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Old 01-10-2007, 12:38   #461
monzie
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Losta planet fuck

Mi chiedevo se era la conversione da x360 che faceva cagare o e il mio Picci che non è costato abbastanza. Ho provato la demo di sto cacchio di gioco ma nello schermo iniziale (quello con la tempesta di neve) non faccio più di 19 fps!! Per carità, ho messo tutte le impostazioni a palla a parte l'anti-alias (che se lo metto mi si impalla per qualche oscuro motivo) ma zio povero, se devo comprare due 2900xt per far andare decentemente uno dei primi giochi in Dx10, quando esce Crisys devo cambiare pc????
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Il mio Picci: Epsilon 700W / Asus Maximus Formula - Q9550 overclock 3.6Ghz cooled by Thermalright Ultra 120 Extreme+Silenx iXtrema IXP-74-14T/ Asus Ati Radeon 5850 / 4GB Corsair CAS5 DDR2 TWIN2X4096-8500C5DF / SBlaster Audigy 4
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Old 01-10-2007, 12:42   #462
Roman91
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Mi chiedevo se era la conversione da x360 che faceva cagare o e il mio Picci che non è costato abbastanza. Ho provato la demo di sto cacchio di gioco ma nello schermo iniziale (quello con la tempesta di neve) non faccio più di 19 fps!! Per carità, ho messo tutte le impostazioni a palla a parte l'anti-alias (che se lo metto mi si impalla per qualche oscuro motivo) ma zio povero, se devo comprare due 2900xt per far andare decentemente uno dei primi giochi in Dx10, quando esce Crisys devo cambiare pc????
si!
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Old 01-10-2007, 12:46   #463
[Alex]
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si!
quoto, mi sa che se vuole giocare a crysis fa prima a comprarlo o per x360 oppure se non ha l'xbox fa comunque prima a comprarsela per giocare appositamente a crysis
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|AlexKiller25|
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Old 01-10-2007, 13:09   #464
monzie
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quoto, mi sa che se vuole giocare a crysis fa prima a comprarlo o per x360 oppure se non ha l'xbox fa comunque prima a comprarsela per giocare appositamente a crysis
Tutta colpa di Bill e della sua console di merda se noi utenti pc siamo stati così penalizzati!
Ma quello che vorrei sapere è: per chi l'ha provato sia su x360 che su un pc di fascia alta, ha notato rilevanti differenze grafiche?
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Old 01-10-2007, 13:12   #465
[Alex]
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Tutta colpa di Bill e della sua console di merda se noi utenti pc siamo stati così penalizzati!
Ma quello che vorrei sapere è: per chi l'ha provato sia su x360 che su un pc di fascia alta, ha notato rilevanti differenze grafiche?
io li ho visti e provati sia su 360 che su pc però non con tutti i settaggi al massimo
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Old 01-10-2007, 14:17   #466
Roman91
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Tutta colpa di Bill e della sua console di merda se noi utenti pc siamo stati così penalizzati!
Ma quello che vorrei sapere è: per chi l'ha provato sia su x360 che su un pc di fascia alta, ha notato rilevanti differenze grafiche?
guarda..la xbox fa 60fps fissi..con la grafica 1280x768 e gli effetti medio-alti(la ps3 pure)..questi dati sono + che accettabili...Xò (sta sempre un però ) se nn hai una tv ad alta definizione e con un buon tempo di risposta(qua parliamo di tv da 2'000 euro e passa) la "grafica" viene penalizzata tantissimo dalla tv.
invece x pc la cosa cambia ...xkè fai conto che giochiamo in Full HD(e anche di + ) da ormai 10 anni
PS se ho detto qualche cazzata correggetemi
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Old 01-10-2007, 14:23   #467
Mister Tarpone
 
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lost planet per xbox ha una fluidità sui 30fps @ 1280x720.


Preso dalla rece del sito XBOX TRiBE


Comparto tecnico:

• Grafica: “Fantastico!”, questo è quello che direte iniziando a giocare a Lost Planet e, sempre di più, vi convincerete di questo proseguendo nel gioco. In un periodo in cui l’eccellenza grafica sembra sia dettata dal tanto blasonato titolo Epic Gears of War, Capcom sforna un prodotto decisamente di ottimo livello. Il motore grafico è lo stesso utilizzato per Dead Rising per quando riguarda la fisica, invece, il compito è stato affidato all’ottimo Havok Engine.

Lost Planet è, a tutti gli effetti, un paradiso per gli occhi: texture di ottimo livello per la caratterizzazione dei personaggi, enormi mappe ricche di dettagli che variano da lande innevate ad enormi grotte infestate da Akrid volanti. Tutto questo è niente se paragonato al lavoro svolto con effetti quali luci ed ombre e altri effetti particellari come tempeste di neve ed esplosioni: il fumo prodotto dalle esplosioni a volte sembra quasi palpabile, una resa a dir poco eccezionale.

Altra particolarità degna di nota è la, generosa e a volte sbalorditiva, quantità di nemici che il motore grafico riesce a gestire contemporaneamente, mantenendo un dettaglio sempre elevato e con un frame-rate che si attesta, quasi, sempre costante sui 30 fps. Questo ci consente di assaporare una buona fluidità per tutta la durata del gioco, salvo alcuni e a dir il vero sporadici, rallentamenti.

Nonostante l’alto livello grafico raggiunto da Capcom, non possiamo chiudere gli occhi davanti ad un difetto che può dar fastidio a molti. Risulta infatti presente, come già visto in altri titoli (Dead Rising compreso), il problema del Tearing: fenomeno dovuto all’assenza del v-sync il quale produce una, fastidiosa, “frammentazione” orizzontale dell’immagine quando andremo ad effettuare rapide rotazione della visuale.


Quindi è meglio la versione PC.
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Old 01-10-2007, 14:27   #468
Roman91
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lost planet per xbox ha una fluidità sui 30fps @ 1280x720.


Preso dalla rece del sito XBOX TRiBE


Comparto tecnico:

• Grafica: “Fantastico!”, questo è quello che direte iniziando a giocare a Lost Planet e, sempre di più, vi convincerete di questo proseguendo nel gioco. In un periodo in cui l’eccellenza grafica sembra sia dettata dal tanto blasonato titolo Epic Gears of War, Capcom sforna un prodotto decisamente di ottimo livello. Il motore grafico è lo stesso utilizzato per Dead Rising per quando riguarda la fisica, invece, il compito è stato affidato all’ottimo Havok Engine.

Lost Planet è, a tutti gli effetti, un paradiso per gli occhi: texture di ottimo livello per la caratterizzazione dei personaggi, enormi mappe ricche di dettagli che variano da lande innevate ad enormi grotte infestate da Akrid volanti. Tutto questo è niente se paragonato al lavoro svolto con effetti quali luci ed ombre e altri effetti particellari come tempeste di neve ed esplosioni: il fumo prodotto dalle esplosioni a volte sembra quasi palpabile, una resa a dir poco eccezionale.

Altra particolarità degna di nota è la, generosa e a volte sbalorditiva, quantità di nemici che il motore grafico riesce a gestire contemporaneamente, mantenendo un dettaglio sempre elevato e con un frame-rate che si attesta, quasi, sempre costante sui 30 fps. Questo ci consente di assaporare una buona fluidità per tutta la durata del gioco, salvo alcuni e a dir il vero sporadici, rallentamenti.

Nonostante l’alto livello grafico raggiunto da Capcom, non possiamo chiudere gli occhi davanti ad un difetto che può dar fastidio a molti. Risulta infatti presente, come già visto in altri titoli (Dead Rising compreso), il problema del Tearing: fenomeno dovuto all’assenza del v-sync il quale produce una, fastidiosa, “frammentazione” orizzontale dell’immagine quando andremo ad effettuare rapide rotazione della visuale.


Quindi è meglio la versione PC.
alla faccia della console
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Old 06-10-2007, 22:08   #469
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ci sono trucchi per finirlo? ho poco tempo e non riesco a andare avanti....si lo so son scarso.....ma mi piacerebbe vedere la fine......
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Old 06-10-2007, 22:21   #470
Roman91
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ci sono trucchi per finirlo? ho poco tempo e non riesco a andare avanti....si lo so son scarso.....ma mi piacerebbe vedere la fine......
ci sono dei trainer.
cmq dove 6 arrivato??magari ti diamo una mano
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Old 06-10-2007, 23:12   #471
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Mi chiedevo se era la conversione da x360 che faceva cagare o e il mio Picci che non è costato abbastanza. Ho provato la demo di sto cacchio di gioco ma nello schermo iniziale (quello con la tempesta di neve) non faccio più di 19 fps!! Per carità, ho messo tutte le impostazioni a palla a parte l'anti-alias (che se lo metto mi si impalla per qualche oscuro motivo) ma zio povero, se devo comprare due 2900xt per far andare decentemente uno dei primi giochi in Dx10, quando esce Crisys devo cambiare pc????
...ho giocato tenedo tutto a palla tranne le ombre, per quanto possa ricordarmi gli fps erano sicuramente superiori ai 30 - 35... computer da massimo 600€
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ANTONELLA TI AMO
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Old 07-10-2007, 07:37   #472
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ci sono dei trainer.
cmq dove 6 arrivato??magari ti diamo una mano
sono nel 7 livello mi sembra, quello al buio, dove si comincia che ci si trova dietro tutti i robottoni che camminano, si deve andare avanti, ma mi uccidono.....
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Old 07-10-2007, 07:44   #473
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sono nel 7 livello mi sembra, quello al buio, dove si comincia che ci si trova dietro tutti i robottoni che camminano, si deve andare avanti, ma mi uccidono.....
ah sì quel livello non è semplice ma è fattibile anche senza codici, io ad esempio mi ero arrampicato su un crostone di neve sulla destra e con il fucile da cecchino sparavo alle gambe dei vs uccidendoli senza problemi, prova anche tu a fare lo stesso

ciao
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Old 07-10-2007, 07:48   #474
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ah sì quel livello non è semplice ma è fattibile anche senza codici, io ad esempio mi ero arrampicato su un crostone di neve sulla destra e con il fucile da cecchino sparavo alle gambe dei vs uccidendoli senza problemi, prova anche tu a fare lo stesso

ciao
Io di corsa andavo a pigliarmi un bel mac...
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Old 07-10-2007, 08:13   #475
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Io di corsa andavo a pigliarmi un bel mac...
grazie a tutti per i consigli, proverò. ciao
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Old 07-10-2007, 08:13   #476
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Io di corsa andavo a pigliarmi un bel mac...
no, io non ce la facevo continuavano a seccarmi, allora ho optato per un'azione tattica da cecchino
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Old 07-10-2007, 08:19   #477
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Io di corsa andavo a pigliarmi un bel mac...
soluzione migliore! e poi in quella mappa ci stanno troppi vs
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no, io non ce la facevo continuavano a seccarmi, allora ho optato per un'azione tattica da cecchino
in lost plantet nn puoi fare il cecchino xkè devi raccogliere la energia!
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Old 07-10-2007, 09:18   #478
[Alex]
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soluzione migliore! e poi in quella mappa ci stanno troppi vs


in lost plantet nn puoi fare il cecchino xkè devi raccogliere la energia!
infatti segavo i vs cazzuti con il fucile di precisione, poi scendevo prendevo l'energia e poi andavo di mitragliatrice
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Old 07-10-2007, 11:33   #479
_Menno_
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io l'ho finito senza problemi e manco mi sono chiesto se esistessero dei codici...

come fà ad essere così difficile???
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Old 07-10-2007, 11:46   #480
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io l'ho finito senza problemi e manco mi sono chiesto se esistessero dei codici...

come fà ad essere così difficile???
mouse e tastiera?oppure joypad?
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