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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 04-01-2005, 18:41   #9441
trecca
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non saprei
hai provato a mettere gli ultimi driver?
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Old 04-01-2005, 18:45   #9442
Alberello69
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Originariamente inviato da scugnetor
raga ho un porblema con hl2 e la mia geffo fx5900xt : allora ho scaricato 3d analyzer e fatto la procedura che fa partire il gioco in directx9 , però alcune volte capita che i colori di alcune texture , tubi e in genere oggetti metallici siano in stile "arcobaleno" (passatemi il termine perchè non riesco a spiegarlo meglio )inoltre quando sono sott'acqua gli oggetti sul fondale sono bianchi , e ultima cosa c'è uno strano fogging nelle sezioni ampie ( strada 17 ) che in directx8.1 non mi faceva . Io ho seguito le indicazioni della guida di inozio topic , consigli??
scusami non ho seguito gli altri post..ma perche' devi usare 3dAnalyzer?
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Old 04-01-2005, 19:06   #9443
scugnetor
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perchè nella guida ad inizio topic dice di utilizzare 3d analyzer , perchè c'è un altro modo ?? please se sì dimmelo che ci provo grazie
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Old 04-01-2005, 19:42   #9444
Alberello69
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ma scusa se fai partire il gioco normalmente?
la tua scheda non e' dx9?
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Old 04-01-2005, 19:58   #9445
scugnetor
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in teoria la scheda è dx9 , ma in questo gioco le geffo fx partono in dx8.1 , anche la 5950 !! bho
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Old 04-01-2005, 20:38   #9446
IL LEVRIERO
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gente ma chi ha capito il finale di half-life 2?
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Old 04-01-2005, 20:40   #9447
david-1
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Originariamente inviato da scugnetor
in teoria la scheda è dx9 , ma in questo gioco le geffo fx partono in dx8.1 , anche la 5950 !! bho
E' risaputo da molto che tutte le schede NV3x, quindi da 5200 a 5950ultra, hanno grossissimi handicap nel gestire la DX9.
Quindi si è deciso, in HL2, di far scalare tutte le schede con NV3x alla DX8.1
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Old 04-01-2005, 20:53   #9448
trecca
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Originariamente inviato da david-1
E' risaputo da molto che tutte le schede NV3x, quindi da 5200 a 5950ultra, hanno grossissimi handicap nel gestire la DX9.
Quindi si è deciso, in HL2, di far scalare tutte le schede con NV3x alla DX8.1
esatto
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Old 05-01-2005, 03:10   #9449
el rifle
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Originariamente inviato da IL LEVRIERO
gente ma chi ha capito il finale di half-life 2?
infatti....DELUSIONE TOTALE!!!Mio dio e io che mi aspettavo chissà che!Che squallore
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Old 05-01-2005, 06:56   #9450
Yaku83
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Originariamente inviato da el rifle
infatti....DELUSIONE TOTALE!!!Mio dio e io che mi aspettavo chissà che!Che squallore

spoilllllleeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

azzzz io ancora lo devo vedere il finale e già mi dici cosi!!!!!!!!!!
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Old 05-01-2005, 07:54   #9451
Xilema
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Originariamente inviato da IL LEVRIERO
gente ma chi ha capito il finale di half-life 2?
Non è di facile interpretazione, soprattutto perchè la saga non finisce qui.
E' un falso finale.
E comunque... a chi è piaciuto il finale del primo HL... non può lamentarsi...
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Old 05-01-2005, 16:34   #9452
simone1974
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Ragazzi, sono bloccato all'autostrada 17....
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Old 05-01-2005, 17:05   #9453
Xilema
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Originariamente inviato da simone1974
Ragazzi, sono bloccato all'autostrada 17....
Dove ?
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Old 05-01-2005, 17:10   #9454
Cali17
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Ragazzi, sono bloccato all'autostrada 17....
Ci credo con queste feste c'è un traffico.....scommetto all'altezza del casello!
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Old 05-01-2005, 17:35   #9455
Ace of Spades
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finito!
Fantastico! questo titolo è stato proprio enorme...e mi è piaciuto pure un sacco il finale.
E cmq sono sempre più convinto che freeman stia facendo i porci comodi di qualcun altro. In poche parole, mi da proprio l'idea che sia una pedina. Forse anche la pedina mossa da se stesso dal futuro come molti dicono...mahhh
bello bello bello
Almeno ti fa muovere il cervello, cosa che gli fps sembrano nn gradire

cya
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Hooah!
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Old 05-01-2005, 17:52   #9456
trecca
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Originariamente inviato da Cali17
Ci credo con queste feste c'è un traffico.....scommetto all'altezza del casello!
io a volte passavo i caselli senza fermarmi
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Old 05-01-2005, 19:09   #9457
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Originariamente inviato da Cali17
Ci credo con queste feste c'è un traffico.....scommetto all'altezza del casello!
Superato il "posto di blocco". Certo che per buttarlo giù quell'insetto ho faticato un bel po'
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Old 05-01-2005, 19:49   #9458
el rifle
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ciao a tutti qualcuno potrebbe gentilmente indicarmi ESATTAMENTE cosa devo scrivere nella riga di avvio di half life 2 per impostare l'heapsize?Ho 1 gb di ram...GRAZIE
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Old 05-01-2005, 20:04   #9459
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metti questo nelle opzioni avanzate di hl2

-heapsize 512000
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Old 05-01-2005, 21:08   #9460
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io ho messo -heapsize 524288

512Mb precisi

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