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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 30-03-2007, 17:10   #2161
MaRtH
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A64 3700+ San Diego
Sigla: non la so
@ 2750mhz
V-core 1,392v
ram V-data 2x1gb PC3200 dual-channel
Raffreddamento a liquido
E' il mio primo overclock/test, che ne pensate?



Buon result ma puoi fare ben di meglio...
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Old 30-03-2007, 20:06   #2162
Pokoto
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hai provato con memtest e simili (gold memory) che non si siano mezze cotte??
Ho provato di tutto, anche le utility dei puffi in acido e risulta che stanno in ottima salute.
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Old 03-04-2007, 22:19   #2163
mikisx
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un tubo... io con il 165 tra 2.4 e 2.8ghz ho differenze irrisorie però è fico averlo a 2.8ghz
dai,mi sembra strano,l'incremento prestazionale seppur minimo ci deve essere sempre,io con il mio in sign senza raid a df con il 3d 2005 facevo 12000 circa,ora con quello in sign faccio +di 19000....non penso dipenda dal raid
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Old 03-04-2007, 23:29   #2164
Apix_1024
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dai,mi sembra strano,l'incremento prestazionale seppur minimo ci deve essere sempre,io con il mio in sign senza raid a df con il 3d 2005 facevo 12000 circa,ora con quello in sign faccio +di 19000....non penso dipenda dal raid
be ovvio nei bech la differenza c'è ma tra giocare con il procio a 2.4 o a 2.8 non mi cambia il mondo!
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Old 04-04-2007, 17:07   #2165
MaRtH
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be ovvio nei bech la differenza c'è ma tra giocare con il procio a 2.4 o a 2.8 non mi cambia il mondo!

Non cambia nulla...

1 fps in più ogni 100 fps dimmi se lo vedi...
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Old 04-04-2007, 17:19   #2166
Apix_1024
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Non cambia nulla...

1 fps in più ogni 100 fps dimmi se lo vedi...
ovvio ma il punteggio cambia
però a giocare tra i 60/70 e giocare tra i 65/75fps non si vede proprio... però tenerlo a 2.8ghz mi aiuta nel ripping e robe varie e lì la differenza di 400mhz la si vede nel tempo di calcolo
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Old 04-04-2007, 17:22   #2167
MaRtH
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ovvio ma il punteggio cambia
però a giocare tra i 60/70 e giocare tra i 65/75fps non si vede proprio... però tenerlo a 2.8ghz mi aiuta nel ripping e robe varie e lì la differenza di 400mhz la si vede nel tempo di calcolo

In quel caso è meglio...
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Old 06-04-2007, 18:25   #2168
Alexkidd85
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Ragazzi sono ad un passo dallo sclero...
Con orthos stabilissimo a 2900,con orthos test solo sul processore(ultimo nella selezione)stabilissimo,con occt,stabilissimo sia solo processore,sia processore e ram....con spi da 32 mega dopo 20 secondi mi fa il classico "not exa...etc in round"
Con i giochi sono stabile,ma oggi con SC double agent ogni tanto mi freezava(dubito sia la vga...anche se non ho la certezza assoluta)...è affidabile sto spi!? O come dice qualcuno "scazza" ogni tanto!?

Ah dimentacavo!?Con 3dmark 06,stabile anche nel test della cpu....
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Old 06-04-2007, 18:30   #2169
^Krasty^
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Ragazzi sono ad un passo dallo sclero...
Con orthos stabilissimo a 2900,con orthos test solo sul processore(ultimo nella selezione)stabilissimo,con occt,stabilissimo sia solo processore,sia processore e ram....con spi da 32 mega dopo 20 secondi mi fa il classico "not exa...etc in round"
Con i giochi sono stabile,ma oggi con SC double agent ogni tanto mi freezava(dubito sia la vga...anche se non ho la certezza assoluta)...è affidabile sto spi!? O come dice qualcuno "scazza" ogni tanto!?

Ah dimentacavo!?Con 3dmark 06,stabile anche nel test della cpu....
prova a metterlo a 1.35 di vcore..magari è quello il problema
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Old 06-04-2007, 20:17   #2170
Alexkidd85
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prova a metterlo a 1.35 di vcore..magari è quello il problema
L'ho messo fino a 1,47!! Per me scazza sto super pi...!! e "scassa"
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Old 06-04-2007, 20:21   #2171
^Krasty^
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L'ho messo fino a 1,47!! Per me scazza sto super pi...!! e "scassa"
prova col super pi mod, anche se nn credi cambi molto.
forse sembrerà stupido ma fai un defrag. io prima di formattare ho avuto grossi problemi di riavvio improvvisi e dopo ho recuperato 2 sec a parità di configurazione..
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Old 06-04-2007, 20:56   #2172
Alexkidd85
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prova col super pi mod, anche se nn credi cambi molto.
forse sembrerà stupido ma fai un defrag. io prima di formattare ho avuto grossi problemi di riavvio improvvisi e dopo ho recuperato 2 sec a parità di configurazione..
Deframmento ogni 2 giorni sono un maniaco dell'ordine...qua non è questione di 2 secondi è proprio questione di stabilità
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Old 07-04-2007, 09:58   #2173
nidecker
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Ragazzi sono ad un passo dallo sclero...
Con orthos stabilissimo a 2900,con orthos test solo sul processore(ultimo nella selezione)stabilissimo,con occt,stabilissimo sia solo processore,sia processore e ram....con spi da 32 mega dopo 20 secondi mi fa il classico "not exa...etc in round"
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Ah dimentacavo!?Con 3dmark 06,stabile anche nel test della cpu....
Not exact in round è ram
not convergent in sqr è cpu

Prova la ram con memtest x winzoz

Aggiungo: i freeze solitamente indicano un problema di ram, i riavvii problemi di vcore

Riciao
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Old 07-04-2007, 13:29   #2174
mikix
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Originariamente inviato da Alexkidd85 Guarda i messaggi
Deframmento ogni 2 giorni sono un maniaco dell'ordine...qua non è questione di 2 secondi è proprio questione di stabilità
solitamente sono le ram posta la tua configurazione,vedo che in firma ai delle
ddr samsung ucc prova a mettere 2,6 volt
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Old 07-04-2007, 14:01   #2175
Alexkidd85
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Not exact in round è ram
not convergent in sqr è cpu

Prova la ram con memtest x winzoz

Aggiungo: i freeze solitamente indicano un problema di ram, i riavvii problemi di vcore

Riciao
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Originariamente inviato da mikix Guarda i messaggi
solitamente sono le ram posta la tua configurazione,vedo che in firma ai delle
ddr samsung ucc prova a mettere 2,6 volt
Grazie delle dritte...non sapevo che l'errore aveva un "codice"
provo subito....
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Old 07-04-2007, 14:46   #2176
Wing_Zero
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ovvio ma il punteggio cambia
però a giocare tra i 60/70 e giocare tra i 65/75fps non si vede proprio... però tenerlo a 2.8ghz mi aiuta nel ripping e robe varie e lì la differenza di 400mhz la si vede nel tempo di calcolo
ancora co ste leggende che riuscite a distinguere gli fps quando si sale sopra a 30....
Ma lo volete capire che oltre 30 fps costanti il nostro occhio nn riesce a percepirne? se giohiamo a 31 o 200 fps per noi e' esattamente lo stesso!!!
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Old 07-04-2007, 15:46   #2177
davidTrt83
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ancora co ste leggende che riuscite a distinguere gli fps quando si sale sopra a 30....
Ma lo volete capire che oltre 30 fps costanti il nostro occhio nn riesce a percepirne? se giohiamo a 31 o 200 fps per noi e' esattamente lo stesso!!!
Tu piuttosto ancora co ste leggende ... magari se giochi a scacchi la differenza non la vedi... vai a fraggare a 30 fps e vedi che bel culetto che ti fanno.
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Il numero di respiri che fate nella vostra vita è irrilevante, quello che conta sono i momenti che il respiro ve lo tolgono...
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Old 07-04-2007, 16:00   #2178
Wing_Zero
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Tu piuttosto ancora co ste leggende ... magari se giochi a scacchi la differenza non la vedi... vai a fraggare a 30 fps e vedi che bel culetto che ti fanno.
ma la cosa divertente e' che sei convinto delle pifferate che dici..
Io sono anni che gioco e sopra 30 fps la differenza nn esiste.
L'occhio umano nn vede piu' di 30 fps e tu ancora sei convinto di notare la differenza...allora forse...ho capito chi sei...!! La prox volta le mutande mettile dentro la calzamaglia...e cmq il rosso e blu nn ti dona molto...
Ciao
Wing
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Old 07-04-2007, 16:47   #2179
^Krasty^
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ancora co ste leggende che riuscite a distinguere gli fps quando si sale sopra a 30....
Ma lo volete capire che oltre 30 fps costanti il nostro occhio nn riesce a percepirne? se giohiamo a 31 o 200 fps per noi e' esattamente lo stesso!!!
Beh,se è vero allora sarebbe un po come comprimere un mp3 al di sopra dei 192kps...la qualità percepita non migliora.
E' anche vero che non a caso il Pal arriva a 25fps e l' Ntsc (lo standard americano) arriva a 30fps.
Fatemi capire una cosa però. Se tutta questa importanza non c'è allora la gara all' aumento delle frequenze (parlo della vga) sta solo nel rendere il tutto migliore alzando i filtri per la qualità?
Un altra cosa, i monitor LCD? il miglioramente in ms del tempo di risposta come verrebbe giustificato?
In parte concordo con te Wing_Zero, ma in parte mi sfugge qualcosa

PS:raga ma al "size" delle nostre sign, che è successo?
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Ultima modifica di ^Krasty^ : 07-04-2007 alle 16:49.
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Old 07-04-2007, 18:12   #2180
Apix_1024
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ancora co ste leggende che riuscite a distinguere gli fps quando si sale sopra a 30....
Ma lo volete capire che oltre 30 fps costanti il nostro occhio nn riesce a percepirne? se giohiamo a 31 o 200 fps per noi e' esattamente lo stesso!!!
infatti io sono della tua idea dicendo che da 2.4 a 2.8 non noto nulla nei giochi se non fosse per il numerino in alto a destra degli fps... la diff è nel ripping/encoding
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