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Old 11-05-2006, 01:06   #61
gnxgae
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questo 3d è un pò snobato ma meriterebbe molto di +
UP
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Old 12-05-2006, 00:42   #62
Mr. X
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Hai ragione... Eppure ormai i dual-core sono diffusi... Mah...

Intanto volevo segnalare che un benchmark che sfrutta a pieno soluzioni multi-core è OCB che potete trovare nella sottosezione benchmark della sezione overclock...
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Ho concluso trattative con: cletopolonia - lele11 - Palli - darkn3o - Res3rator - andyxx - ABCcletta - DyingSweetly - streke - spiderman4 - mickyjenny - bottoni - tancrozio - perno
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Old 12-05-2006, 00:52   #63
Alex23
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Ragazzi, riguardo 'stì giochi:

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F.E.A.R.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Quake 4

Ci vogliono patch o altre robe per sfruttare il dual core?
E le migliorie, come sono, in ordine di percentuale?

Grazie!!!

ByeZ!
ALEX23
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NAS: Synology DS218 + Seagate IronWolf 4TB+1TB. NOTEBOOK: ASUS Zenbook 14 UM3402YA. SMARTPHONE: Samsung S25 256GB
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Old 12-05-2006, 02:11   #64
mentalrey
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L'Avatar di mentalrey
 
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Vorrei farvi notare che che alcuni dei programmi inseriti
probabilmente non stanno sfruttando in maniera nativa i dual core
e che sia solo il sistema operativo che suddivide il carico sulle 2 cpu.
Il che vuol dire che, SI il programma funziona ,No il programma
non si avvantaggia veramente dei due core riducendo i tempi o cosette simili.
Andrebbero testati prima forzando il software su un solo core, prendendo
i tempi e il carico della cpu e in seguito fare il confronto attivando entrambe
le CPU. Chiaramente se e' scritto sul sito del produttore si fa prima.
Mi riferisco soprattutto alle applicazioni non professionali e ai videogiochi.
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Sound Fun 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Ultima modifica di mentalrey : 12-05-2006 alle 02:53.
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Old 12-05-2006, 08:48   #65
ReDeX
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Originariamente inviato da mentalrey
Vorrei farvi notare che che alcuni dei programmi inseriti
probabilmente non stanno sfruttando in maniera nativa i dual core
e che sia solo il sistema operativo che suddivide il carico sulle 2 cpu.
Il che vuol dire che, SI il programma funziona ,No il programma
non si avvantaggia veramente dei due core riducendo i tempi o cosette simili.
Andrebbero testati prima forzando il software su un solo core, prendendo
i tempi e il carico della cpu e in seguito fare il confronto attivando entrambe
le CPU. Chiaramente se e' scritto sul sito del produttore si fa prima.
Mi riferisco soprattutto alle applicazioni non professionali e ai videogiochi.
Per quanto riguarda il programma segnalato da me, e cioè AutoGK, c'è da dire che i due core vengono usati nell'elaborazione video ma non in quella audio.
Inoltre, ma su questo dovrò fare qualche test più approfondito, nell'elaborazione video usa entrambi i core se il sorgente è un file vob o mpeg2 in generale, mentre quando gli ho passato come input un avi in huffyuv acquisito con la scheda tv, veniva utilizzato un solo core per l'elaborazione video.
Come ultima nota cmq sarei curioso di sapere come, nel caso dei vob, riesce
a sfruttare i due core dato che il programma usato in elaborazione video, e cioè VirtualDubMod, non supporta nessun tipo di multithreading.
Qualcuno ha più informazioni in merito?
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Old 12-05-2006, 11:23   #66
Mr. X
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Originariamente inviato da mentalrey
Vorrei farvi notare che che alcuni dei programmi inseriti
probabilmente non stanno sfruttando in maniera nativa i dual core
e che sia solo il sistema operativo che suddivide il carico sulle 2 cpu.
Il che vuol dire che, SI il programma funziona ,No il programma
non si avvantaggia veramente dei due core riducendo i tempi o cosette simili.
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i tempi e il carico della cpu e in seguito fare il confronto attivando entrambe
le CPU. Chiaramente se e' scritto sul sito del produttore si fa prima.
Mi riferisco soprattutto alle applicazioni non professionali e ai videogiochi.
Concordo con te... Non posso fare altro che fidarmi...
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Old 12-05-2006, 11:52   #67
Alex23
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Originariamente inviato da Alex23
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Ci vogliono patch o altre robe per sfruttare il dual core?
E le migliorie, come sono, in ordine di percentuale?
Mi autoquoto...
Fatemi sapere!!!

ByeZ!
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Old 12-05-2006, 12:21   #68
Capellone
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sarebbe bello vedere anche una lista dei software ottimizzati a 64bit; cioè insomma noi abbiamo 'ste cpu a 64 bitti da un bel pezzo prima dei dual cuore e al giorno d'oggi sono ancora sottosfruttate. cioè per avere dei vantaggi prestazionali devo proprio passare ai dual core? e allora i 64 bit non servono ud una mazza ne ieri ne oggi ne domani? ma uffa...
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Old 12-05-2006, 13:45   #69
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Originariamente inviato da Capellone
sarebbe bello vedere anche una lista dei software ottimizzati a 64bit; cioè insomma noi abbiamo 'ste cpu a 64 bitti da un bel pezzo prima dei dual cuore e al giorno d'oggi sono ancora sottosfruttate. cioè per avere dei vantaggi prestazionali devo proprio passare ai dual core? e allora i 64 bit non servono ud una mazza ne ieri ne oggi ne domani? ma uffa...

In effetti è una questione interessante ... IMHO
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Old 12-05-2006, 14:32   #70
mentalrey
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Se tu avessi mai provato un Os a 64Bit nativo (parlo di Irix, BEos e similari )
avresti visto che la differenza in 64bit c'e' eccome,
ma soprattutto quando ci sono da gestire file di dimensioni considerevoli.
Gli utenti "consumer" vengono considerati, dalle case di produzione, come
mucche da mungere e stop. Se escono le versioni a 64bit, sara' solo con
l'avvento di vista, per il momento quelli che spendono soldi per riprogrammare
in 64bit sono 4 gatti.
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Old 12-05-2006, 16:58   #71
oldseawolf666
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Ma per i giochi dl futuro...io sapevo crysis...mi confermzte....voi ne sapete altri???

In oltre...siccome c'è un mio amico che mi stressa dicendomi che il dual non sfonderà mai perche le case nn ci perdano tempo...voi che pensate....il dual è il futuro o farà la fine del 64bit????
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Old 12-05-2006, 18:48   #72
Mr. X
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Originariamente inviato da oldseawolf666
Ma per i giochi dl futuro...io sapevo crysis...mi confermzte....voi ne sapete altri???

In oltre...siccome c'è un mio amico che mi stressa dicendomi che il dual non sfonderà mai perche le case nn ci perdano tempo...voi che pensate....il dual è il futuro o farà la fine del 64bit????
Adesso come adesso il vantaggio maggiore dei dual (a meno che tu non usi programmi di grafica professionali che sono già quasi tutti ottimizzati) è quello di poter fare più cose contemporaneamente...
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Old 12-05-2006, 19:39   #73
oldseawolf666
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E PER I GAME????? è quello il motivo per cui lo ho comprato...!!!
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Old 13-05-2006, 10:43   #74
Mr. X
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Originariamente inviato da oldseawolf666
E PER I GAME????? è quello il motivo per cui lo ho comprato...!!!
Adesso come adesso qualcosa si comincia a vedere ma sono incrementi di circa il 10%... Quello che conta nei game sono le schede video... Il processore conta poco...
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Old 13-05-2006, 11:06   #75
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da aggiungere alla lista anche DVD Architect 3.0c provato e testato
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Old 13-05-2006, 12:56   #76
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Old 16-05-2006, 10:28   #77
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Originariamente inviato da Mr. X
Adesso come adesso qualcosa si comincia a vedere ma sono incrementi di circa il 10%... Quello che conta nei game sono le schede video... Il processore conta poco...
Dipende dal gioco....se si parla di giochi di startegia in tempo reale dove si devono muovere centinaia o mihgliaia di omini....il cpu conta e come!!!...
cmq anche un 10% mi sembra un ottimo risultato per i game.
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Old 17-05-2006, 23:35   #78
gnxgae
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ormai tutti i produttori stanno spingendo solo ed esclusivamente per il dual core ,nel 2008 tutti i giochi saranno dual core e 64bit compatibili , per il momento bisogna aspettare che qualche grande colosso di video giochi faccia il primo passo.

il mio 920 non aspetta altro
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Old 18-05-2006, 07:32   #79
Mr. X
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Originariamente inviato da gnxgae
ormai tutti i produttori stanno spingendo solo ed esclusivamente per il dual core ,nel 2008 tutti i giochi saranno dual core e 64bit compatibili , per il momento bisogna aspettare che qualche grande colosso di video giochi faccia il primo passo.

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Old 19-05-2006, 21:09   #80
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