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Old 08-07-2007, 16:57   #2661
DVD2005
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Ciao, sto giocando a Prey da poco tempo, sono arrivato a un punto dove avvicinandomi a degli oggett mi chiede di assimilare qualcosa, ma non capisco cos'è e come si fa, mi dice:
"Assimila" e poi "Tasto vuoto"; ho visto nei comandi e non c'è un tasto che corrisponde ad assimilare o qualcosa del genere.
Cosa devo fare e che tipo di arma è?
Grazie.
se non ricordo male si riferisce ad un'arma che puo' sparare colpi differenti a seconda delle munizioni che trovi in quei grossi "dispenser", in pratica con l'arma impugnata (e' una grossa mitraglia con 3 cilindri sopra che si riempiono del colore del liuido che assorbi) devi avvicinarti al dispenser e pigiare un tasto, pero' non ricordo quale, forse azione, per ricaricare
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 08-07-2007, 16:59   #2662
The Plex
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Vabbè OK ho risolto abilitando l'attacco secondario, ma cosa fa esattamente l'assimilatore non ho capito, a me sembra solo una specie di mitragliatrice laser.

Ah, approfitto, sono fermo qua:


Che cacchio si deve fare? Grazie.
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Vendo: cavo di sicurezza Targus PA410E per portatili. Ho concluso bene affari con: indelebile, dsagra, southerntrendkiller, Alef_0, Solidus, Pajarito, spn, bmw320d150cv, randose, vitux, geolite30, yankeeone, Prodeguerriero, m4dmax, schumyFast, TheInvisible, felix86 ed altri.
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Old 08-07-2007, 17:01   #2663
The Plex
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se non ricordo male si riferisce ad un'arma che puo' sparare colpi differenti a seconda delle munizioni che trovi in quei grossi "dispenser", in pratica con l'arma impugnata (e' una grossa mitraglia con 3 cilindri sopra che si riempiono del colore del liuido che assorbi) devi avvicinarti al dispenser e pigiare un tasto, pero' non ricordo quale, forse azione, per ricaricare
Ah OK Grazie, ora è chiaro!! Sono anche riuscito ad abilitarla!
Sai anche darmi una mano per dove sono bloccato?
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Old 08-07-2007, 17:05   #2664
DVD2005
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Ah OK Grazie, ora è chiaro!! Sono anche riuscito ad abilitarla!
Sai anche darmi una mano per dove sono bloccato?
prego

per dove ti sei bloccato purtroppo non mi ricordo: e' passato troppo tempo da quando l'ho giocato
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Old 08-07-2007, 18:11   #2665
mirko90
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Devi

Spoiler:
andare fino alla fine del percorso e buttarti dentro il buco, poi guarda in alto, ci dovrebbe essere un bottone gravitazionale sparaci e potrai proseguire


mi ero anchio bloccato in quel punto

stavo sclerando
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Old 08-07-2007, 18:38   #2666
The Plex
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Devi
Spoiler:
andare fino alla fine del percorso e buttarti dentro il buco, poi guarda in alto, ci dovrebbe essere un bottone gravitazionale sparaci e potrai proseguire
Sìì grazie! Ma come ho fatto a non guardare sopra, non poteva finire lì. Ma co sta gravità che cambia non ci si capisce un caaaaa...volo...
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Old 09-07-2007, 17:18   #2667
The Plex
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Ciao a tutti ho di nuovo bisogno di una mano, mi son fermato dove vedete,
non mi piace tanto questo prey, ma comunque vorrei finirlo ed evitare possibilmente di star fermo 3/4 d'ora sullo stesso scenario (è passata oltre mezz'ora, pork... ) Datemi una mano please, sono su una navetta e penso che devo entrare in quel tubone dove ci sono delle porte, ci ho portato anche degli oggetti sopra, ma non riesco ad entrare. Qualcuno mi aiuta?

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Old 09-07-2007, 17:48   #2668
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Risolto.
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Old 12-07-2007, 19:07   #2669
The Plex
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Finito!

I miei voti:

Grafica: 9
colori un pò troppo alla "Flash".

Storia e articolazione della storia: 9,5

Nemici: 7 (un pò gonzi)

Giocabilità: 7,5;
Ci sono diverse soluzioni fantasiose, ma alcune sono veramente campate in aria, per es., la gravità, che non è malaccio come idea, nella prima parte del gioco è impossibile capire dove si vada e cosa succeda. Diverse volte (non a causa della gravità) capire come sbloccare la situazione per andare avanti è stata un'impresa; questo sin dai primi quadri fino agli ultimi (si ha a che fare chiaramente con oggetti non di questo mondo che è difficile capire come usare). Le scatole di teletrasporto sono un'incubo!

Ambientazioni: 8;
fino alla metà del gioco sono veramente nauseanti e oppressive, se fosse continuato così per tutto il gioco il mio voto sarebbe stato 4, per fortuna dopo la metà si riprende alla grande (un pò come Quake 4). Verso la fine ci sono dell ambientazioni un pò troppo anguste e la battaglia risulta troppo spezzettata e confusionaria.

Interazione: 6,5;
spessissimo vi ritroverete a dover cliccare su simboli non meglio identificati per far accadere qualcosa, che cosa accada non si sa.

Finale 9,5;
d'altronde come la storia, merita il voto. Anche grazie al fatto che il protagonista parla e c'è un ottimo doppiaggio in inglese con sottotitoli in italiano (consiglio di lasciare scorrere i titoli di coda fino in fondo)

Musiche: notevoli, orchestrali.

Voto complessivo: 8,8.
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Ultima modifica di The Plex : 12-07-2007 alle 21:52.
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Old 13-07-2007, 10:28   #2670
fluke81
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ma per il film non si è saputo piu niente?
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Old 13-07-2007, 11:44   #2671
mirko90
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Ba il film è una fuffa, ho visto le presentazioni su video.google.it e non cenra nientee con il gioco



peccato
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Old 30-07-2007, 10:09   #2672
Lestat_vampire
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Ho finito il gioco in modalità normale. Vale la pena finirlo di nuovo in modalità difficile oppure no? Nel senso, fa vedere un finale diverso o è praticamente uguale?
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Old 30-07-2007, 11:09   #2673
mirko90
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Ho finito il gioco in modalità normale. Vale la pena finirlo di nuovo in modalità difficile oppure no? Nel senso, fa vedere un finale diverso o è praticamente uguale?
E praticamente uguale, ci sono meno medikit e mi sembra che i nemici siano piu difficili da abbattere ma la storia è la stessa.
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Old 02-08-2007, 11:36   #2674
letsmakealist
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installato una settimana fa su una partizione Vista Ultimate così per test: adesso mi sto appassionando.

il problema è che nonostante l'aggiornamento driver agli ultimi forceware per vista, sto sperimentando dei crash così a random.
non è una questione di temperatura (ho monitorato cpu, mb e vga ed è tutto nella norma): immagino sia un problema di Vista...

qualcun altro nella mia condizione ?
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| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 02-08-2007, 12:19   #2675
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installato una settimana fa su una partizione Vista Ultimate così per test: adesso mi sto appassionando.

il problema è che nonostante l'aggiornamento driver agli ultimi forceware per vista, sto sperimentando dei crash così a random.
non è una questione di temperatura (ho monitorato cpu, mb e vga ed è tutto nella norma): immagino sia un problema di Vista...

qualcun altro nella mia condizione ?
ma,prova la 1.3 del gioco.
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Old 04-08-2007, 14:23   #2676
Mik83
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Scusate, volevo chiedere una cosa perche' sono bloccato.
Sono al mostro quello del capitolo 18 (fusione mostruosa) praticamente e' jen mescolata con qualcosa d'altro.
Beh gli ho sparato contro di tutto ma questo continua a ricaricarsi praticamente gli ciullo un quarto dell'energia ma poi subito si ricarica con quegli aggeggi viola...
ho sparato contro anche a quelli ma non si rompono.
E io intanto finisco le munizioni...
Come faccio a batterlo?? ha punti deboli??

Vi prego chiedo venia..... aiutatemi....grazie..
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Old 04-08-2007, 15:22   #2677
Mik83
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hem scusate aggiornamento....
ora l'ho superato ma non riesco a capire il sucessivo mostro come si passa...

quello in quella specie di cubo verde che hanno piccole scariche elettriche...
a cosa devo sparare??
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Old 05-08-2007, 17:58   #2678
letsmakealist
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Originariamente inviato da Mik83 Guarda i messaggi
Scusate, volevo chiedere una cosa perche' sono bloccato.
Sono al mostro quello del capitolo 18 (
Spoiler:
fusione mostruosa) praticamente e' jen mescolata con qualcosa d'altro.
usare gli spoiler no eh ?
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Old 10-08-2007, 10:22   #2679
Mafio
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Iscritto dal: Apr 2007
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Messaggi: 12723
quando faccio partire il gioco mi appare una finestrella scrausa che mi dice che le le mie api non sono compatibili con la game dll.
qualcuno ha il mio stesso problema ed è riuscito a risolverlo???
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Old 10-08-2007, 11:12   #2680
Mafio
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Iscritto dal: Apr 2007
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Messaggi: 12723
quando lancio il gioco mi vine fuori questa finestra



con scritto
Codice:
Prey 1.3.117 win-x86 Jan 11 2007 15:20:10
2394 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & HTT & x64
2048 MB System Memory
256 MB Video Memory
Winsock Initialized
Found interface: {4CC27726-F2EF-4A8F-AAB1-EC4EB11F04F5} Intel(R) 82566DC Gigabit Network Connection - Miniport dell'Utilità di pianificazione pacchetti - 192.168.0.101/255.255.255.0
Sys_InitNetworking: adding loopback interface
prey using MMX & SSE & SSE2 & SSE3 for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
enabled Denormals-Are-Zero mode
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 D:\Prey\base\game00.pk4 with checksum 0xe0be2928
Loaded pk4 D:\Prey\base\pak000.pk4 with checksum 0x7dc00ede
Loaded pk4 D:\Prey\base\pak001.pk4 with checksum 0xd06647b1
Loaded pk4 D:\Prey\base\pak002.pk4 with checksum 0x57dce443
Loaded pk4 D:\Prey\base\pak003.pk4 with checksum 0x263006fe
Loaded pk4 D:\Prey\base\pak004.pk4 with checksum 0xcc075380
Current search path:
D:\Prey/base
D:\Prey\base\pak004.pk4 (3739 files)
D:\Prey\base\pak003.pk4 (4111 files)
D:\Prey\base\pak002.pk4 (5337 files)
D:\Prey\base\pak001.pk4 (6270 files)
D:\Prey\base\pak000.pk4 (3318 files)
D:\Prey\base\game00.pk4 (2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
Addon pk4s:
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
2647 strings read from strings/english001.lang
Couldn't open journal files
couldn't exec editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec preyconfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
2648 strings read from strings/italian.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
...registered window class
...registered fake window class
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
...calling CDS: ok
...created window @ 0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
...initializing OpenAL
...calling LoadLibrary( 'openal32.dll' ): succeeded
...checking for ALC_ENUMERATION_EXT: succeeded
...shutting down OpenAL
...unloading OpenAL DLL
...initializing OpenAL
...calling LoadLibrary( 'openal32.dll' ): succeeded
...creating AL device: succeeded
...creating AL context: succeeded
...making context current: succeeded
sound: STEREO
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
...using GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_compression_s3tc
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
   maxTextureAnisotropy: 16.000000
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
...using GL_ATI_separate_stencil
...using GL_ATI_fragment_shader
...using GL_ARB_vertex_buffer_object
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----------- R200_Init -----------
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8
GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/arbFP_glasswarp.txt: File not found
glprogs/interactionUpdate.vfp
glprogs/interactionUpdate.vfp
glprogs/interactionCubeMaps.vfp
glprogs/interactionCubeMaps.vfp
glprogs/interactionNormBump.vfp
glprogs/interactionNormBump.vfp
glprogs/interactionNormBumpH.vfp
glprogs/interactionNormBumpH.vfp
glprogs/interactionAll.vfp
glprogs/interactionAll.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: D:\Prey\base\game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to D:\Prey\base\gamex86.dll
3 22 640 480
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version
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