v2 Pro...
Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno di campioni nelle telecomunicazioni Nokia Innovation Day 2025: l’Europa ha bisogno d...
Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno...
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il...
Video di qualità superiore agli i...
NVIDIA punta 100 miliardi sull'AI di Ope...
La NASA ha presentato la classe di candi...
Zuckerberg risponde agli investitori: 'B...
Il telescopio spaziale James Webb ha oss...
Warren Buffett scarica BYD dopo 17 anni,...
VodafoneThree UK sceglie Ericsson per po...
Ha costruito un 'aim assist' che d&agrav...
Metallo liquido o pasta termica? Nessuno...
DEEBOT T30C OMNI: il robot che aspira, l...
Scarica un gioco su Steam e perde 32mila...
OPPO offre uno dei migliori servizi clie...
The Mandalorian and Grogu: il trailer ch...
Da Schneider Electric nuovi design di ri...
Il nuovo iPhone pieghevole sarà c...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:06.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v